Draft Wire/it: Difference between revisions

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{{emphasis|Note:}} i punti finali delle linee devono essere esattamente a contatto o non si uniscono. Se necessario, regolare manualmente le [[Draft Coordinates/it|Coordinate]] dei punti di inizio e fine delle linee, o [[Draft Snap/it|Agganciare]] i punti con la modalità [[Draft Endpoint/it|Punto finale]] per rendere i nodi coincidenti.
{{emphasis|Note:}} i punti finali delle linee devono essere esattamente a contatto o non si uniscono. Se necessario, regolare manualmente le [[Draft Coordinates/it|Coordinate]] dei punti di inizio e fine delle linee, o [[Draft Snap/it|Agganciare]] i punti con la modalità [[Draft Endpoint/it|Punto finale]] per rendere i nodi coincidenti.


==Opzioni==
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* Premere il tasto {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] [[Draft_FinishLine/it|Termina]]}} per finire la polilinea lasciandola aperta.
== Opzioni ==
* Premere il tasto {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] [[Draft_CloseLine/it|Chiudi]]}} per chiudere la polilinea, prciò viene aggiunto un segmento dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Per formare una faccia sono necessari almeno tre punti.
* Se sono selezionate diverse [[Draft Line/it|Linee Draft]] connesse, quando si preme il pulsante '''Draft Wire''' esse vengono trasformate in una polilinea e si esce dal comando. {{Version|0.17}}
* Premere il tasto {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|12px]] [[Draft_Wipe/it|Pulisci]]}} per rimuovere i segmenti di linea già posizionati, ma continuare a editare la polilinea dall'ultimo punto.

* Premere {{KEY/it|F}} o il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] [[Draft_FinishLine/it|Termina]]}} per interrompere il disegno del contorno, lasciandolo aperto
* Premere il tasto {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane|Imposta il piano]]}} per adattare il piano di lavoro corrente all'orientamento dell'ultimo punto.
* Premere {{KEY/it|C}} o il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] [[Draft_CloseLine/it|Chiudi]]}} o selezionare il primo punto per chiudere il contorno collegando l'ultimo punto con il primo.
* Premere il tasto {{KEY|X}}, o {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Enter}} per ciascun componente X, Y e Z.. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
* Premere {{KEY/it|X}}, {{KEY/it|Y}} o {{KEY/it|Z}} e muovere il puntatore nell'area grafica dopo il primo punto per vincolare il secondo punto su uno specifico asse. In questo caso rimane attivo solo il campo corrispondente all'asse selezionato e in esso è mostrata la posizione corrente del cursore.
* Premere il tasto {{KEY|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
* Per [[Draft_Coordinates/it|inserire le coordinate manualmente]], è sufficiente inserire il loro valore, poi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. E' bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
* Premere {{KEY/it|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY/it|Relativo}}. In modalità '''Relativo''', le coordinate del secondo punto sono relative al primo. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
* Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Polilinea si riavvia dopo aver terminato la polilinea in costruzione, e consente di disegnarne un'altra polilinea senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
* Premere {{KEY/it|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY/it|Continua}}. In modalità '''Continua''', al termine dell'operazione, lo strumento DWire si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova polilinea senza dover ripetere il comando.
* Premere il tasto {{KEY|L}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità ''riempito''. Se la modalità di riempimento è attiva, una polilinea chiusa crea una faccia piena ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); in caso contrario, la polilinea chiusa non crea una faccia ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
:{{Emphasis|Note:}} la polilinea non deve essere riempita se si autointerseca , perché in questo caso non crea una faccia corretta. Se la polilinea è piena ma non è visibile alcuna forma, impostare manualmente {{PropertyData|Make Face}} su {{FALSE}} per vedere la polilinea.
* Premere {{KEY/it|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|ancorare]] il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
* Tenere premuto {{KEY|Shift}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
* Premere {{KEY/it|W}} o il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] Pulisci}} per rimuovere i segmenti esistenti e avviare la polilinea dall'ultimo punto.
* Premere {{KEY/it|CTRL}}+{{KEY/it|Z}} o premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] [[Draft_UndoLine|Annulla]]}} per annullare l'ultimo punto inserito. Questa opzione permette di annullare a ritroso tutti i punti di una '''Spezzata'''.
* Premere i tasti {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} o premere il pulsante {{button|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] [[Draft_UndoLine|Undo]]}} per annullare l'ultimo punto.
* Premere ilo tasto {{KEY/it|I}} o il pulsante {{KEY/it|Pieno}} per far apparire il contorno come una faccia se è stato chiuso.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente; i segmenti di linea già posizionati rimamgono.
* Premere {{KEY/it|ESC}} o premere il pulsante {{KEY/it|Cancella}} per uscire dal comando DWire attivo.
* Un contorno chiuso, quando è rappresentato in modalità "Flat Lines", può contenere un tratteggio, impostando le sue proprietà "Pattern" sottostanti.
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==Proprietà==
==Proprietà==

Revision as of 19:09, 16 April 2019

DWire

Posizione nel menu
Draft → Polilinea
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
W I
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Draft → Linea, Draft → BSpline

Descrizione

Questo strumento crea una polilinea (una sequenza di segmenti) nel piano di lavoro corrente. La polilinea assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi Draft Tray. Lo strumento DWire si comporta come lo strumento Linea, con la differenza che consente di inserire più di due punti.

Lo strumento BSpline si comporta come lo strumento Wire (Polilinea), eccetto che ciascuno dei suoi segmenti è curvo invece di essere una linea retta. Usare Polilinea in B-spline per convertire l'uno con l'altro.

Polilinea definita da più punti

Utilizzo

  1. Premere il pulsante Polilinea, o premere i tasti W e I.
  2. Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le coordinate e premere il pulsante aggiungi punto.
  3. Selezionare un punto successivo nella vista 3D, o digitare le coordinate e premere il pulsante aggiungi punto.
  4. Premere Esc o il pulsante Close per completare l'editazione.

La polilinea può essere modificata facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante Modifica. Quindi si può spostare i punti in una nuova posizione o fare clic su aggiungi punto o rimuovi punto e quindi fare clic sul wire per aggiungere o rimuovere punti.

Unire singole linee

Se vengono selezionati più Linee collegate quando si preme il pulsante Polilinea, esse vengono trasformate in una polilinea e si esce dal comando. disponibile dalla versione 0.17

Note: i punti finali delle linee devono essere esattamente a contatto o non si uniscono. Se necessario, regolare manualmente le Coordinate dei punti di inizio e fine delle linee, o Agganciare i punti con la modalità Punto finale per rendere i nodi coincidenti.

Opzioni

  • Premere il tasto A o il pulsante Termina per finire la polilinea lasciandola aperta.
  • Premere il tasto O o il pulsante Chiudi per chiudere la polilinea, prciò viene aggiunto un segmento dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Per formare una faccia sono necessari almeno tre punti.
  • Premere il tasto W o il pulsante Pulisci per rimuovere i segmenti di linea già posizionati, ma continuare a editare la polilinea dall'ultimo punto.
  • Premere il tasto U o il pulsante Imposta il piano per adattare il piano di lavoro corrente all'orientamento dell'ultimo punto.
  • Premere il tasto X, o Y o Z dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Enter per ciascun componente X, Y e Z.. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
  • Premere il tasto R oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
  • Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Polilinea si riavvia dopo aver terminato la polilinea in costruzione, e consente di disegnarne un'altra polilinea senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
  • Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva, una polilinea chiusa crea una faccia piena (DatiMake Face true); in caso contrario, la polilinea chiusa non crea una faccia (DatiMake Face false).
Note: la polilinea non deve essere riempita se si autointerseca , perché in questo caso non crea una faccia corretta. Se la polilinea è piena ma non è visibile alcuna forma, impostare manualmente DatiMake Face su false per vedere la polilinea.
  • Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
  • Tenere premuto Shift mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
  • Premere i tasti Ctrl+Z o premere il pulsante Undo per annullare l'ultimo punto.
  • Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente; i segmenti di linea già posizionati rimamgono.

Proprietà

Un oggetto Polilinea condivide tutte le proprietà di una Linea, tuttavia, la maggior parte delle proprietà ha senso solo per una Polilinea.

Data

  • DatiStart: specifies the first point in the wire.
  • DatiEnd: specifies the last point in the wire, not counting the initial point if the wire is closed.
  • DatiClosed: specifies if the wire is closed or not. If the wire is initially open, this value is false; setting it to true will draw a line segment to close the wire. If the wire is initially closed, this value is true; setting it to false will remove the last line segment, and make the wire open.
  • DatiChamfer Size: specifies the size of the chamfers (straight segments) created on the corners of the wire.
  • DatiFillet Radius: specifies the radius of the fillets (arc segments) created on the corners of the wire.
  • DatiMake Face: specifies if the wire makes a face or not. If it is true a face is created, otherwise only the edges are considered part of the object. This property only works if DatiClosed is true.
Note: do not set DatiMake Face to true if the wire intersects itself, as it won't create a proper face.
  • DatiSubdivisions: specifies the number of interior nodes in each segment of the wire. introduced in version 0.16
  • DatiLength: (read-only) specifies the length of the entire wire.

View

  • VistaEnd Arrow: if it is true it will display a symbol at the last point of the wire, so it can be used as an annotation line.
  • VistaArrow Size: specifies the size of the symbol displayed at the end of the wire.
  • VistaArrow Type: specifies the type of symbol displayed at the end of the wire, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
  • VistaPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the closed wire. This property only works if DatiMake Face is true, and if VistaDisplay Mode is "Flat Lines".
  • VistaPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.

Script

Vedere anche: API Draft e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento DWire può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:

Wire = makeWire(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
Wire = makeWire(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un oggetto Wire con l'elenco di punti indicato, pointslist.
    • Ogni punto nella lista è definito dal suo FreeCAD.Vector, con unità in millimetri.
    • In alternativa, l'input può essere una Part.Wire, da cui vengono estratti i punti.
  • Se closed è True, o se il primo e l'ultimo punto sono identici, la polilinea è chiusa.
  • Se è dato un placement esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
  • Se face è True e la polilinea è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD, Draft

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)

Wire1 = Draft.makeWire([p1, p2, p3], closed=True)
Wire2 = Draft.makeWire([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=True)
Wire3 = Draft.makeWire([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=True)