PartDesign Pocket/it: Difference between revisions
No edit summary |
Renatorivo (talk | contribs) No edit summary |
||
(20 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Docnav/it|[[PartDesign AdditiveWedge/it|Cuneo additivo]]|[[PartDesign_Hole/it|Foro]]|[[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]]|IconL=PartDesign AdditiveWedge.png|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign Hole.png}} |
|||
⚫ | |||
Questo strumento usa un disegno selezionato come input, e con esso produce uno <em>scavo</em> o <em>tasca</em>. Una tasca è sostanzialmente una estrusione sottratta (uno scavo) alla geometria su cui è realizzata. Nell'esempio seguente , lo schizzo è un cerchio tracciato su una faccia del cubo e lo scavo formato a partire da questo disegno si manifesta come un <em>foro</em> nel cubo: |
|||
⚫ | |||
{{clear}} |
|||
==How to use== |
|||
# Select the sketch to be pocketed. This sketch must be mapped to the face of an existing solid or Part Design feature, or an error message will appear. |
|||
⚫ | |||
# Set the Pocket parameters (see next section). |
|||
⚫ | |||
== |
==Descrizione== |
||
Lo strumento '''Tasca''' scava un solido estrudendo uno schizzo, o una faccia di un solido, in un percorso rettilineo e sottraendolo dal solido. |
|||
[[Image:Pocket_options.png|left]] |
|||
[[File:PartDesign Pocket example.svg|none]] |
|||
When creating a pocket, the 'pocket parameters' dialogue offers four different ways of specifying the length (depth) to which the pocket will be extruded: |
|||
''A sinistra lo schizzo del profilo (A) è mappato sulla faccia superiore del solido di base (B); a destra il risultato della tasca. '' |
|||
===Dimension=== |
|||
Enter a numeric value for the depth of the pocket. The default direction for extrusion is into the support. Extrusions occur [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normal] to the defining sketch plane. |
|||
==Utilizzo== |
|||
Negative dimensions are not possible. |
|||
# Selezionare lo schizzo da usare per lo scavo. |
|||
⚫ | |||
#: <span style="font-size:x-small;color:blue;">v0.16 e precedenti</span> Lo schizzo selezionato deve essere mappato su una faccia planare di un solido esistente o su un oggetto Part Design, altrimenti si riceve un messaggio di errore. |
|||
The pocket will extrude up to the first face of the support in the extrusion direction. In other words, it will cut through all material until it reaches an empty space. |
|||
⚫ | |||
===Through all=== |
|||
# Impostare i parametri Pocket (vedere successiva sezione). |
|||
The pocket will cut through all material in the extrusion direction. With the option '''Symmetric to plane''' the pad will cut through all material in both directions. |
|||
⚫ | |||
===Up to face=== |
|||
The pocket will extrude up to a face in the support that can be chosen by clicking on it. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
Quando si crea una cavità, la finestra di dialogo '''Parametri Tasca''' offre quattro diversi modi per specificare la lunghezza (profondità) di estrusione dello scavo: |
|||
====Quota==== |
|||
Inserire un valore numerico per la profondità della tasca. La direzione di default per l'estrusione è verso l'interno del supporto. Le estrusioni si realizzano [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normali] al piano di definizione dello schizzo. |
|||
Le quote negative non sono possibili. Al suo posto usare invece l'opzione '''Invertita'''. |
|||
====Fino al primo==== |
|||
La tasca viene prodotta fino alla prima faccia del supporto nella direzione di estrusione. In altre parole, viene asportato tutto il materiale fino a raggiungere uno spazio vuoto. |
|||
====Attraverso tutto==== |
|||
La tasca scava attraverso tutto il materiale nella direzione di estrusione. Quando si attiva l'opzione '''Simmetrico al piano''' lo scavo viene prodotto attraverso tutto il materiale in entrambe le direzioni. |
|||
====Fino alla faccia==== |
|||
La tasca si estrude fino a una faccia del supporto che può essere scelta facendo clic su di essa. |
|||
===Due dimensioni=== |
|||
<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 e superiori</span> Questo permette di inserire una seconda lunghezza per estendere il pad nella direzione opposta (nel supporto). Anche questa può essere cambiata spuntando l'opzione '''Invertita'''. |
|||
===Limitazioni=== |
===Limitazioni=== |
||
* Quando è |
* Quando è possibile utilizzare il tipo '''Quota''' oppure '''Attraverso tutto''' perché gli altri tipi a volte danno problemi quando essi vengono utilizzati per essere replicati in schiere. |
||
* Inoltre, la funzione tasca ha le stesse [[PartDesign_Pad#Limitations|limitazioni]] della funzione Pad. |
* Inoltre, la funzione tasca ha le stesse [[PartDesign_Pad#Limitations|limitazioni]] della funzione Pad. |
||
Line 33: | Line 49: | ||
{{Docnav/it|[[PartDesign AdditiveWedge/it|Cuneo additivo]]|[[PartDesign_Hole/it|Foro]]|[[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]]|IconL=PartDesign AdditiveWedge.png|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign Hole.png}} |
|||
⚫ | |||
{{PartDesign Tools navi/it}} |
|||
{{Userdocnavi/it}} |
Revision as of 07:58, 16 July 2019
Tasca |
Posizione nel menu |
---|
PartDesign → Tasca |
Ambiente |
PartDesign |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Lo strumento Tasca scava un solido estrudendo uno schizzo, o una faccia di un solido, in un percorso rettilineo e sottraendolo dal solido.
A sinistra lo schizzo del profilo (A) è mappato sulla faccia superiore del solido di base (B); a destra il risultato della tasca.
Utilizzo
- Selezionare lo schizzo da usare per lo scavo.
- v0.16 e precedenti Lo schizzo selezionato deve essere mappato su una faccia planare di un solido esistente o su un oggetto Part Design, altrimenti si riceve un messaggio di errore.
- Premere il pulsante Pocket.
- Impostare i parametri Pocket (vedere successiva sezione).
- Cliccare OK.
Opzioni
Quando si crea una cavità, la finestra di dialogo Parametri Tasca offre quattro diversi modi per specificare la lunghezza (profondità) di estrusione dello scavo:
Quota
Inserire un valore numerico per la profondità della tasca. La direzione di default per l'estrusione è verso l'interno del supporto. Le estrusioni si realizzano normali al piano di definizione dello schizzo.
Le quote negative non sono possibili. Al suo posto usare invece l'opzione Invertita.
Fino al primo
La tasca viene prodotta fino alla prima faccia del supporto nella direzione di estrusione. In altre parole, viene asportato tutto il materiale fino a raggiungere uno spazio vuoto.
Attraverso tutto
La tasca scava attraverso tutto il materiale nella direzione di estrusione. Quando si attiva l'opzione Simmetrico al piano lo scavo viene prodotto attraverso tutto il materiale in entrambe le direzioni.
Fino alla faccia
La tasca si estrude fino a una faccia del supporto che può essere scelta facendo clic su di essa.
Due dimensioni
v0.17 e superiori Questo permette di inserire una seconda lunghezza per estendere il pad nella direzione opposta (nel supporto). Anche questa può essere cambiata spuntando l'opzione Invertita.
Limitazioni
- Quando è possibile utilizzare il tipo Quota oppure Attraverso tutto perché gli altri tipi a volte danno problemi quando essi vengono utilizzati per essere replicati in schiere.
- Inoltre, la funzione tasca ha le stesse limitazioni della funzione Pad.
Link utili
Un esempio di applicazione pratica nel forum.
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub