Środowisko pracy PartDesign
.
For FreeCAD 0.16, please refer to the PartDesign Legacy page.}}
Wprowadzenie
PartDesign oferuje zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części brył. Głównie skupia się on na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być produkowane i montowane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane ogólnie do wszelkich innych celów, takich jak projekt architektoniczny, analiza elementów skończonych lub obróbka CNC i drukowanie 3D.
Środowisko pracy PartDesign jest nierozerwalnie związane ze Środowiskiem pracy Sketcher. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia PartDesign Pad, aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę.
Podczas gdy Środowisko Part opiera się na konstruktywnej geometrii bryły (CSG) dla budowania kształtów, PartDesign wykorzystuje metodę edycji parametrów i funkcji, co oznacza, że bryła podstawowa jest kolejno przekształcana przez dodanie elementów na górze, aż do uzyskania ostatecznego kształtu. Zobacz stronę funkcje edycji, aby uzyskać pełniejsze wyjaśnienie tego procesu, a następnie zobacz Tworzenie prostej części z PartDesign, aby rozpocząć tworzenie brył.
Korpusy utworzone w PartDesign często podlegają problemom nazewnictwa według kolejności chronologicznej, co powoduje zmianę nazw wewnętrznych cech podczas modyfikacji operacji parametrycznych. Problem ten można zminimalizować stosując najlepsze praktyki opisane na stronie edycja funkcji oraz wykorzystując obiekty odniesienia jako wsparcie dla szkiców i funkcji.
Narzędzia
Narzędzia Part Design znajdują się w menu Part Design oraz na pasku narzędzi PartDesign, który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy Part Design.
Narzędzia organizujące strukturę dokumentu
Są to narzędzia, które nie są częścią PartDesign. Należą one do systemu Std Base. Niemniej jednak, są one przydatne podczas porządkowania modelu na drzewie hierarchii.
-
Stwórz nową część ...: dodaje kolejną pozycję części na drzewku do aktywnego dokumentu i czyni ją aktywną.
-
Utwórz nową grupę ...: dodaje do aktywnego dokumentu pozycję grupy, co pozwala uporządkować obiekty w widoku drzewa.
Narzędzia pomocnicze
Stwórz nową zawartość ...: Tworzy bryłę w aktywnym dokumencie i czyni ją aktywną.
Utwórz nowy szkic: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracy Sketcher w trybie edycji szkicu.
-
Edycja wybranego szkicu: Uruchamia edycje szkicu wybranego na drzewku modelu.
-
Mapuj szkic na powierzchnię: Mapuje szkic do wcześniej wybranej płaszczyzny lub ściany aktywnej bryły.
Narzędzia modelujące
Narzędzia odniesienia
Utwórz nowy punkt odniesienia: tworzy punkt odniesienia w aktywnej części bryły.
Utwórz nowa linię odniesienia: tworzy linię odniesienia w aktywnej części bryły.
Utwórz nową płaszczyznę odniesienia: tworzy płaszczyznę odniesienia w aktywnej części bryły.
Utwórz lokalny system współrzędnych: tworzy lokalny układ odniesienia połączony z geometrią punktu odniesienia w aktywnej bryle.
Utwórz spoiwo kształtu.: tworzy spoiwo kształtu w aktywnej bryle.
Stwórz nowego klona: tworzy klon wybranej bryły.
Narzędzia dodawania nowych elementów
Są to narzędzia do tworzenia podstawowych właściwości lub dodawania materiału do istniejącej bryły.
-
Wyciągnij wybrany szkic: wybrany szkic wyciąga do bryły.
-
Wyciągnij przez obrót ...: tworzy bryłę, obracając szkic wokół osi. Szkic musi tworzyć profil zamknięty.
Lofuj wybrany profil ...: tworzy bryłę, dokonując połączenia między dwoma lub więcej szkicami.
Rozciągnij wybrany rysunek wzdłuż ścieżki ...: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki.
Tworzenie dodatku o charakterze prymitywu: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci elementu pierwotnego.
Dodatek w postaci kostki: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci kostki.
Dodatek w postaci stożka: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci stożka.
Dodatek w postaci walca: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci walca.
Dodatek w postaci elipsoidy: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci elipsoidy obrotowej.
Dodatek w postaci pryzmatu: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci graniastosłupa.
Dodatek w postaci kuli: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci kuli.
Dodatek w postaci torusa: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci torusa.
Dodatek w postaci klina: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci klina.
Narzędzia do usuwania kształtów
Są to narzędzia do odejmowania materiału z istniejącej bryły.
-
Utwórz kieszeń ...: tworzy kieszeń z wybranego szkicu.
-
Utwórz otwór ...: tworzy element otworu z wybranego szkicu. Szkic musi zawierać jeden lub kilka okręgów.
-
Wytnij rowek: tworzy rowek, obracając szkic wokół osi.
Odejmij wybrany profil...: tworzy bryłę poprzez przejście pomiędzy dwoma lub więcej szkicami i odejmuje ją od aktywnego kształtu.
Wyciągnij wybrany szkic ... i usuń z zawartości: tworzy bryłę poprzez przesuwanie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki i odejmuje je od aktywowanego kształtu.
Tworzenie ubytku o charakterze prymitywu: dodaje ubytek w kształcie elementu pierwotnego.
Ubytek w postaci kostki: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie kostki.
Ubytek w postaci stożka: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie stożka.
Ubytek w postaci walca: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie walca.
Ubytek w postaci ellipsoidy: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie elipsoidy.
Ubytek w postaci pryzmatu: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie graniastosłupa.
Ubytek w postaci kuli: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie kuli.
Ubytek w postaci torusa: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie torusa.
Ubytek w postaci klina: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie klina.
Narzędzia do przekształcania
Są to narzędzia służące do przekształcania istniejących właściwości. Pozwalają one na wybór cech przeznaczonych do przeprowadzenia przekształceń.
-
Utwórz kopie lustrzaną: jest lustrzanym odbiciem jednej lub kilku cech na płaszczyźnie lub ścianie.
-
Utwórz szyk liniowy: tworzy wzór liniowy oparty na jednej lub kilku właściwościach.
-
Utwórz szyk kołowy: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości.
-
Utwórz wielokrotną transformację: tworzy strukturę z dowolną kombinacją różnych transformacji.
Narzędzia do obróbki krawędzi
Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji wybranych krawędzi lub powierzchni.
Utwórz zaokrąglenia na krawędziach: tworzy zaokrąglenia na określonych krawędziach wybranego kształtu.
Fazuj wybrane krawędzie ...: tworzy fazy na wybranych krawędziach aktywnej bryły.
Utwórz szkic na obszarze: na wybrane powierzchnie aktywnej bryły stosuje szkic pod odpowiednim kątem.
Thickness: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian.
Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych
Operacje logiczne: importuje jedną lub więcej brył lub klonów PartDesign do aktywnego elementu i przeprowadza operację logiczną.
Dodatki
Kilka dodatkowych funkcji, które można znaleźć w menu Part Design:
- Przenieś: migruje pliki utworzone w starszych wersjach FreeCAD. Jeśli plik jest oparty wyłącznie na funkcjach PartDesign, migracja powinna zakończyć się sukcesem. Jeśli plik zawiera mieszane obiekty Part/Part Design/Draft, konwersja najprawdopodobniej się nie powiedzie.
-
Twórca wałów: tworzy wał z tabeli wartości i pozwala na analizę sił i momentów. Wał jest tworzony za pomocą szkicu obrotowego, który można edytować.
-
Twórca zębatek: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.
Ustaw czubek: redefiniuje wierzchołek, który jest cechą eksponowaną na zewnątrz bryły.
- Przesuń obiekt do innej zawartości: przenosi wybrany szkic, geometrię układu odniesienia lub element do innej bryły.
- Przesuń obiekt po innym obiekcie: umożliwia zmianę kolejności drzewa elementów bryły poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii układu odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście właściwości.
Ustawienia
Ustawienia...: opcje dostępne w Narzędziach PartDesign.
- Ustawienia drobiazgowe: kilka dodatkowych parametrów, aby dopracować zachowanie PartDesign.
Poradniki
- How to use FreeCAD, strona internetowa opisująca przebieg pracy w zakresie projektowania mechanicznego.
- Creating a simple part with PartDesign v0.17.
- Basic Part Design Tutorial 017.
- PartDesign Bearingholder Tutorial I (wymaga aktualizacji).
- PartDesign Bearingholder Tutorial II (wymaga aktualizacji).
Linki
- Co nowego w PartDesign
- Zaktualizowany cykl roboczy PartDesign
- FC v0.17dev: Part Design następne zastosowania i najlepsze praktyki
- Sandbox:Part Design Next

- Installation: Unix, Windows, Mac; Getting started
- Basics: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Workbenches: Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting