Draft Text/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 40: Line 40:
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
}}
}}
* Creează un obiect <code>Text</code> , într-un punct dat, dacă este furnizat un <code>FreeCAD.Vector</code> , care conține șirul sau șirurile dintr-o listă, câte un șir pe rând.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* * <code> stringlist </ code> este un șir sau o listă de șiruri de caractere; dacă este o listă, fiecare element este afișat într-o singură linie
* Creează un obiect Text, într-un punct dat, dacă este furnizat un vector, care conține șirul sau șirurile dintr-o listă, câte un șir pe rând.
* În Ciorna curentă, se utilizează fontul, culorile şi dimensiunea textului specificate în Preferințe.
* Se utilizează actualul [[Draft Linestyle]] specificat în preferințe.
* Dacă modul Ecran este True, textul preia întotdeauna direcția de vizualizare, altfel se situează în planul XY.
* * Dacă <code> screen </ code> este <code> True </ code>, textul se află întotdeauna în direcția de vizualizare a camerei, altfel se află pe planul XY
* Înapoiază obiectul nou creat.
</div>


Exempluː
Exempluː

Revision as of 07:35, 14 November 2018

Draft Text

poziția meniului
Draft → Text
Ateliere
Draft, Arch
scurtătură
T E
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
nici unul

Descriere

Unealta Text inserează o porţiune de text într-un punct dat din documentul curent. În prealabil, seta'i în meniul Editare, opţiunea Preferinţe, mărimea şi culoarea textului în tab-ul Sarcini (Draft Tray toolbar.).

Pentru a crea forme de text solide, utilizați Draft ShapeString cu Part Extrude.

Mod de utilizare

  1. Apăsaţi butonul Draft Text ori apăsaţi tasta T, apoi tasta E.
  2. Daţi clic în fereastra de vizualizare 3D sau introduceţi coordonatele.
  3. Introduceţi textul dorit, apăsând tasta ENTER treceți la linie nouă.
  4. Apăsaţi DE DOUĂ ORI ENTER ca să terminaţi operaţia.

Opţiuni

Apăsând pe CTRL, snap punctul dvs. va fi ancorat la locațiile disponibile.

  • Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați ENTER între fiecare componentă X, Y și Z.
  • Apăsând ESC se va anula operația.
  • Când editați textul, apăsând ENTER sau DOWN ARROW vă permite să introduceți sau să editați un rând următor de text.
  • Apăsarea tastei UP ARROW vă permite să editați o linie anterioară de text.
  • Apăsând ENTER de două ori(lăsând astfel ultima linie goală) adaugă textul în document și închide editorul.

Proprietăți

  • Date Position: Punctul de bază al blocului de text
  • Date Label Text: conținutul blocului de text
  • Vizualizare Mod afișare: Specifică dacă textul este aliniat la axele de scenă sau întotdeauna se confruntă cu camera
  • Vizualizare Dimensiune font: Dimensiunea literelor
  • Vizualizare Justification: Specifică dacă textul este aliniat la stânga, la dreapta sau la centrul punctului de bază.
  • Vizualizare Line Spacing: Specifică spațiul dintre liniile de text
  • Vizualizare Rotation: Specifică o rotație care trebuie aplicată textului
  • Vizualizare Axa de rotație: Specifică axa de utilizat pentru rotație
  • Vizualizare Font Name: fontul folosit pentru a desena textul. Poate fi un nume de font, cum ar fi "Arial", un stil implicit, cum ar fi "sans", "serif" sau "mono", sau o familie ca "Arial, Helvetica, sans" "Arial: Bold". În cazul în care fontul dat nu este găsit pe sistem, în locul acestuia se utilizează unul generic.

Script-Programre

Unealta Text poate fi folosită în macro-uri şi de la consola Python cu ajutorul funcţiei următoare:

Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
  • Creează un obiect Text , într-un punct dat, dacă este furnizat un FreeCAD.Vector , care conține șirul sau șirurile dintr-o listă, câte un șir pe rând.
  • * stringlist </ code> este un șir sau o listă de șiruri de caractere; dacă este o listă, fiecare element este afișat într-o singură linie
  • Se utilizează actualul Draft Linestyle specificat în preferințe.
  • * Dacă screen </ code> este True </ code>, textul se află întotdeauna în direcția de vizualizare a camerei, altfel se află pe planul XY

Exempluː

import FreeCAD, Draft
Draft.makeText("This is a sample text", FreeCAD.Vector(1,1,0))