Draft Trimex/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(56 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/de|[[Draft_Offset/de|Offset]]|[[Draft_Join|Join]]|[[Draft_Module/de|Draft]]|IconL=Draft_Offset.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Join.svg}}
{{Docnav/de
|[[Draft_Offset/de|Versetzen]]
|[[Draft_Stretch/de|Strecken]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=Draft_Offset.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Draft Trimex
|Name=Draft Trimex
|Name/de=Draft Trimex
|MenuLocation=Entwurf → Stutzen/Strecken
|MenuLocation=Änderung → Trimex
|Workbenches=[[Draft Module/de|Entwurf]], [[Arch Module/de|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]]
|Shortcut=T R
|Shortcut={{KEY|T}} {{KEY|R}}
|SeeAlso=[[Part Extrude/de|Part Extrudieren]]
|SeeAlso=[[Part_Extrude/de|Part Extrudieren]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug [[Image:Draft_Trimex.svg|24px]] '''Draft Trimex''' [[#Beschneiden_oder_verlängern|beschneidet oder verlängert ]] ein ausgewähltes Objekt. Schnittstellen mit einem anderen Objekt können zum Bestimmen neuer Endpunkte verwendet werden. Der Befehl kann auch verwendet werden, um eine Fläche zu [[#Extrudieren|extrudieren]]; in so einem Fall erstellt er ein [[Part_Extrude/de|Part Extrude]]-Objekt.
Das Trimex Werkzeug stutzt oder streckt [[Draft Line/de|Entwurf Linie]]n und [[Draft Wire/de|Entwurf Drähte]] so, dass sie an einem Schnittpunkt mit einer anderen Linie oder Kante enden.

Das Trimex Werkzeug extrudiert auch Flächen, die aus geschlossenen Drähten erzeugt wurden. In diesem Sinne ist es vergleichbar mit [[Part Extrude/de|Part Extrudieren]] und [[PartDesign Pad/de|PartDesign Polster]].


[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
{{Caption|Oben: ein Draft-Draht verlängert und dann beschnitten.<br>
{{Caption|Drahtsegment gestreckt, dann Drahtsegment gestutzt; Fläche zu einem festen Körper extrudiert}}
Unten: eine Fläche zu einem Festkörper extrudiert.}}


<span id="Trim_or_extend"></span>
==Kurzanleitung==
==Beschneiden oder verlängern==


<span id="Usage"></span>
# Wähle eine Linie, die Du stutzen oder strecken möchtest, oder wähle eine Fläche, die Du extrudieren möchtest.
===Anwendung===
# Drücke die {{Button|[[Bild: Entwurf Trimex.svg|16px]] [[Entwurf Stutzen/Strecken (Trimex)]]}} Taste, oder drücke {{KEY|T}} dann {{KEY|R}} Tasten.
# Klicke auf einen Punkt in der 3D Ansicht oder gib eine Entfernung ein und drücke {{KEY|Enter}}.


# Wahlweise ein Objekt auswählen. Das Objekt muss eine [[Draft_Line/de|Draft-Linie]], eine [[Draft_Wire/de|Draft-Polylinie]], ein [[Draft_Arc/de|Draft-Bogen]] oder ein [[Draft_Circle/de|Draft-Kreis]] sein (nur diese lassen sich trimmen). Ist das ausgewählte Objekt geschlossen, muss seine {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt werden.
Das Stutzen oder Strecken wird aus der Position des Zeigers entschieden.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
* Wenn die Linie kurz ist, kann sie verlängert werden, um eine andere Linie anzunähern und zu überschreiten.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex|Trimex]]}} drücken.
* Wenn die Linie lang ist und eine andere Linie kreuzt, kann die Überlänge gestutzt werden.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Änderung → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Trimex}} auswählen.
* Wenn der Zeiger über ein anderes Objekt oder eine andere Kante bewegt wird, rastet der Vorgang Stutzen-Strecken an diesem Objekt ein, so dass die gestutzte oder gedehnte Linie genau an der Kreuzungsstelle mit dem Objekt endet. Dieser Fang funktioniert auch ohne aktiven [[Draft Snap/de|Entwurf Fang]] Modus.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|T}} dann {{KEY|R}}.
# Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen.
# Der Aufgabenbereich {{MenuCommand|Trimex}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Den Mauszeiger in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] bewegen, damit die Vorschau dem gewünschten Ergebnis entspricht. Wenn nötig, die unter [[#Optionen|Optionen]] beschriebenen Auswahltasten verwenden.
# Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
#* Einen Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen.
#* Einen {{MenuCommand|Abstand}} oder einen {{MenuCommand|Winkel}} eingeben. Der Abstand ist ein Delta-Abstand. Diese Option funktioniert nicht wenn Auswahltasten verwendet werden.
#* Den Mauszeiger über eine Kante, die zu einem anderen Objekt gehört, bewegen und klicken, wenn diese hervorgehoben wird, um das ausgewählte Objekt zu beschneiden bzw. zu verlängern, mit der hervorgehobenen Kante als neuen Endpunkt. Beim Beschneiden wird das standardmäßige Ergebnis von der Projektion des Punktes, an dem die Schnittlinie ausgewählt wurde, auf das zu beschneidende Objekt bestimmt. Dabei ist zu beachten, dass [[Draft_Snap/de|Draft-Fangfunktionen]] hier einen unschönen Einfluss haben können. In einigen Fällen kann es nützlich sein, sie zeitweilig abzuschalten.


<span id="Options"></span>
Ein [[Draft Wire/de]] ermöglicht es dir, jedes seiner einzelnen Segmente zu stutzen oder zu strecken, was die gesamte Form des Drahtes beeinflussen kann. In diesem Fall arbeitet das Trimex Werkzeug auf dem Liniensegment, das näher am Zeiger liegt. Halte die {{KEY|Shift}} Taste gedrückt, um das gestutze oder gestreckte aktuelle Segment zu halten unabhängig von der Position des Zeigers.
===Optionen===


The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.
Wenn das ausgewählte Objekt eine Fläche ist, wechselt das Trimex Werkzeug in den Modus {{Emphasis|extrude}}. Im Extrudiermodus erfolgt die Extrusion in Richtung der Flächennormale. Wenn beispielsweise ein Rechteck auf der XY-Ebene liegt, sollte es in Z-Richtung extrudiert werden. Um dies korrekt vorzunehmen, kann es notwendig sein, die Taste {{KEY|Z}} zu drücken, um den Abstand zur Z-Richtung zu beschränken. Alternativ kannst Du auch die Taste {{KEY|Shift}} halten, um in eine andere Richtung, als die normale zu extrudieren.


* Hold down {{KEY|Alt}} to invert the default result of the command.
==Optionen==
* Hold down {{KEY|Shift}} to restrict the operation to the current segment of a [[Draft_Wire|Draft Wire]].
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.


Here is an example to explain the modifier keys. The left edge or the bottom edge of the U-shaped wire was extended. All [[Draft_Snap|Draft Snaps]] were turned off.
* Drücke {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} oder {{KEY|Z}}, um den Punkt auf der angegebenen Achse zu beschränken.
* Halte {{KEY|Shift}} gedrückt, um den Vorgang auf das aktuelle Segment zu beschränken, und vermeide, ein anderes auszuwählen.
** Im Falle des Extrusionsmodus halte {{KEY|Shift}} gedrückt, um eine Fläche in eine andere Richtung zu extruieren.
* Halte {{KEY|Alt}} während des Stutzens gedrückt, um die Richtung des Vorgangs umzukehren, d.h. das andere Ende des Drahtes wird beschnitten.


[[Image:Draft_Trimex_example2.png]]
==Scripting==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Draft API/de|Draft API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Grundlagen]].


# Der Bogen wurde nahe der unteren linken Ecke des Drahtes angeklickt. Dies ist das Standardmäßige Ergebnis.
Für das Trimex Werkzeug ist keine Programmierschnittstelle verfügbar. Siehe das [[Part Extrude/de|Teilextrusion]] Werkzeug für die Extrusion von Flächen und anderen Formen.
# {{KEY|Alt}} wurde gedrückt gehalten, während der Bogen nahe der unteren linken Ecke des Drahtes angeklickt wurde.
# {{KEY|Y}} wurde gedrückt und Während der Mauszeiger über der Linken Kante schwebte, wurde {{KEY|Shift}} gedrückt gehalten und dann der Bogen angeklickt. Das Drücken von {{KEY|Y}} ist nur für Kanten erforderlich, die mehr oder weniger parallel zur Y-Achse sind.


<span id="Extrude"></span>
{{Docnav/de|[[Draft_Offset/de|Offset]]|[[Draft_Join|Join]]|[[Draft_Module/de|Draft]]|IconL=Draft_Offset.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Join.svg}}
==Extrudieren==


<span id="Usage"></span>
{{Draft Tools navi/de}}
===Anwendung===

Siehe auch: [[Draft_Snap/de|Draft Fangen]] und [[Draft_Constrain/de|Draft Beschränken]].

# It can be helpful to first change the [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]] so that it is not coplanar with the face you want to extrude.
# Optionally select a single face or an object with a single face.
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex|Draft Trimex]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Trimex}} option from the menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|T}} then {{KEY|R}}.
# If you have not yet selected an object or a face: select an object with a single face in the [[3D_view|3D view]].
# The {{MenuCommand|Trimex}} task panel opens. See [[#Options_2|Options]] for more information.
# To define the extrusion direction and distance do one of the following:
#* Pick a point in the [[3D_view|3D view]] that does no lie on the same plane as the face.
#* Make sure the pointer is on the correct side of the face in the [[3D_view|3D view]] and enter a {{MenuCommand|Distance}}.

<span id="Options"></span>
===Optionen===

The modifier key mentioned here can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* Hold {{KEY|Shift}} to extrude in a direction that is not parallel to the normal of the face.

<span id="Scripting"></span>
==Skripten==

Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].

Es gibt keine Python-Methode zum Trimmen von Objekten. Um Objekte zu extrudieren, wird die Methode {{incode|extrude}} des Draft-Moduls verwendet.

{{Code|code=
extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
}}

* {{incode|obj}} is the object to be extruded.
* {{incode|vector}} is the extrusion direction and distance.
* If {{incode|solid}} is {{incode|True}} a solid is created instead of a shell.
* {{incode|extrusion}} is returned with the created object.

Beispiel:

{{Code|code=
import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()
}}


{{Docnav/de
|[[Draft_Offset/de|Versetzen]]
|[[Draft_Stretch/de|Strecken]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=Draft_Offset.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/de}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 05:07, 9 January 2024

Draft Trimex

Menüeintrag
Änderung → Trimex
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
T R
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Extrudieren

Beschreibung

Das Werkzeug Draft Trimex beschneidet oder verlängert ein ausgewähltes Objekt. Schnittstellen mit einem anderen Objekt können zum Bestimmen neuer Endpunkte verwendet werden. Der Befehl kann auch verwendet werden, um eine Fläche zu extrudieren; in so einem Fall erstellt er ein Part Extrude-Objekt.

Oben: ein Draft-Draht verlängert und dann beschnitten.
Unten: eine Fläche zu einem Festkörper extrudiert.

Beschneiden oder verlängern

Anwendung

  1. Wahlweise ein Objekt auswählen. Das Objekt muss eine Draft-Linie, eine Draft-Polylinie, ein Draft-Bogen oder ein Draft-Kreis sein (nur diese lassen sich trimmen). Ist das ausgewählte Objekt geschlossen, muss seine Daten-EigenschaftMake Face auf false gesetzt werden.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Trimex drücken.
    • Den Menüeintrag Änderung → Trimex auswählen.
    • Das Tastaturkürzel T dann R.
  3. Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der 3D-Ansicht auswählen.
  4. Der Aufgabenbereich Trimex wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  5. Den Mauszeiger in der 3D-Ansicht bewegen, damit die Vorschau dem gewünschten Ergebnis entspricht. Wenn nötig, die unter Optionen beschriebenen Auswahltasten verwenden.
  6. Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
    • Einen Punkt in der 3D-Ansicht auswählen.
    • Einen Abstand oder einen Winkel eingeben. Der Abstand ist ein Delta-Abstand. Diese Option funktioniert nicht wenn Auswahltasten verwendet werden.
    • Den Mauszeiger über eine Kante, die zu einem anderen Objekt gehört, bewegen und klicken, wenn diese hervorgehoben wird, um das ausgewählte Objekt zu beschneiden bzw. zu verlängern, mit der hervorgehobenen Kante als neuen Endpunkt. Beim Beschneiden wird das standardmäßige Ergebnis von der Projektion des Punktes, an dem die Schnittlinie ausgewählt wurde, auf das zu beschneidende Objekt bestimmt. Dabei ist zu beachten, dass Draft-Fangfunktionen hier einen unschönen Einfluss haben können. In einigen Fällen kann es nützlich sein, sie zeitweilig abzuschalten.

Optionen

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

  • Hold down Alt to invert the default result of the command.
  • Hold down Shift to restrict the operation to the current segment of a Draft Wire.
  • Press S to switch Draft snapping on or off.

Here is an example to explain the modifier keys. The left edge or the bottom edge of the U-shaped wire was extended. All Draft Snaps were turned off.

  1. Der Bogen wurde nahe der unteren linken Ecke des Drahtes angeklickt. Dies ist das Standardmäßige Ergebnis.
  2. Alt wurde gedrückt gehalten, während der Bogen nahe der unteren linken Ecke des Drahtes angeklickt wurde.
  3. Y wurde gedrückt und Während der Mauszeiger über der Linken Kante schwebte, wurde Shift gedrückt gehalten und dann der Bogen angeklickt. Das Drücken von Y ist nur für Kanten erforderlich, die mehr oder weniger parallel zur Y-Achse sind.

Extrudieren

Anwendung

Siehe auch: Draft Fangen und Draft Beschränken.

  1. It can be helpful to first change the Draft working plane so that it is not coplanar with the face you want to extrude.
  2. Optionally select a single face or an object with a single face.
  3. There are several ways to invoke the command:
    • Press the Draft Trimex button.
    • Select the Modification → Trimex option from the menu.
    • Use the keyboard shortcut: T then R.
  4. If you have not yet selected an object or a face: select an object with a single face in the 3D view.
  5. The Trimex task panel opens. See Options for more information.
  6. To define the extrusion direction and distance do one of the following:
    • Pick a point in the 3D view that does no lie on the same plane as the face.
    • Make sure the pointer is on the correct side of the face in the 3D view and enter a Distance.

Optionen

The modifier key mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

  • Hold Shift to extrude in a direction that is not parallel to the normal of the face.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Es gibt keine Python-Methode zum Trimmen von Objekten. Um Objekte zu extrudieren, wird die Methode extrude des Draft-Moduls verwendet.

extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
  • obj is the object to be extruded.
  • vector is the extrusion direction and distance.
  • If solid is True a solid is created instead of a shell.
  • extrusion is returned with the created object.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()