FreeCAD Scripting Basics/de: Difference between revisions

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{{docnav/de|[[Python scripting tutorial/de|Einführung in Python]]|[[Mesh Scripting/de|Mesh Skripting in FreeCAD]]}}


{{Docnav/de
== Python skripten in FreeCAD ==
|[[Python_scripting_tutorial/de|Python Tutorium Skripten]]
FreeCAD wurde von Grund auf neu entwickelt, um vollständig von Python Skripten gesteuert zu werden. Nahezu alle Teile von FreeCAD, wie z.B. die Oberfläche, die Szeneninhalte und sogar die Darstellung dieser Inhalte in den 3D Ansichten, sind über den eingebauten Python Interpreter oder über eigene Skripte zugänglich. Damit ist FreeCAD wahrscheinlich eine der am weitesten anpassbaren Engineering Anwendungen, die heute verfügbar sind.
|[[Part_scripting/de|Part Skripten]]
}}


{{TOCright}}
In seinem aktuellen Zustand hat jedoch FreeCAD sehr wenige "native" Befehle, um auf Ihre 3D-Objekten zu interagieren, vor allem, weil es ist immer noch im frühen Stadium der Entwicklung ist, sondern auch weil die Philosophie dahinter mehr ist, um eine Plattform für die CAD-Entwicklung zur Verfügung zu stellen, als eine spezifische Gebrauch-Anwendung. Aber die Leichtigkeit des Python-Scripting innerhalb FreeCAD ist ein schneller Weg, um neue Funktionalität durch "Power User" zu entwickeln, Benutzer, die typischerweise ein bisschen Python-Programmierung kennen. Python ist eine der populärsten Interpreter-Sprachen, und weil es im allgemeinen als leicht zu erlernen angesehen wird, können auch Sie schon bald Ihre eigenen FreeCAD "Power User"-Skripte erstelen.

<span id="Python_scripting_in_FreeCAD"></span>
==Python skripten in FreeCAD==

FreeCAD wurde von Grund auf neu entwickelt, um vollständig von Python Skripten gesteuert zu werden. Nahezu alle Teile von FreeCAD, wie z.B. die Oberfläche, die Szeneninhalte und sogar die Darstellung dieser Inhalte in den 3D Ansichten, sind über den eingebauten Python Interpreter oder über eigene Skripte zugänglich. Damit ist FreeCAD wahrscheinlich eine der am weitesten anpassbaren Engineering Anwendungen, die heute verfügbar sind.


Wenn Sie nicht mit Python vertraut sind, empfehlen wir Ihnen, nach Tutorien im Internet zu suchen, um so einen kurzen Blick auf seine Struktur zu bekommen. Python ist eine sehr einfache Sprache zu lernen, vor allem, weil es innerhalb eines Interpreters ausgeführt werden kann, wobei von einfachen Befehlen bis zu vollständigen Programmen alles dynamisch ausgeführt werden kann. Wenn Sie das Fenster mit der Aufschrift "Report-Ansicht", wie unten dargestellt nicht sehen, können Sie es unter {{MenuCommand|Ansicht → Paneele → Berichtsansicht}} aktivieren, um den Interpreter anzeigen zu lassen.
Wenn du nicht mit Python vertraut bist, empfehlen wir dir, nach Tutorien im Internet zu suchen, um so einen kurzen Blick auf seine Struktur zu bekommen. Python ist eine sehr einfache Sprache zu lernen, vor allem, weil es innerhalb eines Interpreters ausgeführt werden kann, wobei von einfachen Befehlen bis zu vollständigen Programmen alles dynamisch ausgeführt werden kann. Wenn du das Fenster mit der Aufschrift "Python Konsole", wie unten dargestellt nicht siehst, kannst du es unter {{MenuCommand|Ansicht → Paneele → Python Konsole}} aktivieren.


<span id="The_interpreter"></span>
===Der Interpreter===
===Der Interpreter===


Über den Interpreter, können Sie auf alle Ihre systeminstallierten Python-Module zugreifen, sowie die eingebaute FreeCAD Module und alle zusätzlichen Module, die Sie später installiert haben. Der folgende Screenshot zeigt den Python-Interpreter:
Über den Interpreter, können Sie auf alle Ihre systeminstallierten Python-Module zugreifen, sowie die eingebaute FreeCAD Module und alle zusätzlichen Module, die Sie später installiert haben. Der folgende Screenshot zeigt den Python-Interpreter:


[[Image:screenshot_pythoninterpreter.jpg|The FreeCAD Python interpreter]]
[[Image:screenshot_pythoninterpreter.jpg|Der FreeCAD Python Interpreter]]


Im Interpreter kann man Python-Code ausführen und die verfügbaren Klassen und Funktion durchsuchen. FreeCAD stellt einen sehr handlichen Klassenbrowser für die Erforschung Ihrer neuen FreeCAD Welt zur Verfügung: Wenn Sie den Namen einer bekannten Klasse gefolgt von einem Punkt tippen (das heißt, Sie wollen etwas von dieser Klasse hinzufügen), öffnet sich ein Klassenbrowser-Fenster, wo Sie zwischen verfügbaren Unterklassen und Methoden navigieren können. Wenn Sie etwas auswählen, wird ein verbundener Hilfstext(falls bestehend) gezeigt:
Vom Interpreter aus kannst du Python Code ausführen und durch die verfügbaren Klassen und Funktionen blättern. FreeCAD bietet einen sehr handlichen Klassenbrowser zur Erkundung der FreeCAD Welt: Wenn du den Namen einer bekannten Klasse gefolgt von einem Punkt eingibst (d.h. wenn du etwas von dieser Klasse hinzufügen möchtest), öffnet sich ein Klassenbrowser Fenster, in dem du zwischen den verfügbaren Unterklassen und Methoden navigieren kannst. Wenn du etwas auswählst, wird ein zugehöriger Hilfetext (falls vorhanden) angezeigt:


[[Image:screenshot_classbrowser.jpg|The FreeCAD class browser]]
[[Image:screenshot_classbrowser.jpg|The FreeCAD class browser]]


Als Anfang tippen wir '"App."' oder '"Gui."' ein und sehen was passiert. Ein weiterer Python-üblicher Weg zur Erkundung der Inhalte der Module und Klassen ist es, den verwenden. print dir() -Befehl zu nutzen. Zum Beispiel, das Schreiben von '''print dir()''' wird alle in FreeCAD zurzeit geladenen Module auflisten. '''print dir(App)''' wird Ihnen alles innerhalb des App Moduls anzeigen, usw.
Beginne also hier mit der Eingabe von {{incode|App.}} oder {{incode|Gui.}} und schau was passiert. Eine andere, allgemeinere Python Methode, um den Inhalt von Modulen und Klassen zu untersuchen, ist die Verwendung des {{incode|print(dir())}} Befehls. Wenn du beispielsweise {{incode|print(dir())}} eingibst, werden alle derzeit in FreeCAD geladenen Module aufgelistet. {{incode|print(dir(App))}} zeigt dir alles innerhalb des App Moduls usw.


Eine weitere nützliche Funktion des Interpreters ist die Möglichkeit, zurück zu gehen in Kommando-History und eine Zeile des Codes wiederzubekommen, den Sie bereits früher tippten. Um in der zu navigieren, benutzen Sie einfach STRG + HOCH oder STRG + RUNTER.
Eine weitere nützliche Funktion des Interpreters ist die Möglichkeit, zurück zu gehen in der Befehlshistorie und eine Zeile des Codes wiederzubekommen, den du bereits früher getippt hast. Um durch die Befehlshistorie zu navigieren, benutze einfach {{KEY|Pfeil oben}} or {{KEY|Pfeil unten}}.


Mit der rechten Maustaste in der Interpreter-Fenster haben Sie auch einige andere Optionen, wie z. B. Kopie der gesamten Geschichte (nützlich, um hier etwas experimentieren, dann machen Sie eine vollständige Skript davon), oder fügen Sie Dateinamen mit dem ganzen Pfad ein.
Mit Rechtsklick im Interpreter Fenster hast du auch einige andere Optionen, wie z. B. Kopie der gesamten Historie (nützlich, wenn du mit Dingen experimentieren möchtest, bevor du ein vollständiges Skript davon erstellst), oder füge einen Dateinamen mit vollständigem Pfad ein.
{{Top}}

<span id="Python_Help"></span>
Im FreeCAD Hilfemenü findest Du den Eintrag "Automatische Python Moduldokumentation", der ein Browserfenster öffnet, das eine vollständige, in Echtzeit generierte Dokumentation aller dem FreeCAD Interpreter zur Verfügung stehenden Python Module enthält, einschließlich Python- und FreeCAD Einbaumodule, systeminstallierte Module und FreeCAD Zusatzmodule. Die dort verfügbare Dokumentation hängt davon ab, wie viel Aufwand jeder Modulentwickler in die Dokumentation seines Codes gesteckt hat, aber normalerweise haben Python Module den Ruf, ziemlich gut dokumentiert zu sein. Ihr FreeCAD Fenster muss geöffnet bleiben, damit dieses Dokumentationssystem funktioniert.
===Python Hilfe===
Der Eintrag 'Python Hilfe' gibt Ihnen einen schnellen Link zu diesem Wiki Bereich "Nutzer Verteiler".


Im FreeCAD {{MenuCommand|Hilfe}} findest Du einen mit {{MenuCommand|Automatische Python Moduldokumentation}} beschrifteten Eintrag, der ein Browserfenster öffnet, das eine vollständige, in Echtzeit generierte Dokumentation aller dem FreeCAD Interpreter zur Verfügung stehenden Python Module enthält, einschließlich Python- und FreeCAD Einbaumodule, systeminstallierte Module und FreeCAD Zusatzmodule. Die dort verfügbare Dokumentation hängt davon ab, wie viel Aufwand jeder Modulentwickler in die Dokumentation seines Codes gesteckt hat, aber normalerweise haben Python Module den Ruf, ziemlich gut dokumentiert zu sein. Dein FreeCAD Fenster muss geöffnet bleiben, damit dieses Dokumentationssystem funktioniert.
Der Eintrag {{MenuCommand|Python Skripten Dokumentation}} gibt dir einen schnelle Verknüpfung zum [[Power_users_hub/de|Vielnutzer Verteiler]] Wiki Bereich.
{{Top}}
<span id="Built-in_modules"></span>
==Eingebaute Module==
==Eingebaute Module==
Da FreeCAD für den Betrieb ohne grafische Benutzeroberfläche (GUI) konzipiert ist, ist fast die gesamte Funktionalität in zwei Gruppen unterteilt: Kernfunktionalität, genannt 'App', und GUI-Funktionalität, genannt 'Gui'. Unsere beiden wichtigsten FreeCAD Einbaumodule heißen daher App und Gui. Auf diese beiden Module kann auch von Skripten außerhalb des Interpreters unter den Namen 'FreeCAD' bzw.'FreeCADGui' zugegriffen werden.


Da FreeCAD für den Betrieb ohne grafische Benutzeroberfläche (GUI) konzipiert ist, ist fast die gesamte Funktionalität in zwei Gruppen unterteilt: Kernfunktionalität, genannt {{incode|App}}, und GUI Funktionalität, genannt {{incode|Gui}}. Diese beiden Module heißen daher App und Gui. Auf diese beiden Module kann auch von Skripten ausserhalb des Interpreters unter den Namen {{incode|FreeCAD}} bzw. {{incode|FreeCADGui}} zugegriffen werden.
* Im '''App Modul''' findest Du alles, was mit der Anwendung selbst zu tun hat, wie Methoden zum Öffnen oder Schließen von Dateien, und mit den Dokumenten, wie das Setzen des aktiven Dokuments oder das Auflisten seines Inhalts.


* Im {{incode|App}} findest Du alles, was mit der Anwendung selbst zu tun hat, wie Methoden zum Öffnen oder Schließen von Dateien, und mit den Dokumenten, wie das Setzen des aktiven Dokuments oder das Auflisten seines Inhalts.
* Im '''GUI-Modul''', werden Sie Werkzeuge für den Zugriff und das Management GUI-Elemente zu finden, wie die Arbeitsbereiche und ihre Symbolleisten, und, noch interessanter, die grafische Darstellung aller Inhalte in FreeCAD.


* Im {{incode|Gui}} Modul, wirst du Werkzeuge für den Zugriff und die Verwaltung von GUI Elementen finden, wie die Arbeitsbereiche und ihre Werkzeugleisten, und, noch interessanter, die grafische Darstellung aller FreeCAD Inhalte.
Die Auflistung des ganzen Inhalts jener Module ist eine kontraproduktive Aufgabe, da sie ziemlich schnell entlang der FreeCAD Entwicklung wachsen. Aber die zwei zur Verfügung gestellten Browsing-Tools(der Klassenbrowser und die Python-Hilfe) sollten Ihnen, jederzeit, eine komplette und aktuelle Dokumentation dieser Module geben.


Eine Auflistung des Inhalts dieser Module ist nicht sehr nützlich, da sie mit der Entwicklung von FreeCAD recht schnell wachsen. Aber die beiden zur Verfügung gestellten Browsing Werkzeuge (der Klassenbrowser und die Python Hilfe) sollte dir jederzeit eine vollständige und aktuelle Dokumentation liefern.
===Die App und GUI-Objekte===
{{Top}}
<span id="The_App_and_Gui_objects"></span>
===Die App und GUI Objekte===


Wie gesagt, in FreeCAD, wird alles zwischen Kern und Darstellung getrennt. Dazu gehören auch die 3D-Objekte. Sie können auf die Definition von Eigenschaften von Objekten (so genannte Features in FreeCAD) über das App Modul zugreifen, und die Art ändern, wie sie auf dem Schirm über das Gui Modul dargestellt werden. Zum Beispiel hat ein Würfel Eigenschaften, um ihn zu definieren, wie Breite, Länge, Höhe, die in einem App-Objekt gespeichert sind, und Darstellung-Eigenschaften, wie Flächen-Farbe, Zeichnen-Modus, die in einem entsprechenden GUI-Objekt gespeichert sind.
Wie gesagt, in FreeCAD, wird alles zwischen Kern und Darstellung getrennt. Dazu gehören auch die 3D-Objekte. Sie können auf die Definition von Eigenschaften von Objekten (so genannte Features in FreeCAD) über das App Modul zugreifen, und die Art ändern, wie sie auf dem Schirm über das Gui Modul dargestellt werden. Zum Beispiel hat ein Würfel Eigenschaften, um ihn zu definieren, wie Breite, Länge, Höhe, die in einem App-Objekt gespeichert sind, und Darstellung-Eigenschaften, wie Flächen-Farbe, Zeichnen-Modus, die in einem entsprechenden GUI-Objekt gespeichert sind.
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Diese Handlungsweise ermöglicht eine sehr breite Palette von Anwendungen, wie mit Algorithmen nur aem Teil der Definition von Features zu arbeiten, ohne die Notwendigkeit, sich um den visuellen Teil kümmern zu müssen, oder sogar den Inhalt des Dokumentes zu nichtgraphischen Anwendung, wie Listen, Spreadsheets, oder Element-Analysen umzuleiten.
Diese Handlungsweise ermöglicht eine sehr breite Palette von Anwendungen, wie mit Algorithmen nur aem Teil der Definition von Features zu arbeiten, ohne die Notwendigkeit, sich um den visuellen Teil kümmern zu müssen, oder sogar den Inhalt des Dokumentes zu nichtgraphischen Anwendung, wie Listen, Spreadsheets, oder Element-Analysen umzuleiten.


Für jedes {{incode|App}} Objekt in deinem Dokument gibt es ein entsprechendes {{incode|Gui}} Objekt. Tatsächlich hat das Dokument selbst sowohl ein {{incode|App}} als auch ein {{incode|Gui}} Objekt.
Für jedes App-Objekt in Ihrem Dokument, existiert ein entsprechendes GUI-Objekt. Das Dokument selbst hat tatsächlich auch App, und ein GUI-Objekt. Dies ist natürlich nur dann gültig, wenn Sie FreeCAD mit seiner vollen Schnittstelle starten. In der Kommandozeilen-Version besteht keine GUI, so dass nur App-Objekte verfügbar sind. Beachten Sie, dass der GUI-Teil der Objekte jedemal neu generiert wird, sobald ein ein App-Objekt markiert wird als "neu zu berechnen"(Zum Beispiel, wenn sich einer ihrer Parameter ändert), so dass Änderungen, die Sie direkt am GUI-Objekt vorgenommen haben, verloren gehen können.
Dies gilt natürlich nur, wenn du FreeCAD mit seiner vollständigen Benutzeroberfläche ausführst. In der Befehlszeilenversion gibt es keine GUI, so dass nur {{incode|App}} Objekte verfügbar sind.
Beachte, dass der {{incode|Gui}} Teil von Objekten jedes Mal neu erzeugt wird, wenn ein {{incode|App}} Objekt als "neu zu berechnen" markiert wird (z. B. wenn sich einer seiner Parameter ändert), so dass alle direkt am {{incode|Gui}} Objekt vorgenommenen Änderungen verloren gehen können.

Um auf den {{incode|App}} Teil von etwas zuzugreifen, gib ein:


Um auf den App Teil von etwas zuzugreifen, tippen Sie:
{{Code|code=
{{Code|code=
myObject = App.ActiveDocument.getObject("ObjectName")
myObject = App.ActiveDocument.getObject("ObjectName")
}}
}}

wobei "ObjectName" der Name Ihres Objektes ist. Sie können auch eingeben:
wobei {{incode|"ObjectName"}} der Name deines Objektes ist. Du kannst auch eingeben:

{{Code|code=
{{Code|code=
myObject = App.ActiveDocument.ObjectName
myObject = App.ActiveDocument.ObjectName
}}
}}

Um den GUI-Teil des gleichen Objekts zuzugreifen, geben Sie ein:
Um auf den {{incode|Gui}} Teil desselben Objekts zuzugreifen, gib ein:

{{Code|code=
{{Code|code=
myViewObject = Gui.ActiveDocument.getObject("ObjectName")
myViewObject = Gui.ActiveDocument.getObject("ObjectName")
}}
}}

wobei "ObjectName" der Name Ihres Objektes ist. Sie können auch eingeben:
wobei {{incode|"ObjectName"}} der Name deines Objektes ist. Du kannst auch eingeben:

{{Code|code=
{{Code|code=
myViewObject = App.ActiveDocument.ObjectName.ViewObject
myViewObject = App.ActiveDocument.ObjectName.ViewObject
}}
}}
Wenn wir kein GUI (zum Beispiel sind wir im Kommandozeilen-Modus) haben, wird die letzte Zeile None zurückgeben.


Wenn du dich im Befehlszeilenmodus befindest und keine GUI hast, wird in der letzten Zeile {{incode|None}} zurückgegeben.
=== Die Dokument-Objekte ===
{{Top}}
<span id="The_Document_objects"></span>
===Die Dokument Objekte===

In FreeCAD befindet sich deine gesamte Arbeit in Dokumenten. Ein Dokument enthält deine Geometrie und kann in einer Datei gespeichert werden. Mehrere Dokumente können gleichzeitig geöffnet werden. Das Dokument hat, wie die darin enthaltene Geometrie {{incode|App}} und {{incode|Gui}} Objekte. Das {{incode|App}} Objekt die verschiedenen Ansichten deines Dokuments enthält. Du kannst mehrere Fenster öffnen, von denen jedes deine Arbeit mit einem anderen Zoomfaktor oder aus einer anderen Richtung betrachtet. Diese Ansichten sind alle Teil deines {{incode|Gui}} Dokument Objekts.


Um auf den {{incode|App}} Teil des aktuell geöffneten (aktiven) Dokuments zuzugreifen, gib ein:
In FreeCAD wird Ihre gesamte Arbeit in Dokumenten hinterlegt. Ein Dokument enthält Ihre Geometrie und kann zu einer Datei gespeichert werden. Es können auch mehrere Dokumente zur gleichen Zeit geöffnet werden. Das Dokument, wie auch die darin enthalten Geometrie, hat App und GUI-Objekte. App-Objekt enthält Ihre tatsächliche Geometrie Definitionen, während dasdie GUI-Objekt die verschiedenen Ansichten von Ihrem Dokument enthält. Sie können mehrere Fenster öffnen, jedes, um Ihre Arbeit mit einem anderen Zoomfaktor oder Ansicht zu betrachten. Diese Ansichten sind alle Teil des GUI-Objekts Ihres Dokuments.


Für den Zugriff auf den App-Teil des aktuell geöffneten (aktiv) Dokuments, schreiben Sie:
{{Code|code=
{{Code|code=
myDocument = App.ActiveDocument
myDocument = App.ActiveDocument
}}
}}

Um ein neues Dokument zu erstellen, eingeben:
Um ein neues Dokument zu erstellen, gib ein:

{{Code|code=
{{Code|code=
myDocument = App.newDocument("Document Name")
myDocument = App.newDocument("Document Name")
}}
}}

Für den Zugriff auf den GUI-Teil des aktuell geöffneten (aktiv) Dokuments, geben Sie ein:
Um auf den {{incode|Gui}} Teil des aktuell geöffneten (aktiven) Dokuments zuzugreifen, gib ein:

{{Code|code=
{{Code|code=
myGuiDocument = Gui.ActiveDocument
myGuiDocument = Gui.ActiveDocument
}}
}}

Um auf die gegenwärtige Ansicht zuzugreifen, tippen Sie:
Um auf die aktuelle Ansicht zuzugreifen, gib ein:

{{Code|code=
{{Code|code=
myView = Gui.ActiveDocument.ActiveView
myView = Gui.ActiveDocument.ActiveView
}}
}}
{{Top}}
== Das Verwenden zusätzlicher Module ==
<span id="Using_additional_modules"></span>
==Das Verwenden zusätzlicher Module==


Die FreeCAD und FreeCADGui Module sind ausschließlich Verantwortlich für das Erstellen und Verwalten von Objekten in einem FreeCAD Dokument. Sie haben nichts zu tun, mit dem Erstellen oder Ändern von Geometrie. Das liegt daran, dass die Geometrie aus mehreren Typen bestehen kann, somit werden sie durch zusätzliche Module verwaltet, jeweils zuständig für die Verwaltung eines bestimmten Geometrie-Typs. Zum Beispiel, [[Part Module/de|Part Modul]] verwendet den OpenCascade Kern, und kann daher die Erstellung und Bearbeitung von [http://en.wikipedia.org/wiki/Boundary_representation B-rep] Geometrien behandeln, wofür OpenCascade entwickelt wurde. Das [[Mesh Module/de|Mesh-Modul]] ist in der Lage, Mesh-Objekte zu erzeugen und zu modifizieren. Auf diese Weise ist FreeCAD in der Lage, eine Vielzahl von Objekttypen, die alle im selben Dokument koexistieren können, zu handhaben, und neue Arten könnten in der Zukunft leicht hinzugefügt werden.
Die {{incode|FreeCAD}} und {{incode|FreeCADGui}} Module sind ausschließlich Verantwortlich für das Erstellen und Verwalten von Objekten in einem FreeCAD Dokument. Sie tun eigentlich nichts mehr, wie zum Beispiel Geometrie erstellen oder verändern. Das liegt daran, dass diese Geometrie aus mehreren Typen bestehen kann und daher zusätzliche Module erfordert, die jeweils für die Verwaltung eines bestimmten Geometrietyps zuständig ist. Beispielsweise ist der [[Part_Workbench/de|Part-Arbeitsbereich]] unter Verwendung des OpenCascade Kernels in der Lage, Geometrie vom Typ [http://en.wikipedia.org/wiki/Boundary_representation BRep] zu erstellen und zu verändern. Wohingegen der [[Mesh_Workbench/de|Netz-Arbeitsbereich]] in der Lage ist, Netzobjekte zu erstellen und zu modifizieren. Auf diese Weise ist FreeCAD in der Lage, eine Vielzahl von Objekttypen zu handhaben, die alle im selben Dokument koexistieren können, und neue Typen können in Zukunft leicht hinzugefügt werden.
{{Top}}
<span id="Creating_objects"></span>
===Erzeugen von Objekten===


Jedes Modul hat seine eigene Art, mit Geometrie umzugehen, aber eine Sache, die sie normalerweise alle tun können, ist, Objekte im Dokument zu erstellen. Das FreeCAD Dokument kennt aber auch die verfügbaren Objekttypen, die von den Modulen bereitgestellt werden:
=== Erzeugen von Objekten ===


Jedes Modul hat seine eigene Art und Weise seiner Geometrie zu behandeln, aber eines können sie in der Regel alle, neue Objekte im Dokument erzeugen. Aber das FreeCAD Dokument ist sich auch der verfügbaren, durch die Module zur Verfügung gestellten Objektarten bewusst:
{{Code|code=
{{Code|code=
FreeCAD.ActiveDocument.supportedTypes()
FreeCAD.ActiveDocument.supportedTypes()
}}
}}

listet Ihnen alle möglichen Objekte, die Sie erstellen können. Zum Beispiel, erstellen wir ein Mesh (behandelt durch das Mesh-Modul) und einen Teil (behandelt durch das Part-Modul):
listet alle möglichen Objekte auf, die du erstellen kannst. Lass uns zum Beispiel ein Netz (gehandhabt vom Modul {{incode|Mesh}}) und ein Teil (gehandhabt vom Modul {{incode|Part}}) erstellen:

{{Code|code=
{{Code|code=
myMesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature","myMeshName")
myMesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "myMeshName")
myPart = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Feature","myPartName")
myPart = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Feature", "myPartName")
}}
}}

Das erste Argument ist die Objektart, das zweite der Name desObjekts. Unsere beiden Objekte sehen fast gleich aus: Sie enthalten noch keine Geometrie, und die meisten ihrer Eigenschaften sind die selben, wenn Sie sie mit dir (myMesh) und dir (myPart) untersuchen. Bis auf eines, myMesh hat eine "Mesh"-Eigenschaft und "Part" hat eine "Shape"-Eigenschaft(Gestalt). Das ist, wo die Mesh-und Part-Daten gespeichert sind. Zum Beispiel erstellen wir ein Teil Würfel und speichern Sie es in unserem MyPart Objekt:
Das erste Argument ist der Objekttyp, das zweite der Name des Objekts. Unsere beiden Objekte sehen fast gleich aus: Sie enthalten noch keine Geometrie, und die meisten ihrer Eigenschaften sind die gleichen, wenn du sie mit {{incode|dir(myMesh)}} und {{incode|dir(myPart)}} inspizierst. Mit einer Ausnahme {{incode|myMesh}} hat eine {{incode|Mesh}} Eigenschaft und {{incode|myPart}} hat eine {{incode|Shape}} Eigenschaft. Dort werden die Netz und Teildaten gespeichert werden. Lass uns zum Beispiel einen {{incode|Part}} Würfel erstellen und speichern ihn in unserem {{incode|myPart}} Objekt:

{{Code|code=
{{Code|code=
import Part
import Part
cube = Part.makeBox(2,2,2)
cube = Part.makeBox(2, 2, 2)
myPart.Shape = cube
myPart.Shape = cube
}}
}}

Falls Sie versuchen, den Würfel innerhalb der Mesh-Eigenschaft des Objekts myMesh zu speichern, wird ein Fehler gemeldet, da es sich um den falschen Typ handelt. Das passiert, weil die Eigenschaften so vorgegeben sind, das sie nur einen bestimmten Typ speichern. In der "myMesh"-Mesh-Eigenschaft können Sie nur speichern, was mit dem Mesh-Modul erstellt wurde. Beachten Sie, dass die meisten Module auch eine Verknüpfung haben, über die sie ihre Geometrie zum Dokument hinzufügen:
Du könntest versuchen, den Würfel innerhalb der {{incode|Mesh}} Eigenschaft des {{incode|myMesh}} Objekts zu speichern, aber es wird ein Fehler zurückgegeben. Das liegt daran, dass jede Eigenschaft dazu gemacht ist, nur einen bestimmten Typ zu speichern. In einer {{incode|Mesh}} Eigenschaft kannst du nur Dinge speichern, die mit dem {{incode|Mesh}} Modul erstellt wurden. Beachte, dass die meisten Module auch eine Verknüpfung zum Hinzufügen ihrer Geometrie zum Dokument haben:

{{Code|code=
{{Code|code=
import Part
import Part
cube = Part.makeBox(2,2,2)
cube = Part.makeBox(2, 2, 2)
Part.show(cube)
Part.show(cube)
}}
}}
{{Top}}
=== Ändern von Objekten ===
<span id="Modifying_objects"></span>
===Ändern von Objekten===

Das Ändern eines Objekts erfolgt auf die gleiche Weise:


Ändern eines Objekts geschiet auf dieselbe Weise:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Part
import Part
cube = Part.makeBox(2,2,2)
cube = Part.makeBox(2, 2, 2)
myPart.Shape = cube
myPart.Shape = cube
}}
}}

Wollen jetzt wir die Form in eine größere ändern:
Nun wollen wir die Form durch eine größere verändern:

{{Code|code=
{{Code|code=
biggercube = Part.makeBox(5,5,5)
biggercube = Part.makeBox(5, 5, 5)
myPart.Shape = biggercube
myPart.Shape = biggercube
}}
}}
{{Top}}
=== Abfragen von Objekten ===
<span id="Querying_objects"></span>
===Abfragen von Objekten===

Du kannst dir jederzeit den Typ eines solchen Objekts ansehen:


Sie können jederzeit den Typ eines Objekts wie folgt ermitteln:
{{Code|code=
{{Code|code=
myObj = FreeCAD.ActiveDocument.getObject("myObjectName")
myObj = FreeCAD.ActiveDocument.getObject("myObjectName")
print myObj.TypeId
print(myObj.TypeId)
}}
}}

der feststellen, ob ein Objekt von einer der Grunformen abgeleitet wurde(Part Feature, Mesh Feature, etc):
oder prüfe, ob ein Objekt von einem der Basisobjekte (Part Formelement, Netz Formelement usw.) abgeleitet ist:

{{Code|code=
{{Code|code=
print myObj.isDerivedFrom("Part::Feature")
print(myObj.isDerivedFrom("Part::Feature"))
}}
}}
Jetzt können Sie wirklich anfangen, mit FreeCAD zu spielen! Um herauszufinden, was Sie mit dem [[Part Module/de|Part Modul]] tun können, Lesen Sie die [[Topological data scripting/de|Part scripting]]-Seite, oder die [[Mesh Scripting/de|Mesh Skripting in FreeCAD]]-Seite für die Arbeit mit dem [[Mesh Module/de|Mesh-Modul]]. Beachten Sie, dass, obwohl das Teil- und Mesh-Modul die vollständigsten und am weitesten verbreitetet sind, haben andere Module wie das [[Draft Module/de|Draft-Modul]] auch [[Draft API/de|scripting]]-APIs, die für Sie nützlich sein können. Eine vollständige Liste der einzelnen Module und ihrer verfügbaren Tools finden Sie im [[:Category:API/de|Category:API]]-Abschnitt.


Jetzt kannst du wirklich anfangen, mit FreeCAD zu spielen! Eine vollständige Liste der verfügbaren Module und ihrer Werkzeuge findest du im [[:Category:API|Category:API]] Abschnitt.
{{docnav/de|[[Python scripting tutorial/de|Einführung in Python]]|[[Mesh Scripting/de|Mesh Skripting in FreeCAD]]}}
{{Top}}

{{Userdocnavi/de}}

[[Category:Poweruser Documentation/de]]

[[Category:Python Code/de]]


{{Docnav/de
|[[Python_scripting_tutorial/de|Python Tutorium Skripten]]
|[[Part_scripting/de|Part Skripten]]
}}


{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]

Latest revision as of 13:05, 26 February 2023

Python skripten in FreeCAD

FreeCAD wurde von Grund auf neu entwickelt, um vollständig von Python Skripten gesteuert zu werden. Nahezu alle Teile von FreeCAD, wie z.B. die Oberfläche, die Szeneninhalte und sogar die Darstellung dieser Inhalte in den 3D Ansichten, sind über den eingebauten Python Interpreter oder über eigene Skripte zugänglich. Damit ist FreeCAD wahrscheinlich eine der am weitesten anpassbaren Engineering Anwendungen, die heute verfügbar sind.

Wenn du nicht mit Python vertraut bist, empfehlen wir dir, nach Tutorien im Internet zu suchen, um so einen kurzen Blick auf seine Struktur zu bekommen. Python ist eine sehr einfache Sprache zu lernen, vor allem, weil es innerhalb eines Interpreters ausgeführt werden kann, wobei von einfachen Befehlen bis zu vollständigen Programmen alles dynamisch ausgeführt werden kann. Wenn du das Fenster mit der Aufschrift "Python Konsole", wie unten dargestellt nicht siehst, kannst du es unter Ansicht → Paneele → Python Konsole aktivieren.

Der Interpreter

Über den Interpreter, können Sie auf alle Ihre systeminstallierten Python-Module zugreifen, sowie die eingebaute FreeCAD Module und alle zusätzlichen Module, die Sie später installiert haben. Der folgende Screenshot zeigt den Python-Interpreter:

Der FreeCAD Python Interpreter

Vom Interpreter aus kannst du Python Code ausführen und durch die verfügbaren Klassen und Funktionen blättern. FreeCAD bietet einen sehr handlichen Klassenbrowser zur Erkundung der FreeCAD Welt: Wenn du den Namen einer bekannten Klasse gefolgt von einem Punkt eingibst (d.h. wenn du etwas von dieser Klasse hinzufügen möchtest), öffnet sich ein Klassenbrowser Fenster, in dem du zwischen den verfügbaren Unterklassen und Methoden navigieren kannst. Wenn du etwas auswählst, wird ein zugehöriger Hilfetext (falls vorhanden) angezeigt:

The FreeCAD class browser

Beginne also hier mit der Eingabe von App. oder Gui. und schau was passiert. Eine andere, allgemeinere Python Methode, um den Inhalt von Modulen und Klassen zu untersuchen, ist die Verwendung des print(dir()) Befehls. Wenn du beispielsweise print(dir()) eingibst, werden alle derzeit in FreeCAD geladenen Module aufgelistet. print(dir(App)) zeigt dir alles innerhalb des App Moduls usw.

Eine weitere nützliche Funktion des Interpreters ist die Möglichkeit, zurück zu gehen in der Befehlshistorie und eine Zeile des Codes wiederzubekommen, den du bereits früher getippt hast. Um durch die Befehlshistorie zu navigieren, benutze einfach Pfeil oben or Pfeil unten.

Mit Rechtsklick im Interpreter Fenster hast du auch einige andere Optionen, wie z. B. Kopie der gesamten Historie (nützlich, wenn du mit Dingen experimentieren möchtest, bevor du ein vollständiges Skript davon erstellst), oder füge einen Dateinamen mit vollständigem Pfad ein.

Anfang

Python Hilfe

Im FreeCAD Hilfe findest Du einen mit Automatische Python Moduldokumentation beschrifteten Eintrag, der ein Browserfenster öffnet, das eine vollständige, in Echtzeit generierte Dokumentation aller dem FreeCAD Interpreter zur Verfügung stehenden Python Module enthält, einschließlich Python- und FreeCAD Einbaumodule, systeminstallierte Module und FreeCAD Zusatzmodule. Die dort verfügbare Dokumentation hängt davon ab, wie viel Aufwand jeder Modulentwickler in die Dokumentation seines Codes gesteckt hat, aber normalerweise haben Python Module den Ruf, ziemlich gut dokumentiert zu sein. Dein FreeCAD Fenster muss geöffnet bleiben, damit dieses Dokumentationssystem funktioniert. Der Eintrag Python Skripten Dokumentation gibt dir einen schnelle Verknüpfung zum Vielnutzer Verteiler Wiki Bereich.

Anfang

Eingebaute Module

Da FreeCAD für den Betrieb ohne grafische Benutzeroberfläche (GUI) konzipiert ist, ist fast die gesamte Funktionalität in zwei Gruppen unterteilt: Kernfunktionalität, genannt App, und GUI Funktionalität, genannt Gui. Diese beiden Module heißen daher App und Gui. Auf diese beiden Module kann auch von Skripten ausserhalb des Interpreters unter den Namen FreeCAD bzw. FreeCADGui zugegriffen werden.

  • Im App findest Du alles, was mit der Anwendung selbst zu tun hat, wie Methoden zum Öffnen oder Schließen von Dateien, und mit den Dokumenten, wie das Setzen des aktiven Dokuments oder das Auflisten seines Inhalts.
  • Im Gui Modul, wirst du Werkzeuge für den Zugriff und die Verwaltung von GUI Elementen finden, wie die Arbeitsbereiche und ihre Werkzeugleisten, und, noch interessanter, die grafische Darstellung aller FreeCAD Inhalte.

Eine Auflistung des Inhalts dieser Module ist nicht sehr nützlich, da sie mit der Entwicklung von FreeCAD recht schnell wachsen. Aber die beiden zur Verfügung gestellten Browsing Werkzeuge (der Klassenbrowser und die Python Hilfe) sollte dir jederzeit eine vollständige und aktuelle Dokumentation liefern.

Anfang

Die App und GUI Objekte

Wie gesagt, in FreeCAD, wird alles zwischen Kern und Darstellung getrennt. Dazu gehören auch die 3D-Objekte. Sie können auf die Definition von Eigenschaften von Objekten (so genannte Features in FreeCAD) über das App Modul zugreifen, und die Art ändern, wie sie auf dem Schirm über das Gui Modul dargestellt werden. Zum Beispiel hat ein Würfel Eigenschaften, um ihn zu definieren, wie Breite, Länge, Höhe, die in einem App-Objekt gespeichert sind, und Darstellung-Eigenschaften, wie Flächen-Farbe, Zeichnen-Modus, die in einem entsprechenden GUI-Objekt gespeichert sind.

Diese Handlungsweise ermöglicht eine sehr breite Palette von Anwendungen, wie mit Algorithmen nur aem Teil der Definition von Features zu arbeiten, ohne die Notwendigkeit, sich um den visuellen Teil kümmern zu müssen, oder sogar den Inhalt des Dokumentes zu nichtgraphischen Anwendung, wie Listen, Spreadsheets, oder Element-Analysen umzuleiten.

Für jedes App Objekt in deinem Dokument gibt es ein entsprechendes Gui Objekt. Tatsächlich hat das Dokument selbst sowohl ein App als auch ein Gui Objekt. Dies gilt natürlich nur, wenn du FreeCAD mit seiner vollständigen Benutzeroberfläche ausführst. In der Befehlszeilenversion gibt es keine GUI, so dass nur App Objekte verfügbar sind. Beachte, dass der Gui Teil von Objekten jedes Mal neu erzeugt wird, wenn ein App Objekt als "neu zu berechnen" markiert wird (z. B. wenn sich einer seiner Parameter ändert), so dass alle direkt am Gui Objekt vorgenommenen Änderungen verloren gehen können.

Um auf den App Teil von etwas zuzugreifen, gib ein:

myObject = App.ActiveDocument.getObject("ObjectName")

wobei "ObjectName" der Name deines Objektes ist. Du kannst auch eingeben:

myObject = App.ActiveDocument.ObjectName

Um auf den Gui Teil desselben Objekts zuzugreifen, gib ein:

myViewObject = Gui.ActiveDocument.getObject("ObjectName")

wobei "ObjectName" der Name deines Objektes ist. Du kannst auch eingeben:

myViewObject = App.ActiveDocument.ObjectName.ViewObject

Wenn du dich im Befehlszeilenmodus befindest und keine GUI hast, wird in der letzten Zeile None zurückgegeben.

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Die Dokument Objekte

In FreeCAD befindet sich deine gesamte Arbeit in Dokumenten. Ein Dokument enthält deine Geometrie und kann in einer Datei gespeichert werden. Mehrere Dokumente können gleichzeitig geöffnet werden. Das Dokument hat, wie die darin enthaltene Geometrie App und Gui Objekte. Das App Objekt die verschiedenen Ansichten deines Dokuments enthält. Du kannst mehrere Fenster öffnen, von denen jedes deine Arbeit mit einem anderen Zoomfaktor oder aus einer anderen Richtung betrachtet. Diese Ansichten sind alle Teil deines Gui Dokument Objekts.

Um auf den App Teil des aktuell geöffneten (aktiven) Dokuments zuzugreifen, gib ein:

myDocument = App.ActiveDocument

Um ein neues Dokument zu erstellen, gib ein:

myDocument = App.newDocument("Document Name")

Um auf den Gui Teil des aktuell geöffneten (aktiven) Dokuments zuzugreifen, gib ein:

myGuiDocument = Gui.ActiveDocument

Um auf die aktuelle Ansicht zuzugreifen, gib ein:

myView = Gui.ActiveDocument.ActiveView

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Das Verwenden zusätzlicher Module

Die FreeCAD und FreeCADGui Module sind ausschließlich Verantwortlich für das Erstellen und Verwalten von Objekten in einem FreeCAD Dokument. Sie tun eigentlich nichts mehr, wie zum Beispiel Geometrie erstellen oder verändern. Das liegt daran, dass diese Geometrie aus mehreren Typen bestehen kann und daher zusätzliche Module erfordert, die jeweils für die Verwaltung eines bestimmten Geometrietyps zuständig ist. Beispielsweise ist der Part-Arbeitsbereich unter Verwendung des OpenCascade Kernels in der Lage, Geometrie vom Typ BRep zu erstellen und zu verändern. Wohingegen der Netz-Arbeitsbereich in der Lage ist, Netzobjekte zu erstellen und zu modifizieren. Auf diese Weise ist FreeCAD in der Lage, eine Vielzahl von Objekttypen zu handhaben, die alle im selben Dokument koexistieren können, und neue Typen können in Zukunft leicht hinzugefügt werden.

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Erzeugen von Objekten

Jedes Modul hat seine eigene Art, mit Geometrie umzugehen, aber eine Sache, die sie normalerweise alle tun können, ist, Objekte im Dokument zu erstellen. Das FreeCAD Dokument kennt aber auch die verfügbaren Objekttypen, die von den Modulen bereitgestellt werden:

FreeCAD.ActiveDocument.supportedTypes()

listet alle möglichen Objekte auf, die du erstellen kannst. Lass uns zum Beispiel ein Netz (gehandhabt vom Modul Mesh) und ein Teil (gehandhabt vom Modul Part) erstellen:

myMesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "myMeshName")
myPart = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Feature", "myPartName")

Das erste Argument ist der Objekttyp, das zweite der Name des Objekts. Unsere beiden Objekte sehen fast gleich aus: Sie enthalten noch keine Geometrie, und die meisten ihrer Eigenschaften sind die gleichen, wenn du sie mit dir(myMesh) und dir(myPart) inspizierst. Mit einer Ausnahme myMesh hat eine Mesh Eigenschaft und myPart hat eine Shape Eigenschaft. Dort werden die Netz und Teildaten gespeichert werden. Lass uns zum Beispiel einen Part Würfel erstellen und speichern ihn in unserem myPart Objekt:

import Part
cube = Part.makeBox(2, 2, 2)
myPart.Shape = cube

Du könntest versuchen, den Würfel innerhalb der Mesh Eigenschaft des myMesh Objekts zu speichern, aber es wird ein Fehler zurückgegeben. Das liegt daran, dass jede Eigenschaft dazu gemacht ist, nur einen bestimmten Typ zu speichern. In einer Mesh Eigenschaft kannst du nur Dinge speichern, die mit dem Mesh Modul erstellt wurden. Beachte, dass die meisten Module auch eine Verknüpfung zum Hinzufügen ihrer Geometrie zum Dokument haben:

import Part
cube = Part.makeBox(2, 2, 2)
Part.show(cube)

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Ändern von Objekten

Das Ändern eines Objekts erfolgt auf die gleiche Weise:

import Part
cube = Part.makeBox(2, 2, 2)
myPart.Shape = cube

Nun wollen wir die Form durch eine größere verändern:

biggercube = Part.makeBox(5, 5, 5)
myPart.Shape = biggercube

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Abfragen von Objekten

Du kannst dir jederzeit den Typ eines solchen Objekts ansehen:

myObj = FreeCAD.ActiveDocument.getObject("myObjectName")
print(myObj.TypeId)

oder prüfe, ob ein Objekt von einem der Basisobjekte (Part Formelement, Netz Formelement usw.) abgeleitet ist:

print(myObj.isDerivedFrom("Part::Feature"))

Jetzt kannst du wirklich anfangen, mit FreeCAD zu spielen! Eine vollständige Liste der verfügbaren Module und ihrer Werkzeuge findest du im Category:API Abschnitt.

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