PartDesign Pocket/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
(12 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GuiCommand|Name=PartDesign Pocket|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]], Complete|MenuLocation=PartDesign Pocket}}
{{Docnav
|[[PartDesign AdditiveWedge|Additive wedge]]
|[[PartDesign_Hole|Hole]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_AdditiveWedge.png
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=PartDesign_Hole.svg
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/cs|Name=PartDesign_Pocket|Name/cs=Návrh dílu Kapsa|Workbenches=[[PartDesign Workbench/cs|Návrh dílu]], Kompletace|MenuLocation=Návrh dílu -> Kapsa}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Úvod==
==Úvod==
'Vytvoří kapsu podle vybraného náčrtu' - Tento nástroj vezme vybraný náčrt a vytvoří s ním <em>kapsu</em>. Pojem kapsa je používán pro vysunutí náčtru tak, že odebírá objem z konstrukce do které proniká. Například, je-li náčrt tvořen jednoduše kružnicí na jedné ploše kostky, pak nástroj kapsa vytvoří díru 'vyvrtanou' do kostky:
'Vytvoří kapsu podle vybraného náčrtu' - Tento nástroj vezme vybraný náčrt a vytvoří s ním <em>kapsu</em>. Pojem kapsa je používán pro vysunutí náčtru tak, že odebírá objem z konstrukce do které proniká. Například, je-li náčrt tvořen jednoduše kružnicí na jedné ploše kostky, pak nástroj kapsa vytvoří díru 'vyvrtanou' do kostky:
</div>
[[Image:pocket_cropped.png|left]]

{{clear}}
[[File:PartDesign Pocket example.svg|none]]
[[Image:pocket_cropped.png|left]]
''Sketch profile (A) was mapped to the top face of base solid (B); result after pocketing through on the right. ''
{{clear}}

==How to use==
==Usage==
# Select the sketch to be pocketed. This sketch must be mapped to the face of an existing solid or Part Design feature, or an error message will appear.
# Select the sketch to be pocketed.
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign_Pocket.png|16px]] '''Pocket'''}} button.
#: The sketch must be mapped to the planar face of an existing solid or Part Design feature, or an error message will appear. {{VersionMinus|0.16}}
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] '''Pocket'''}} button.
# Set the Pocket parameters (see next section).
# Set the Pocket parameters (see next section).
# Click OK.
# Click OK.


==Volby==
==Volby==
[[Image:Pocket_options_cs.png|left]]
{|

| [[Image:Pocket_options.png|left]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
|
Při vytváření kapsy nabízí dialogové okno 'parametrů kapsy' čtyři různé způsoby pro zadání hloubky do jaké bude kapsa vysunuta
Při vytváření kapsy nabízí dialogové okno 'parametrů kapsy' čtyři různé způsoby pro zadání hloubky do jaké bude kapsa vysunuta
===Rozměr===
===Rozměr===
Line 27: Line 42:
===Až k ploše===
===Až k ploše===
Kapsa bude vysunuta až k ploše podkladu, která může být vybrána kliknutím na ni.
Kapsa bude vysunuta až k ploše podkladu, která může být vybrána kliknutím na ni.
</div>
|}
{{clear}}

When creating a pocket, the 'pocket parameters' dialogue offers four different ways of specifying the length (depth) to which the pocket will be extruded:
===Dimension===
Enter a numeric value for the depth of the pocket. The default direction for extrusion is into the support. Extrusions occur [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normal] to the defining sketch plane.
Negative dimensions are not possible.
===To first===
The pocket will extrude up to the first face of the support in the extrusion direction. In other words, it will cut through all material until it reaches an empty space.
===Through all===
The pocket will cut through all material in the extrusion direction. With the option '''Symmetric to plane''' the pad will cut through all material in both directions.
===Up to face===
The pocket will extrude up to a face in the support that can be chosen by clicking on it.




Line 50: Line 53:




{{Docnav
<languages/>
|[[PartDesign AdditiveWedge|Additive wedge]]
|[[PartDesign_Hole|Hole]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_AdditiveWedge.png
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=PartDesign_Hole.svg
}}

{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 01:38, 24 February 2020

Návrh dílu Kapsa

Umístění Menu
Návrh dílu -> Kapsa
Pracovní stoly
Návrh dílu, Kompletace
Výchozí zástupce
Nikdo
Představen ve verzi
-
Viz také
Nikdo

Úvod

'Vytvoří kapsu podle vybraného náčrtu' - Tento nástroj vezme vybraný náčrt a vytvoří s ním kapsu. Pojem kapsa je používán pro vysunutí náčtru tak, že odebírá objem z konstrukce do které proniká. Například, je-li náčrt tvořen jednoduše kružnicí na jedné ploše kostky, pak nástroj kapsa vytvoří díru 'vyvrtanou' do kostky:

Sketch profile (A) was mapped to the top face of base solid (B); result after pocketing through on the right.

Usage

  1. Select the sketch to be pocketed.
    The sketch must be mapped to the planar face of an existing solid or Part Design feature, or an error message will appear. version 0.16 and below
  2. Press the Pocket button.
  3. Set the Pocket parameters (see next section).
  4. Click OK.

Volby

Při vytváření kapsy nabízí dialogové okno 'parametrů kapsy' čtyři různé způsoby pro zadání hloubky do jaké bude kapsa vysunuta

Rozměr

Zadání číselné hodnoty pro hloubku kapsy. Defaultní směr pro vysunutí je do podkladu. Vysunutí je ve směru kolmém k definované rovině náčrtu. Záporné hodnoty nejsou možné.

Do první

Kapsa bude vysunuta až do první plochy podkladu ve směru vysunutí. Jinými slovy odebírá všechen materiál až dokud nenarazí na prázdný prostor.

Skrz celý

Kapsa vyseká všechen materiál ve směru vysunutí. S volbou Symetricky k rovině bude kapsa vysekána celým materiálem v obou směrech.

Až k ploše

Kapsa bude vysunuta až k ploše podkladu, která může být vybrána kliknutím na ni.


Omezení

  • Použijte Rozměr nebo Skrz vše kdykoliv je to možné, protože s ostatními typy jsou někdy problémy, když jsou vzorkovány
  • Jinak objekt kapsa má stejná omezení jako objekt Deska.

Užitečné odkazy

Příklad na fóru.