PartDesign Cône additif

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Cône additif PartDesign

Emplacement du menu
Part Design → Créer une primitive d'addition → Cône additif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
PartDesign CompPrimitiveAdditive

Description

Inserer un Cône Primitif dans un Body actif comme première construction ,

ou fusionne avec une existante.

Soustrait 1 cône d'une construction existante

introduced in version 0.17

Comment l'utiliser

Presser le bouton Additive Cone

Note générale : Le Cône Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton idoine.

-Renseigner les valeurs (longueur, largeur , hauteur)

-Clic OK.

-Un cube apparaît dans le Body actif

Options

Le Cône peut être éditée après sa création de deux façons

Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le cube et sélectionner Edit primitive dans menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via le Property editor.

Propriétés

  • DonnéesAttachment: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See Part Attachment.
  • DonnéesLabel: label given to the Cone object. Change to suit your needs.
  • DonnéesRadius1: the radius value at the cone's base.
  • DonnéesRadius2: the radius value at the cone's top. A non-zero value creates a truncated cone.
  • DonnéesHeight: the height of the cone along its axis.
  • DonnéesAngle: angle of rotation of the cross section (360 degrees in a full cone).