PartDesign AdditiveCone/fr: Difference between revisions
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{{Docnav/fr |
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|[[PartDesign AdditiveBox/fr|Cube additif PartDesign]] |
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|[[PartDesign AdditiveCylinder/fr|Cylindre additif PartDesign]] |
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|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] |
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|IconL=PartDesign AdditiveBox.png|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign AdditiveCylinder.png |
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{{GuiCommand/fr |
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{{GuiCommand/fr|Name/fr=Cône additif PartDesign|Name=PartDesign AdditiveBox|Workbenches=[[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Créer une primitive d'addition → Cône additif|Shortcut=Aucun|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveAdditive/fr|PartDesign CompPrimitiveAdditive]]}} |
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|Name/fr=Cône additif PartDesign |
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|Name=PartDesign AdditiveCone |
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|Workbenches=[[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]] |
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|MenuLocation=Part Design → Créer une primitive d'addition → Cône additif |
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|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveAdditive/fr|PartDesign CompPrimitiveAdditive]] |
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==Description== |
==Description== |
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Insere un Cône primitif dans un corps actif comme première fonction, ou le fusionne avec les fonctions existantes. |
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{{Version/fr|0.17}} |
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ou fusionne avec une existante. |
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Soustrait 1 cône d'une construction existante |
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[[File:PartDesign_AdditiveCone_example.png|200px]] |
[[File:PartDesign_AdditiveCone_example.png|200px]] |
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==Comment l'utiliser== |
==Comment l'utiliser== |
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Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign |
# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCone.png|24px]] '''Cône additif'''}}. |
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'''Note''' : le Cône additif fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primive d'addition''. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Cône additif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez [[Image:PartDesign AdditiveCone.png|24px]] Cône additif dans le menu. |
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# Définir les paramètres primitifs et d'[[Part_Attachment/fr|attachement]]. |
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# Cliquer sur {{KEY|OK}}. |
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Note générale : Le Cône Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. |
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Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton idoine. |
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Le Cône peut être éditée après sa création de deux façons : |
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-Renseigner les valeurs (longueur, largeur , hauteur) |
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* Double-cliquer dans l'arborescence, ou cliquer droit et sélectionner '''Edit primitive''' dans le menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. |
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==Propriétés== |
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-Clic OK. |
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* {{PropertyData/fr|Attachement}}: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir [[Part Attachment/fr|Attachement]]. |
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* {{PropertyData/fr|Label}}: Donne le nom du cône, changer si nécessaire. |
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* {{PropertyData/fr|Radius2}}: c'est la valeur du rayon du sommet du cône tronquer . Si zéro le cône sera pointu. |
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* {{PropertyData/fr|Height}}: c'est la valeur du rayon du sommet du cône tronquer . Si zéro le cône sera pointu. |
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{{Docnav/fr |
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|[[PartDesign AdditiveBox/fr|Cube additif PartDesign]] |
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|[[PartDesign AdditiveCylinder/fr|Cylindre additif PartDesign]] |
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|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] |
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|IconL=PartDesign AdditiveBox.png|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign AdditiveCylinder.png |
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}} |
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{{PartDesign Tools navi/fr}} |
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The Cone can be edited after its creation in two ways: |
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* Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting '''Edit primitive''' in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters. |
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{{Userdocnavi/fr}} |
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==Properties== |
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* {{PropertyData|Attachment}}: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See [[Part Attachment]]. |
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* {{PropertyData|Label}}: label given to the Cone object. Change to suit your needs. |
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* {{PropertyData|Radius2}}: the radius value at the cone's top. A non-zero value creates a truncated cone. |
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* {{PropertyData|Height}}: the height of the cone along its axis. |
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{{clear}} |
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Revision as of 08:45, 23 June 2019
Cône additif PartDesign |
Emplacement du menu |
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Part Design → Créer une primitive d'addition → Cône additif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
PartDesign CompPrimitiveAdditive |
Description
Insere un Cône primitif dans un corps actif comme première fonction, ou le fusionne avec les fonctions existantes.
introduit dans la version 0.17
Comment l'utiliser
Note : le Cône additif fait partie du menu d'icônes appelé Créer une primive d'addition. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Cône additif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Cône additif dans le menu.
- Définir les paramètres primitifs et d'attachement.
- Cliquer sur OK.
- Un cône apparaît dans le corps actif.
Options
Le Cône peut être éditée après sa création de deux façons :
- Double-cliquer dans l'arborescence, ou cliquer droit et sélectionner Edit primitive dans le menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles.
- Via l' Editeur de propriétés.
Propriétés
- DonnéesAttachement: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir Attachement.
- DonnéesLabel: Donne le nom du cône, changer si nécessaire.
- DonnéesRadius1: c'est la valeur du rayon de la base du cône.
- DonnéesRadius2: c'est la valeur du rayon du sommet du cône tronquer . Si zéro le cône sera pointu.
- DonnéesHeight: c'est la valeur du rayon du sommet du cône tronquer . Si zéro le cône sera pointu.
- DonnéesAngle: angle de rotation (360° pour un cône complet, 0 à 360° pour un quartier).
PartDesign
- Outils structure : Part, Groupe
- Outils d'aide : Créer un corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Outils de référence : Créer un point de référence, Créer une ligne de référence, Créer un plan de référence, Créer un système de coordonnées local, Créer une forme liée, Créer une forme liée du sous-objet(s), Créer un clone
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Outils de transformation : Symétrie, Répétition linéaire, Répétition circulaire, Transformation multiple, Mise à l'échelle
- Fonctions d'habillage : Congé, Chanfrein, Dépouille, Évidement
- Opérations Booléenne : Opérations Booléenne
Hub utilisateurs
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