PartDesign Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji wybranych krawędzi lub powierzchni.")
(Created page with "Użytkownicy '''FreeCAD 0.16''' proszeni są o zapoznanie się ze starą stroną PartDesign Legacy}}.")
(28 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 8: Line 8:


[[Image:Workbench_PartDesign.svg|64px]]
[[Image:Workbench_PartDesign.svg|64px]]
{{VeryImportantMessage|Wraz w wydaniem [[Release notes 0.17/pl|wersji]] '''FreeCAD 0.17''', do środowiska pracy PartDesign wprowadzone zostały gruntowne zmiany. Niniejsza dokumentacja przedstawia tę nową wersję. Użytkownicy '''FreeCAD 0.16'''' proszeni są o zapoznanie się ze starą stroną [[PartDesign Legacy/pl|PartDesign Legacy]]}}.
{{VeryImportantMessage|Wraz w wydaniem [[Release notes 0.17/pl|wersji]] '''FreeCAD 0.17''', do środowiska pracy PartDesign wprowadzone zostały gruntowne zmiany. Niniejsza dokumentacja dotyczy wersji 0.17 i wyższej.

Użytkownicy '''FreeCAD 0.16''' proszeni są o zapoznanie się ze starą stroną [[PartDesign Legacy/pl|PartDesign Legacy]]}}.


==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==
Line 25: Line 27:
==Narzędzia==
==Narzędzia==


Narzędzia projektowania części znajdują się w menu '''Part Design''' oraz na pasku narzędzi PartDesign, który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy projektowania części.
Narzędzia Part Design znajdują się w menu '''Part Design''' oraz na pasku narzędzi ''PartDesign'', który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy Part Design.


===Narzędzia organizujące strukturę dokumentu===
===Narzędzia organizujące strukturę dokumentu===


Są to narzędzia, które nie są częścią PartDesign. Należą one do systemu [[Std Base/pl|Std Base]]. Niemniej jednak, one przydatne podczas porządkowania modelu na drzewie hierarchii.
Są to narzędzia, które nie są częścią Środowiska pracy '''PartDesign'''. Należą one do systemu [[Std Base/pl|Std Base]]. Zostały one opracowane w wersji '''0.17''' z zamiarem zorganizowania modelu i utworzenia zespołów.


* [[Image:Std_Part.svg|32px]] [[Std Part/pl|Stwórz nową część ...]]: dodaje kolejną pozycję części na drzewku do aktywnego dokumentu i czyni ją aktywną.
* [[Image:Std_Part.svg|32px]] [[Std Part/pl|Stwórz nową część ...]]: dodaje kolejną pozycję części na drzewku do aktywnego dokumentu i czyni ją aktywną.
Line 38: Line 40:
*[[File:PartDesign Body.png|32px]] [[PartDesign Body/pl|Stwórz nową zawartość ...]]: Tworzy bryłę w aktywnym dokumencie i czyni ją aktywną.
*[[File:PartDesign Body.png|32px]] [[PartDesign Body/pl|Stwórz nową zawartość ...]]: Tworzy bryłę w aktywnym dokumencie i czyni ją aktywną.


*[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch/pl|Utwórz nowy szkic]]: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracy[[Sketcher_Workbench/pl|Sketcher]] w trybie edycji szkicu.
*[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch/pl|Utwórz nowy szkic]]: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Sketcher]] w trybie edycji szkicu.


* [[File:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pl|Edycja wybranego szkicu]]: Uruchamia edycje szkicu wybranego na drzewku modelu.
* [[File:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pl|Edycja wybranego szkicu]]: Uruchamia edycje szkicu wybranego na drzewku modelu.
Line 134: Line 136:
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Utwórz wielokrotną transformację]]: tworzy strukturę z dowolną kombinacją różnych transformacji.
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Utwórz wielokrotną transformację]]: tworzy strukturę z dowolną kombinacją różnych transformacji.


==== Dress-up tools ====
====Narzędzia do obróbki krawędzi====


Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji wybranych krawędzi lub powierzchni.
Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji wybranych krawędzi lub powierzchni.


*[[File:PartDesign Fillet.svg|32px]] [[PartDesign Fillet|Fillet]]: fillets (rounds) edges of the active body.
*[[File:PartDesign Fillet.svg|32px]] [[PartDesign Fillet|Utwórz zaokrąglenia na krawędziach]]: tworzy zaokrąglenia na określonych krawędziach wybranego kształtu.


*[[File:PartDesign Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign Chamfer|Chamfer]]: chamfers edges of the active body.
*[[File:PartDesign Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign Chamfer|Fazuj wybrane krawędzie ...]]: tworzy fazy na wybranych krawędziach aktywnej bryły.


*[[File:PartDesign Draft.svg|32px]] [[PartDesign Draft|Draft]]: applies an angular draft to selected faces of the active body.
*[[File:PartDesign Draft.svg|32px]] [[PartDesign Draft|Utwórz szkic na obszarze]]: na wybrane powierzchnie aktywnej bryły stosuje szkic pod odpowiednim kątem.


*[[File:PartDesign Thickness.svg|32px]] [[PartDesign Thickness|Thickness]]: creates a thick shell from the active body and opens selected face(s).
*[[File:PartDesign Thickness.svg|32px]] [[PartDesign Thickness|Thickness]]: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian.


====Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych====
==== Boolean ====


*[[File:PartDesign_Boolean.svg|32px]] [[PartDesign Boolean|Boolean operation]]: imports one or more Bodies or PartDesign Clones into the active body and applies a Boolean operation.
*[[File:PartDesign_Boolean.svg|32px]] [[PartDesign Boolean|Operacje logiczne]]: importuje jedną lub więcej brył lub klonów PartDesign do aktywnego elementu i przeprowadza operację logiczną.


==== Extras ====
====Dodatki====


Some additional functionality found in the Part Design menu:
Kilka dodatkowych funkcji, które można znaleźć w menu Part Design:


*[[PartDesign Migrate|Migrate]]: migrates files created with older FreeCAD versions. If the file is pure PartDesign feature-based, migration should succeed. If the file contains mixed Part/Part Design/Draft objects, the conversion will most likely fail.
*[[PartDesign Migrate|Przenieś]]: migruje pliki utworzone w starszych wersjach FreeCAD. Jeśli plik jest oparty wyłącznie na funkcjach PartDesign, migracja powinna zakończyć się sukcesem. Jeśli plik zawiera mieszane obiekty Part/Part Design/Draft, konwersja najprawdopodobniej się nie powiedzie.


* [[Image:WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Shaft design wizard]]: Generates a shaft from a table of values and allows to analyze forces and moments. The shaft is made with a revolved sketch that can be edited.
* [[Image:WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Twórca wałów]]: tworzy wał z tabeli wartości i pozwala na analizę sił i momentów. Wał jest tworzony za pomocą szkicu obrotowego, który można edytować.


* [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Involute gear]]: creates an involute gear profile that can be used by a Pad.
* [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Twórca zębatek]]: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.


===Narzędzia menu kontekstowego===
=== Contextual Menu tools ===


*[[File:PartDesign MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign MoveTip|Set tip]]: redefines the tip, which is the feature exposed outside of the Body.
*[[File:PartDesign MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign MoveTip|Ustaw czubek]]: redefiniuje wierzchołek, który jest cechą eksponowaną na zewnątrz bryły.


*[[PartDesign MoveFeature|Move object to other body]]: moves the selected sketch, datum geometry or feature to another Body.
*[[PartDesign MoveFeature|Przesuń obiekt do innej zawartości]]: przenosi wybrany szkic, geometrię układu odniesienia lub element do innej bryły.


*[[PartDesign_MoveFeatureInTree|Move object after other object]]: allows reordering of the Body tree by moving the selected sketch, datum geometry or feature to another position in the list of features.
*[[PartDesign_MoveFeatureInTree|Przesuń obiekt po innym obiekcie]]: umożliwia zmianę kolejności drzewa elementów bryły poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii układu odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście właściwości.


=== Preferences ===
===Ustawienia===


*[[File:Preferences-general.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences|Preferences...]]: Preferences available in PartDesign Tools.
*[[File:Preferences-general.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences|Ustawienia...]]: opcje dostępne w Narzędziach PartDesign.
*[[Fine-tuning]]: Some extra parameters to fine-tune PartDesign behavior
*[[Fine-tuning|Ustawienia drobiazgowe]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dopracować zachowanie PartDesign.


== Tutorials ==
==Poradniki==


* [http://help-freecad-jpg87.fr/ How to use FreeCAD], a website describing the workflow for mechanical design.
* [http://help-freecad-jpg87.fr/ How to use FreeCAD], strona internetowa opisująca przebieg pracy w zakresie projektowania mechanicznego.
* [[Creating_a_simple_part_with_PartDesign|Creating a simple part with PartDesign v0.17]]
* [[Creating_a_simple_part_with_PartDesign|Creating a simple part with PartDesign v0.17]].
* [[Basic_Part_Design_Tutorial 017|Basic Part Design Tutorial 017]]
* [[Basic_Part_Design_Tutorial 017|Basic Part Design Tutorial 017]].
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I|PartDesign Bearingholder Tutorial I]] (needs updating)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I|PartDesign Bearingholder Tutorial I]] ''(wymaga aktualizacji)''.
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II|PartDesign Bearingholder Tutorial II]] (needs updating)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II|PartDesign Bearingholder Tutorial II]] ''(wymaga aktualizacji)''.


=== Linki ===
=== Linki ===

Revision as of 15:26, 21 November 2019

Wraz w wydaniem wersji FreeCAD 0.17, do środowiska pracy PartDesign wprowadzone zostały gruntowne zmiany. Niniejsza dokumentacja dotyczy wersji 0.17 i wyższej. Użytkownicy FreeCAD 0.16 proszeni są o zapoznanie się ze starą stroną PartDesign Legacy

.

Wprowadzenie

PartDesign oferuje zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części brył. Głównie skupia się on na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być produkowane i montowane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane ogólnie do wszelkich innych celów, takich jak projekt architektoniczny, analiza elementów skończonych lub obróbka CNC i drukowanie 3D.

Środowisko pracy PartDesign jest nierozerwalnie związane ze Środowiskiem pracy Sketcher. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia PartDesign Pad, aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę.

Podczas gdy Środowisko Part opiera się na konstruktywnej geometrii bryły (CSG) dla budowania kształtów, PartDesign wykorzystuje metodę edycji parametrów i funkcji, co oznacza, że bryła podstawowa jest kolejno przekształcana przez dodanie elementów na górze, aż do uzyskania ostatecznego kształtu. Zobacz stronę funkcje edycji, aby uzyskać pełniejsze wyjaśnienie tego procesu, a następnie zobacz Tworzenie prostej części z PartDesign, aby rozpocząć tworzenie brył.

Korpusy utworzone w PartDesign często podlegają problemom nazewnictwa według kolejności chronologicznej, co powoduje zmianę nazw wewnętrznych cech podczas modyfikacji operacji parametrycznych. Problem ten można zminimalizować stosując najlepsze praktyki opisane na stronie edycja funkcji oraz wykorzystując obiekty odniesienia jako wsparcie dla szkiców i funkcji.

Narzędzia

Narzędzia Part Design znajdują się w menu Part Design oraz na pasku narzędzi PartDesign, który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy Part Design.

Narzędzia organizujące strukturę dokumentu

Są to narzędzia, które nie są częścią Środowiska pracy PartDesign. Należą one do systemu Std Base. Zostały one opracowane w wersji 0.17 z zamiarem zorganizowania modelu i utworzenia zespołów.

Narzędzia pomocnicze

  • Utwórz nowy szkic: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracy Sketcher w trybie edycji szkicu.

Narzędzia modelujące

Narzędzia odniesienia

Narzędzia dodawania nowych elementów

Są to narzędzia do tworzenia podstawowych właściwości lub dodawania materiału do istniejącej bryły.

Narzędzia do usuwania kształtów

Są to narzędzia do odejmowania materiału z istniejącej bryły.

  • Utwórz otwór ...: tworzy element otworu z wybranego szkicu. Szkic musi zawierać jeden lub kilka okręgów.
  • Odejmij wybrany profil...: tworzy bryłę poprzez przejście pomiędzy dwoma lub więcej szkicami i odejmuje ją od aktywnego kształtu.

Narzędzia do przekształcania

Są to narzędzia służące do przekształcania istniejących właściwości. Pozwalają one na wybór cech przeznaczonych do przeprowadzenia przekształceń.

Narzędzia do obróbki krawędzi

Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji wybranych krawędzi lub powierzchni.

  • Thickness: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian.

Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych

  • Operacje logiczne: importuje jedną lub więcej brył lub klonów PartDesign do aktywnego elementu i przeprowadza operację logiczną.

Dodatki

Kilka dodatkowych funkcji, które można znaleźć w menu Part Design:

  • Przenieś: migruje pliki utworzone w starszych wersjach FreeCAD. Jeśli plik jest oparty wyłącznie na funkcjach PartDesign, migracja powinna zakończyć się sukcesem. Jeśli plik zawiera mieszane obiekty Part/Part Design/Draft, konwersja najprawdopodobniej się nie powiedzie.
  • Twórca wałów: tworzy wał z tabeli wartości i pozwala na analizę sił i momentów. Wał jest tworzony za pomocą szkicu obrotowego, który można edytować.
  • Twórca zębatek: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.

Narzędzia menu kontekstowego

  • Ustaw czubek: redefiniuje wierzchołek, który jest cechą eksponowaną na zewnątrz bryły.
  • Przesuń obiekt po innym obiekcie: umożliwia zmianę kolejności drzewa elementów bryły poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii układu odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście właściwości.

Ustawienia

Poradniki

Linki