Difference between revisions of "Gui Command/de"
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Revision as of 21:48, 19 November 2019
Der Gui Befehl ist eine der wichtigsten Funktionen von FreeCAD. im Hauptinteraktionspunkt des Benutzers. Jedes Mal, wenn der Benutzer einen Menüpunkt auswählt oder eine Schaltfläche in der Werkzeugleiste drückt , die einen Gui Befehl aktiviert. Einige der Attribute eines Gui Befehls sind:
- Definiert einen Namen
- Enthält ein Symbol
- Definiert den Umfang für ein Rückgängigmachen/Wiederherstellen.
- Hat eine Hilfeseite
- Öffnet und kontrolliert Dialoge
- Makro Aufnahme
- und andere.
Benennung
Der Gui Befehl wird standardmäßig benannt: ModuleName_CommandName. z.B. "Base_Open" Dies ist der Open Gui Befehl im Basissystem. Der Gui Befehl in einem bestimmten Modul wird mit dem Modulnamen benannt. davor z.B. "Teil Zylinder"
Wenn die Dokumentation noch nicht fertig ist, verwende Template:UnfinishedDocu.
Hilfeseite
Jeder Gui Befehl muss eine Hilfeseite haben. Die Hilfeseite wird auf der Seite FreeCAD Dokumentations Wiki. Der Artikel hat den gleichen Namen wie der Gui Befehl, z.B. Draft ShapeString.
Um Deine eigenen Hilfeseiten zu erstellen, kannst Du die Vorlage GuiCommand model verwenden.
Beispiel:
Symbole
Jeder Gui Befehl muss ein Symbol haben. Wir verwenden das Tango-Icon-Set und seine Richtlinien. Auf der rechten Seite siehst du die Tango-Farbpalette.
Alle Symbole sollten im Format SVG mit einer Vektorbildanwendung, wie beispielsweise Inkscape, erstellt werden. Dies erleichtert die Übernahme von Änderungen und die Ableitung von Änderungen. zusätzliche Symbole im gleichen Anwendungsbereich.
Icons color coding chart
We try as much as possible to respect this chart, so the color of the icons has a direct meaning.
Quality requirements
There are a lot of GuiCommands (tools) in FreeCAD which are experimental
or used for a short time to test implementation of new features. These GuiCommands are mostly in
the dedicated workbenches like Part, Mesh or Cam.
To ensure a good user experience the workbench Complete was created. This
workbench incorporates all GuiCommands
which meet certain quality requirements which are described here:
- The command or feature has to be "finished", that is, not be a work in progress.
- It has to set up a proper icon and menu position.
- It has to have a help page, like Draft ShapeString.
- All the fields in Template:GuiCommand have to be filled in
- It should have a detailed description of the command and all its parameters and settings.
- It should have a picture of the dialogs that the command will produce.
- It should have a description of the related Python interfaces and classes with example code.
Hopefully this becomes true for all GuiCommands in the List of Commands.

- Installation: Linux/Unix, Windows, Mac; Getting started
- Basics: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Workbenches: Std Base; Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting