Mesh HarmonizeNormals/de: Difference between revisions
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<span id="Description"></span> |
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==Einleitung== |
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==Beschreibung== |
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Richte die Normalen eines oder mehrerer Netze aus. |
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Der Befehl '''Mesh Normalen ausrichten''' richtet die Normalen eines Netzobjektes einheitlich aus. |
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<span id="Usage"></span> |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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# Wähle Netz(e) in der Baumansicht |
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# Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen. |
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==Beschränkungen== |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|16px]] [[Mesh_HarmonizeNormals/de|Mesh Normalen ausrichten]]}} drücken. |
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<span id="Notes"></span> |
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==Hinweise== |
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* Dieser Befehl kann Netze mit umgekehrten Normalen erstellen. Der Befehl [[Mesh_FlipNormals/de|Mesh NormalenUmkehren]] kann verwendet werden, um dies zu korrigieren. |
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* Für eine deutliche Aussage zur Ausrichtung der Flächen von Netzobjekten sollte die {{PropertyView/de|Lighting}} des Netzobjekts auf {{Value|One side}} gesetzt sein, dann hängt die Farbe der Rückseite ihrer Flächen von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab: {{MenuCommand|Bearbeiten → Einstellungen... → Anzeige → 3D-Viewer → Farbe der Hintergrundbeleuchtung - Intensität}}. Siehe: [[Preferences_Editor/de#3D-Viewer|Voreinstellungseditor]]. |
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==Bemerkungen== |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[ |
|[[Mesh_VertexCurvature/de|Knotenkrümmung]] |
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|[[Mesh_FlipNormals/de|Normalen umdrehen]] |
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{{ |
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Latest revision as of 13:21, 5 January 2024
Mesh NormalenAusrichten |
Menüeintrag |
---|
Netze → Normalen ausrichten |
Arbeitsbereich |
Mesh |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Mesh Normalen umkehren |
Beschreibung
Der Befehl Mesh Normalen ausrichten richtet die Normalen eines Netzobjektes einheitlich aus.
Anwendung
- Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Mesh Normalen ausrichten drücken.
- Den Menüeintrag Netze → Normalen ausrichten auswählen.
Hinweise
- Dieser Befehl kann Netze mit umgekehrten Normalen erstellen. Der Befehl Mesh NormalenUmkehren kann verwendet werden, um dies zu korrigieren.
- Für eine deutliche Aussage zur Ausrichtung der Flächen von Netzobjekten sollte die Ansicht-EigenschaftLighting des Netzobjekts auf
One side
gesetzt sein, dann hängt die Farbe der Rückseite ihrer Flächen von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab: Bearbeiten → Einstellungen... → Anzeige → 3D-Viewer → Farbe der Hintergrundbeleuchtung - Intensität. Siehe: Voreinstellungseditor.
Mesh
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web