Primii paşi

From FreeCAD Documentation
Revision as of 14:14, 29 September 2019 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Install on Mac
Mouse Model

Cuvânt înainte

FreeCAD este o aplicaţie parametrică de modelare CAD/CAE. A fost creată în principal pentru desen tehnic, dar de asemenea serveşte tuturor nevoilor de modelare a unor obiecte 3D, cu precizie maximă şi control asupra etapelor de modelare.


FreeCAD se află încă în stadii incipiente de dezvoltare, și oferă o listă largă (și în dezvoltare) de features. Unele capabilități lipsesc încă comparativ cu soluțiile comerciale și le puteți găsi insuficient dezvoltate pentru a le utiliza în mediul industrial. Cu toate acestea, există o comunitate de utilizatori etuziaști community , și puteți găsi deja many examples de proiecte de calitate dezvoltate cu FreeCAD.

Ca toate proiectele open source, proiectul FreeCAD nu este doar o modalitate de a lucra pentru dezvoltatorii săi. Depinde mult de comunitatea sa să crească, să câștige experiență și să se stabilizeze (să se fixeze bug-urile). Nu uitați acest lucru când începeți să utilizați FreeCAD, dacă vă place, puteți influența direct proiectul help!

Instalare

Mai întâi de toate, descărcați și instalați FreeCAD. Consultați pagina Download pentru informații despre versiunile și actualizările curente și pagina Installing pentru instrucțiuni de instalare. Există pachete de instalare gata pentru Windows (.msi), Debian și Ubuntu (.deb), openSUSE (.rpm) și Mac OSX. FreeCAD este disponibil la administratorii pachetelor de la mai multe distribuții Linux. Este disponibil și un executabil standalone AppImage, care va funcționa pe cele mai recente sisteme Linux pe 64 de biți. Deoarece FreeCAD este open-source, poți descărca și codul sursă și compila pe tine însuți.

Explorarea aplicației FreeCAD

  1. Vederea 3D, afișează conținutul documentului
  2. Vizualizarea arborescentă, care prezintă ierarhia și istoricul construcțiilor tuturor obiectelor din document
  3. properties editor, care vă permite să vizualizați și să modificați proprietățile obiectelor selectate,
  4. Vizualizarea raportului (sau fereastra de ieșire), în care FreeCAD imprimă mesaje, avertismente și erori
  5. Consola python, în care sunt tipărite toate comenzile executate de FreeCAD și unde puteți introduce codul python
  6. workbench selector, unde selectați atelierul de lucru activ

Conceptul principal din spatele interfeței FreeCAD este că este separat în ateliere. Un Atelier de lucru este o colecție de instrumente pentru o anumită sarcină, cum ar fi plase/rețele de discretizare meshes, sau desen 2D objects, sau constrained sketches. Puteți schimba atelierul de lucru curent cu selectorul de bibliotecă de lucru (6). Poți customize Instrumentele incluse în fiecare atelier de lucru, adăugați unelte de la alte ateliere de lucru sau chiar unelte create de noi, pe care le numim macros. Punctele de pornire utilizate pe scară largă sunt PartDesign Workbench and Part Workbench.

Când porniți FreeCAD pentru prima dată, vi se prezintă centrul de pornire. Iată cum arată acesta pentru versiunea 0.16

Pentru FreeCAD 0.17 vedeți asceasta start center screenshot.

Pagina de Start vă permite să vă îndreptaţi rapid către unul atelierele obişnuite, să deschideţi fişierele folosite recent sau să citiţi cele mai noi ştiri din lumea FreeCAD. Puteţi schimba atelierul implicit cu opţiunea Preferinţe din meniul "Editare".

Navigarea în spatiul 3D

FreeCAD vă oferă mai multe moduri de navigare cu mouse-ul diferite, ceea ce schimbă felul în care mouse-ul Dvs. interacţionează cu obiectele reprezentate 3D şi cu însuşi felul de vizualizare. Unul dintre ele este făcut anume pentru touchpads, unde nu se foloseşte butonul din mijloc. Următorul tabel descrie modul implicit, numit Navigare CAD (puteţi schimba rapid modul de navigare curent prin clic cu butonul drept pe un o porţiune goală din spaţiul 3D):

Selectare Translatie Zoom Rotire
pentru selectie pentru translatie pentru a mari sau micsora pentru a roti vizualizarea
Apasati butonul stanga al mouse-ului deasupra obiectului de selectat. Apasarea tastei CTRL permite selectarea mai multor obiecte. Apasati butonul din mijloc si miscati mouse-ul pentru a translata vizualizarea. Folositi rotita mouse-ului pentru a mari sau micsora. Apasati mai intai butonul din mijloc al mouse-ului, tineti-l apasat si apasati butonul stanga al mouse-ului si mutati-l in directia dorita. Functioneaza ca o bila ce se roteste in jurul centrului. Daca eliberati butoanele inainte de a inceta miscarea vizualizarea va continua sa se roteascain jurul centrului, daca aceasta caracteristica e activata. Dublu-click folosind butonul mijlociu pe oricare parte a unui obiect seteaza noul centru de rotatie si panorameaza pe acest punct.


Select Pan Zoom Rotate view
First method
Rotate view
Alternate method
Press the left mouse button over an object you want to select.

Holding down Ctrl allows the selection of multiple objects.

Hold the middle mouse button, then move the pointer. Use the mouse wheel to zoom in and out.

Clicking the middle mouse button re-centers the view on the location of the cursor.

Hold the middle mouse button, then press and hold the left mouse button, then move the pointer.

The cursor location when the middle mouse button is pressed determines the center of rotation. Rotation works like spinning a ball which rotates around its center. If the buttons are released before you stop the mouse motion, the view continues spinning, if this is enabled.

A double click with the middle mouse button sets a new center of rotation.

Hold the middle mouse button, then press and hold the right mouse button, then move the pointer.

With this method the middle mouse button may be released after the right mouse button is held pressed.

Users who use the mouse with their right hand may find this method easier than the first method.

Ctrl+ Ctrl+Shift+ Shift+
Pan mode: hold the Ctrl key, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 Zoom mode: hold the Ctrl and Shift keys, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 Rotate mode: hold the Shift key, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17

Holding down Ctrl allows the selection of multiple objects. |Pan_text=Hold the middle mouse button, then move the pointer. |Pan_mode_text=Pan mode: hold the Ctrl key, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 |Zoom_text=Use the mouse wheel to zoom in and out.

Clicking the middle mouse button re-centers the view on the location of the cursor. |Zoom_mode_text=Zoom mode: hold the Ctrl and Shift keys, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 |Rotate_view_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the left mouse button, then move the pointer.

The cursor location when the middle mouse button is pressed determines the center of rotation. Rotation works like spinning a ball which rotates around its center. If the buttons are released before you stop the mouse motion, the view continues spinning, if this is enabled.

A double click with the middle mouse button sets a new center of rotation. |Rotate_view_mode_text=Rotate mode: hold the Shift key, press the right mouse button once, then move the pointer. introduced in version 0.17 |Rotate_view_alt_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the right mouse button, then move the pointer.

With this method the middle mouse button may be released after the right mouse button is held pressed.

Users who use the mouse with their right hand may find this method easier than the first method. }}

Exista moduri de vizualizare predefinite (de sus, din fata, etc) ce se schimba folosind meniul Vizualizare, comenzile din bara de unelte Vizualizare sau scurtaturile numerice (1, 2, etc...) . Făcând clic dreapta pe un obiect sau pe o zonă goală a vizualizării 3D, aveți acces rapid la unele operații comune, cum ar fi setarea unei anumite vizualizări sau localizarea unui obiect în vizualizarea tip Arbore.

Primii paşi în FreeCAD

Aplicația FreeCAD este de a vă permite să realizați modele 3D de înaltă precizie, să păstrați controlul strict al acestor modele (să reveniți la istoricul de modelare și să modificați parametrii) și să construiți aceste modele (prin imprimare 3D, prelucrare CNC sau chiar în construcții civile). Prin urmare, este foarte diferit de alte aplicații 3D realizate în alte scopuri, cum ar fi filmul de animație sau jocurile de noroc. Curba de învățare poate fi abruptă, mai ales dacă acesta este primul dvs. contact cu modelarea 3D. Dacă vă înpotmoliți într-un anumit moment, nu uitați că există o comunitate prietenoasă a utilizatorilor de pe forumul FreeCAD care ar putea să vă aducă în cel mai scurt timp pe linia de plutire.

Atelierul pe care îl veți utiliza în FreeCAD depinde de tipul de lucru pe care trebuie să-l faceți: Dacă intenționați să lucrați pe modele mecanice sau, mai general, la orice obiecte la scară redusă, probabil veți dori să încercați PartDesign Workbench. Dacă veți lucra în 2D, atunci veți comuta pe Draft Workbench, sau pe Sketcher Workbench dacă aveți nevoie de constrângeri. Dacă veți dori să faceți construcții civile, atunci lansați Arch Workbench. Dacă lucrați cu proiectarea navelor , există un atelier specializat pentru dvs Ship Workbench. Iar dacă veniți din lumea OpenSCAD, încercați atelierul OpenSCAD Workbench..

Puteți comuta atelirele în orice moment, și de asemenea customize atelierul favorit pentru a adăuga scule de la alte atelire.

Folosirea panourilor Proiectare componente (PartDesign) şi Schiţă

Atelierul PartDesign Workbench a fost creat special pentru a făuri obiecte complexe, pornind de la forme simple, prin adăugarea sau înlăturarea unor piese (pe care le numim "funcţii"), până la obţinerea obiectului în final. Toate funcţiile aplicate pe parcursul procesului de modelare sunt păstrate într-o mică fereastră numită Vizualizare Combo, care conţine şi celelalte obiecte din documentul Dvs. Practic, un obiect realizat cu "Proiectare componente" reprezintă o succesiune de operaţii, fiecare aplicată la lucrul produs în faza precedentă, astfel încât ele formează un lanţ prelung. În "Vizualizare Combo", vedeţi obiectul finalizat, dar el poate fi expandat astfel încât să-i regăsiţi toate stările precedente, să le modificaţi parametrii, schimbări care vor actualiza în mod automat aspectul final al obiectului.

Atelierul PartDesign utilizează intens un alt atelier de lucru, Sketcher Workbench. vă permite să desenați figuri 2D, care sunt definite prin aplicarea Constrângerilor la forma 2D. De exemplu, puteți trage un dreptunghi și puteți seta dimensiunea unei părți aplicând o constrângere de lungime pe una din laturi. Această parte nu mai poate fi redimensionată (cu excepția cazului în care constrângerea este modificată).

Aceste forme 2D realizate cu sketcher-ul sunt folosite foarte mult în bara de lucru PartDesign, de exemplu pentru a crea volume 3D sau pentru a desena zone pe fețele obiectului dvs. care vor fi apoi scoase din volumul principal. Acesta este un flux de lucru tipic PartDesign:

  1. Creați o schiță nouă
  2. Desenați o formă închisă (asigurați-vă că toate punctele sunt legate)
  3. Închideți schița
  4. Extindeți schița într-un solid 3D utilizând instrumentul de blocare
  5. Selectați o față a solidului
  6. Creați o a doua schiță (de data aceasta va fi desenată pe fața selectată)
  7. Desenați o formă închisă
  8. Închideți schița
  9. Creați un buzunar din a doua schiță, pe primul obiect

Care vă dă un obiect ca acesta:

În orice moment, puteți selecta schițele originale și le puteți modifica sau puteți schimba parametrii de extrudare ai operațiilor de blocare sau buzunar, care vor actualiza obiectul final.

Lucrând cu atelierele Desen 2D și Arhitectură

Atelierele Draft Workbench și Arch Workbench se comporta un pic diferit fata de celelalte ateliere de mai sus, deși urmează aceleași reguli, care sunt comune tuturor FreeCAD-urilor. Pe scurt, în timp ce Sketcher și PartDesign sunt create în primul rând pentru a proiecta piese unice, Draft și Arch sunt făcute pentru a vă ușura munca atunci când lucrați cu mai multe obiecte mai simple.

Atelierul Draft Workbench vă oferă instrumente 2D cumva similare cu ceea ce puteți găsi în aplicațiile tradiționale 2D CAD cum ar fiAutoCAD. Totuși, desenarea 2D fiind departe de domeniul FreeCAD, nu vă așteptați să găsiți acolo o gamă completă de instrumente care oferă aceste aplicații dedicate. Majoritatea instrumentelor de proiectare funcționează nu numai într-un plan 2D, ci și în întreg spațiul 3D și beneficiază de sisteme speciale de ajutor, cum ar fi Work planes și object snapping.

Atelierul Arch Workbench adaugă BIM tools to FreeCAD, permițându-vă să construiți modele arhitecturale cu obiecte parametrice. Baza de lucru Arch se bazează extensiv pe alte module cum ar fi Draft și Sketcher. Toate instrumentele de proiectare sunt de asemenea prezente în Atelierul de lucru Arch și majoritatea instrumentelor Arch utilizează sistemele Helper desen 2D (Draft).

Un flux de lucru tipic cu atelierele de lucru Arch și Draft ar putea fi:

  1. Desenați câteva linii cu ajutorul instrumentului Draft Line
  2. Selectați fiecare linie și apăsați instrumentul Perete pentru a construi un perete pe fiecare dintre ele
  3. Alăturați pereții selectând-i și apăsând instrumentul Arch Add
  4. Creați un obiect tip pardoseală și mutați pereții în el din vizualizarea Arbore
  5. Creați un obiect construit și mutați podeaua în el din vizualizarea Arbore
  6. Creați o fereastră făcând clic pe instrumentul Fereastră, selectați o presetare în panoul său, apoi faceți clic pe o față a unui perete
  7. Adăugați cotele prin setarea inițială a planului de lucru, dacă este necesar, apoi utilizând instrumentul Draft Dimension

Ceea ce vă va aduce asta:

Mai mult în pagina Tutorials.

Script

Freecad, as an open source software, offers the possibility to supplement its workbenches with addons.

The Addon principle is based on the development of a workbench complement. Any user can develop a function that he or she deems to be missing for her/his own needs or, ultimately, for the community. With the forum, the user can request an opinion, help on the forum. It can share, or not, the object of its development according to copyright rules to define. Free to her/him. To develop, the user has available scripting functions.

There are two types of addons:

  1. Macros: short snippets of Python code that provide a new tool or functionality. Macros usually start as a way to simplify or automate the task of drawing or editing a particular object. If many of these macros are collected inside a directory, the entire directory may be distributed as a new workbench.
  2. External workbenches: collections of tools programmed in Python or C++ that extend FreeCAD in an important way. If a workbench is sufficiently developed and is well documented, it may be included as one of the base workbenches in FreeCAD. Under External workbenches, you'll find the principle and a list of existing library.

Scripting

Iar, la sfârşit, să remarcăm că una dintre cele mai puternice caracteristici ale FreeCAD este mediul creat de script-programare. De la consola integrata Python (sau oricare alt script extern Python) se poate controla aproape orice parte a programului, se pot crea si modifica geometrii, se poate modifica reprezentarea obiectelor in scena 3D sau accesa si modifica interfata FreeCAD. Script-urile Python pot fi folosite si in macroinstructiuni, ceea ce furnizeaza o metoda usoara de creare a comenzilor personalizate.

Ce e nou

Install on Mac/ro
Mouse Model/ro