Mesh Workbench/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(148 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[ |
|[[Inspection_Workbench/pl|środowisko pracy Inspekcja]] |
||
|[[ |
|[[OpenSCAD_Workbench/pl|środowisko pracy OpenSCAD]] |
||
|IconL=Workbench_Inspection.svg |
|IconL=Workbench_Inspection.svg |
||
|IconR=Workbench_OpenSCAD.svg |
|IconR=Workbench_OpenSCAD.svg |
||
}} |
}} |
||
[[Image:Workbench_Mesh.svg| |
[[Image:Workbench_Mesh.svg|thumb|128px|Ikona FreeCAD dla środowiska pracy Siatka]] |
||
{{Caption|align=center|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Mesh}} |
|||
{{TOCright}} |
|||
<span id="Introduction"></span> |
|||
==Wprowadzenie== |
==Wprowadzenie== |
||
Środowisko pracy [[Image:Workbench_Mesh.svg|24px]] [[Mesh Workbench|Mesh]] obsługuje [http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_mesh sieci trójkątnych oczek]. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami. |
|||
Środowisko pracy [[Image:Workbench_Mesh.svg|24px]] [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]] obsługuje [http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_mesh sieci trójkątnych oczek]. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami. |
|||
Wiele aplikacji 3D, takich jak [http://en.wikipedia.org/wiki/Sketchup Sketchup], [http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_(software) Blender], [http://en.wikipedia.org/wiki/Maya_(software) Maya] i [http://en.wikipedia.org/wiki/3d_max 3D Studio Max], używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki ''(punkty)'', krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów. |
Wiele aplikacji 3D, takich jak [http://en.wikipedia.org/wiki/Sketchup Sketchup], [http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_(software) Blender], [http://en.wikipedia.org/wiki/Maya_(software) Maya] i [http://en.wikipedia.org/wiki/3d_max 3D Studio Max], używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki ''(punkty)'', krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów. |
||
'''Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie:''' |
'''Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie:''' nie mogą one dokładnie określać zakrzywionych powierzchni. Dlatego FreeCAD polega na [[wikipedia:Boundary representation|Brep]]. Środowisko pracy Mesh oferuje kilka poleceń do bezpośredniego manipulowania siatkami, ale najczęściej jest używane do importu danych o siatkach 3D i konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pl|Part]] lub [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign]]. |
||
[[Image:Mesh_example.jpg|500px]] |
|||
{{TOCright}} |
|||
[[Image:Mesh_example.jpg|600px]] |
|||
<span id="Tools"></span> |
|||
==Narzędzia== |
|||
==Przybory== |
|||
Wszystkie narzędzia Środowiska pracy Siatka są dostępne w menu '''Siatki'''. Prawie wszystkie są również dostępne w jednym z pasków narzędzi '''Siatka'''. |
|||
Środowisko pracy Mesh posiada prosty interfejs, wszystkie jego funkcje są zgrupowane w menu {{MenuCommand|Siatki}}. |
|||
* [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] [[Mesh_Import|Import siatki...]]: : Importuje obiekty siatek z pliku. |
|||
===Narzędzia podstawowe=== |
|||
* [[Image:Mesh_ImportMesh.svg|32px]] [[Mesh Import|Import siatki]]: import siatek z kilku formatów plików. |
|||
* [[Image:Mesh_ExportMesh.svg|32px]] [[Mesh Export|Eksport siatki]]: eksport siatek do różnych formatów plików. |
|||
* [[Image:Mesh MeshFromShape.png|32px]] [[Mesh FromPartShape|Utwórz siatkę z kształtu]]: konwersja obiektów [[Part Module|Part]] do siatki. |
|||
* [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] [[Mesh CurvaturePlot|Wykres krzywizny]]: tworzy wykres krzywizny. |
|||
* [[Image:Mesh HarmonizeNormals.png|32px]] [[Mesh HarmonizeNormals|Porządkuj wektory normalne]]: ujednolicenie wektorów normalnych dla wybranej siatki |
|||
* [[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] [[Mesh FlipNormals|Odwróc wektory normalne]]: odwraca [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal wektory normalne]. |
|||
* [[Mesh FillHoles|Zatkaj otwory]]: wypełnia otwory. |
|||
* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh FillInteractiveHole|Zamknij otwór]]: zamknie otwór w siatce. |
|||
* [[Mesh AddTriangle|Dodaj trójkąt]]: Dodaje trójkąt. |
|||
* [[Image:Mesh_RemoveComponents.png|32px]] [[Mesh RemoveComponents|Usuń fragmenty ...]]: usuwanie części składowych siatki. |
|||
* [[Mesh RemoveCompByHand|Usuń fragmenty ręcznie]]: usuwanie ręczne części składowych siatki. |
|||
* [[Mesh CreateMeshSegment|Tworzenie segmentów siatki]]: tworzy segmenty siatki. |
|||
* [[Mesh Smooth|Wygładź]]: wygładza oczka siatki. |
|||
* [[Mesh Scale|Skaluj]]: umożliwia zmianę skali obiektu. |
|||
* [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] [[Mesh_Export|Eksport siatki...]]: Eksport obiektów siatek do pliku. |
|||
===Analiza=== |
|||
Analiza krzywizny, powierzchni czołowych i sprawdzenie, czy siatka może być bezpiecznie przekształcona w bryłę. |
|||
* [[Mesh EvaluateRepair|Oceń i napraw siatkę]]: ocenia i naprawia siatkę. |
|||
* [[Image:Mesh EvaluateFacet.png|32px]] [[Mesh EvaluateFacet|Dane o powierzchnii]]: dostarcza informacji na temat powierzchni. |
|||
* [[Mesh EvaluateCurvature|Informacje o krzywiźnie]]: podaje informacje o krzywiznach. |
|||
* [[Mesh EvaluateSolid|Sprawdź siatke bryły]]: kontroluje bryłę, czy można ją przekształcić w siatkę. |
|||
* [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: sprawdza ramkę ograniczającą siatkę. |
|||
* [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape| |
|||
===Bryła regularna=== |
|||
Utwórz siatkę z kształtu ...]]: Tworzy obiekty siatkowe z obiektów kształtu. |
|||
[[Image:Mesh_Regular_Solid.png|32px]] [[Mesh BuildRegularSolid|Bryła regularna]] Tworzenie siatek elementów pierwotnych, takich jak kostki, cylindry, stożki lub kule: |
|||
* [[Image:Mesh_Cube.png|32px]] [[Mesh_Cube|Kostka]]: tworzy siatkę w kształcie sześcianu. |
|||
* [[Image:Mesh_Cylinder.png|32px]] [[Mesh_Cylinder|Cylinder]]: tworzy siatkę w kształcie walca. |
|||
* [[Image:Mesh_Cone.png|32px]] [[Mesh_Cone|Stożek]]: tworzy siatkę w kształcie stożka. |
|||
* [[Image:Mesh_Sphere.png|32px]] [[Mesh_Sphere|Kula]]: tworzy siatkę w kształcie kuli. |
|||
* [[Image:Mesh_Ellipsoid.png|32px]] [[Mesh_Ellipsoid|Ellipsoida]]: tworzy siatkę w kształcie ellipsoidy. |
|||
* [[Image:Mesh_Torus.png|32px]] [[Mesh_Torus|Torus]]: tworzy siatkę w kształcie torusa. |
|||
* [[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|32px]] [[Mesh_RemeshGmsh/pl|Ulepsz przez Gmsh]]: Ulepsza obiekty siatkowe. |
|||
===Operacje logiczne=== |
|||
* [[Mesh Union|Suma]]: wykonuje połączenie ''(fuzję)'' siatek. |
|||
* [[Mesh Intersection|Przecięcie]]: wykonuje wycięcie części wspólnej siatek. |
|||
* [[Mesh Difference|Różnica]]: wykonuje wycięcie różnicy siatek. |
|||
*Analiza |
|||
===Przycinanie=== |
|||
* [[Image: |
** [[Image:Mesh_Evaluation.svg|32px]] [[Mesh_Evaluation|Oceń i napraw siatkę...]] Ocenia i naprawia obiekt siatkowy. |
||
** [[Image:Mesh_CurvatureInfo.svg|32px]] [[Mesh EvaluateFacet|Dane o powierzchnii]]: Pokazuje informacje o powierzchniach obiektów siatkowych. |
|||
* [[Mesh TrimMesh|Przytnij siatkę]]: przytnij siatkę. |
|||
** [[Mesh EvaluateCurvature|Informacje o krzywiźnie]]: Pokazuje krzywiznę absolutną [[Mesh_VertexCurvature|obiektów krzywizny]] w wybranych punktach. |
|||
* [[Mesh TrimMeshWithPlane|Przytnij siatkę płaszczyzną]]: przycina siatkę używając płaszczyzny. |
|||
** [[Image:Mesh_EvaluateSolid.svg|32px]] [[Mesh EvaluateSolid|Sprawdź siatkę bryły]]: Sprawdza, czy obiekt siatkowy jest bryłą. |
|||
* Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny. |
|||
** [[Image:Mesh_BoundingBox.svg|32px]] [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: Pokazuje współrzędne pola ograniczającego obiekt siatki. |
|||
* [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] [[Mesh_VertexCurvature|Wykres krzywizny]]: Tworzy obiekty krzywizny siatki dla obiektów siatkowych. |
|||
===Pozostałe=== |
|||
* [[Mesh Merge|Połącz]]: łączy siatki. |
|||
* [[Mesh SelectMesh|Wybierz siatkę]]: aktywuje wybrana siatkę. |
|||
* [[Mesh SplitMesh|Podziel]]: podział siatki. |
|||
* [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] [[Mesh MakeSegment|Utwórz segment]]: tworzy segment siatki. |
|||
* [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] [[Mesh_HarmonizeNormals|Porządkuj wektory normalne]]: Ujednolicenie wektorów normalnych obiektu siatki. |
|||
* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh_FlipNormals|Odwróć wektory normalne]]: Odwraca wektory normalne obiektu siatki. |
|||
* [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|32px]] [[Mesh_FillupHoles|Wypełnij otwory...]]: Wypełnia otwory w obiekcie siatki. |
|||
* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh_FillInteractiveHole|Zamknij otwór]]: Wypełnia wybrane otwory w obiektach siatkowych. |
|||
* [[Image:Mesh_AddFacet.svg|32px]] [[Mesh_AddFacet|Dodaj trójkąt]] : Dodaje powierzchnie wzdłuż obwiedni otwartego obiektu siatkowego. |
|||
* [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] [[Mesh_RemoveComponents|Usuń fragment...]]: Usuwa powierzchnie z obiektów siatkowych. |
|||
* [[Image:Mesh_RemoveCompByHand.svg|32px]] [[Mesh_RemoveCompByHand|Usuń fragment ręcznie...]]: Usuwa elementy z obiektów siatkowych. |
|||
* [[Image:Mesh_Segmentation.svg|32px]] [[Mesh_Segmentation|Utwórz segmenty siatki...]]: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego. |
|||
* [[Image:Mesh_SegmentationBestFit.svg|32px]] [[Mesh_SegmentationBestFit|Utwórz segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni...]]: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego i może określić ich parametry. |
|||
* [[Image:Mesh_Smoothing.svg|32px]] [[Mesh_Smoothing|Wygładź...]]: Wygładza obiekt siatki. |
|||
* [[Image:Mesh_Decimating.svg|32px]] [[Mesh_Decimating/pl|Uprość ...]]: Zmniejsza liczbę ścianek w obiektach siatkowych. |
|||
* [[Image:Mesh_Scale.svg|32px]] [[Mesh_Scale|Skala...]]: Skaluje obiekt siatki. |
|||
* [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] [[Mesh_BuildRegularSolid|Bryła podstawowa...]]: Tworzy regularny, parametryczny obiekt siatki bryły pierwotnej. |
|||
*Operacje logiczne |
|||
** [[Image:Mesh_Union.svg|32px]] [[Mesh_Union|Suma]]: Tworzy obiekt siatki, który jest połączeniem dwóch obiektów siatki. |
|||
** [[Image:Mesh_Intersection.svg|32px]] [[Mesh_Intersection|Przecięcie]]: Tworzy obiekt siatki, który jest przecięciem dwóch obiektów siatki. |
|||
** [[Image:Mesh_Difference.svg|32px]] [[Mesh_Difference|Różnica]]: Tworzy obiekt siatki, który jest różnicą dwóch obiektów siatki. |
|||
*Przycinanie |
|||
**[[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] [[Mesh_PolyCut/pl|Przytnij siatkę linia łamaną]]: Wycina całe powierzchnie z obiektów siatkowych. |
|||
** [[Image:Mesh_PolyTrim.svg|32px]] [[Mesh_PolyTrim/pl|Przytnij siatkę]]: Przycina powierzchnie i części ścian z obiektów siatki. |
|||
** [[Image:Mesh_TrimByPlane.svg|32px]] [[Mesh_TrimByPlane/pl|Przytnij siatkę płaszczyzną]]: Przycina powierzchnie i części powierzchni po jednej stronie płaszczyzny z obiektu siatkowego. |
|||
** [[Image:Mesh_SectionByPlane.svg|32px]] [[Mesh_SectionByPlane/pl|Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny]]: Tworzy przekrój poprzeczny przez obiekt siatkowy. |
|||
** [[Image:Mesh_CrossSections.svg|32px]] [[Mesh_CrossSections/pl|Przekrój...]]: Tworzy wiele przekrojów poprzecznych na obiektach siatkowych. |
|||
* [[Image:Mesh_Merge.svg|32px]] [[Mesh_Merge|Połącz]]: Tworzy obiekt siatki poprzez połączenie dwóch lub więcej obiektów siatkowych. |
|||
* [[Image:Mesh_SplitComponents.svg|32px]] [[Mesh_SplitComponents/pl|Podziel według komponentów]]: Dzieli obiekt siatkowy na jego komponenty. |
|||
* [[Image:MeshPart_CreateFlatMesh.svg|32px]] [[MeshPart_CreateFlatMesh/pl|Rozwiń siatkę]]: Tworzy płaską reprezentację obiektu siatkowego. |
|||
* [[Image:MeshPart_CreateFlatFace.svg|32px]] [[MeshPart_CreateFlatFace/pl|Rozwiń powierzchnię]]: Tworzy płaską reprezentację powierzchni obiektu kształtu. |
|||
<span id="Preferences"></span> |
|||
==Ustawienia== |
==Ustawienia== |
||
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference|Ustawienia]] Import-Eksport |
|||
Istnieje kilka [[Import_Export_Preferences/pl#Formaty Mesh|preferencji eksportu związanych z formatami siatki]], ale nie są one używane przez polecenia należące do tego stanowiska pracy. Są one używane przez polecenie [[Std_Export/pl|Std: Eksport]]. |
|||
Więcej narzędzi do obróbki siatki jest dostępnych w [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] [[OpenSCAD Workbench|Środowisku pracy OpenSCAD]]. |
|||
Preferencje środowiska pracy Mesh można znaleźć w następujących kategoriach [[Preferences_Editor/pl|Edytora Preferencji]]: |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Preferences-display.svg|32px]] [[Preferences_Editor/pl#Ustawienia_wy.C5.9Bwietlania|Wyświetlanie]]: Na karcie [[Preferences_Editor/pl#Widok_siatki|widoku siatki]] można ustawić kilka parametrów. |
|||
Siatki mogą być również obsługiwane za pomocą [[Mesh Scripting|utworzonych skryptów]]. |
|||
* [[Image:Preferences-openscad.svg|32px]] [[OpenSCAD_Preferences/pl|OpenSCAD]]: Polecenia [[Mesh_Union/pl|Siatka: Połączenie]], [[Mesh_Intersection/pl|Siatka: Przecięcie]] oraz [[Mesh_Difference/pl|Siatka: Różnica]] wymagają [http://www.openscad.org/ OpenSCAD] i użyj preferencji '''OpenSCAD executable''', aby znaleźć plik wykonywalny. |
|||
</div> |
|||
<span id="Notes"></span> |
|||
==Odnośniki internetowe== |
|||
==Uwagi== |
|||
* Więcej narzędzi mesh jest dostępnych w Środowisku pracy [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] [[OpenSCAD_Workbench/pl|OpenSCAD]] |
|||
* Siatkami można również manipulować i tworzyć je za pomocą [[Mesh_Scripting/pl|skryptów]] środowiska [[Python/pl|Python]]. |
|||
* Zobacz również: [[FreeCAD_and_Mesh_Import|FreeCAD oraz import siatki]]. |
|||
* Zobacz [[Asymptote|Asymptote]], aby wyeksportować siatki do formatu Asymptote. |
|||
* [[FreeCAD and Mesh Import|FreeCAD oaz import siatki]]. |
|||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[ |
|[[Inspection_Workbench/pl|środowisko pracy Inspekcja]] |
||
|[[ |
|[[OpenSCAD_Workbench/pl|środowisko pracy OpenSCAD]] |
||
|IconL=Workbench_Inspection.svg |
|IconL=Workbench_Inspection.svg |
||
|IconR=Workbench_OpenSCAD.svg |
|IconR=Workbench_OpenSCAD.svg |
||
}} |
}} |
||
{{Mesh Tools navi |
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
|||
{{Userdocnavi/pl}} |
|||
[[Category:Workbenches/pl]] |
Latest revision as of 14:58, 7 February 2024
Wprowadzenie
Środowisko pracy Siatka obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.
Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.
Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: nie mogą one dokładnie określać zakrzywionych powierzchni. Dlatego FreeCAD polega na Brep. Środowisko pracy Mesh oferuje kilka poleceń do bezpośredniego manipulowania siatkami, ale najczęściej jest używane do importu danych o siatkach 3D i konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part lub PartDesign.
Przybory
Wszystkie narzędzia Środowiska pracy Siatka są dostępne w menu Siatki. Prawie wszystkie są również dostępne w jednym z pasków narzędzi Siatka.
- Import siatki...: : Importuje obiekty siatek z pliku.
- Eksport siatki...: Eksport obiektów siatek do pliku.
- Utwórz siatkę z kształtu ...: Tworzy obiekty siatkowe z obiektów kształtu.
- Ulepsz przez Gmsh: Ulepsza obiekty siatkowe.
- Analiza
- Oceń i napraw siatkę... Ocenia i naprawia obiekt siatkowy.
- Dane o powierzchnii: Pokazuje informacje o powierzchniach obiektów siatkowych.
- Informacje o krzywiźnie: Pokazuje krzywiznę absolutną obiektów krzywizny w wybranych punktach.
- Sprawdź siatkę bryły: Sprawdza, czy obiekt siatkowy jest bryłą.
- Informacja o granicach: Pokazuje współrzędne pola ograniczającego obiekt siatki.
- Wykres krzywizny: Tworzy obiekty krzywizny siatki dla obiektów siatkowych.
- Porządkuj wektory normalne: Ujednolicenie wektorów normalnych obiektu siatki.
- Odwróć wektory normalne: Odwraca wektory normalne obiektu siatki.
- Wypełnij otwory...: Wypełnia otwory w obiekcie siatki.
- Zamknij otwór: Wypełnia wybrane otwory w obiektach siatkowych.
- Dodaj trójkąt : Dodaje powierzchnie wzdłuż obwiedni otwartego obiektu siatkowego.
- Usuń fragment...: Usuwa powierzchnie z obiektów siatkowych.
- Usuń fragment ręcznie...: Usuwa elementy z obiektów siatkowych.
- Utwórz segmenty siatki...: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego.
- Utwórz segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni...: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego i może określić ich parametry.
- Wygładź...: Wygładza obiekt siatki.
- Uprość ...: Zmniejsza liczbę ścianek w obiektach siatkowych.
- Skala...: Skaluje obiekt siatki.
- Bryła podstawowa...: Tworzy regularny, parametryczny obiekt siatki bryły pierwotnej.
- Operacje logiczne
- Suma: Tworzy obiekt siatki, który jest połączeniem dwóch obiektów siatki.
- Przecięcie: Tworzy obiekt siatki, który jest przecięciem dwóch obiektów siatki.
- Różnica: Tworzy obiekt siatki, który jest różnicą dwóch obiektów siatki.
- Przycinanie
- Przytnij siatkę linia łamaną: Wycina całe powierzchnie z obiektów siatkowych.
- Przytnij siatkę: Przycina powierzchnie i części ścian z obiektów siatki.
- Przytnij siatkę płaszczyzną: Przycina powierzchnie i części powierzchni po jednej stronie płaszczyzny z obiektu siatkowego.
- Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny: Tworzy przekrój poprzeczny przez obiekt siatkowy.
- Przekrój...: Tworzy wiele przekrojów poprzecznych na obiektach siatkowych.
- Połącz: Tworzy obiekt siatki poprzez połączenie dwóch lub więcej obiektów siatkowych.
- Podziel według komponentów: Dzieli obiekt siatkowy na jego komponenty.
- Rozwiń siatkę: Tworzy płaską reprezentację obiektu siatkowego.
- Rozwiń powierzchnię: Tworzy płaską reprezentację powierzchni obiektu kształtu.
Ustawienia
Istnieje kilka preferencji eksportu związanych z formatami siatki, ale nie są one używane przez polecenia należące do tego stanowiska pracy. Są one używane przez polecenie Std: Eksport.
Preferencje środowiska pracy Mesh można znaleźć w następujących kategoriach Edytora Preferencji:
- Wyświetlanie: Na karcie widoku siatki można ustawić kilka parametrów.
- OpenSCAD: Polecenia Siatka: Połączenie, Siatka: Przecięcie oraz Siatka: Różnica wymagają OpenSCAD i użyj preferencji OpenSCAD executable, aby znaleźć plik wykonywalny.
Uwagi
- Więcej narzędzi mesh jest dostępnych w Środowisku pracy OpenSCAD
- Siatkami można również manipulować i tworzyć je za pomocą skryptów środowiska Python.
- Zobacz również: FreeCAD oraz import siatki.
- Zobacz Asymptote, aby wyeksportować siatki do formatu Asymptote.
- Różności: Import siatki, Eksport siatki, Siatka z kształtu, Utwórz bryłę regularną, Rozwiń siatkę, Rozwiń powierzchnię
- Modyfikacja: Ujednolicenie wektorów normalnych, Odwróć wektory normalne, Wypełnij otworów, Wypełnij interaktywnie otwory, Dodaj element, Usuń elementy, Usuń interaktywnie elementy, Wygładzanie, Uprość przez Gmsh, Uprość, Skala
- Logiczne: Połączenie, Przecięcie, Różnica
- Krojenie: Przetnij, Przytnij, Przytnij siatkę płaszczyzną, Przekrój płaszczyzną, Wiele przekrojów
- Części składowe i segmenty: Scal, Rozbij na komponenty, Utwórz segment siatki, Tworzenie segmentów siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web