Mesh BuildRegularSolid/it: Difference between revisions

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==Introduzione==
==Introduzione==
Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.
Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.



==Uso==
==Uso==
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==Limitazioni==
==Limitazioni==
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==Note==
==Note==
Per modificare i parametri di questi solidi regolari magliati evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.
Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.




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Revision as of 21:55, 22 June 2019

Solido regolare

Posizione nel menu
Mesh → Solido regolare...
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Introduzione

Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.

Uso

Scegliere MeshFile:Mesh RegularSolid.png Solido regolare... nel menu principale.



Limitazioni


Note

Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.