Mesh Workbench/it: Difference between revisions

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* [[Image:Mesh_ImportMesh.png|32px]] [[Mesh Import/it|Importa mesh...]]: importa mesh in diversi formati di file.
* [[Image:Mesh_ImportMesh.png|32px]] [[Mesh Import/it|Importa mesh...]]: importa mesh in diversi formati di file.
* [[Image:Mesh_ExportMesh.png|32px]] [[Mesh Export/it|Esporta mesh...]]: esporta mesh in diversi formati di file.
* [[Image:Mesh_ExportMesh.png|32px]] [[Mesh Export/it|Esporta mesh...]]: esporta mesh in diversi formati di file.
* [[Image:Mesh MeshFromShape.png|32px]] [[Mesh MeshFromShape/it|Crea mesh da una forma...]]: converte un oggetto [[Part Module/it|Part]] in un oggetto mesh.
* [[Image:Mesh MeshFromShape.png|32px]] [[Mesh FromPartShape/it|Crea mesh da una forma...]]: converte un oggetto [[Part Module/it|Part]] in un oggetto mesh.
* [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] [[Mesh CurvaturePlot/it|Colora curvatura]]: crea una trama di curvatura.
* [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] [[Mesh CurvaturePlot/it|Colora curvatura]]: crea una trama di curvatura.
* [[Image:Mesh HarmonizeNormals.png|32px]] [[Mesh HarmonizeNormals/it|Armonizza le normali]]: armonizza le normali.
* [[Image:Mesh HarmonizeNormals.png|32px]] [[Mesh HarmonizeNormals/it|Armonizza le normali]]: armonizza le normali.
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* [[Image:Mesh_Torus.png|32px]] [[Mesh_Torus/it|Toro]]: crea un toro mesh.
* [[Image:Mesh_Torus.png|32px]] [[Mesh_Torus/it|Toro]]: crea un toro mesh.


=== Operazioni booleane ===
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* [[Mesh Union/it|Unione]]: esegue una unione (fusione) di mesh.
* Eseguire operazioni '''Booleane''' con oggetti mesh
** [[Mesh Union/it|Unione]]: Esegue una unione (fusione) di mesh
* [[Mesh Intersection/it|Intersezione]]: esegue una intersezione (parte comune) di mesh.
** [[Mesh Intersection/it|Intersezione]]: Esegue una intersezione (parte comune) di mesh
* [[Mesh Difference/it|Differenza]]: esegue una differenza (taglio) di mesh.
** [[Mesh Difference/it|Differenza]]: Esegue una differenza (taglio) di mesh
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=== Cutting ===
=== Taglio ===
* [[Image:Mesh_PolyCut.png|32px]] [[Mesh_PolyCut|Mesh PolyCut]]: Cut meshes along a line
* [[Image:Mesh_PolyCut.png|32px]] [[Mesh_PolyCut/it|Taglia con un poligono]]: taglia la mesh lungo una linea.
* [[Mesh TrimMesh|Trim mesh]]: Trims meshes
* [[Mesh TrimMesh/it|Rifila con un poligono]]: taglia la maglia.
* [[Mesh TrimMeshWithPlane|Trim mesh with a plane]]: Trims meshes with a plane
* [[Mesh TrimMeshWithPlane/it|Rifila con un piano]]: taglia l'oggetto con un piano.
* Create section from mesh and plane
* Crea una sezione da mesh e piano


=== Altro ===
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* [[Mesh Merge/it|Unisci]]: Unisce mesh
* [[Mesh Merge/it|Unisci]]: unisce mesh.
* [[Mesh SelectMesh/it|Seleziona le mesh]]: Seleziona mesh
* [[Mesh SelectMesh/it|Seleziona le mesh]]: seleziona mesh.
* [[Image:Mesh_Cut.png|32px]] [[Mesh Cut/it|Taglia la mesh]]: Taglia le mesh lungo una linea
* [[Mesh SplitMesh/it|Dividi la mesh]]: divide mesh.
* [[Mesh SplitMesh/it|Dividi la mesh]]: Divide mesh
* [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] [[Mesh MakeSegment/it|Crea un segmento]]: crea un segmento.
* [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] [[Mesh MakeSegment/it|Crea un segmento]]: Crea un segmento
* [[Mesh TrimMesh/it|Taglia mesh]]: Taglia mesh
* [[Mesh TrimMeshWithPlane/it|Taglia mesh con un piano]]: Taglia mesh con un piano
* [[Mesh CreateMeshSegment/it|Crea segmenti di mesh...]]: Crea segmenti di mesh
* [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] [[Mesh CurvaturePlot/it|Colora curvatura]]: Crea un grafico della curvatura
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== Preferenze ==
== Preferenze ==
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference/it|Preferenze]] Import-Export
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference/it|Preferenze]] Import-Export


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Altri strumenti mesh sono disponibili nell'ambiente [[OpenSCAD Workbench/it|OpenSCAD]].
Altri strumenti mesh sono disponibili nell'ambiente [[OpenSCAD Workbench/it|OpenSCAD]].
</div>


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FreeCAD può gestire gli oggetti grigliati in molti altri modi tramite gli [[Mesh Scripting/it| script]].
FreeCAD può gestire gli oggetti grigliati in molti altri modi tramite gli [[Mesh Scripting/it| script Mesh]].
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==Link==
==Link==


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* [[FreeCAD_and_Mesh_Import/it|Importare oggetti Mesh in FreeCAD]]
* [[FreeCAD_and_Mesh_Import/it|Importare oggetti Mesh in FreeCAD]]
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{{docnav/it|[[Inspection Workbench/it|Ambiente Inspection]]|[[OpenSCAD Module/it|Ambiente OpenSCAD Module]]|IconL=InspectionWorkbench.svg|IconR=OpenSCADWorkbench.svg}}
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{{Mesh Tools navi/it}}
{{Mesh Tools navi/it}}

Revision as of 21:10, 25 November 2019

Introduzione

L'ambiente Mesh gestisce i reticoli triangolari degli oggetti mesh.

Gli oggetti mesh sono un tipo speciale di oggetti 3D, composti da facce triangolari (le maglie della griglia) connesse lungo i loro bordi e nei loro vertici. Oggetti tessellati.

Molte applicazioni 3D utilizzano i mesh come tipo principale di oggetti 3D, ad esempio: Sketchup, Blender, Maya e 3D Studio Max. Dato che i mesh sono oggetti molto semplici, contenenti solo vertici (punti), bordi e facce (triangoli), sono molto facili da creare, modificare, suddividere, allungare, e altrettanto facili da trasferire da un'applicazione all'altra senza alcuna perdita di informazioni. Inoltre, dal momento che contengono dati molto semplici, le applicazioni 3D ne possono gestire grandi quantità senza alcun problema. Per queste ragioni, gli oggetti mesh sono spesso il tipo di oggetto 3D utilizzato dalle applicazioni che si occupano di cinema, animazione e creazione di immagini.

Tuttavia, nel campo delle mesh ingegneristiche presentano una grande limitazione: sono fatti solo di superfici e non hanno informazioni di massa, quindi non si comportano come solidi. Ciò significa che tutte le operazioni basate su solidi, come addizione o sottrazione, sono difficili da eseguire sulle mesh. L'ambiente Mesh è utile per importare dati 3D in formato mesh, per analizzarli, rilevare errori e infine convertirli in un solido, per poterli usare con l'ambiente Part.

Strumenti

Il modulo Mesh ha una interfaccia molto semplice, tutte le sue funzioni sono raggruppate nelle voci del menu Mesh/it.

Strumenti generali

Analizza

Analizza la curvatura, le facce, e verifica se un oggetto mesh può essere convertito senza inconvenienti in un solido

Solido regolare

Regular solid...: crea primitive mesh, come cubi, cilindri, coni o sfere.

Operazioni booleane

  • Unione: esegue una unione (fusione) di mesh.
  • Intersezione: esegue una intersezione (parte comune) di mesh.
  • Differenza: esegue una differenza (taglio) di mesh.

Taglio

Altro

Preferenze

Altri strumenti mesh sono disponibili nell'ambiente OpenSCAD.


FreeCAD può gestire gli oggetti grigliati in molti altri modi tramite gli script Mesh.

Link