PartDesign Workbench/it: Difference between revisions

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{{docnav/it|[[Part Workbench/it|Ambiente Part]]|[[Path Workbench/it|Ambiente Path]]|IconL=Workbench_Part.svg|IconR=Path-Workbench.svg}}


{{Docnav/it
[[Image:Workbench_PartDesign.svg|64px]]
|[[Part_Workbench/it|Ambiente Part]]
{{VeryImportantMessage|Con il [[Release notes 0.17/it|rilascio]] della ''' versione 0.17 di FreeCAD''', l'ambiente PartDesign beneficia di importanti cambiamenti. Questa documentazione riflette questa nuova versione. Gli utenti di '''FreeCAD 0.16''', possono fare riferimento alla pagina [[PartDesign Legacy/it|PartDesign Vecchia versione]].}}
|[[Points_Workbench/it|Ambiente Points]]
|IconL=Workbench_Part.svg
|IconR=Workbench_Points.svg
}}


[[Image:Workbench_PartDesign.svg|thumb|128px|L'icona dell'ambiente PartDesign]]

{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
== Introduzione ==
== Introduzione ==
L'ambiente [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] fornisce strumenti avanzati per la modellazione di parti solide complesse. Si concentra principalmente sulla creazione di parti meccaniche che possono essere prodotte e assemblate in un prodotto finito. Tuttavia, i solidi creati possono essere utilizzati in generale per qualsiasi altro scopo come la [[Arch Module/it|progettazione architettonica]], l'[[FEM Module/it|analisi agli elementi finiti]], o la [[Path Workbench/it|lavorazione e stampa 3D]].


L' [[PartDesign_Workbench/it|Ambiente PartDesign]] [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] fornisce strumenti avanzati per la modellazione di parti solide complesse. È principalmente focalizzato sulla creazione di parti meccaniche che possono essere fabbricate e assemblate in un prodotto finito. Tuttavia, i solidi creati possono essere utilizzati in generale per qualsiasi altro scopo come [[Arch_Workbench/it|progettazione architettonica]], [[FEM_Workbench/it|analisi degli elementi finiti]], o [[Path_Workbench/it|lavorazione e stampa 3D]].
L'ambiente PartDesign è intrinsecamente correlato all'ambiente [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]]. L'utente normalmente crea uno schizzo, quindi usa lo strumento [[PartDesign Pad/it|Pad]] di PartDesign per estruderlo e creare un solido di base, e quindi questo solido viene ulteriormente modificato.


L'ambiente PartDesign è intrinsecamente correlato all'ambiente [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]]. L'utente normalmente crea uno schizzo, quindi usa lo strumento [[PartDesign Pad/it|Estrusione PartDesign]] per estruderlo e creare un solido di base che in seguito può essere ulteriormente modificato.
Mentre l'ambiente [[Part Module/it|Part]] si basa sulla [[constructive solid geometry/it|Geometria solida costruttiva]] (CSG) per la costruzione di forme, l'ambiente PartDesign utilizza la metodologia parametrica di modifica delle funzioni, il che significa che un solido di base viene trasformato in sequenza aggiungendogli delle funzioni fino a ottenere la forma finale. Per una spiegazione più completa di questo processo, vedere la pagina [[feature editing/it|modifica delle funzioni]], e poi vedere [[Creating a simple part with PartDesign/it|Creare una parte semplice con PartDesign]] per iniziare a creare i solidi.


Mentre l'ambiente [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/it|Part]] si basa sulla [[constructive_solid_geometry/it|Geometria solida costruttiva]] (CSG) per la costruzione di forme, l'ambiente PartDesign utilizza la metodologia parametrica di modifica delle funzioni, il che significa che un solido di base viene trasformato in sequenza aggiungendogli delle funzioni fino a ottenere la forma finale. Per una spiegazione più completa di questo processo, si può visitare la pagina di [[feature_editing/it|Editazione delle funzioni]] e poi [[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/it|Creare una parte semplice con PartDesign]] per iniziare a creare i solidi.
I corpi creati con PartDesign sono spesso soggetti al [[topological naming problem/it|Problema di denominazione topologica]] che fa rinominare le funzioni interne quando le operazioni parametriche vengono modificate. Questo problema può essere minimizzato seguendo le migliori pratiche descritte nella pagina [[feature editing/it|Editazione delle funzioni]] e sfruttando gli oggetti di riferimento come supporto per schizzi e funzioni.


Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: [[Part_and_PartDesign/it|Part e PartDesign]].
{{TOCright}}

I corpi creati con PartDesign sono spesso soggetti al [[topological_naming_problem/it|Problema di denominazione topologica]] il quale fa rinominare le funzioni interne quando le operazioni parametriche vengono modificate. Questo problema può essere minimizzato seguendo le migliori pratiche descritte nella pagina di [[feature_editing/it|Editazione delle funzioni]] e sfruttando gli oggetti di riferimento come supporto per schizzi e funzioni.


[[Image:PartDesign Example.png|none|600px]]
[[Image:PartDesign Example.png|none|500px]]


<span id="Tools"></span>
==Strumenti==
==Strumenti==


Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu '''Part Design''' e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.
Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu di {{MenuCommand|Part Design}} e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.


<span id="Structure_tools"></span>
=== Strumenti struttura ===
=== Strumenti struttura ===


Questi strumenti non fanno parte di PartDesign. Appartengono al [[Std Base/it|sistema standard di base]]. Tuttavia, sono utili per organizzare il modello.
Questi strumenti in realtà non fanno parte di PartDesign. Appartengono al sistema [[Std_Base/it|Standard di Base]]. Sono stati sviluppati nella v0.17 con l'intenzione di essere utili per organizzare un modello e creare [[Assembly/it|assemblaggi]]; come tali, sono molto utili quando si lavora con corpi creati con questo ambiente di lavoro.


* [[Image:Std_Part.svg|32px]] [[Std Part/it|Parte]]: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
* [[Image:Std_Part.svg|32px]] [[Std Part/it|Parte]]: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
* [[Image:Std_Group.svg|32px]] [[Std Group/it|Gruppo]]: aggiunge un contenitore Gruppo nel documento attivo, che consente di organizzare gli oggetti nella [[tree view/it|vista ad albero]].


* [[Image:Std_Group.svg|32px]] [[Std Group/it|Gruppo]]: aggiunge un contenitore Gruppo nel documento attivo, che consente di organizzare gli oggetti nella [[Tree_view/it|vista ad albero]].

<span id="Part_Design_Helper_tools"></span>
=== Strumenti di supporto di Part Design ===
=== Strumenti di supporto di Part Design ===


*[[File:PartDesign Body.png|32px]] [[PartDesign Body/it|Crea corpo]]: Crea un corpo nel documento attivo e lo rende attivo.
*[[File:PartDesign_Body.svg|32px]] [[PartDesign_Body/it|Crea corpo]]: crea un oggetto [[Body/it|Corpo]] nel documento attivo e lo rende attivo.

*[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch/it|Crea schizzo]]: crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]] nella modalità di modifica dello schizzo.


* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/it|Edita schizzo]]: modifica lo schizzo selezionato.
*[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch/it|Crea schizzo]]: Crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]] nella modalità di modifica dello schizzo.


* [[File:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/it|Modifica schizzo]]: Modifica lo schizzo selezionato.
* [[File:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/it|Mappa schizzo su faccia]]: mappa uno schizzo su un piano precedentemente selezionato o su una faccia del corpo attivo.


* [[File:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/it|Mappa schizzo su faccia]]: Mappa uno schizzo su un piano precedentemente selezionato o su una faccia del corpo attivo.
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/it|Convalida lo schizzo]]: controlla se nell'area di tolleranza ci sono dei punti distinti e li fa coincidere.


<span id="Part_Design_Modeling_tools"></span>
=== Strumenti di modellazione di Part Design ===
=== Strumenti di modellazione di Part Design ===


<span id="Datum_tools"></span>
==== Strumenti di riferimento ====
==== Strumenti di riferimento ====


*[[File:PartDesign Point.svg|32px]] [[PartDesign Point/it|Crea un punto di riferimento]]: crea un punto di riferimento nel corpo attivo.
*[[File:PartDesign_Point.svg|32px]] [[PartDesign_Point/it|Crea un punto di riferimento]]: crea un punto di riferimento nel corpo attivo.


*[[File:PartDesign Line.svg|32px]] [[PartDesign Line/it|Crea una linea di riferimento]]: crea una linea di riferimento nel corpo attivo.
*[[File:PartDesign_Line.svg|32px]] [[PartDesign_Line/it|Crea una linea di riferimento]]: crea una linea di riferimento nel corpo attivo.


*[[File:PartDesign Plane.svg|32px]] [[PartDesign Plane/it|Crea un piano di riferimento]]: crea un piano di riferimento nel corpo attivo.
*[[File:PartDesign_Plane.svg|32px]] [[PartDesign_Plane/it|Crea un piano di riferimento]]: crea un piano di riferimento nel corpo attivo.


*[[File:PartDesign CoordinateSystem.svg|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/it|Sistema di coordinate locali]]: crea nel corpo attivo un sistema di coordinate locale collegato alla geometria di riferimento.
*[[File:PartDesign_CoordinateSystem.svg|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/it|Sistema di coordinate locali]]: crea nel corpo attivo un sistema di coordinate locale collegato alla geometria di riferimento.


*[[File:PartDesign ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign ShapeBinder/it|Lega-forme]]: crea un raccoglitore di forme nel corpo attivo.
*[[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_ShapeBinder/it|Crea un Forma legata]]: crea un raccoglitore di forme che fa riferimento alla geometria da un singolo oggetto principale


*[[File:PartDesign Clone.svg|32px]] [[PartDesign Clone/it|Crea un clone]]: crea un clone del corpo selezionato.
*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/it|Crea una Forma legata a sotto-oggetti]]: crea un raccoglitore di forme che fa riferimento alla geometria da uno o più oggetti principali.


*[[File:PartDesign_Clone.svg|32px]] [[PartDesign_Clone/it|Crea un clone]]: crea un clone del corpo selezionato.

<span id="Additive_tools"></span>
====Strumenti Additivi====
====Strumenti Additivi====


Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo solido esistente.
Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo solido esistente.


* [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] [[PartDesign_Pad/it|Pad]]: estrude un solido da uno schizzo selezionato.
* [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] [[PartDesign_Pad/it|Estrusione]]: estrude un solido da uno schizzo selezionato.


* [[File:PartDesign_Revolution.svg|32px]] [[PartDesign_Revolution/it|Rivoluzione]]: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.
* [[File:PartDesign_Revolution.svg|32px]] [[PartDesign_Revolution/it|Rivoluzione]]: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.


*[[File:PartDesign Additive_Loft.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveLoft/it|Loft additivo]]: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.
*[[File:PartDesign_Additive_Loft.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveLoft/it|Loft additivo]]: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.


*[[File:PartDesign Additive_Pipe.svg|32px]] [[PartDesign AdditivePipe/it|Sweep additivo]]: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.
*[[File:PartDesign_Additive_Pipe.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePipe/it|Sweep additivo]]: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.

*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/it|Elica additiva]]: crea un solido facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica.


*[[File:PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/it|Crea una primitiva additiva]]: aggiunge un primitiva additiva al corpo attivo.
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/it|Crea una primitiva additiva]]: aggiunge un primitiva additiva al corpo attivo.


:*[[File:PartDesign Additive_Box.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveBox/it|Cubo additivo]]: crea un cubo additivo.
:*[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveBox/it|Cubo additivo]]: crea un cubo additivo.


:*[[File:PartDesign Additive_Cone.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveCone/it|Cono additivo]]: crea un cono additivo.
:*[[File:PartDesign_AdditiveCylinder.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCylinder/it|Cilindro additivo]]: crea un cilindro additivo.


:*[[File:PartDesign Additive_Cylinder.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveCylinder/it|Cilindro additivo]]: crea un cilindro additivo.
:*[[File:PartDesign_AdditiveSphere.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveSphere/it|Sfera additiva]]: crea una sfera additiva.


:*[[File:PartDesign Additive_Ellipsoid.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveEllipsoid/it|Ellissoide additivo]]: crea un ellissoide additivo.
:*[[File:PartDesign_AdditiveCone.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCone/it|Cono additivo]]: crea un cono additivo.


:*[[File:PartDesign Additive_Prism.svg|32px]] [[PartDesign AdditivePrism/it|Prisma additivo]]: crea un prisma additivo.
:*[[File:PartDesign_AdditiveEllipsoid.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveEllipsoid/it|Ellissoide additivo]]: crea un ellissoide additivo.


:*[[File:PartDesign Additive_Sphere.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveSphere/it|Sfera additiva]]: crea una sfera additiva.
:*[[File:PartDesign_AdditiveTorus.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveTorus/it|Toro additivo]]: crea un toro additivo.


:*[[File:PartDesign Additive_Torus.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveTorus/it|Toro additivo]]: crea un toro additivo.
:*[[File:PartDesign_AdditivePrism.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePrism/it|Prisma additivo]]: crea un prisma additivo.


:*[[File:PartDesign Additive_Wedge.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveWedge/it|Cuneo additivo]]: crea un cuneo additivo.
:*[[File:PartDesign_AdditiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveWedge/it|Cuneo additivo]]: crea un cuneo additivo.


<span id="Subtractive_tools"></span>
====Strumenti sottrattivi====
==== Strumenti sottrattivi ====


Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.
Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.


* [[File:PartDesign Pocket.svg|32px]] [[PartDesign_Pocket/it|Tasca]]: crea una tasca da uno schizzo selezionato.
* [[File:PartDesign_Pocket.svg|32px]] [[PartDesign_Pocket/it|Tasca]]: crea una tasca da uno schizzo selezionato.


* [[File:PartDesign Hole.svg|32px]] [[PartDesign_Hole/it|Foro]]: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.
* [[File:PartDesign_Hole.svg|32px]] [[PartDesign_Hole/it|Foro]]: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.


* [[File:PartDesign Groove.svg|32px]] [[PartDesign_Groove/it|Gola]]: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.
* [[File:PartDesign_Groove.svg|32px]] [[PartDesign_Groove/it|Gola]]: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.


*[[File:PartDesign Subtractive_Loft.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveLoft/it|Loft sottattivo]]: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.
*[[File:PartDesign_SubtractiveLoft.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveLoft/it|Loft sottattivo]]: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.


*[[File:PartDesign Subtractive_Pipe.svg|32px]] [[PartDesign SubtractivePipe/it|Sweep sottrattivo]]: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.
*[[File:PartDesign_SubtractivePipe.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractivePipe/it|Sweep sottrattivo]]: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.

*[[File:PartDesign_SubtractiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix/it|Elica sottrattiva]]: crea una forma solida facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica e la sottrae dal corpo attivo.


*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/it|Crea una primitiva sottrattiva]]: aggiunge una primitiva sottrattiva al corpo attivo.
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/it|Crea una primitiva sottrattiva]]: aggiunge una primitiva sottrattiva al corpo attivo.


:*[[File:PartDesign Subtractive_Box.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveBox/it|Cubo sottrattivo]]: aggiunge un cubo sottrattivo al corpo attivo.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveBox/it|Cubo sottrattivo]]: aggiunge un cubo sottrattivo al corpo attivo.


:*[[File:PartDesign Subtractive_Cone.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveCone/it|Cono sottrattivo]]: aggiunge un cono sottrattivo al corpo attivo.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveCylinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveCylinder/it|Cilindro sottattivo]]: aggiunge un cilindro sottrattivo al corpo attivo.


:*[[File:PartDesign Subtractive_Cylinder.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveCylinder/it|Cilindro sottattivo]]: aggiunge un cilindro sottrattivo al corpo attivo.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveSphere.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveSphere/it|Sfera sottattiva]]: aggiunge una sfera sottrattiva al corpo attivo.


:*[[File:PartDesign Subtractive_Ellipsoid.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveEllipsoid/it|Ellissoide sottrattivo]]: aggiunge un ellissoide sottrattivo al corpo attivo.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveCone.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveCone/it|Cono sottrattivo]]: aggiunge un cono sottrattivo al corpo attivo.


:*[[File:PartDesign Subtractive_Prism.svg|32px]] [[PartDesign SubtractivePrism/it|Prisma sottattivo]]: aggiunge un prisma sottrattivo al corpo attivo.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveEllipsoid.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveEllipsoid/it|Ellissoide sottrattivo]]: aggiunge un ellissoide sottrattivo al corpo attivo.


:*[[File:PartDesign Subtractive_Sphere.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveSphere/it|Sfera sottattiva]]: aggiunge una sfera sottrattiva al corpo attivo.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveTorus.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveTorus/it|Toro sottrattivo]]: aggiunge un toro sottrattivo al corpo attivo.


:*[[File:PartDesign Subtractive_Torus.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveTorus/it|Toro sottrattivo]]: aggiunge un toro sottrattivo al corpo attivo.
:*[[File:PartDesign_SubtractivePrism.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractivePrism/it|Prisma sottattivo]]: aggiunge un prisma sottrattivo al corpo attivo.


:* [[File:PartDesign Subtractive_Wedge.svg|32px]] ‎[[PartDesign SubtractiveWedge/it|Cuneo sottrattivo]]: aggiunge un cuneo sottrattivo al corpo attivo.
:* [[File:PartDesign_SubtractiveWedge.svg|32px]] ‎[[PartDesign_SubtractiveWedge/it|Cuneo sottrattivo]]: aggiunge un cuneo sottrattivo al corpo attivo.


<span id="Transformation_tools"></span>
====Strumenti di trasformazione====
==== Strumenti di trasformazione ====


Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti. Permetteranno di scegliere quali funzioni trasformare.
Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti.


* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored/it|Specchiato]]: rispecchia una o più funzioni su un piano o una faccia.
* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored/it|Specchiato]]: rispecchia una o più caratteristiche.


* [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/it|Serie lineare]]: crea una schiera lineare basata su una o più funzioni.
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/it|Serie lineare]]: crea un modello lineare di una o più funzioni.


* [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/it|Serie polare]]: crea una schiera polare di una o più funzioni.
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/it|Serie polare]]: crea una serie polare di una o più funzioni.


* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/it|Multitrasformazione]]: crea una schiera con qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni.
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/it|Multitrasformazione]]: crea un modello combinando una qualsiasi delle trasformazioni sopra menzionate, nonché la trasformazione [[PartDesign_Scaled/it|Scala]].
** [[Image:PartDesign_Scaled.svg|32px]] [[PartDesign_Scaled/it|Scala]]: ridimensiona una o più funzioni. Questo non è disponibile come strumento di trasformazione separato.


<span id="Dress-up_tools"></span>
====Strumenti di vestizione ====
==== Strumenti di abbellimento ====


Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce selezionate.
Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce.


*[[File:PartDesign Fillet.svg|32px]] [[PartDesign Fillet/it|Raccordo]]: raccorda (arrotonda) i bordi del corpo attivo.
*[[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet/it|Raccordo]]: raccorda (arrotonda) i bordi del corpo attivo.


*[[File:PartDesign Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign Chamfer/it|Smusso]]: smussa i bordi del corpo attivo.
*[[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign_Chamfer/it|Smusso]]: smussa i bordi del corpo attivo.


*[[File:PartDesign Draft.svg|32px]] [[PartDesign Draft/it|Sformo]]: applica uno sformo angolare alle facce selezionate nel corpo attivo.
*[[File:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft/it|Sformo]]: applica uno sformo angolare alle facce selezionate nel corpo attivo.


*[[File:PartDesign Thickness.svg|32px]] [[PartDesign Thickness/it|Spessore]]: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre le facce selezionate.
*[[File:PartDesign_Thickness.svg|32px]] [[PartDesign_Thickness/it|Spessore]]: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre la faccia o le facce selezionate.


<span id="Boolean"></span>
====Booleane====
==== Booleane ====


*[[File:PartDesign_Boolean.svg|32px]] [[PartDesign Boolean/it|Operazione booleana]]: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.
*[[File:PartDesign_Boolean.svg|32px]] [[PartDesign_Boolean/it|Operazione booleana]]: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.


<span id="Extras"></span>
====Extra====
==== Extra ====


Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:
Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:


*[[PartDesign Migrate/it|Migra]]: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce.
*[[File:PartDesign_Migrate.svg|32px]] [[PartDesign_Migrate/it|Migra]]: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce.


* [[File:PartDesign_Sprocket.svg|32px]] [[PartDesign_Sprocket/it|Pignone]]: crea un profilo del pignone, che può essere estruso.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/it|Shaft design wizard]]: Genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.
</div>


* [[File:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/it|Ingranaggio evolvente]]: crea un profilo ad evolvente d'ingranaggio, che può essere estruso.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.png|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/it|Involute gear]]: crea un profilo di ingranaggio evolvente che può essere utilizzato da un pad.
</div>


* [[File:PartDesign_WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/it|Procedura guidata per alberi]]: genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.
=== Strumenti del menu contestuale ===


<span id="Context_Menu_items"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Elementi del menu contestuale ===
*[[File:PartDesign MoveTip.png|32px]] [[PartDesign MoveTip/it|Usa come ultima funzione]]: (metti in cima) ridefinisce la punta, che è la caratteristica del corpo esposta all'esterno.
</div>


*[[File:PartDesign_MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign_MoveTip/it|Imposta punta]]: ridefinisce la punta, che è la caratteristica esposta all'esterno del corpo.
*[[PartDesign MoveFeature/it|Sposta in altro corpo]]: sposta lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un altro corpo.


*[[PartDesign_MoveFeatureInTree/it|Sposta l'oggetto dopo altro oggetto]]: consente il riordino dell'albero del corpo spostando lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni.
*[[File:PartDesign_MoveFeature.svg|32px]] [[PartDesign_MoveFeature/it|Sposta oggetto in altro corpo]]: sposta lo schizzo, la geometria di riferimento o la funzione selezionata in un altro corpo.


*[[File:PartDesign_MoveFeatureInTree.svg|32px]] [[PartDesign_MoveFeatureInTree/it|Sposta l'oggetto dopo un altro oggetto]]: consente il riordino del corpo dell'albero spostando lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni.
=== Preferenze ===


<span id="Items_shared_with_the_Part_workbench"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Elementi condivisi con l'ambiente Part====
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[PartDesign_Preferences/it|Preferenze...]]: Preferenze disponibili negli strumenti PartDesign.
</div>


*[[File:Std_SetAppearance.svg|32px]][[Std_SetAppearance/it|Aspetto]]: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).

*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/it|Imposta i colori]]: assegna i colori alle facce delle parti.

<span id="Preferences"></span>
== Preferenze ==

* [[File:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/it|Preferenze]]: preferenze disponibili negli strumenti PartDesign.
*[[Fine-tuning/it|Ottimizzare l'installazione]]: alcuni parametri extra per ottimizzare il comportamento di PartDesign.

<span id="Tutorials"></span>
== Tutorial ==
== Tutorial ==


* [http://help-freecad-jpg87.fr/ How to use FreeCAD], un sito web che descrive il flusso di lavoro per la progettazione meccanica.
* [http://help-freecad-jpg87.fr/ Come usare FreeCAD], un sito web che descrive il flusso di lavoro per la progettazione meccanica.
* [[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/it|Creare una parte semplice con PartDesign v0.17]]
* [[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/it|Creare una parte semplice con PartDesign]]
* [[Basic_Part_Design_Tutorial 017/it|Basi di Part Design 017]]
* [[Basic_Part_Design_Tutorial/it|Basi di Part Design]]
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I/it|PartDesign Bearingholder Tutorial I]] (da aggiornare)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I/it|PartDesign Tutorial per i supporti dei cuscinetti I]] (da aggiornare)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II/it|PartDesign Bearingholder Tutorial II]] (da aggiornare)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II/it|PartDesign Tutorial per i supporti dei cuscinetti II]] (da aggiornare)

<span id="Examples"></span>
== Esempi ==


Per alcune idee su cosa si può ottenere con gli strumenti di Part Design, dare un'occhiata a: [[PartDesign_Examples/it|Esempi di PartDesign]].
==Link==


[[Image:PartDesign_ExampleSphere-02.png|80px|link=]]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=20&t=12373 What's new in PartDesign Next]
[[Image:PartDesign_ExampleTorus-01.png|80px|link=]]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=15269 Updated PartDesign workflow]
[[Image:PartDesign_ExamplePad-09.png|80px|link=]]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=15432 FC v0.17dev: Part Design Next Usecases and Best practices]
[[Image:PartDesign_ExampleSweep-02.png|80px|link=]]
* [https://www.freecadweb.org/wiki/Sandbox:Part_Design_Next Sandbox:Part Design Next]
[[Image:PartDesign_ExampleSweep-05.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExampleSpring-04.png|80px|link=]]




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Latest revision as of 20:24, 21 March 2024

L'icona dell'ambiente PartDesign

Introduzione

L' Ambiente PartDesign fornisce strumenti avanzati per la modellazione di parti solide complesse. È principalmente focalizzato sulla creazione di parti meccaniche che possono essere fabbricate e assemblate in un prodotto finito. Tuttavia, i solidi creati possono essere utilizzati in generale per qualsiasi altro scopo come progettazione architettonica, analisi degli elementi finiti, o lavorazione e stampa 3D.

L'ambiente PartDesign è intrinsecamente correlato all'ambiente Sketcher. L'utente normalmente crea uno schizzo, quindi usa lo strumento Estrusione PartDesign per estruderlo e creare un solido di base che in seguito può essere ulteriormente modificato.

Mentre l'ambiente Part si basa sulla Geometria solida costruttiva (CSG) per la costruzione di forme, l'ambiente PartDesign utilizza la metodologia parametrica di modifica delle funzioni, il che significa che un solido di base viene trasformato in sequenza aggiungendogli delle funzioni fino a ottenere la forma finale. Per una spiegazione più completa di questo processo, si può visitare la pagina di Editazione delle funzioni e poi Creare una parte semplice con PartDesign per iniziare a creare i solidi.

Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: Part e PartDesign.

I corpi creati con PartDesign sono spesso soggetti al Problema di denominazione topologica il quale fa rinominare le funzioni interne quando le operazioni parametriche vengono modificate. Questo problema può essere minimizzato seguendo le migliori pratiche descritte nella pagina di Editazione delle funzioni e sfruttando gli oggetti di riferimento come supporto per schizzi e funzioni.

Strumenti

Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu di Part Design e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.

Strumenti struttura

Questi strumenti in realtà non fanno parte di PartDesign. Appartengono al sistema Standard di Base. Sono stati sviluppati nella v0.17 con l'intenzione di essere utili per organizzare un modello e creare assemblaggi; come tali, sono molto utili quando si lavora con corpi creati con questo ambiente di lavoro.

  • Parte: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
  • Gruppo: aggiunge un contenitore Gruppo nel documento attivo, che consente di organizzare gli oggetti nella vista ad albero.

Strumenti di supporto di Part Design

  • Crea schizzo: crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente Sketcher nella modalità di modifica dello schizzo.
  • Mappa schizzo su faccia: mappa uno schizzo su un piano precedentemente selezionato o su una faccia del corpo attivo.
  • Convalida lo schizzo: controlla se nell'area di tolleranza ci sono dei punti distinti e li fa coincidere.

Strumenti di modellazione di Part Design

Strumenti di riferimento

  • Crea un Forma legata: crea un raccoglitore di forme che fa riferimento alla geometria da un singolo oggetto principale

Strumenti Additivi

Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo solido esistente.

  • Estrusione: estrude un solido da uno schizzo selezionato.
  • Rivoluzione: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.
  • Loft additivo: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.
  • Sweep additivo: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.
  • Elica additiva: crea un solido facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica.

Strumenti sottrattivi

Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.

  • Tasca: crea una tasca da uno schizzo selezionato.
  • Foro: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.
  • Gola: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.
  • Loft sottattivo: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.
  • Sweep sottrattivo: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.
  • Elica sottrattiva: crea una forma solida facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica e la sottrae dal corpo attivo.

Strumenti di trasformazione

Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti.

  • Specchiato: rispecchia una o più caratteristiche.
  • Serie polare: crea una serie polare di una o più funzioni.
  • Multitrasformazione: crea un modello combinando una qualsiasi delle trasformazioni sopra menzionate, nonché la trasformazione Scala.
    • Scala: ridimensiona una o più funzioni. Questo non è disponibile come strumento di trasformazione separato.

Strumenti di abbellimento

Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce.

  • Raccordo: raccorda (arrotonda) i bordi del corpo attivo.
  • Smusso: smussa i bordi del corpo attivo.
  • Sformo: applica uno sformo angolare alle facce selezionate nel corpo attivo.
  • Spessore: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre la faccia o le facce selezionate.

Booleane

  • Operazione booleana: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.

Extra

Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:

  • Migra: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce.
  • Pignone: crea un profilo del pignone, che può essere estruso.
  • Procedura guidata per alberi: genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.

Elementi del menu contestuale

  • Imposta punta: ridefinisce la punta, che è la caratteristica esposta all'esterno del corpo.
  • Sposta l'oggetto dopo un altro oggetto: consente il riordino del corpo dell'albero spostando lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni.

Elementi condivisi con l'ambiente Part

  • Aspetto: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).

Preferenze

Tutorial

Esempi

Per alcune idee su cosa si può ottenere con gli strumenti di Part Design, dare un'occhiata a: Esempi di PartDesign.