Localisation

From FreeCAD Documentation
Revision as of 21:58, 6 December 2014 by Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "Alternativt, så kan du även skapa filen XML Draft.qrc med detta innehåll:")

Lokalisering är i allmänhet den process som ger användargränssnittet i ett program flera språk. I FreeCAD så kan du ställa in användargränssnittets språk under Redigera?Alternativ?Allmänt. FreeCAD använder [Qt] för att aktivera flerspråkssupport. På Unix/Linux system så använder FreeCAD som standard de gällande locale-inställningarna för systemet.

Hjälpa till med att översätta FreeCAD

En av de mycket viktiga saker du kan göra för FreeCAD, om du inte är en programmerare, är att hjälpa till att översätta programmet till ditt språk. Det är nu lättare än någonsin att göra det då vi nu använder oss av Crowdin online översättningssystemet där man kan samarbeta med flera personer

Hur man översätter

  • Gå till FreeCADs projektsida för översättning på Crowdin;
  • Logga in genom att skapa en ny profil, eller genom att använda ett tredjepartskonto som t.ex din Gmail adress;
  • Klicka på det språk som du vill översätta;
  • Börja översätt genom att klicka på Translate knappen intill en av filerna. FreeCAD.ts innehåller till exempel textsträngarna för FreeCADs huvudgränssnitt.
  • Du kan rösta på existerande översättningar, eller så kan du skapa dina egna.
 Notera: Om du deltar aktivt i översättningen av FreeCAD och vill bli  
informerad innan nästa utgåva är klar att släppas, 
so du får tid att granska din översättning, så prenumerera på  
denna punkt: http://www.freecadweb.org/tracker/view.php?id=137


Översätta med Qt-Linguist (det gamla sättet)

Följande information behöver inte användas längre och kommer troligen att bli föråldrad. Det behålls här så att programmerare kan studera hur det fungerar.

  • Öppna alla FreeCADs språkmappar som visas nedan
  • Verifiera att en .ts fil med din språkkod inte finns ("fr" för franska, "de" för tyska, "se" för svenska, etc...)
  • Om den finns, så kan du ladda ned den filen, om du vill ändra/granska/förbättra översättningen (klicka på filen, ladda sedan ned)
  • Om den inte finns, ladda ned den .ts fil utan språkkod (eller någon annan .ts med språkkod, kommer också att fungera)
  • Döp om filen med din språkkod
  • Öppna den med Qt-Linguist programmet
  • Börja översätt (Qt Linguist är mycket lättanvänt)
  • När du är klar, spara din fil
  • skicka filerna till oss så vi kan inkludera dem i FreeCADs källkod så andra får glädje av dem.

Tillgängliga översättningsfiler

Förbereda dina egna moduler/applikationer för översättning

Förkrav

För att lokalisera din applikationsmodul så behöver du de hjälpare som kommer tillsammans med Qt. Du kan ladda ned dem från Trolltech-Webbplatsen, men de finns också i LibPack:

qmake
Genererar projektfiler
lupdate
Extraherar eller uppdaterar originaltexterna i ditt projekt genom att skanna källkoden
Qt-Linguist
Qt-Linguist är mycket enkelt att använda och hjälper dig att översätta med fina egenskaper som en frasbok för vanliga ord/meningar.

Inställning av Projekt

För att påbörja lokaliseringen av ditt projekt, gå till GUI-delen av din modul och skriv följande på kommandoraden:

qmake -project

Detta skannar din projektkatalog efter filer som innehåller textsträngar och skapar en projektfil som i följande exempel:

 ######################################################################
 # Automatically generated by qmake (1.06c) Do 2. Nov 14:44:21 2006
 ######################################################################
 
 TEMPLATE = app
 DEPENDPATH += .\Icons
 INCLUDEPATH += .
 
 # Input
 HEADERS += ViewProvider.h Workbench.h
 SOURCES += AppMyModGui.cpp \
            Command.cpp \
            ViewProvider.cpp \
            Workbench.cpp
 TRANSLATIONS += MyMod_de.ts

Du kan lägga till filer manuellt här. Avsnittet TRANSLATIONS innehåller en lista med filer med översättningen för varje språk. I ovanstående exempel så är MyMod_de.ts den tyska översättningen.

Nu behöver du köra lupdate för att plocka ut alla textsträngar i ditt gränssnitt. Genmóm att köra lupdate efter ändringar i källkoden är alltid säkert eftersom den aldrig raderar strängar från dina översättningsfiler. Den lägger endast till nya strängar.

Nu behöver du lägga till .ts-filerna till ditt VisualStudio projekt. Specificera följande anpassade byggmetod för dem:

 python ..\..\..\Tools\qembed.py "$(InputDir)\$(InputName).ts"
                 "$(InputDir)\$(InputName).h" "$(InputName)"

Notera: skriv detta i en enda kommandorad, radbrytningen är endast för utseendet här.

Genom att kompilera .ts-filen i ovanstående exempel, så skapas headerfilen MyMod_de.h . Bästa platsen att inkludera denna är i App<Modul>Gui.cpp. I vårt exempel så skulle det vara AppMyModGui.cpp. Där lägger du till raden

new Gui::LanguageProducer("Deutsch", <Modul>_de_h_data, <Modul>_de_h_len);

för att publicera din översättning i applikationen.

Ställa in pythonfiler för översättning

För att förenkla lokalisering av py filer så kan du använda verktyget "pylupdate4" vilket accepterar en eller fler py filer. Med alternativet -ts så kan du förbereda/uppdatera en eller fler .ts filer. För att till exempel förbereda en .ts fil för Franska, skriv i kommandoraden:

pylupdate4 *.py -ts YourModule_fr.ts 

pylupdate verktyget kommer att skanna dina .py filer för translate() eller tr() funktioner och skapa en YourModule_fr.ts fil. Den filen kan sedan översättas med Qt-Linguist och en YourModule_fr.qm fil producerad från Qt-Linguist eller mad kommandot

lrelease YourModule_fr.ts

Var uppmärksam på att verktyget pylupdate4 inte är speciellt bra på att känna igen translate() funktioner, de måste formatteras mycket specifikt ( se Ritmodul filerna för exempel). Inuti din fil, så kan du ställa in en översättare som denna (efter att du har laddat din QApplication men INNAN du skapar några qt widgetar):

translator = QtCore.QTranslator()
translator.load("YourModule_"+languages[ln])
QtGui.QApplication.installTranslator(translator)

Alternativt, så kan du även skapa filen XML Draft.qrc med detta innehåll:

  
<RCC>
<qresource prefix="/translations" > 
<file>Draft_fr.qm</file> 
</qresource> 
</RCC> 

and running pyrcc4 Draft.qrc -o qrc_Draft.py creates a big Python containing all resources. BTW this approach also works to put icon files in one resource file

Translating the wiki

This wiki is hosting a lot of contents, the majority of which build up the manual. You can browse the documentation starting from the Main Page, or have a look at the User's manual Online Help Toc.

Translation plugin

When the Wiki moved away from SourceForge, Yorik installed a Translation plugin which allows to ease translations between pages. For example, the page title can now be translated. Other advantages of the Translation plugin are that it keeps track of translations, notifies if the original page has been updated, and maintains translations in sync with the original English page.

The tool is documented in Extension:Translate, and is part of a Language Extension Bundle.

To quickly get started on preparing a page for translation and activating the plugin, please read the Page translation example.

To see an example of how the Translation tool works once the translation plugin is activated on a page, you can visit the Main Page. You will see a new language menu bar at the bottom. It is automatically generated. Click for instance on the German link, it will get you to Main Page/de. Right under the title, you can read "This page is a translated version of a page Main Page and the translation is xx% complete." (xx being the actual percentage of translation). Click on the "translated version" link to start translation, or to update or correct the existing translation.

You will notice that you cannot directly edit a page anymore once it's been marked as a translation. You have to go through the translation utility.

When adding new content, the English page should be created first, then translated into another language. If someone wants to change/add content in a page, he should do the English one first.

REMARK: The first time you switch a page to the new translation system, it looses all its old 'manual' translations. To recover the translation, you need to open an earlier version from the history, and copy/paste manually the paragraphs to the new translation system.

Remark: to be able to translate in the wiki, you must of course gain wiki edit permission.

Old translation instructions

These instructions are for historical background only, while the pages are being passed to the new translation plugin.

So the first step is to check if the manual translation has already been started for your language (look in the left sidebar, under "manual").

If not, head to the forum and say that you want to start a new translation, we'll create the basic setup for the language you want to work on.

You must then gain wiki edit permission.

If your language is already listed, see what pages are still missing a translation (they will be listed in red). The technique is simple: go into a red page, and copy/paste the contents of the corresponding English page, and start translating.

Do not forget to include all the tags and templates from the original English page. Some of those templates will have an equivalent in your language (for example, there is a French Docnav template called Docnav/fr). You should use a slash and your language code in almost all the links. Look at other already translated pages to see how they did it.

Add a slash and your language code in the categories, like [[Category:Developer Documentation/fr]]

And if you are unsure, head to the forums and ask people to check what you did and tell you if it's right or not.

Four templates are commonly used in manual pages. These 4 templates have localized versions (Template:Docnav/fr, Template:fr, etc...)

  • Template:GuiCommand : is the Gui Command information block in upper-right of command documentation.
  • Template:Docnav : it is the navigation bar at the bottom of the pages, showing previous and next pages.

Page Naming Convention

Please take note that, due to limitations in the Sourceforge implementation of the MediaWiki engine, we require that your pages all keep their original English counterpart's name, appending a slash and your language code. For example, the translated page for About FreeCAD should be About Freecad/es for Spanish, About FreeCAD/pl for polish, etc. The reason is simple: so that if translators go away, the wiki's administrators, who do not speak all languages, will know what these pages are for. This will facilitate maintenance and avoid lost pages.

If you want the Docnav template to show linked pages in your language, you can use redirect pages. They are basically shortcut links to the actual page. Here is an example with the French page for About FreeCAD.

  • The page About FreeCAD/fr is the page with content
  • The page À propos de FreeCAD contains this code:
#REDIRECT [[About FreeCAD/fr]]
  • In the About FreeCAD/fr page, the Docnav code will look like this:
{{docnav/fr|Bienvenue sur l'aide en ligne|Fonctionnalités}}

The page "Bienvenue sur l'aide en ligne" redirects to Online Help Startpage/fr, and the page "Fonctionnalités" redirects to Feature list/fr.

If you are unsure how to proceed, don't hesitate to ask for help in the forum.

Branding
Extra python modules