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From FreeCAD Documentation
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{{docnav/de|[[Install on Mac/de|Installieren auf Mac]]|[[Mouse Model/de|Navigieren im 3D-Raum]]}}


{{Docnav/de
==Vorwort==
|[[Installing_additional_components/de|Installieren zusätzlicher Komponenten]]
|[[Mouse_navigation/de|Mausnavigation]]
}}


{{TOCright}}
FreeCAD ist ein 3D CAD/CAE-Programm für parametrisches Modellieren. Es dient primär zum Entwerfen von technischen Objekten, kann aber auch zum Modellieren von anderen 3D Objekten genutzt werden, wo Präzision und Kontrolle über die Modellhistorie gefragt sind.


<span id="Foreword"></span>
FreeCAD wird bereits seit einiger Zeit entwickelt und bietet Ihnen eine lange (und stetig wachsende) Liste an [[Feature_list/de|Funktionen]]. Verschiedene Fähigkeiten, gerade verglichen mit kommerziellen Anwendungen, fehlen noch bzw. mögen noch nicht vollständig genug für die Nutzung in den meisten produktiven Umgebungen sein. Es '''ist''' leistungsfähig genug für die meisten Hobbyisten und viele kleinere Betriebe. Trotzdem gibt es eine schnell wachsende Gemeinschaft von enthusiastischen Anwendern, die sich im [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD Forum] austauschen. Wenn Sie neugierig sind, können Sie viele hochwertige [https://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24 Beispiele] erkunden, die mit Hilfe von FreeCAD erstellt wurden.
==Vorwort==


FreeCAD ist eine [[About_FreeCAD/de|parametrische 3D
Wie alle Open-Source Projekte ist FreeCAD kein stringent entwickeltes Werk, das Ihnen auf dem Silbertablett serviert wird. Es hängt stark von der Gemeinschaft ab, ob es wächst, welche neue Funktionen implementiert werden und dass es auf allen (weit verbreiteten) Plattformen stabil läuft - neben dem gewöhnlichen Bugfixing. Also vergessen Sie bei der Benutzung von FreeCAD nicht: Es ist ein Gemeinschaftsprojekt, das durch alle weiter entwickelt wird und auch Sie können direkt dazu [[Help FreeCAD/de|beitragen]], das Projekt FreeCAD voran zu treiben!
Modellierungs]]software und hauptsächlich für mechanisches Konstruieren ausgelegt. FreeCAD unterstützt aber auch alle anderen Anwendungen, bei denen 3D Objekte präzise und kontrolliert, mit einer Historie versehen modelliert werden müssen.


FreeCAD befindet sich seit 2002 in der Entwicklung und bietet einen großen [[Feature_list/de|Funktionsumfang]]. Für kommerzielle Anwendungen fehlen noch einige Funktionen. Für den Hobbygebrauch und für kleinere Betriebe ist es aber leistungsfähig genug.
==Installation==


Eine schnell wachsende Gemeinschaft begeisterter Anwender ist im [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD Forum] aktiv. Dort sind [https://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24| viele Beispiele] aus Qualitätsprojekten zu finden, die mit FreeCAD erstellt wurden. Siehe auch [[FreeCAD_used_in_production|FreeCAD Verwendung in der Produktion]].
Laden Sie zuerst FreeCAD herunter und installieren Sie es. Auf der [[Download]] Seite findest Du Informationen über aktuelle Versionen und Updates, auf der [[Installing/de|Installationsseite]] Informationen wie Du FreeCAD installierst. Es gibt bereits Installationspakete für Windows (.msi), Debian und Ubuntu (.deb), openSUSE (.rpm) und Mac OSX. FreeCAD kann auf vielen anderen Linux-Distributionen mit Hilfe der Paket-Manager installiert werden und ein eigenständiges [https://appimage.org/ AppImage] ist ebenfalls verfügbar, das auf den meisten 64-Bit-Systemen lauffähig ist. Da FreeCAD ein Open-Source Projekt ist, kannst Du auch den Quellcode herunterladen und selbst [[Compiling|kompilieren]].


Um zu wachsen, neue Funktionen zu erhalten und Fehler zu beheben
==FreeCAD erkunden==
ist FreeCAD wie alle freien Software-Projekte auf seine Gemeinschaft angewiesen. Vergiss das nicht, wenn du FreeCAD nutzt! Wenn du magst, kannst du [[Donate/de|spenden]], und FreeCAD z.B. beim Schreiben von Dokumentationen und Übersetzen auf verschiedene Weise [[Help_FreeCAD/de|helfen]].


Siehe auch:
[[Image:Freecad-interface.jpg|1024px|center]]


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Fusion360/de|Umstieg von Fusion360 auf FreeCAD]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Which_workbench_should_I_choose/de|Welchen Arbeitsbereich soll ich auswählen?]]
# Die 3D Ansicht zeigt den Inhalt der Datei
* [[Tutorials/de|Tutorien]]
# Die Baumansicht zeigt die Hierarchie und Konstruktionshistorie aller Objekte in Ihrer Datei
* [[Video_tutorials/de|Video-Anleitungen]]
# Der [[Property editor/de|Eigenschaftseditor]] der Eigenschaften der gewählten Objekte anzeigt und in dem sie geändert werden können
# Die Berichtsansicht (oder das Ausgabefenster), in der FreeCAD Nachrichten, Warnungen und Fehlermeldungen ausgibt
# Die Python-Konsole, in der alle von FreeCAD ausgeführten Kommandos ausgegeben werden und wo Python-Code direkt eingeben werden kann
# Der aktuelle [[Workbenches/de|Arbeitsbereich]], der mit diesem Auswahlmenü auch umgeschaltet werden kann.
</div>


<span id="Installing"></span>
Das Hauptkonzept der Oberfläche von FreeCAD besteht in der Aufteilung in mehrere [[workbenches/de|Arbeitsbereiche]]. Ein Arbeitsbereich stellt eine Ansammlung von Werkzeugen dar, die auf eine bestimmte Aufgabe zugeschnitten sind wie zum Beispiel das Arbeiten mit [[Mesh Module/de|Drahtgittern]] für FEM-Berechnungen, das Zeichnen von [[Draft Module/de|2D Objekten]] oder das Erstellen von [[Sketcher Workbench/de|eingeschränkten Skizzen]]. Zwischen den Arbeitsbereichen kann mit der Arbeitsbereich-Auswahl (6) gewählt werden. Die in den jeweiligen Arbeitsbereichen enthaltenen Werkzeuge können [[Interface Customization/de|angepasst]] werden, es können Werkzeuge von anderen Arbeitsbereichen oder sogar eigene Werkzeuge ([[macros/de|Makros]]) hinzugefügt werden. Zusätzlich gibt es einen allgemeinen Arbeitsbereich, genannt '''Complete''', der die im Allgemeinen am häufigst genutzten Werkzeuge aller Arbeitsbereiche vereint.
==Einrichtung==


Zuerst FreeCAD herunterladen und installieren. Für Informationen zu aktuellen Versionen und Installationsanweisungen für das jeweilige Betriebssystem siehe die Seiten [[Download/de|Herunterladen]], ([[Installing_on_Windows/de|Windows]], [[Installing_on_Linux/de|Linux]] oder [[Installing_on_Mac/de|macOS]]). FreeCAD ist über die Paketmanager vieler Linux-Distributionen verfügbar. Da FreeCAD Open-Source ist, kannst der Quellcode auch selbst heruntergeladen und [[Compiling/de|kompiliert]] werden.
Wenn Sie FreeCAD das erste Mal starten, wird das Start-Center geöffnet. Hier sehen Sie die Ansicht von v0.16:


<span id="Exploring_the_interface"></span>
[[Image:Startcenter.jpg|1024px|center]]
==Erkunden der Oberfläche==
{{Caption|Für FreeCAD v0.17 sieht es so aus [[Media:Startcenter0.17.jpg|start center]].}}


[[File:FreeCAD_interface_base_divisions.svg|1024px]]
Das Start Center ermöglicht das schnelle Auswählen der gängigsten Arbeitsflächen, das Laden der zuletzt benutzten Dateien oder das Lesen der neuesten Nachrichten zu FreeCAD. Sie können die Standardarbeitsfläche in den [[Preferences Editor/de|Programmeinstellungen]] ändern.


{{Caption|Die Standard FreeCAD Oberfläche}}
== Navigation im dreidimensionalen Raum ==


{{Emphasis|Vollständige Erklärung der [[Interface/de|Oberfläche]].}}
FreeCAD bietet vier verschiedene [[Mouse_Model/de|Navigationsmodi]], die sich durch die Art und Weise der Objektinteraktion in der Ansicht und der 3D-Ansicht unterscheiden. Einer dieser Modi ist speziell für [[Mouse Model#Touchpad Navigation/de|Touchpads]] ausgelegt, bei dem die mittlere Maustaste nicht genutzt wird. Die nachstehende Tabelle beschreibt den standardmäßig eingestellten Modus '''CAD Navigation''' (Sie können den aktuellen Navigationsmodus über das Menü umschalten, das Sie durch einen Rechtsklick in einen leeren Bereich erhalten):
:1. Der [[main_view_area|Hauptansichtsbereich]] der verschiedene Registerkartenfenster enthalten kann, hauptsächlich die [[3D view/de|3D Ansicht]].
:2. Die [[3D view/de|3D Ansicht]], zeigt die geometrischen Objekte im Dokument an.
:3. Die [[tree_view/de|Baumansicht]] (Teil der [[combo_view/de|Combo Ansicht]]), die die Hierarchie und Konstruktionshistorie von Objekten im Dokument anzeigt; es kann auch das [[task_panel/de|Aufgabenfenster]] für aktive Befehle anzeigen.
:4. Der [[property_editor/de|Eigenschaftseditor]] (Teil der [[combo_view/de|Comboansicht]]), die das Anzeigen und Ändern von Eigenschaften der ausgewählten Objekte ermöglicht.
:5. Die [[selection_view/de|Auswahlansicht]], die die Objekte oder Unterelemente von Objekten (Ecken, Kanten, Flächen) anzeigt, die ausgewählt werden.
:6. Die [[report_view/de|Berichtansicht]] (oder Ausgabefenster), in dem Meldungen, Warnungen und Fehler ausgegeben wird.
:7. Die [[Python_console/de|Python Konsole]], in der alle ausgeführten Befehle ausgegeben werden und in der [[Python|Python]] Code eingegeben werden kann.
:8. Die [[status_bar/de|Statusleiste]], in der einige Meldungen und Werkzeugtipps erscheinen.
:9. Der Werkzeugleistenbereich, in dem die Werkzeugleisten angedockt sind.
:10. Der [[Std_Workbench/de|Arbeitsbereichsselektor]], mit dem der aktive [[workbenches|Arbeitsbereich]] ausgewählt wird.
:11. Das [[Standard_Menu/de|Standardmenü]], das die grundlegenden Funktionen des Programms enthält.


Das Hauptkonzept der FreeCAD Oberfläche besteht darin, dass sie in [[workbenches/de|Arbeitsbereiche]] unterteilt ist. Ein Arbeitsbereich ist eine Sammlung von Werkzeugen, die für eine bestimmte Aufgabe angepasst wurden, wie z.B. das Arbeiten mit [[Mesh_Workbench/de|Polygonnetzen (mesh)]] oder das Zeichnen von [[Draft_Workbench/de|2D Objekten]] oder das Arbeiten mit [[Sketcher Workbench/de|beschränkten Skizzen]]. Der aktuelle Arbeitsbereich kann mit dem [[Std_Workbench/de|Arbeitsbereich Wähler]] gewechselt werden. Die in jedem Arbeitsbereich enthaltenen Werkzeuge können individuell [[Interface_Customization/de|angepasst werden]]. Werkzeuge von anderen Arbeitsbereichen und auch selbst erstellte [[macros/de|Makros]] können hinzugefügt werden. Meistens wird mit dem [[PartDesign_Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign]] und /oder [[Part_Workbench/de|Arbeitsbereich Part]] begonnen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{CAD Navigation
|Select_name=Select
|Pan_name=Pan
|Zoom_name=Zoom
|Rotate_view_name=Rotate view<br>First method
|Rotate_view_alt_name=Rotate view<br>Alternate method
|Ctrl={{KEY|Ctrl}}
|Shift={{KEY|Shift}}
|Select_text=Press the left mouse button over an object you want to select.


Wenn du FreeCAD zum ersten Mal startest, wird dir die Startseite angezeigt. So sieht sie für die Version 0.19 aus:
Holding down {{KEY|Ctrl}} allows the selection of multiple objects.
|Pan_text=Hold the middle mouse button, then move the pointer.
|Pan_mode_text=Pan mode: hold the {{KEY|Ctrl}} key, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Zoom_text=Use the mouse wheel to zoom in and out.


[[File:Start_center_0.19_screenshot.png|600px]]
Clicking the middle mouse button re-centers the view on the location of the cursor.
|Zoom_mode_text=Zoom mode: hold the {{KEY|Ctrl}} and {{KEY|Shift}} keys, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Rotate_view_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the left mouse button, then move the pointer.


Die Startseite ermöglicht es dir, schnell zu einer der gebräuchlichsten Arbeitsbereiche zu springen, eine der letzten Dateien zu öffnen oder die neuesten Nachrichten aus der FreeCAD Welt zu sehen. Du kannst den Standard Arbeitsbereich in den [[Preferences_Editor/de|Einstellungen]] ändern.
The cursor location when the middle mouse button is pressed determines the center of rotation. Rotation works like spinning a ball which rotates around its center. If the buttons are released before you stop the mouse motion, the view continues [[spinning]], if this is enabled.


<span id="Navigating_in_the_3D_space"></span>
A double click with the middle mouse button sets a new center of rotation.
== Navigieren im 3D Raum ==
|Rotate_view_mode_text=Rotate mode: hold the {{KEY|Shift}} key, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Rotate_view_alt_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the right mouse button, then move the pointer.


FreeCAD bietet verschiedene [[Mouse_navigation/de|Navigationsmodi]], die sich durch die Art und Weise, mit Objekten in der 3D Ansicht und der 3D Ansicht selbst zu interagieren, unterscheiden. Einer dieser Modi ist speziell für [[Mouse_navigation/de#Touchpad Navigation|Touchpads]] ausgelegt, bei dem die mittlere Maustaste nicht genutzt wird. Der Standard Navigationsmodus ist [[Mouse_navigation/de#CAD_navigation|CAD Navigation]]. Mit der {{Button|[[File:NavigationCAD_dark.svg|16px]]}} Schaltfläche in der [[Status_bar/de|Status bar]] oder durch rechts klicken eines lehren Bereichst der [[3D_view/de|3D Ansicht]] kann schnell zwischen verschiedenen Moden gewechselt werden.
With this method the middle mouse button may be released after the right mouse button is held pressed.

Users who use the mouse with their right hand may find this method easier than the first method.
}}
</div>

Holding down {{KEY|Ctrl}} allows the selection of multiple objects.
|Pan_text=Hold the middle mouse button, then move the pointer.
|Pan_mode_text=Pan mode: hold the {{KEY|Ctrl}} key, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Zoom_text=Use the mouse wheel to zoom in and out.

Clicking the middle mouse button re-centers the view on the location of the cursor.
|Zoom_mode_text=Zoom mode: hold the {{KEY|Ctrl}} and {{KEY|Shift}} keys, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Rotate_view_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the left mouse button, then move the pointer.

Die Cursorposition beim Drücken der mittleren Maustaste bestimmt den Drehpunkt. Rotation funktioniert wie das Drehen einer Kugel, die sich um ihr Zentrum dreht. Wenn die Tasten losgelassen werden, bevor Du die Mausbewegung stoppst, wird die Ansicht [[spinning]] fortgesetzt, wenn dies aktiviert ist.

A double click with the middle mouse button sets a new center of rotation.
|Rotate_view_mode_text=Rotate mode: hold the {{KEY|Shift}} key, press the right mouse button once, then move the pointer. {{Version|0.17}}
|Rotate_view_alt_text=Hold the middle mouse button, then press and hold the right mouse button, then move the pointer.

With this method the middle mouse button may be released after the right mouse button is held pressed.

Users who use the mouse with their right hand may find this method easier than the first method.
}}


Es stehen mehrere Ansichtsvoreinstellungen (beispielsweise Draufsicht, Frontansicht, usw.) im Ansichtsmenü, auf der Ansichtssymbolleiste und über Tastenkürzel ({{KEY|1}}, {{KEY|2}}, usw.) zur Verfügung. Mit einem Rechtsklick auf ein Objekt oder den Leerbereich der Ansicht steht ein schneller Zugriff auf allgemeine Vorgänge zur Verfügung, beispielsweise um eine bestimmte Ansicht oder ein Objekt in der Baumansicht auszuwählen.
Es stehen mehrere Ansichtsvoreinstellungen (beispielsweise Draufsicht, Frontansicht, usw.) im Ansichtsmenü, auf der Ansichtssymbolleiste und über Tastenkürzel ({{KEY|1}}, {{KEY|2}}, usw.) zur Verfügung. Mit einem Rechtsklick auf ein Objekt oder den Leerbereich der Ansicht steht ein schneller Zugriff auf allgemeine Vorgänge zur Verfügung, beispielsweise um eine bestimmte Ansicht oder ein Objekt in der Baumansicht auszuwählen.


<span id="First_steps_with_FreeCAD"></span>
==Erste Schritte mit FreeCAD==
==Erste Schritte mit FreeCAD==


Das Hauptaugenmerk von FreeCAD besteht darin, Ihnen zu ermöglichen, hochpräzise 3D Modelle zu erstellen, deren Eigenschaften Sie weiterhin genau kontrollieren (durch die Möglichkeit, in der Modellhistorie zurück zu gehen, und Parameter anpassen zu können) und gegebenenfalls auch die Fertigung dieser Modelle (mittels 3D Druck, CNC Fräsen oder sogar bei Bauwerken).
Das Hauptaugenmerk von FreeCAD besteht darin, Ihnen zu ermöglichen, hochpräzise 3D-Modelle zu erstellen, deren Eigenschaften Sie weiterhin genau kontrollieren (durch die Möglichkeit, in der Modellhistorie zurück zu gehen, und Parameter anpassen zu können) und gegebenenfalls auch die Fertigung dieser Modelle (mittels 3D-Druck, CNC-Fräsen oder sogar bei Bauwerken).
Es unterscheidet sich daher sehr von einigen anderen 3D Anwendungen, die für andere Einsatzzwecke wie z.B. Erstellen von Animationsfilmen oder Spielen programmiert wurden.
Es unterscheidet sich daher sehr von einigen anderen 3D-Anwendungen, die für andere Einsatzzwecke wie z.B. Erstellen von Animationsfilmen oder Spielen programmiert wurden.
Die Lernkurve von FreeCAD kann sehr steil sein, besonders wenn es Ihr erster Kontakt mit dem 3D Modellieren ist. Falls Sie an einigen Stellen nicht mehr weiter kommen, vergessen Sie nicht, dass es eine freundliche Community von Nutzern unter [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] gibt, welche Ihnen schnell weiter helfen kann.
Die Lernkurve von FreeCAD kann sehr steil sein, besonders wenn es Ihr erster Kontakt mit dem 3D-Modellieren ist. Falls Sie an einigen Stellen nicht mehr weiterkommen, vergessen Sie nicht, dass es eine freundliche Gemeinschaft von Nutzern unter [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] gibt, welche Ihnen schnell weiterhelfen kann.


Welchen Arbeitsbereich Sie in FreeCAD verwenden werden, hängt von der zu lösenden Problemstellung ab. Wenn Sie beispielsweise mit mechanischen Modellen arbeiten oder allgemein mit Objekten kleinen Maßstabs, dann werden Sie wahrscheinlich den Arbeitsbereich [[PartDesign Workbench/de|PartDesign]] verwenden. Wenn Sie zweidimensionale Skizzen erstellen wollen, dann sind [[Draft Module/de|Draft-Arbeitsbereich]] oder [[Sketcher Workbench/de|Sketcher-Arbeitsbereich]] die richtige Wahl (Sketcher insbesondere dann, wenn Sie Beschränkungen verwenden wollen). Wenn Sie an [https://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Gebäudedatenmodellierung] interessiert sind, dann ist der Arbeitsbereich [[Arch_Module/de|Arch]] der richtige. Es gibt auch einen speziellen Arbeitsbereich für das Konstruieren von [[Ship Workbench/de|Schiffen]] und einen für [[OpenSCAD Module/de|OpenSCAD]].
Welchen Arbeitsbereich du in FreeCAD anfängst zu verwenden, hängt von der Art der Arbeit ab, die du erledigen musst: Wenn du an mechanischen Modellen arbeitest oder ganz allgemein an Miniaturobjekten arbeitest, dann wirst du wahrscheinlich den Arbeitsbereich [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] verwenden wollen. Wenn du in 2D arbeiten möchtest, dann wechsle zum [[Draft_Workbench/de|Entwurf Arbeitsbereich]] oder zum [[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer Arbeitsbereich]] wenn du Beschränkungen benötigst. Wenn du [https://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Gebäudedatenmodellierung] machen möchtest, starte den [[Arch_Workbench/de|Arch Arbeitsbereich]]. Und wenn du aus der OpenSCAD Welt kommst, versuche den [[OpenSCAD_Workbench/de|OpenSCAD Arbeitsbereich]]. Es gibt auch viele von der Gemeinschaft entwickelte,verfügbare [[External_workbenches/de|Externe Arbeitsbereiche]].


Sie können den Arbeitsbereich jederzeit wechseln und [[Interface Customization/de|modifizieren]], um beispielsweise Werkzeuge anderer Arbeitsbereiche einzufügen.
Sie können den Arbeitsbereich jederzeit wechseln und [[Interface_Customization/de|modifizieren]], um beispielsweise Werkzeuge anderer Arbeitsbereiche einzufügen.


<span id="Working_with_the_PartDesign_and_Sketcher_workbenches"></span>
== Arbeiten mit den Arbeitsbereichen PartDesign und Sketcher ==
== Arbeiten mit den PartDesign und Skizzierer Arbeitsbereichen ==


Der Arbeitsbereich [[PartDesign Workbench/de|PartDesign]] wurde für das Erstellen von komplexen Objekten entwickelt. Beginnend mit einfachen Grundkörpern können beliebige andere Körper hinzugefügt oder ausgeschnitten werden ("Merkmale" genannt), bis das Modell der eigenen Vorstellung entspricht. Alle dabei verwendeten Merkmale werden im [[Document structure/de|Modellbaum]] angezeigt. Man kann sich das mit ''PartDesign'' erstellte Objekt als eine Folge von Operationen vorstellen, die sich auf das Ergebnisobjekt der jeweils letzten Operation beziehen und somit eine lange Kette bilden. Im Modellbaum ist das fertige Objekt zu sehen, doch die Hierarchie kann aufgeklappt werden, um vorherige Zustände abzurufen oder die Parameter der Merkmale und Operationen nachträglich zu verändern, wobei das Endergebnis automatisch aktualisiert wird.
Der Arbeitsbereich [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] wurde für das Erstellen von komplexen Objekten entwickelt. Beginnend mit einfachen Grundkörpern können beliebige andere Körper hinzugefügt oder ausgeschnitten werden ("Merkmale" genannt), bis das Modell der eigenen Vorstellung entspricht. Alle dabei verwendeten Merkmale werden im [[Document_structure/de|Modellbaum]] angezeigt. Man kann sich das mit ''PartDesign'' erstellte Objekt als eine Folge von Operationen vorstellen, die sich auf das Ergebnisobjekt der jeweils letzten Operation beziehen und somit eine lange Kette bilden. Im Modellbaum ist das fertige Objekt zu sehen, doch die Hierarchie kann aufgeklappt werden, um vorherige Zustände abzurufen oder die Parameter der Merkmale und Operationen nachträglich zu verändern, wobei das Endergebnis automatisch aktualisiert wird.


Der Arbeitsbereich ''PartDesign'' verwendet dabei viele der Funktionen und Werkzeuge des Arbeitsbereichs [[Sketcher Workbench/de|Sketcher]]. Der ''Sketcher'' erlaubt es Ihnen zweidimensionale Formen zu zeichnen, die durch wählbare Beschränkungen und Maße definiert werden. Man kann beispielsweise ein Rechteck zeichnen und eine Seitenlänge mit einer ''Distanzbeschränkung'' festlegen. Diese Seite kann danach nur noch durch eine Modifikation der Beschränkung verändert werden.
Der Arbeitsbereich ''PartDesign'' verwendet dabei viele der Funktionen und Werkzeuge des Arbeitsbereichs [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]. Der ''Sketcher'' erlaubt es Ihnen zweidimensionale Formen zu zeichnen, die durch wählbare Beschränkungen und Maße definiert werden. Man kann beispielsweise ein Rechteck zeichnen und eine Seitenlänge mit einer ''Distanzbeschränkung'' festlegen. Diese Seite kann danach nur noch durch eine Modifikation der Beschränkung verändert werden.


Solche mit dem ''Sketcher'' erstellen 2D-Formen werden vielfach im ''PartDesign'' verwendet, z.B. um dreidimensionale Volumenkörper zu erstellen oder auch um Bereiche einer Oberfläche für eine geplante Vertiefung zu markieren. So sieht die übliche Vorgehensweise im Arbeitsbereich ''PartDesign'' aus:
Solche mit dem ''Sketcher'' erstellen 2D-Formen werden vielfach im ''PartDesign'' verwendet, z.B. um dreidimensionale Volumenkörper zu erstellen oder auch um Bereiche einer Oberfläche für eine geplante Vertiefung zu markieren. So sieht die übliche Vorgehensweise im Arbeitsbereich ''PartDesign'' aus:


# Erstellen einer neuen Skizze
# Erstelle eine neuen Skizze
# Zeichnen einer geschlossenen Form (alle Punkte müssen verbunden sind)
# Zeichne einer geschlossenen Form (alle Punkte müssen verbunden sein)
# Schließen der Skizze
# Schließe die Skizze
# Die Skizze mit dem Werkzeug ''Block'' [[File:PartDesign Pad.svg|16px]] in einen 3D-Volumenkörper umwandeln
# Erweitere Skizze mit dem Werkzeug ''Aufpolsterung'' [[File:PartDesign Pad.svg|16px]] in einen 3D-Volumenkörper
# Eine der Seiten des Körpers auswählen
# Wähle eine der Seiten des Körpers aus
# Eine zweite Skizze auf dieser Oberfläche erstellen
# Erstelle eine zweite Skizze auf dieser Oberfläche
# Wiederum eine geschlossene Form zeichnen
# Zeichne eine geschlossene Form
# Schließe die Skizze
# Die Skizze schließen
# Einfügen einer ''Tasche'' [[File:PartDesign_Pocket.svg|16px]] basierend auf der zweiten Skizze
# Füge eine ''Tasche'' [[File:PartDesign_Pocket.svg|16px]] der zweiten Skizze auf dem ersten Objekt ein.


Das Ergebnis dieser Prozedur könnte beispielsweise wie folgt aussehen:
Das Ergebnis dieser Prozedur könnte beispielsweise wie folgt aussehen:


[[Image:Partdesign example.jpg|1024px|center]]
[[Image:Partdesign_example.jpg|600px]]


Die Skizzen können jederzeit ausgewählt und geändert werden, wobei das Endergebnis automatisch aktualisiert wird. Dasselbe gilt auch für die Einstellungen der Operationen ''Block'' und ''Tasche''.
Die Skizzen können jederzeit ausgewählt und geändert werden, wobei das Endergebnis automatisch aktualisiert wird. Dasselbe gilt auch für die Einstellungen der Operationen ''Aufpolsterung'' und ''Tasche''.


<span id="Working_with_the_Draft_and_Arch_workbenches"></span>
==Arbeiten mit den Arbeitsbereichen Draft und Arch==
==Arbeiten mit den Arbeitsbereichen Draft und Arch==


Die Arbeitsbereiche [[Draft Module/de|Draft]] und [[Arch Module/de|Arch]] verhalten sich etwas anders als die zuvor beschriebenen Arbeitsbereiche, obwohl sie denselben Regeln folgen, die überall in FreeCAD gelten. Kurz gesagt: Während die Arbeitsbereiche ''Sketcher'' und ''PartDesign'' für die Konstruktion von einzelnen komplexen Objekten ausgelegt sind, wurden ''Draft'' und ''Arch'' darauf optimiert, die Arbeit mit vielen einfachen Objekten gleichzeitig zu erleichtern.
Die Arbeitsbereiche [[Draft_Workbench/de|Draft]] und [[Arch_Workbench/de|Arch]] verhalten sich etwas anders als die zuvor beschriebenen Arbeitsbereiche, obwohl sie denselben Regeln folgen, die überall in FreeCAD gelten. Kurz gesagt: Während die Arbeitsbereiche ''Sketcher'' und ''PartDesign'' für die Konstruktion von einzelnen komplexen Objekten ausgelegt sind, wurden ''Draft'' und ''Arch'' darauf optimiert, die Arbeit mit vielen einfachen Objekten gleichzeitig zu erleichtern.


Der Arbeitsbereich [[Draft Module/de|Draft]] bietet 2D-Werkzeuge, wie sie auch in klassischen CAD-Programmen (z.B. [https://de.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]) zu finden sind. Da das Erstellen von 2D-Zeichnungen jedoch nicht zum eigentlichen Aufgabenbereich von FreeCAD gehört, sollte hierbei keine solch große Auswahl an Werkzeugen wie bei kommerziellen Alternativen erwartet werden. Die meisten der dabei verfügbaren Werkzeuge funktionieren nicht nur in 2D-Ebenen, sondern auch im 3D-Raum und profitieren dabei von hilfreichen Funktionen wie [[Draft SelectPlane/de|Ebene markieren]] und [[Draft Snap/de|Draft Snap]].
Der Arbeitsbereich [[Draft_Workbench/de|Draft]] bietet 2D-Werkzeuge, wie sie auch in klassischen CAD-Programmen (z.B. [https://de.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]) zu finden sind. Da das Erstellen von 2D-Zeichnungen jedoch nicht zum eigentlichen Aufgabenbereich von FreeCAD gehört, sollte hierbei keine solch große Auswahl an Werkzeugen wie bei kommerziellen Alternativen erwartet werden. Die meisten der dabei verfügbaren Werkzeuge funktionieren nicht nur in 2D-Ebenen, sondern auch im 3D-Raum und profitieren dabei von hilfreichen Funktionen wie [[Draft_SelectPlane/de|Ebene markieren]] und [[Draft Snap/de|Draft Snap]].


Der Arbeitsbereich [[Arch Module/de|Arch]] fügt eine Umgebung für [https://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] in FreeCAD ein. Dies erlaubt das Erstellen architektonischer Modelle aus parametrischen Objekten. Der Arbeitsbereich ''Arch'' basiert umfangreich auf anderen Arbeitsbereichen wie ''Draft'' oder ''Sketcher''. Alle Werkzeuge von ''Draft'' sind auch in ''Arch'' zu finden und die meisten Werkzeuge von ''Arch'' nutzen das Hilfssystem von ''Draft''.
Der Arbeitsbereich [[Arch_Workbench/de|Arch]] fügt eine Umgebung für [https://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] in FreeCAD ein. Dies erlaubt das Erstellen architektonischer Modelle aus parametrischen Objekten. Der Arbeitsbereich ''Arch'' basiert umfangreich auf anderen Arbeitsbereichen wie ''Draft'' oder ''Sketcher''. Alle Werkzeuge von ''Draft'' sind auch in ''Arch'' zu finden und die meisten Werkzeuge von ''Arch'' nutzen das Hilfssystem von ''Draft''.


Eine typische Vorgehensweise mit ''Arch'' und ''Draft'' könnte sein:
Eine typische Vorgehensweise mit ''Arch'' und ''Draft'' könnte sein:


# Draw a couple of lines with the Draft Line tool
# Zeichnen einiger Linien mit dem [[Draft_Line/de|Linienwerkzeug]] von ''Draft''
# Select each line and press the Wall tool to build a wall on each of them
# Auswahl der einzelnen Linien und Umwandlung in eine Wand mit dem Werkzeug [[Arch_Wall/de|Wand]]
# Join the walls by selecting them and pressing the Arch Add tool
# Verbinden der Wände durch Auswahl und einen Klick auf [[Arch_Add/de|Add]]
# Create a floor object, and in the Tree view drag your walls into the floor object
# Erstellen eines [[Arch_Floor/de|Bodens]] und Einfügen der Wände in dieses Boden-Objekt (im Modellbaum)
# Create a building object, and in the Tree view drag your floor (which now includes the walls) into the building object
# Erstellen eines [[Arch_Building/de|Gebäudes]] und Einfügen des Bodens in dieses Gebäude-Objekt (im Modellbaum)
# Create a window by clicking the Window tool, select a preset in its panel, then click on a face of a wall
# Einfügen eines Fensters durch Anklicken des Werkzeugs [[Arch_Window/de|Fenster]], Auswahl der Voreinstellung und anschließende Auswahl einer Wand
# Add dimensions by first setting the working plane if necessary, then using the Draft Dimension tool
# Bemaßen des Objekts, indem zuerst eine Arbeitsebene festgelegt wird und dann das Werkzeug [[Draft Dimension/de|Abmessung]] verwendet wird

# Einige Linien mit dem Werkzeug Draft-Linie zeichnen
# Jede Linie jeweils einzeln auswählen und mit dem Werkzeug Wand darauf eine Wand aufbauen.
# Die Wände auswählen und durch Drücken des Werkzeugs Arch-Komponente hinzufügen miteinander verbinden.
# Ein Boden-Objekt erstellen und in der Baumansicht die Wände in dieses Boden-Objekt ziehen.
# Ein Gebäude-Objekt erstellen und in der Baumansicht den Boden (der die Wände enthält) in dieses Gebäude-Objekt ziehen.
# Ein Fenster einfügen, durch Anklicken des Werkzeugs Fenster, eine Voreinstellung im Dialogfenster und anschließend die Fläche einer Wand auswählen.
# Maße hinzufügen, indem bei Bedarf zuerst eine Arbeitsebene festgelegt wird und dann das Werkzeug Draft-Maß verwendet wird


Das Ergebnis könnte folgendermaßen aussehen:
Das Ergebnis könnte folgendermaßen aussehen:


[[Image:Arch workflow example.jpg|1024px]]
[[Image:Arch workflow_example.jpg|600px]]


Mehr Informationen finden sich auf der [[Tutorials/de|Anleitung]] Seite.
Mehr dazu auf der Seite [[Tutorials/de|Tutorials]].


==Addons==
==Scriptsteuerung (Scripting)==


Jeder Benutzer kann eigene Funktionen für FreeCAD entwickeln und sie der FreeCAD-Gemeinschaft als [[Addon/de|Addon]] zur Verfügung stellen.
Und zu guter Letzt, eine der mächtigsten Funktionen in FreeCAD ist die [[scripting/de|Scriptsteuerungs]]-Umgebung. Über die integrierte Python-Konsole (oder durch jedes andere externe Python-Skript), können Sie auf nahezu jeden Teil von FreeCAD zugreifen, Geometrien erzeugen oder verändern, die Darstellung dieser Objekte in der 3D-Szene verändern oder auf die FreeCAD-Oberfläche zugreifen, bzw. diese verändern. Python-Skripting wird auch in [[macros/de|Makros]] eingesetzt und stellt eine einfache Methode dar, eigene Skripte zu erstellen.


Es gibt Drei Arten von Addons:
==Neuigkeiten==
* [[Macros/de|Makros]]: kurze Abschnitte von [[Python/de|Python]]-Code, die ein neues Werkzeug oder eine neue Funktionalität in einer einzelnen Datei mit der Endung {{incode|.FCMacro}} bereitstellen.
* [[External_workbenches/de|Externe Arbeitsbereiche]]: Sammlungen von Python-Dateien, die zusammengehörige [[Gui_Command/de|Befehle der Benutzerschnittstelle]] (Werkzeuge) zur Verfügung stellen, die sich auf ein bestimmtes Thema beziehen.
* [[Preference_Packs/de|Voreinstellungspakete]]: Verteilbare Sammlungen von Benutzervoreinstellungen.


<span id="Scripting"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Skriptsprache==
* [[Release_notes_0.17/de|Version 0.17 Versionshinweise]]: Was ist neu in dieser Version von FreeCAD
* [[Release_notes_0.16/de|Version 0.16 Versionshinweise]]: Was ist neu in dieser Version von FreeCAD
* [[Release_notes_0.15/de|Version 0.15 Versionshinweise]]: Was ist neu in dieser Version von FreeCAD
* [[Release_notes_0.14/de|Version 0.14 Versionshinweise]]: Was ist neu in dieser Version von FreeCAD
* [[Release notes 013/de|Version 0.13 Versionshinweise]]: Was ist neu in dieser Version von FreeCAD
* [[Release notes 012|Version 0.12 Versionshinweise]]: Was ist neu in dieser Version von FreeCAD
* [[Release notes 011/de|Version 0.11 Versionshinweise]]: Was ist neu in dieser Version von FreeCAD
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Und schließlich ist eine der leistungsfähigsten Funktionen von FreeCAD die [[scripting/de|scripting]] Umgebung. Von der integrierten Python-Konsole (oder von jedem anderen externen Python Skript) aus kann auf fast jeden Teil von FreeCAD zugegriffen, Geometrien erstellt oder geändert werden, die Darstellung dieser Objekte in der 3D Szene geändert oder auf die FreeCAD Oberfläche zugegriffen und diese modifiziert werden. Python Skriptsprache kann auch in [[macros/de|Makros]] verwendet werden, die eine einfache Methode zur Erstellung benutzerdefinierter Befehle bietet.
{{docnav/de|[[Install on Mac/de|Installieren auf Mac]]|[[Mouse Model/de|Navigieren im 3D-Raum]]}}

<span id="What&#039;s_new"></span>
== Was neu ist ==

* Siehe [[Feature_list/de#Release_notes|Funktionsübersicht]] für eine detaillierte Liste der Leistungsmerkmale.


{{Docnav/de
|[[Installing_additional_components/de|Installieren zusätzlicher Komponenten]]
|[[Mouse_navigation/de|Mausnavigation]]
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Latest revision as of 15:20, 5 April 2024

Vorwort

FreeCAD ist eine parametrische 3D Modellierungssoftware und hauptsächlich für mechanisches Konstruieren ausgelegt. FreeCAD unterstützt aber auch alle anderen Anwendungen, bei denen 3D Objekte präzise und kontrolliert, mit einer Historie versehen modelliert werden müssen.

FreeCAD befindet sich seit 2002 in der Entwicklung und bietet einen großen Funktionsumfang. Für kommerzielle Anwendungen fehlen noch einige Funktionen. Für den Hobbygebrauch und für kleinere Betriebe ist es aber leistungsfähig genug.

Eine schnell wachsende Gemeinschaft begeisterter Anwender ist im FreeCAD Forum aktiv. Dort sind viele Beispiele aus Qualitätsprojekten zu finden, die mit FreeCAD erstellt wurden. Siehe auch FreeCAD Verwendung in der Produktion.

Um zu wachsen, neue Funktionen zu erhalten und Fehler zu beheben ist FreeCAD wie alle freien Software-Projekte auf seine Gemeinschaft angewiesen. Vergiss das nicht, wenn du FreeCAD nutzt! Wenn du magst, kannst du spenden, und FreeCAD z.B. beim Schreiben von Dokumentationen und Übersetzen auf verschiedene Weise helfen.

Siehe auch:

Einrichtung

Zuerst FreeCAD herunterladen und installieren. Für Informationen zu aktuellen Versionen und Installationsanweisungen für das jeweilige Betriebssystem siehe die Seiten Herunterladen, (Windows, Linux oder macOS). FreeCAD ist über die Paketmanager vieler Linux-Distributionen verfügbar. Da FreeCAD Open-Source ist, kannst der Quellcode auch selbst heruntergeladen und kompiliert werden.

Erkunden der Oberfläche

Die Standard FreeCAD Oberfläche

Vollständige Erklärung der Oberfläche.

1. Der Hauptansichtsbereich der verschiedene Registerkartenfenster enthalten kann, hauptsächlich die 3D Ansicht.
2. Die 3D Ansicht, zeigt die geometrischen Objekte im Dokument an.
3. Die Baumansicht (Teil der Combo Ansicht), die die Hierarchie und Konstruktionshistorie von Objekten im Dokument anzeigt; es kann auch das Aufgabenfenster für aktive Befehle anzeigen.
4. Der Eigenschaftseditor (Teil der Comboansicht), die das Anzeigen und Ändern von Eigenschaften der ausgewählten Objekte ermöglicht.
5. Die Auswahlansicht, die die Objekte oder Unterelemente von Objekten (Ecken, Kanten, Flächen) anzeigt, die ausgewählt werden.
6. Die Berichtansicht (oder Ausgabefenster), in dem Meldungen, Warnungen und Fehler ausgegeben wird.
7. Die Python Konsole, in der alle ausgeführten Befehle ausgegeben werden und in der Python Code eingegeben werden kann.
8. Die Statusleiste, in der einige Meldungen und Werkzeugtipps erscheinen.
9. Der Werkzeugleistenbereich, in dem die Werkzeugleisten angedockt sind.
10. Der Arbeitsbereichsselektor, mit dem der aktive Arbeitsbereich ausgewählt wird.
11. Das Standardmenü, das die grundlegenden Funktionen des Programms enthält.

Das Hauptkonzept der FreeCAD Oberfläche besteht darin, dass sie in Arbeitsbereiche unterteilt ist. Ein Arbeitsbereich ist eine Sammlung von Werkzeugen, die für eine bestimmte Aufgabe angepasst wurden, wie z.B. das Arbeiten mit Polygonnetzen (mesh) oder das Zeichnen von 2D Objekten oder das Arbeiten mit beschränkten Skizzen. Der aktuelle Arbeitsbereich kann mit dem Arbeitsbereich Wähler gewechselt werden. Die in jedem Arbeitsbereich enthaltenen Werkzeuge können individuell angepasst werden. Werkzeuge von anderen Arbeitsbereichen und auch selbst erstellte Makros können hinzugefügt werden. Meistens wird mit dem Arbeitsbereich PartDesign und /oder Arbeitsbereich Part begonnen.

Wenn du FreeCAD zum ersten Mal startest, wird dir die Startseite angezeigt. So sieht sie für die Version 0.19 aus:

Die Startseite ermöglicht es dir, schnell zu einer der gebräuchlichsten Arbeitsbereiche zu springen, eine der letzten Dateien zu öffnen oder die neuesten Nachrichten aus der FreeCAD Welt zu sehen. Du kannst den Standard Arbeitsbereich in den Einstellungen ändern.

Navigieren im 3D Raum

FreeCAD bietet verschiedene Navigationsmodi, die sich durch die Art und Weise, mit Objekten in der 3D Ansicht und der 3D Ansicht selbst zu interagieren, unterscheiden. Einer dieser Modi ist speziell für Touchpads ausgelegt, bei dem die mittlere Maustaste nicht genutzt wird. Der Standard Navigationsmodus ist CAD Navigation. Mit der Schaltfläche in der Status bar oder durch rechts klicken eines lehren Bereichst der 3D Ansicht kann schnell zwischen verschiedenen Moden gewechselt werden.

Es stehen mehrere Ansichtsvoreinstellungen (beispielsweise Draufsicht, Frontansicht, usw.) im Ansichtsmenü, auf der Ansichtssymbolleiste und über Tastenkürzel (1, 2, usw.) zur Verfügung. Mit einem Rechtsklick auf ein Objekt oder den Leerbereich der Ansicht steht ein schneller Zugriff auf allgemeine Vorgänge zur Verfügung, beispielsweise um eine bestimmte Ansicht oder ein Objekt in der Baumansicht auszuwählen.

Erste Schritte mit FreeCAD

Das Hauptaugenmerk von FreeCAD besteht darin, Ihnen zu ermöglichen, hochpräzise 3D-Modelle zu erstellen, deren Eigenschaften Sie weiterhin genau kontrollieren (durch die Möglichkeit, in der Modellhistorie zurück zu gehen, und Parameter anpassen zu können) und gegebenenfalls auch die Fertigung dieser Modelle (mittels 3D-Druck, CNC-Fräsen oder sogar bei Bauwerken). Es unterscheidet sich daher sehr von einigen anderen 3D-Anwendungen, die für andere Einsatzzwecke wie z.B. Erstellen von Animationsfilmen oder Spielen programmiert wurden. Die Lernkurve von FreeCAD kann sehr steil sein, besonders wenn es Ihr erster Kontakt mit dem 3D-Modellieren ist. Falls Sie an einigen Stellen nicht mehr weiterkommen, vergessen Sie nicht, dass es eine freundliche Gemeinschaft von Nutzern unter FreeCAD forum gibt, welche Ihnen schnell weiterhelfen kann.

Welchen Arbeitsbereich du in FreeCAD anfängst zu verwenden, hängt von der Art der Arbeit ab, die du erledigen musst: Wenn du an mechanischen Modellen arbeitest oder ganz allgemein an Miniaturobjekten arbeitest, dann wirst du wahrscheinlich den Arbeitsbereich PartDesign verwenden wollen. Wenn du in 2D arbeiten möchtest, dann wechsle zum Entwurf Arbeitsbereich oder zum Skizzierer Arbeitsbereich wenn du Beschränkungen benötigst. Wenn du Gebäudedatenmodellierung machen möchtest, starte den Arch Arbeitsbereich. Und wenn du aus der OpenSCAD Welt kommst, versuche den OpenSCAD Arbeitsbereich. Es gibt auch viele von der Gemeinschaft entwickelte,verfügbare Externe Arbeitsbereiche.

Sie können den Arbeitsbereich jederzeit wechseln und modifizieren, um beispielsweise Werkzeuge anderer Arbeitsbereiche einzufügen.

Arbeiten mit den PartDesign und Skizzierer Arbeitsbereichen

Der Arbeitsbereich PartDesign wurde für das Erstellen von komplexen Objekten entwickelt. Beginnend mit einfachen Grundkörpern können beliebige andere Körper hinzugefügt oder ausgeschnitten werden ("Merkmale" genannt), bis das Modell der eigenen Vorstellung entspricht. Alle dabei verwendeten Merkmale werden im Modellbaum angezeigt. Man kann sich das mit PartDesign erstellte Objekt als eine Folge von Operationen vorstellen, die sich auf das Ergebnisobjekt der jeweils letzten Operation beziehen und somit eine lange Kette bilden. Im Modellbaum ist das fertige Objekt zu sehen, doch die Hierarchie kann aufgeklappt werden, um vorherige Zustände abzurufen oder die Parameter der Merkmale und Operationen nachträglich zu verändern, wobei das Endergebnis automatisch aktualisiert wird.

Der Arbeitsbereich PartDesign verwendet dabei viele der Funktionen und Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher. Der Sketcher erlaubt es Ihnen zweidimensionale Formen zu zeichnen, die durch wählbare Beschränkungen und Maße definiert werden. Man kann beispielsweise ein Rechteck zeichnen und eine Seitenlänge mit einer Distanzbeschränkung festlegen. Diese Seite kann danach nur noch durch eine Modifikation der Beschränkung verändert werden.

Solche mit dem Sketcher erstellen 2D-Formen werden vielfach im PartDesign verwendet, z.B. um dreidimensionale Volumenkörper zu erstellen oder auch um Bereiche einer Oberfläche für eine geplante Vertiefung zu markieren. So sieht die übliche Vorgehensweise im Arbeitsbereich PartDesign aus:

  1. Erstelle eine neuen Skizze
  2. Zeichne einer geschlossenen Form (alle Punkte müssen verbunden sein)
  3. Schließe die Skizze
  4. Erweitere Skizze mit dem Werkzeug Aufpolsterung in einen 3D-Volumenkörper
  5. Wähle eine der Seiten des Körpers aus
  6. Erstelle eine zweite Skizze auf dieser Oberfläche
  7. Zeichne eine geschlossene Form
  8. Schließe die Skizze
  9. Füge eine Tasche der zweiten Skizze auf dem ersten Objekt ein.

Das Ergebnis dieser Prozedur könnte beispielsweise wie folgt aussehen:

Die Skizzen können jederzeit ausgewählt und geändert werden, wobei das Endergebnis automatisch aktualisiert wird. Dasselbe gilt auch für die Einstellungen der Operationen Aufpolsterung und Tasche.

Arbeiten mit den Arbeitsbereichen Draft und Arch

Die Arbeitsbereiche Draft und Arch verhalten sich etwas anders als die zuvor beschriebenen Arbeitsbereiche, obwohl sie denselben Regeln folgen, die überall in FreeCAD gelten. Kurz gesagt: Während die Arbeitsbereiche Sketcher und PartDesign für die Konstruktion von einzelnen komplexen Objekten ausgelegt sind, wurden Draft und Arch darauf optimiert, die Arbeit mit vielen einfachen Objekten gleichzeitig zu erleichtern.

Der Arbeitsbereich Draft bietet 2D-Werkzeuge, wie sie auch in klassischen CAD-Programmen (z.B. AutoCAD) zu finden sind. Da das Erstellen von 2D-Zeichnungen jedoch nicht zum eigentlichen Aufgabenbereich von FreeCAD gehört, sollte hierbei keine solch große Auswahl an Werkzeugen wie bei kommerziellen Alternativen erwartet werden. Die meisten der dabei verfügbaren Werkzeuge funktionieren nicht nur in 2D-Ebenen, sondern auch im 3D-Raum und profitieren dabei von hilfreichen Funktionen wie Ebene markieren und Draft Snap.

Der Arbeitsbereich Arch fügt eine Umgebung für BIM in FreeCAD ein. Dies erlaubt das Erstellen architektonischer Modelle aus parametrischen Objekten. Der Arbeitsbereich Arch basiert umfangreich auf anderen Arbeitsbereichen wie Draft oder Sketcher. Alle Werkzeuge von Draft sind auch in Arch zu finden und die meisten Werkzeuge von Arch nutzen das Hilfssystem von Draft.

Eine typische Vorgehensweise mit Arch und Draft könnte sein:

  1. Draw a couple of lines with the Draft Line tool
  2. Select each line and press the Wall tool to build a wall on each of them
  3. Join the walls by selecting them and pressing the Arch Add tool
  4. Create a floor object, and in the Tree view drag your walls into the floor object
  5. Create a building object, and in the Tree view drag your floor (which now includes the walls) into the building object
  6. Create a window by clicking the Window tool, select a preset in its panel, then click on a face of a wall
  7. Add dimensions by first setting the working plane if necessary, then using the Draft Dimension tool
  1. Einige Linien mit dem Werkzeug Draft-Linie zeichnen
  2. Jede Linie jeweils einzeln auswählen und mit dem Werkzeug Wand darauf eine Wand aufbauen.
  3. Die Wände auswählen und durch Drücken des Werkzeugs Arch-Komponente hinzufügen miteinander verbinden.
  4. Ein Boden-Objekt erstellen und in der Baumansicht die Wände in dieses Boden-Objekt ziehen.
  5. Ein Gebäude-Objekt erstellen und in der Baumansicht den Boden (der die Wände enthält) in dieses Gebäude-Objekt ziehen.
  6. Ein Fenster einfügen, durch Anklicken des Werkzeugs Fenster, eine Voreinstellung im Dialogfenster und anschließend die Fläche einer Wand auswählen.
  7. Maße hinzufügen, indem bei Bedarf zuerst eine Arbeitsebene festgelegt wird und dann das Werkzeug Draft-Maß verwendet wird

Das Ergebnis könnte folgendermaßen aussehen:

Mehr dazu auf der Seite Tutorials.

Addons

Jeder Benutzer kann eigene Funktionen für FreeCAD entwickeln und sie der FreeCAD-Gemeinschaft als Addon zur Verfügung stellen.

Es gibt Drei Arten von Addons:

Skriptsprache

Und schließlich ist eine der leistungsfähigsten Funktionen von FreeCAD die scripting Umgebung. Von der integrierten Python-Konsole (oder von jedem anderen externen Python Skript) aus kann auf fast jeden Teil von FreeCAD zugegriffen, Geometrien erstellt oder geändert werden, die Darstellung dieser Objekte in der 3D Szene geändert oder auf die FreeCAD Oberfläche zugegriffen und diese modifiziert werden. Python Skriptsprache kann auch in Makros verwendet werden, die eine einfache Methode zur Erstellung benutzerdefinierter Befehle bietet.

Was neu ist