Script-Programare de Plase

From FreeCAD Documentation
Revision as of 21:27, 21 June 2019 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
FreeCAD Scripting Basics
Topological data scripting

Introducere

Înainte de toate trebuie să importați un modul Mesh:

import Mesh

după ce aveți acces la un modul Mesh și clasa Mesh care ușurează funcțiile FreeCAD C++ Mesh-Kernel.

Creație și Încărcare

Pentru a crea un obiectr vid Plasă utilizați construcția standard:

mesh = Mesh.Mesh()

Puteți crea un obiect din fișierul

mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')

(o listă a tipurilor de fișiere compatibile poate fi găsită sub 'Meshes' here.)

Sau o creați dintr-un set de triunghiuri descris de către punctele de colț:

planarMesh = [
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
Mesh.show(planarMeshObject)

Mesh-Kernel are grijă de o structură topologică corectă a datelor prin sortare

împreună a punctelor și marginilor coincidente. 

Mai târziu veți vedea cum se poate testa și examina datele Plasei/Mesh.

Modelare

Pentru a crea geometrii obișnuite, puteți utiliza scriptul Python BuildRegularGeoms.py.

import BuildRegularGeoms

Acest script oferă metode pentru definirea corpurilor simple rotative cum ar fi sfere, elipsoide, cilindri, toroide și conuri. Și are de asemenea o metodă de a crea un cub simplu. Pentru a crea un toroid, de exemplu, se poate face după cum urmează:

t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)

Primii doi parametri definesc razele toroidului, iar al treilea parametru este un factor de subeșantionare pentru câte triunghiuri sunt create. Cu cât această valoare este mai mare cu atât este mai lină și cu cât este mai groasă corpul. Clasa Mesh oferă un set de funcții booleene care pot fi utilizate în scopuri de modelare. Oferă uniune, intersecție și diferență de două obiecte de plasă.

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

În cele din urmă, un exemplu complet al intersecției între o sferă și un cilindru care intersectează sfera.

import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
d.recompute()

Examinând și Testând

Scrieți-vă proprii algoritmi

Exportare

Puteți scrie o plasă la un modul python:

m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)

Interfața grafică

Odds and Ends

O extensie (deși greu de folosit) de scripting Mesh sunt script-urile de testare a Mesh-Module. În această unitate se fac toate testele de compilare și sunt manipulate toate proprietățile și atributele. Cine are curaj îndeajuns, poate privi la Unit Test module.

See also Mesh API

FreeCAD Scripting Basics
Topological data scripting