PartDesign SubtractiveSphere/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[PartDesign_SubtractiveCylinder/de|ZylinderAbziehen]]
|[[PartDesign_SubtractivePrism/de|Subtraktives Prisma]]
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}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/de
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|Name=PartDesign SubtractiveSphere
|Name/de=PartDesign Abzuziehende Kugel
|Name/de=PartDesign KugelAbziehen
|MenuLocation=Part Design → Grundkörper abziehen → Kugel
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|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/de|PartDesign AuswahlGrundkörperAbziehen]], [[PartDesign_AdditiveSphere/de|PartDesign KugelHinzufügen]]
|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveSubtractive/de|Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper]]
}}
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<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Fügt eine abzuziehende Kugel in den aktiven Körper (Body) ein. Die Form wird von dem existierenden Volumenkörper abgezogen.
Fügt einen Kugel-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.


[[File:PartDesign_SubtractiveSphere_example.svg|none]]
[[File:PartDesign_SubtractiveSphere_example.svg|none]]
''Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und die abzuziehende Kugel (B) in durchscheinenden Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.''
''Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und die abzuziehende Kugel (B) in durchscheinenden Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.''


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


# Auf die Schaltfläche {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]] '''Abzuziehende Kugel'''}} klicken. '''Anmerkung''': Abzuziehende Kugel ist Teil des benannten Symbols ''Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers''. Direkt nach dem Start von FreeCAD wird das Symbol von „Abzuziehender Quader“ in der Werkzeugleiste angezeigt. Wenn ein anderer Grundkörper zu sehen ist, kann durch Klicken auf den Pfeil neben dem Symbol der abzuziehenden Kugel in dem aufklappenden Menü ausgewählt werden.
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign SubtractiveSphere.svg|24px]] '''Kugel'''}} drücken. '''Hinweis''': Die Kugel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper abziehen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kugel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Kugel im Menü auswählen.
# Die Parameter des Grundkörpers und über [[Part_Attachment/de|Attachment]] den räumlichen Bezug einstellen.
# Parameter des Grundkörpers und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen.
# Mit Klick auf {{KEY|OK}} bestätigen.
# {{Button|OK}} klicken.
# Das Feature (Formelement) Kugel (Sphere) erscheint unterhalb des aktiven Körpers (Body).
# Ein Sphere-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).


<span id="Options"></span>
==Optionen==
==Optionen==


Die Kugel kann auf zwei verschieden Wege bearbeitet werden:
Die Kugel kann nach der Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:
* Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von '''Grundkörper bearbeiten''' in dem Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ in dem Aufgabenpaneel.
* Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von '''Grundkörper bearbeiten''' im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
* Mittels des [[Property editor/de|Eigenschafteneditors]] im Reiter Daten.
* Mit Hilfe des [[Property_editor/de|Eigenschafteneditors]].


<span id="Properties"></span>
==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


* {{PropertyData/de|Attachment}}: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe [[Part Attachment/de|Befestigung]].
* {{PropertyData/de|Attachment}}: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe [[Part_EditAttachment/de|Part Befestigung]].
* {{PropertyData|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Kugel-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden.
* {{PropertyData/de|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für Die Kugel (Sphere-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
* {{PropertyData/de|Radius}}: Radius Kugel.
* {{PropertyData/de|Radius}}: Kugelradius.
* {{PropertyData/de|Angle1}}: (mit ''V-Parameter:'' in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Die untere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (-90° für eine volle Kugel)
* {{PropertyData/de|Angle1}}: (mit ''V-Parameter'' im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Die untere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (-90° für eine ganze Kugel)
* {{PropertyData/de|Angle2}}: (ohne Beschriftung in dem Dialog Parameter des Grundkörpers) Die obere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (90° für eine volle Kugel).
* {{PropertyData/de|Angle2}}: (ohne Beschriftung im Dialog Parameter des Grundkörpers) Die obere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (90° für eine ganze Kugel).
* {{PropertyData/de|Angle3}}: (mit ''U-Parameter:'' in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des halben Kugelquerschnitts (360° für eine volle Kugel).
* {{PropertyData/de|Angle3}}: (mit ''U-Parameter'' im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des (halben) Kugelquerschnitts (360° für eine ganze Kugel).




{{Docnav
{{Docnav/de
|[[PartDesign_SubtractiveCylinder/de|ZylinderAbziehen]]
|[[PartDesign SubtractivePrism|Subtractive prism]]
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{{Userdocnavi/de}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 07:35, 4 January 2023

PartDesign KugelAbziehen

Menüeintrag
Part Design → Grundkörper abziehen → Kugel
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign AuswahlGrundkörperAbziehen, PartDesign KugelHinzufügen

Beschreibung

Fügt einen Kugel-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.

Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und die abzuziehende Kugel (B) in durchscheinenden Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.

Anwendung

  1. Die Schaltfläche Kugel drücken. Hinweis: Die Kugel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper abziehen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kugel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Kugel im Menü auswählen.
  2. Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
  3. OK klicken.
  4. Ein Sphere-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen

Die Kugel kann nach der Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:

  • Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
  • Mit Hilfe des Eigenschafteneditors.

Eigenschaften

  • Daten-EigenschaftAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Part Befestigung.
  • Daten-EigenschaftLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für Die Kugel (Sphere-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
  • Daten-EigenschaftRadius: Kugelradius.
  • Daten-EigenschaftAngle1: (mit V-Parameter im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Die untere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (-90° für eine ganze Kugel)
  • Daten-EigenschaftAngle2: (ohne Beschriftung im Dialog Parameter des Grundkörpers) Die obere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (90° für eine ganze Kugel).
  • Daten-EigenschaftAngle3: (mit U-Parameter im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des (halben) Kugelquerschnitts (360° für eine ganze Kugel).