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== Introduction ==
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=== Générales ===
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{{Emphasis|Ajoutez les ateliers qui ne correspondent pas à une catégorie spéciale ici.}}
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* [[MOOC_Workbench/fr|MOOC]] vous permet de suivre un tutoriel interactif et d’évaluer votre travail directement dans l’interface FreeCAD.


=== Architecture et construction ===
=== Architecture et construction ===


* [https://github.com/furti/FreeCAD-ArchTextures/tree/master ArchTextures] (lien GitHub) vous permet d'ajouter des textures de base non photoréalistes aux objets architecturaux créés avec l'[[atelier Arch]].
* [https://github.com/furti/FreeCAD-ArchTextures/tree/master ArchTextures] (lien GitHub) vous permet d'ajouter des textures de base non photoréalistes aux objets architecturaux créés avec l'[[Arch Workbench/fr|atelier Arch]].
* [[BIM Workbench/fr|BIM]] vise à implémenter un flux de travail complet de modélisation des informations de construction (BIM) dans FreeCAD. Il étend l'[[Arch Workbench/fr|atelier Arch]] et rassemble de nombreux outils d’autres ateliers pour fournir un environnement pratique et convivial pour modéliser des bâtiments et travailler avec des fichiers IFC.
* [[BIM Workbench/fr|BIM]] vise à implémenter un flux de travail complet de modélisation des informations de construction (BIM) dans FreeCAD. Il étend l'[[Arch Workbench/fr|atelier Arch]] et rassemble de nombreux outils d’autres ateliers pour fournir un environnement pratique et convivial pour modéliser des bâtiments et travailler avec des fichiers IFC.
* [[Flamingo Workbench/fr|Flamingo]] est un ensemble de commandes et d’objets FreeCAD personnalisés permettant d’accélérer la création de charpentes (fermes, poutres) et de tuyauteries (tubes, coudes, brides). Il dispose d'utilitaires pour interroger les objets, les déplacer et faire pivoter le plan de travail à la volée.
* [[Flamingo Workbench/fr|Flamingo]] est un ensemble de commandes et d’objets FreeCAD personnalisés permettant d’accélérer la création de charpentes (fermes, poutres) et de tuyauteries (tubes, coudes, brides). Il dispose d'utilitaires pour interroger les objets, les déplacer et faire pivoter le plan de travail à la volée.
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* [[A2plus Workbench/fr|A2plus]] fournit des outils pour créer des assemblages en plusieurs parties. C'est un fork et une extension de l'ancien [[Assembly2 Workbench/fr|atelier Assembly2]].
* [[A2plus Workbench/fr|A2plus]] fournit des outils pour créer des assemblages en plusieurs parties. C'est un fork et une extension de l'ancien [[Assembly2 Workbench/fr|atelier Assembly2]].
* [https://github.com/realthunder/FreeCAD_assembly3 Assembly3] (lien GitHub) est en cours de développement et nécessite une compilation spéciale de FreeCAD avec de nombreux changements du code source. Il s’agit de la solution la plus sophistiquée qui prend en charge les choses comme la cinématique interactive.
* [https://github.com/realthunder/FreeCAD_assembly3 Assembly3] (lien GitHub) est en cours de développement et nécessite une compilation spéciale de FreeCAD avec de nombreux changements du code source. Il s’agit de la solution la plus sophistiquée qui prend en charge les choses comme la cinématique interactive.
* [https://github.com/Zolko-123/FreeCAD_Assembly4 Assembly 4] AKA Assembly Without Solver est une autre option permettant de créer des assemblages. C'est une structure d'assemblage simple, utilisant App::Link.


==== Pseudo-assemblage ====
==== Pseudo-assemblage ====
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* [https://github.com/mess42/pyrate/tree/master Pyrate] (lien GitHub) est un atelier permettant de concevoir des lentilles optiques. Le projet vise à fournir un dispositif de lancer de rayons optiques pour les supports GRIN isotropes, homogènes anisotropes et inhomogènes isotropes.
* [https://github.com/mess42/pyrate/tree/master Pyrate] (lien GitHub) est un atelier permettant de concevoir des lentilles optiques. Le projet vise à fournir un dispositif de lancer de rayons optiques pour les supports GRIN isotropes, homogènes anisotropes et inhomogènes isotropes.
* [[SheetMetal Workbench/fr|SheetMetal]] fournit des outils permettant de concevoir un objet en tôle pliée, telle qu’un boîtier ou une enceinte métallique. L'utilisateur commence par une feuille plate, puis utilise des outils pour extruder et plier les faces de l'objet d'une certaine distance, rayon ou angle, jusqu'à obtenir la forme souhaitée. Le corps peut ensuite être déplié pour obtenir le matériau plat nécessaire à la fabrication de ce corps. Le contour de ce corps non plié peut finalement être utilisé comme entrée pour les broyeurs ou les machines de découpe laser afin d’obtenir le profil de feuille requis.
* [[SheetMetal Workbench/fr|SheetMetal]] fournit des outils permettant de concevoir un objet en tôle pliée, telle qu’un boîtier ou une enceinte métallique. L'utilisateur commence par une feuille plate, puis utilise des outils pour extruder et plier les faces de l'objet d'une certaine distance, rayon ou angle, jusqu'à obtenir la forme souhaitée. Le corps peut ensuite être déplié pour obtenir le matériau plat nécessaire à la fabrication de ce corps. Le contour de ce corps non plié peut finalement être utilisé comme entrée pour les broyeurs ou les machines de découpe laser afin d’obtenir le profil de feuille requis.
* [https://github.com/FreeCAD/freecad.ship Ship Workbench] (github link) est utilisé pour créer des structures communes aux navires. Il est actuellement à la recherche d'un mainteneur.


=== Information et données ===
=== Information et données ===
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* [https://github.com/luzpaz/SlopedPlanesMacro/tree/master SlopedPlanesMacro] (lien GitHub) vous permet de construire des figures contrôlant les pentes des faces des objets.
* [https://github.com/luzpaz/SlopedPlanesMacro/tree/master SlopedPlanesMacro] (lien GitHub) vous permet de construire des figures contrôlant les pentes des faces des objets.
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-symbols/tree/master symbols_library] (lien GitHub) est une extension qui télécharge une bibliothèque de symboles SVG pouvant être utilisés dans FreeCAD, en particulier dans [[TechDraw Workbench/fr|l'atelier TechDraw]] pour produire une documentation technique. Les utilisateurs peuvent contribuer au contenu de cette bibliothèque en interrogeant le référentiel, en ajoutant leurs propres symboles sous licence permissive CC-BY 3.0 et en soumettant une demande d'extraction pour fusionner les nouveaux objets.
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-symbols/tree/master symbols_library] (lien GitHub) est une extension qui télécharge une bibliothèque de symboles SVG pouvant être utilisés dans FreeCAD, en particulier dans [[TechDraw Workbench/fr|l'atelier TechDraw]] pour produire une documentation technique. Les utilisateurs peuvent contribuer au contenu de cette bibliothèque en interrogeant le référentiel, en ajoutant leurs propres symboles sous licence permissive CC-BY 3.0 et en soumettant une demande d'extraction pour fusionner les nouveaux objets.
* [https://github.com/mwganson/ThreadProfile ThreadProfile] (lien github) permet de créer facilement un objet paramétrique 2d de profil de filetage compatible dans les ateliers Part et Part Design.
* [https://github.com/wood-galaxy/FreeCAD-Timber/tree/master timber] (lien GitHub) est un atelier permettant de produire des objets en bois et en planches.
* [https://github.com/wood-galaxy/FreeCAD-Timber/tree/master timber] (lien GitHub) est un atelier permettant de produire des objets en bois et en planches.


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* [https://github.com/triplus/PersistentToolbars/tree/master PersistentToolbars] (lien GitHub) est une petite extension permettant de conserver les barres d'outils à leur emplacement. Depuis FreeCAD 0.17 cette extension est obsolète, car cette fonctionnalité est incluse nativement dans FreeCAD.
* [https://github.com/triplus/PersistentToolbars/tree/master PersistentToolbars] (lien GitHub) est une petite extension permettant de conserver les barres d'outils à leur emplacement. Depuis FreeCAD 0.17 cette extension est obsolète, car cette fonctionnalité est incluse nativement dans FreeCAD.
* [https://github.com/microelly2/freecad-pluginloader/tree/master pluginloader] (lien GitHub) est une petite extension qui permet à l'utilisateur d'installer des macros, des ateliers externes et d'autres extensions dans FreeCAD. Depuis FreeCAD 0.17 cet utilitaire est obsolète car cette fonctionnalité est déjà proposée par l'[[Std_AddonMgr|Addon Manager]].
* [https://github.com/microelly2/freecad-pluginloader/tree/master pluginloader] (lien GitHub) est une petite extension qui permet à l'utilisateur d'installer des macros, des ateliers externes et d'autres extensions dans FreeCAD. Depuis FreeCAD 0.17 cet utilitaire est obsolète car cette fonctionnalité est déjà proposée par l'[[Std_AddonMgr|Addon Manager]].

== Traduction d'un atelier externe ==

Voir la page du wiki pour plus d'informations [[Translating_an_external_workbench/fr|Traduction d'un atelier externe]]


== Documentation manquante ==
== Documentation manquante ==

Revision as of 09:17, 14 October 2019

Introduction

Les utilisateurs expérimentés ont étendu FreeCAD avec divers ateliers et addons (greffons) personnalisés qui ne sont pas intégrés au code source principal de FreeCAD mais peuvent être ajoutés à une installation FreeCAD existante.

La plupart des extensions peuvent être installées à partir du Addon Manager, menu Template:MenuCommand/fr. S'il existe des instructions et des dépendances spécifiques pour l'installation ou l'utilisation des ateliers, vous devez les noter dans la page d'accueil de chaque atelier.

Ces ateliers ne sont pas pris en charge par la principale équipe de développement de FreeCAD. Ils ne sont donc pas testés pour fonctionner avec toutes les versions de FreeCAD. Les questions, les rapports de bogues et les demandes d'amélioration doivent être adressés directement aux auteurs de l'atelier.

Extensions actuelles

Générales

Ajoutez les ateliers qui ne correspondent pas à une catégorie spéciale ici.

  • MOOC vous permet de suivre un tutoriel interactif et d’évaluer votre travail directement dans l’interface FreeCAD.

Architecture et construction

  • ArchTextures (lien GitHub) vous permet d'ajouter des textures de base non photoréalistes aux objets architecturaux créés avec l'atelier Arch.
  • BIM vise à implémenter un flux de travail complet de modélisation des informations de construction (BIM) dans FreeCAD. Il étend l'atelier Arch et rassemble de nombreux outils d’autres ateliers pour fournir un environnement pratique et convivial pour modéliser des bâtiments et travailler avec des fichiers IFC.
  • Flamingo est un ensemble de commandes et d’objets FreeCAD personnalisés permettant d’accélérer la création de charpentes (fermes, poutres) et de tuyauteries (tubes, coudes, brides). Il dispose d'utilitaires pour interroger les objets, les déplacer et faire pivoter le plan de travail à la volée.
  • Timber (lien GitHub) Structures wood, et autres.
  • geodata (lien GitHub) est une extension pour importer des informations géographiques à partir d'un point géolocalisé par sa latitude et sa longitude, depuis OpenStreetMap, Google Maps, Bing Map ou Here Map.
  • Barres de renfort (armatures) est une petite extension qui complète l'atelier Arch avec d’autres outils d'armature, notamment les profils droit, en forme de U, en forme de L et courbé, étrier et hélice, à utiliser dans les objets créés avec l'outil Arch Structure.
  • Render (lien GitHub) est un atelier permettant de produire des images de haute qualité, à l'aide de moteurs de rendu externes à source ouverte tels que Pov-ray, Luxrender et Appleseed. Render remplace l'atelier Raytracing et utilise les mêmes modèles pour qu'ils soient compatibles. Le rendu est entièrement écrit en Python, ce qui signifie qu'il peut être étendu plus facilement par les programmeurs non C++. À l'avenir, Render pourrait également prendre en charge Kerkythea, EEVEE de Blender et les moteurs CadRays d'OpenCascade.
  • Génie Civil est un atelier ayant pour objectif de combiner et de développer différents outils présentant un intérêt pour les ingénieurs civils, notamment ceux travaillant avec le génie routier, la topologie de terrain et les données géographiques.

Assemblage et animations

Depuis FreeCAD 0.18, il n’existe pas d'atelier d'assemblage officiel. Cependant, plusieurs outils externes ont été créés et certains sont en cours de développement pour manipuler des objets afin de produire des assemblages.

Note: les ateliers d'assemblage sont généralement incompatibles entre eux. Si vous créez un assemblage avec l'un d'eux, vous ne devez pas utiliser un autre atelier d'assemblage pour continuer de travailler avec ce même assemblage. Vous devez réassembler les pièces dans le nouvel atelier.

  • A2plus fournit des outils pour créer des assemblages en plusieurs parties. C'est un fork et une extension de l'ancien atelier Assembly2.
  • Assembly3 (lien GitHub) est en cours de développement et nécessite une compilation spéciale de FreeCAD avec de nombreux changements du code source. Il s’agit de la solution la plus sophistiquée qui prend en charge les choses comme la cinématique interactive.
  • Assembly 4 AKA Assembly Without Solver est une autre option permettant de créer des assemblages. C'est une structure d'assemblage simple, utilisant App::Link.

Pseudo-assemblage

Ces ateliers n'utilisent pas de contraintes pour maintenir les relations entre les pièces, mais simplement pour les repositionner dans l'espace.

  • Animation contient de nombreux outils pour simuler le mouvement des pièces, créer des séquences d'images et produire ainsi une animation. La position et la rotation des objets peuvent être modifiées à différents moments, mais également d'autres propriétés telles que la visibilité, la transparence, la couleur de la forme et la position de la caméra.
  • Assembly4 (lien GitHub) est une solution basée sur la branche fork de FreeCAD utilisée par Assembly3. Il ne fonctionne pas du tout avec des contraintes et se concentre sur la construction de structures avec des systèmes de coordonnées locales (LCS). Cela facilite les calculs et devrait permettre la création de grands assemblages comportant de nombreuses pièces. Il s’agit du plus récent des établis d’assemblage et se veut davantage un démonstrateur.
  • ExplodedAssembly (lien GitHub) est un atelier permettant de créer des vues éclatées et des animations d'assemblages. Il remplace l’atelier ExplodedAnimation.
  • lattice2 (lien GitHub) est un atelier qui fournit des outils pour travailler avec des emplacements et des tableaux d'emplacements. C'est une sorte d'atelier de montage, mais il n'y a pas de contraintes ni de relations. Au lieu de cela, l'atelier se concentre sur des tableaux d'emplacements pouvant être générés, combinés, transformés, superposés et renseignés avec des formes. Il peut également créer des assemblages éclatés.
  • Manipulator vise à aider les utilisateurs à aligner, déplacer, faire pivoter et mesurer des objets 3D via une interface graphique conviviale.
  • Part-o-magic (lien GitHub) est un atelier expérimental qui apporte certaines améliorations aux conteneurs Std Part and Corps PartDesign (regroupement automatique, automatisation de la visibilité, etc.), afin de travailler avec des documents comportant plusieurs parties avec des hiérarchies de fonctions profondes. Il fournit un conteneur ressemblant à un corps pour latelier Part et pour d'autres ateliers produisant des formes solides. Part-o-magic ne fournit pas de contraintes d'assemblage, mais les outils inclus peuvent être utiles avec un véritable atelier d'assemblage.
  • WorkFeature (lien GitHub) est un ensemble d’outils permettant de générer des points situés à différents emplacements (points intermédiaires, extrémités, centre du plan, projetés, etc.), des axes (depuis deux points et autres) et des plans (depuis un point et un axe, à partir de trois points, etc.), afin de faciliter la création d’un modèle 3D particulier. Ces points d'assistance, axes et plans sont également utiles pour positionner et aligner des objets aux endroits souhaités pour former un assemblage. Cet atelier est basé sur l'ancienne macro WorkFeatures, hébergée sur la page Macros. Actuellement, la macro a un peu plus de fonctionnalités que l'atelier, mais il finira par intégrer tous les outils existants de la macro. Ils diffèrent également par l'interface utilisateur graphique ; la macro crée un panneau à côté du panneau vue arborescente et tâches, tandis que l'atelier fournit ses outils dans des barres d’outils, comme tout autre atelier.
  • workfeature-macro ajoute des objets auxiliaires pour positionner des formes le long de ces objets auxiliaires ; l'atelier WorkFeature est dérivé de cette macro. La macro contient quelques objets que le plan de travail n'a toujours pas comme origine, cercle, cadre de sélection et vues.

Personnalisation

  • Autoload (lien GitHub) est une petite extension qui vous permet de sélectionner les ateliers à charger lors du démarrage de FreeCAD. Il peut vous permettre de personnaliser votre système en combinaison avec d'autres extensions telles que PieMenu, ShortCuts et CommandPanel.
  • CommandPanel (lien GitHub) est une extension qui fournit un panneau pouvant être utilisé pour stocker des outils provenant de différents ateliers.
  • Glass (lien GitHub) est une extension qui affiche l’arborescence et le panneau de propriétés sous la forme d’une superposition transparente sur la fenêtre 3D.
  • IconThemes (lien GitHub) est une extension permettant de changer les icônes du système FreeCAD par défaut.
  • Launcher (lien GitHub) est une petite extension qui fournit une boîte de dialogue permettant aux utilisateurs de rechercher et de lancer des commandes. Au lieu de cliquer sur un bouton de la barre d'outils ou une entrée de menu, la recherche du nom de la commande peut être plus rapide pour certains utilisateurs.
  • PieMenu (lien GitHub) est une petite extension qui affiche un menu à secteurs permettant de sélectionner des outils ou des commandes lorsque la touche Tab est enfoncée. Un menu à secteurs est une interface qui apparaît dans Blender et dans d’autres systèmes, tels que les téléphones mobiles Android, pour lancer des actions.
  • SelectorToolbar (lien GitHub) est une petite extension qui fournit une expérience de pointer-cliquer pour changer les ateliers FreeCAD.
  • ShortCuts (lien GitHub) est une petite extension qui fournit un gestionnaire et une superposition pour les raccourcis.
  • TabBar (lien GitHub) est une petite extension qui ajoute une fenêtre avec des onglets afin de sélectionner des ateliers.
  • ToolbarStyle (lien GitHub) est une petite extension qui permet de configurer des barres d’outils, avec des icônes, du texte ou les deux.

Ingénierie

  • AirPlaneDesign (lien GitHub) est un atelier expérimental de conception d'ailes et d'objets aéronautiques.
  • Cfd (lien GitHub) apporte la puissance du solveur OpenFoam à FreeCAD pour effectuer des simulations de calcul de la dynamique des fluides (CFD).
  • CfdOF (lien GitHub) est un fork de Cfd qui met l'accent sur la facilité d'utilisation ; il est destiné aux personnes qui débutent dans le monde de la CFD et de OpenFoam.
  • DesignSPHysics (lien GitHub) est un atelier qui fournit une interface utilisateur graphique à DualSPHysics, un solveur de dynamique des fluides.
  • L'atelier EM fournit une interface graphique pour différents solveurs de FastFieldSolvers. À l'heure actuelle, il prend en charge le solveur d'impédance magnéto-quasistatic 3D FastHenry. Le solveur de capacité électrostatique 3D FasterCap est en cours de support.
  • FreeCADTools (lien GitHub) un atelier permettant de créer des profils métalliques, des tubes carrés, des profils z, des palettes, des rotations, des dessins et plus encore.
  • GDT est une collection d’outils permettant d’ajouter des étiquettes de dimensions géométriques et tolérances (GDT) dans les dessins techniques 2D et 3D. Il met en œuvre la norme ISO 16792.
  • KicadStepUp vise à aider les utilisateurs de KiCad et de FreeCAD à collaborer à la conception électrique (ECAD) et mécanique (MCAD). Avec FreeCAD, il est possible de concevoir un circuit imprimé et de le transmettre à KiCad. Alternativement, la carte peut être conçue dans KiCad, importée par FreeCAD, elle peut être modifiée avec l'atelier Sketcher et repoussée dans KiCad. Le modèle 3D, les cartes et le boîtier, peuvent être exportés au format VRML avec les propriétés des matériaux pour une utilisation dans les outils KiCad ou Blender.
  • LCInterlocking (lien GitHub) permet de créer des pièces pour les découpeuses laser. Ajouter des onglets et des charnières. Exporter au format SVG.
  • Pyrate (lien GitHub) est un atelier permettant de concevoir des lentilles optiques. Le projet vise à fournir un dispositif de lancer de rayons optiques pour les supports GRIN isotropes, homogènes anisotropes et inhomogènes isotropes.
  • SheetMetal fournit des outils permettant de concevoir un objet en tôle pliée, telle qu’un boîtier ou une enceinte métallique. L'utilisateur commence par une feuille plate, puis utilise des outils pour extruder et plier les faces de l'objet d'une certaine distance, rayon ou angle, jusqu'à obtenir la forme souhaitée. Le corps peut ensuite être déplié pour obtenir le matériau plat nécessaire à la fabrication de ce corps. Le contour de ce corps non plié peut finalement être utilisé comme entrée pour les broyeurs ou les machines de découpe laser afin d’obtenir le profil de feuille requis.
  • Ship Workbench (github link) est utilisé pour créer des structures communes aux navires. Il est actuellement à la recherche d'un mainteneur.

Information et données

  • CADExchanger (lien GitHub) est une extension qui permet à FreeCAD d'importer et d'exporter des formats de fichiers pris en charge par l'application commerciale "CAD Exchanger", telle que Rhino 3dm ou ACIS sat, et des formats de maillage tels que OBJ et STL.
  • dxf_library (lien GitHub) télécharge les fichiers nécessaires à l’importation et à l’exportation de fichiers DXF dans les versions de FreeCAD antérieures à la v0.16. Ces fichiers ne sont plus nécessaires lors de l'utilisation de l'importateur DXF intégré à partir de v0.16. Ils sont toujours nécessaires si vous souhaitez utiliser l’importateur Python hérité ou si vous souhaitez exporter directement à partir du modèle 3D.
  • Données dynamiques est une extension qui permet de créer des objets conteneur pour contenir des propriétés personnalisées de tout type pris en charge par FreeCAD, par exemple la longueur ou l'emplacement. Ces propriétés personnalisées peuvent ensuite être utilisées dans des expressions mathématiques, tout comme les autres propriétés des ateliers Sketcher ou Spreadsheet.
  • InventorLoader (lien GitHub) est une extension conçue pour importer des fichiers Autodesk Inventor. Actuellement, seules les pièces (IPT) peuvent être affichées, pas les assemblages (IAM) ni les dessins (IDW). Comme les fichiers Inventor contiennent une représentation complète du modèle ACIS, les fichiers SAT et SAB peuvent également être importés. L'exportation ne sera prise en charge ni par IPT ni par SAT.
  • kerkythea (lien GitHub) ajoute un simple exportateur pour produire des fichiers XML à utiliser avec le moteur de rendu libre Kerkythea.
  • Reporting (lien GitHub) permet d'extraire des informations d'un document FreeCAD à l'aide d'instructions SQL et d'afficher les résultats dans un tableur. Les instructions SQL peuvent être utilisées à partir d'une interface utilisateur graphique ou de scripts Python. Il fonctionne de la même manière que l'outil Arch Schedule , mais il est plus puissant en raison de la flexibilité offerte par SQL.
  • WebTools contient une série d’outils permettant de communiquer avec des services Web tels que Git, un serveur BIM et Sketchfab.
  • yaml-workspace (lien GitHub) est une extension qui ajoute un importateur pour charger et manipuler des objets à partir de fichiers YAML. De cette façon, il est plus facile de concevoir et de vérifier des pièces 3D avant de les fabriquer.

Contours et pièces

  • BOLTSFC (lien GitHub) est une extension qui vous permet d'utiliser la "Bibliothèque ouverte pour les spécifications techniques" BOLTS, qui est une collection d'objets tels que des écrous, des vis, des boulons, etc., définis paramétriquement.
  • CadQuery permet aux utilisateurs de concevoir des modèles de CAO 3D paramétriques définis par l'API de script CAD CadQuery. Il comprend un éditeur complet avec des fonctionnalités telles que la saisie automatique, la coloration syntaxique et la vérification, la numérotation des lignes et la hiérarchisation du code. Des exemples de scripts sont inclus pour permettre à l'utilisateur de se familiariser avec l'utilisation de l'API. Les variables de script peuvent être éditées dynamiquement à l'aide d'une boîte de dialogue de paramètre. Cet atelier inclut également cqparts, une bibliothèque qui prend en charge les pièces et les assemblages avec des contraintes sur CadQuery.
  • Curves est un ensemble d’outils permettant de créer et d’éditer des courbes et des surfaces NURBS.
  • L'atelier Defeaturing fournit des outils permettant de modifier des objets STEP afin de supprimer des éléments tels que des trous, des faces et des arêtes, et d'effectuer certaines opérations avec les objets simplifiés.
  • Fasteners Workbench est un atelier offrant diverses fixations, vis, boulons, écrous, etc., à attacher à votre modèle. Le développement a lieu chez Fasteners Github repo (lien GitHub).
  • FCGear (lien GitHub) est une extension qui ajoute de nombreux types d'engrenages, tels que les développées cylindriques, les cycloïdes cylindriques, les engrenages coniques à développante sphérique et les couronnes dentées.
  • frame (lien GitHub) est une extension avec des outils pour créer des cadres et des poutres, y compris deux poutres se croisant, dans lesquels une poutre est coupée par un plan ou par une autre poutre.
  • Lithophane (lien GitHub) est une extension permettant de convertir une image fournie en "lithophane" pour une impression 3D. Une lithophane est une image qui ne peut être vue correctement que lorsqu'elle est éclairée de l'arrière.
  • nurbs est une collection de scripts permettant de gérer des surfaces et des courbes de formes libres.
  • parts_library (lien GitHub) est une extension qui télécharge une bibliothèque de pièces au format Step .step ou au format FreeCAD .FCstd pouvant être importées dans un document FreeCAD. Les utilisateurs peuvent contribuer au contenu de cette bibliothèque en interrogeant le référentiel, en ajoutant leurs propres composants sous une licence permissive CC-BY 3.0 et en soumettant une demande d'extraction pour fusionner les nouveaux objets.
  • pcb (lien GitHub) est un atelier qui permet à l'utilisateur d'importer et de créer des cartes de circuit imprimé dans FreeCAD. Il prend en charge les calques, les couleurs, les transparences, l'importation de modèles Step et Iges, ainsi que l'affichage de trous et de pistes.
  • reconstruction (lien GitHub) fournit des utilitaires permettant de reconstruire des modèles à partir d’images.
  • retr3D (lien GitHub) est un framework conçu pour modéliser et fabriquer des pièces imprimables en 3D à partir de rebuts électroniques, afin de construire d'autres imprimantes 3D. L'objectif de ce projet est de recycler les déchets électroniques, de promouvoir l'impression 3D, en particulier dans les économies en développement, et de réduire ainsi la quantité de déchets envoyés aux sites d'enfouissement. L'utilisation d'imprimantes 3D locales et peu coûteuses pourrait également être un moyen de localiser la fabrication, stimulant ainsi l'économie locale de ces régions.
  • Silk est un ensemble d’outils de modélisation de surface NURBS axés sur les faibles angles et la continuité des coutures. Silk est le nouveau nom du projet NURBSlib-EVM.
  • SlopedPlanesMacro (lien GitHub) vous permet de construire des figures contrôlant les pentes des faces des objets.
  • symbols_library (lien GitHub) est une extension qui télécharge une bibliothèque de symboles SVG pouvant être utilisés dans FreeCAD, en particulier dans l'atelier TechDraw pour produire une documentation technique. Les utilisateurs peuvent contribuer au contenu de cette bibliothèque en interrogeant le référentiel, en ajoutant leurs propres symboles sous licence permissive CC-BY 3.0 et en soumettant une demande d'extraction pour fusionner les nouveaux objets.
  • ThreadProfile (lien github) permet de créer facilement un objet paramétrique 2d de profil de filetage compatible dans les ateliers Part et Part Design.
  • timber (lien GitHub) est un atelier permettant de produire des objets en bois et en planches.

Extensions obsolètes

  • Assembly2 fournit des outils pour créer des assemblages en plusieurs parties. Il n'est plus maintenu depuis 2016. Envisagez d'utiliser A2plus à la place.
  • Cura-Engine-Plugin (lien GitHub) est une extension qui intègre CuraEngine à FreeCAD afin de faciliter la génération de gcode pour l'impression 3D. Cet addon n'est plus maintenu depuis 2014 et ne fonctionne plus avec les versions récentes de CuraEngine.
  • Drawing Dimensioning ajoute de puissants outils de cotation et d'annotation à l'atelier Drawing. Il est devenu obsolète dans FreeCAD 0.17. Pensez à utiliser l'atelier TechDraw à la place.
  • NavigationIndicator (lien GitHub) est une extension qui ajoute un indicateur pour la navigation dans l'espace 3D dans la barre d'état. Depuis FreeCAD 0.17 cette extension est obsolète, car l'indicateur est inclus de manière native dans FreeCAD.
  • PersistentToolbars (lien GitHub) est une petite extension permettant de conserver les barres d'outils à leur emplacement. Depuis FreeCAD 0.17 cette extension est obsolète, car cette fonctionnalité est incluse nativement dans FreeCAD.
  • pluginloader (lien GitHub) est une petite extension qui permet à l'utilisateur d'installer des macros, des ateliers externes et d'autres extensions dans FreeCAD. Depuis FreeCAD 0.17 cet utilitaire est obsolète car cette fonctionnalité est déjà proposée par l'Addon Manager.

Traduction d'un atelier externe

Voir la page du wiki pour plus d'informations Traduction d'un atelier externe

Documentation manquante

(Avril 2019) Si vous êtes le développeur ou l'utilisateur d'un nouveau atelier, ajoutez-le ci-dessous. Cependant, envisagez de créer une page pour lui ou fournissez un lien vers sa documentation dans la section appropriée ci-dessus.