PartDesign MoveFeatureInTree/it: Difference between revisions
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{{GuiCommandNoIcon/it|Name=PartDesign MoveFeatureInTree|Name/it=Sposta l'oggetto dopo altro oggetto|MenuLocation=Menu contestuale → Sposta dopo altro oggetto|Workbenches=[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign MoveTip/it|Usa come entità finale]], [[PartDesign MoveFeature/it|Sposta in altro corpo]]}} |
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==Description== |
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{{Docnav/it|[[PartDesign MoveFeature/it|Sposta in altro corpo]]||[[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]]|IconL=|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=}} |
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'''Move object after other object''', as this command is labeled in the contextual menu, allows reordering of objects under a Body. Sketches, datum geometry and features are supported. |
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{{GuiCommand/it |
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|Name=PartDesign MoveFeatureInTree |
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|Name/it=Sposta l'oggetto dopo altro oggetto |
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|Empty=1 |
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|MenuLocation=Menu contestuale → Sposta dopo altro oggetto |
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|Workbenches=[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] |
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|SeeAlso=[[PartDesign MoveTip/it|Usa come entità finale]], [[PartDesign MoveFeature/it|Sposta in altro corpo]] |
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==Descrizione== |
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# In the Model tree, right-click on the object to be moved. |
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'''Sposta dopo altro oggetto''', poiché questo comando è etichettato nel menu contestuale, consente il riordino degli oggetti sottostanti un corpo. Sono supportati schizzi, geometria di riferimento e funzionalità. |
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# Select '''Move object after other object'''. |
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# In the '''Select feature''' dialog, select the object under which to move the object. |
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==Utilizzo== |
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{{clear}} |
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# Nell'albero del modello, selezionare gli oggetti da spostare, poi fare clic con il pulsante destro del mouse per aprire il menu contestuale. |
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# Selezionare '''Sposta dopo altro oggetto'''. |
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# Nel dialogo '''Selezione della funzione''', selezionare l'oggetto dopo il quale spostare l'oggetto o gli oggetti. |
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==Esempio== |
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Le tre immagini seguenti mostrano lo stesso modello con una tasca definita da uno schizzo associato al piano di Riferimento. Le funzioni vengono riordinate da un'immagine all'altra. Questo fa si che la tasca non abbia fori, oppure i fori siano prodotti su differenti pad, a seconda dell'ordine delle funzioni nell'albero del modello. |
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[[File:Hole_Pad002.png|none]] |
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[[File:PD_move_feature2.png|none]] |
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{{Docnav/it|[[PartDesign MoveFeature/it|Sposta in altro corpo]]||[[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]]|IconL=|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=}} |
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{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 14:48, 11 April 2022
Sposta l'oggetto dopo altro oggetto |
Posizione nel menu |
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Menu contestuale → Sposta dopo altro oggetto |
Ambiente |
PartDesign |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
0.17 |
Vedere anche |
Usa come entità finale, Sposta in altro corpo |
Descrizione
Sposta dopo altro oggetto, poiché questo comando è etichettato nel menu contestuale, consente il riordino degli oggetti sottostanti un corpo. Sono supportati schizzi, geometria di riferimento e funzionalità.
Utilizzo
- Nell'albero del modello, selezionare gli oggetti da spostare, poi fare clic con il pulsante destro del mouse per aprire il menu contestuale.
- Selezionare Sposta dopo altro oggetto.
- Nel dialogo Selezione della funzione, selezionare l'oggetto dopo il quale spostare l'oggetto o gli oggetti.
- Premere OK.
Esempio
Le tre immagini seguenti mostrano lo stesso modello con una tasca definita da uno schizzo associato al piano di Riferimento. Le funzioni vengono riordinate da un'immagine all'altra. Questo fa si che la tasca non abbia fori, oppure i fori siano prodotti su differenti pad, a seconda dell'ordine delle funzioni nell'albero del modello.
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Set colors
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub