Export to STL or OBJ/fr: Difference between revisions

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== Introduction ==
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Dans ce tutoriel, nous allons découvrir comment exporter les fichiers de FreeCAD au formats STL/OBJ.
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Les formats de maillage STL/OBJ n'ont aucune dimension. L'exportation par FreeCAD supposera que l'unité utilisée dans le modèle est exprimée en mm.
Les formats de maillage STL/OBJ n'ont aucune dimension. L'exportation par FreeCAD supposera que l'unité utilisée dans le modèle est exprimée en mm.
Si cela n'est pas le cas, vous devrez convertir votre projet en mm. Une façon de faire est d'utiliser [[Draft_Scale/fr|Échelle]].
Si cela n'est pas le cas, vous devrez convertir votre projet en mm. Une façon de faire est d'utiliser [[Draft_Scale/fr|Échelle]].
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== Faire un test ==
== Faire un test ==
Vous pouvez utiliser votre propre fichier FreeCAD, mais vous pouvez aussi créer un fichier test
Vous pouvez utiliser votre propre fichier FreeCAD, mais vous pouvez aussi créer un fichier test
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*Créer une fusion avec les deux éléments [[Image:Part_Fuse.png|32px]]
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*Sauver votre fichier
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== Méthode d'exportation 1: Utilisation de "Fichier → Exporter" ==
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* Entrez votre nom de fichier. L'extension par défaut est ".stl". Vous devez inclure l'extension ".ast" dans le nom du fichier pour générer un fichier .ast. Choisissez {{KEY|Sauvegarder}}.
* Entrez votre nom de fichier. L'extension par défaut est ".stl". Vous devez inclure l'extension ".ast" dans le nom du fichier pour générer un fichier .ast. Choisissez {{KEY|Sauvegarder}}.


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== Méthode d'exportation 2: Utiliser le maillage dans FreeCAD ==
== Méthode d'exportation 2: Utiliser le maillage dans FreeCAD ==
* Basculez vers le [[Mesh Workbench/fr|Atelier Maillages]].
* Basculez vers le [[Mesh Workbench/fr|Atelier Maillages]].
* Sélectionnez le solide à mailler dans la vue arborescente.
* Sélectionnez le solide à mailler dans la vue arborescente.
* Choisissez {{KEY|Meshes}} → {{KEY|[[Image: Mesh_Mesh_from_Shape.svg|32px]] Créez un maillage à partir de la forme ...}} à partir du menu principal (supérieur).
* Choisissez {{KEY|Meshes}} → {{KEY|[[Image: Mesh_Mesh_from_Shape.svg|32px]] Créez un maillage à partir de la forme ...}} à partir du menu principal (supérieur).
* Sélectionnez l'un des trois mailleurs disponibles et spécifiez les options disponibles. Pour plus d'informations, voir [[Mesh MeshFromShape/fr|Mesh from Shape]].
* Sélectionnez l'un des trois mailleurs disponibles et spécifiez les options disponibles. Pour plus d'informations, voir [[Mesh FromPartShape/fr|Mesh from Shape]].
* Choisissez {{KEY|OK}}. L'objet maillé sera créé dans l'arborescence (avec l'icône de maillage verte).
* Choisissez {{KEY|OK}}. L'objet maillé sera créé dans l'arborescence (avec l'icône de maillage verte).
* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’objet maillé dans l’arborescence et choisissez {{KEY|[[Image: Mesh_ExportMesh.png|32px]] Exporter le maillage ...}}.
* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’objet maillé dans l’arborescence et choisissez {{KEY|[[Image: Mesh_ExportMesh.png|32px]] Exporter le maillage ...}}.
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* Le type de fichier par défaut est "STL binaire (*.stl)". Changez le type si vous le souhaitez.
* Le type de fichier par défaut est "STL binaire (*.stl)". Changez le type si vous le souhaitez.
* Choisissez {{KEY|Sauvegarder}}.
* Choisissez {{KEY|Sauvegarder}}.
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==Quelle méthode choisir?==
==Quelle méthode choisir?==
La méthode 2 doit être préférée. Parmi les raisons:
La méthode 2 doit être préférée. Parmi les raisons:
* Lorsque vous avez plusieurs corps à convertir, vous pouvez utiliser les outils de l'[[Mesh Workbench/fr|Atelier maillage]]. Par exemple, vous pouvez fusionner des maillages avant d’exporter.
* Lorsque vous avez plusieurs corps à convertir, vous pouvez utiliser les outils de l'[[Mesh Workbench/fr|Atelier maillage]]. Par exemple, vous pouvez fusionner des maillages avant d’exporter.
* Les surfaces courbes sont représentées en STL comme une série de segments en ligne droite générés par tessellation. Il en résulte des dimensions intérieures légèrement sous-dimensionnées pour les surfaces courbes. Si vous exportez pour une utilisation en impression 3D, cela peut entraîner un trou de taille insuffisante, par exemple. Dans ce cas, vous aurez peut-être besoin d'une valeur de tessellation plus fine. Lors de l'exportation à partir d'un autre plan de travail, utilisez {{KEY|File}} → {{KEY|Export ...}}, le pavage est contrôlé par le pavage d'affichage général défini dans {{KEY|Edition}} → {{KEY|Préférences ...}} → Part Design → Mode d'affichage. Cependant, étant donné que ces paramètres contrôlent le pavage utilisé pour rendre les formes à l’affichage, leur diminution ralentira le rendu de l’affichage, de manière significative. De plus, l'exportation immédiatement après avoir changé la valeur de préférence de pavage d'affichage n'aura pas l'effet souhaité, car le pavage d'affichage n'est pas mis à jour immédiatement. Il faut forcer un changement dans le modèle sous-jacent pour recalculer la tessellation - par exemple, en modifiant un paramètre d'esquisse (le ramener à sa valeur initiale suffira).
* Les surfaces courbes sont représentées en STL comme une série de segments en ligne droite générés par tessellation. Il en résulte des dimensions intérieures légèrement sous-dimensionnées pour les surfaces courbes. Si vous exportez pour une utilisation en impression 3D, cela peut entraîner un trou de taille insuffisante, par exemple. Dans ce cas, vous aurez peut-être besoin d'une valeur de tessellation plus fine. Lors de l'exportation à partir d'un autre plan de travail, utilisez {{KEY|File}} → {{KEY|Export ...}}, le pavage est contrôlé par le pavage d'affichage général défini dans {{KEY|Edition}} → {{KEY|Préférences ...}} → Part Design → Mode d'affichage. Cependant, étant donné que ces paramètres contrôlent le pavage utilisé pour rendre les formes à l’affichage, leur diminution ralentira le rendu de l’affichage, de manière significative. De plus, l'exportation immédiatement après avoir changé la valeur de préférence de pavage d'affichage n'aura pas l'effet souhaité, car le pavage d'affichage n'est pas mis à jour immédiatement. Il faut forcer un changement dans le modèle sous-jacent pour recalculer la tessellation - par exemple, en modifiant un paramètre d'esquisse (le ramener à sa valeur initiale suffira).
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==Liens==
==Liens==
* [[Import_from_STL_or_OBJ/fr|Importer un fichier STL ou OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/fr|Importer un fichier STL ou OBJ]]
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Revision as of 22:38, 10 February 2020

Tutoriel
Thème
Exportation de fichier STL ou OBJ
Niveau
Débutant
Temps d'exécution estimé
20 minutes
Auteurs
r-frank
Version de FreeCAD
0.16.6703
Fichiers exemples
Voir aussi
None

Introduction

Dans ce tutoriel, nous allons découvrir comment exporter les fichiers de FreeCAD au formats STL/OBJ. Les formats de maillage STL/OBJ n'ont aucune dimension. L'exportation par FreeCAD supposera que l'unité utilisée dans le modèle est exprimée en mm. Si cela n'est pas le cas, vous devrez convertir votre projet en mm. Une façon de faire est d'utiliser Échelle.

Faire un test

Vous pouvez utiliser votre propre fichier FreeCAD, mais vous pouvez aussi créer un fichier test

  • ouvrir FreeCAD
  • Créer un nouveau document
  • Activer l'atelier Part
  • Insérer un cube
  • Insérer un cône
  • Sélectionnez les deux objets dans la vue 3D
  • Créer une fusion avec les deux éléments
  • Sauver votre fichier

Méthode d'exportation 1: Utilisation de "Fichier → Exporter"

  • Sélectionnez le solide à exporter dans la vue arborescente.
  • Choisissez FileExport... et définissez le type de fichier sur "Maillage STL (*.stl *.ast)".
  • Entrez votre nom de fichier. L'extension par défaut est ".stl". Vous devez inclure l'extension ".ast" dans le nom du fichier pour générer un fichier .ast. Choisissez Sauvegarder.

Méthode d'exportation 2: Utiliser le maillage dans FreeCAD

  • Basculez vers le Atelier Maillages.
  • Sélectionnez le solide à mailler dans la vue arborescente.
  • Choisissez Meshes Créez un maillage à partir de la forme ... à partir du menu principal (supérieur).
  • Sélectionnez l'un des trois mailleurs disponibles et spécifiez les options disponibles. Pour plus d'informations, voir Mesh from Shape.
  • Choisissez OK. L'objet maillé sera créé dans l'arborescence (avec l'icône de maillage verte).
  • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’objet maillé dans l’arborescence et choisissez Exporter le maillage ....
  • Remplissez le nom du fichier; l'extension n'est pas nécessaire. L'extension sera définie en fonction du type de fichier. Si vous incluez une extension qui ne correspond pas au type de fichier sélectionné, une extension pour le type sélectionné sera ajoutée lors de l'enregistrement du fichier. Si vous incluez une extension qui correspond au type de fichier, aucune extension supplémentaire ne sera ajoutée.
  • Le type de fichier par défaut est "STL binaire (*.stl)". Changez le type si vous le souhaitez.
  • Choisissez Sauvegarder.

Quelle méthode choisir?

La méthode 2 doit être préférée. Parmi les raisons:

  • Lorsque vous avez plusieurs corps à convertir, vous pouvez utiliser les outils de l'Atelier maillage. Par exemple, vous pouvez fusionner des maillages avant d’exporter.
  • Les surfaces courbes sont représentées en STL comme une série de segments en ligne droite générés par tessellation. Il en résulte des dimensions intérieures légèrement sous-dimensionnées pour les surfaces courbes. Si vous exportez pour une utilisation en impression 3D, cela peut entraîner un trou de taille insuffisante, par exemple. Dans ce cas, vous aurez peut-être besoin d'une valeur de tessellation plus fine. Lors de l'exportation à partir d'un autre plan de travail, utilisez FileExport ..., le pavage est contrôlé par le pavage d'affichage général défini dans EditionPréférences ... → Part Design → Mode d'affichage. Cependant, étant donné que ces paramètres contrôlent le pavage utilisé pour rendre les formes à l’affichage, leur diminution ralentira le rendu de l’affichage, de manière significative. De plus, l'exportation immédiatement après avoir changé la valeur de préférence de pavage d'affichage n'aura pas l'effet souhaité, car le pavage d'affichage n'est pas mis à jour immédiatement. Il faut forcer un changement dans le modèle sous-jacent pour recalculer la tessellation - par exemple, en modifiant un paramètre d'esquisse (le ramener à sa valeur initiale suffira).