PartDesign SubtractiveSphere/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
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Fügt einen Kugel-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen. |
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''Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und die abzuziehende Kugel (B) in durchscheinenden Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.'' |
''Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und die abzuziehende Kugel (B) in durchscheinenden Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.'' |
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==Anwendung== |
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# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign SubtractiveSphere.svg|24px]] '''Kugel'''}} drücken. '''Hinweis''': Die Kugel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper abziehen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kugel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Kugel im Menü auswählen. |
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# Parameter des Grundkörpers und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen. |
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* Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von '''Grundkörper bearbeiten''' im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich. |
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Latest revision as of 07:35, 4 January 2023
PartDesign KugelAbziehen |
Menüeintrag |
---|
Part Design → Grundkörper abziehen → Kugel |
Arbeitsbereich |
PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.17 |
Siehe auch |
PartDesign AuswahlGrundkörperAbziehen, PartDesign KugelHinzufügen |
Beschreibung
Fügt einen Kugel-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.
Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und die abzuziehende Kugel (B) in durchscheinenden Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.
Anwendung
- Die Schaltfläche Kugel drücken. Hinweis: Die Kugel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper abziehen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kugel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Kugel im Menü auswählen.
- Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
- OK klicken.
- Ein Sphere-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).
Optionen
Die Kugel kann nach der Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:
- Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
- Mit Hilfe des Eigenschafteneditors.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Part Befestigung.
- Daten-EigenschaftLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für Die Kugel (Sphere-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
- Daten-EigenschaftRadius: Kugelradius.
- Daten-EigenschaftAngle1: (mit V-Parameter im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Die untere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (-90° für eine ganze Kugel)
- Daten-EigenschaftAngle2: (ohne Beschriftung im Dialog Parameter des Grundkörpers) Die obere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (90° für eine ganze Kugel).
- Daten-EigenschaftAngle3: (mit U-Parameter im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des (halben) Kugelquerschnitts (360° für eine ganze Kugel).
PartDesign-Arbeitsbereich
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web