Draft Texte

From FreeCAD Documentation
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Texte

Emplacement du menu
Draft → Texte
Ateliers
Planche à dessin
Raccourci par défaut
T E
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Label, Draft ShapeString

Description

L'outil texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte.

Le texte prend les attributs du Style défini dans Draft Tray..

Pour créer une étiquette de texte avec un en-tête et une flèche, utilisez Draft Label. Pour créer du texte solide ou des lettres 3D, utilisez Draft ShapeString avec Part Extrusion.

Un simple point est nécessaire pour positionner le textBox

Warning: The texts created with version 0.18 are not backward compatible, so backup your work if you try to open files created with 0.18 with older versions.

Utilisation

  1. Pressez la touche Draft Text button, ou pressez les touches T, puis E
  2. Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées et pressez le bouton Ajouter un point.
  3. Entrez le texte désiré, et tapez sur Entrée entre chaque ligne,
  4. Pressez deux fois sur Entrée, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.

Options

  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton ajouter un point lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.
  • Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en plaçant le texte pour forcer la capture de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Pressez sur la Enter ou ↓ Flèche du bas pour entrer la nouvelle ligne de texte.
  • Pressez sur la ↑ Flèche du haut pour éditer la ligne de texte précédente.
  • Appuyez deux fois sur Entrée ou ↓ Flèche du bas pour terminer l'édition du texte.
  • Appuyez sur Esc ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.

Propriétés

Data

  • DonnéesText: specifies the contents of the text block as a list of strings; each element on the list, separated by a comma, indicates a new line.
  • DonnéesPosition: specifies the base point of the first line of the text block.
  • DonnéesAngle: specifies the rotation of the baseline of the first line of the text block.
  • DonnéesAxis: specifies the axis to use for the rotation.
  • VueDisplay Mode: Spécifie si le texte est aligné à la scène ou toujours face à la caméra
  • VueFont Name: La police de caractères à utiliser. Peut être un nom de police, comme "Arial", style par défaut, "sans", "serif" ou "mono", ou une série comme "Arial,Helvetica,sans", ou un nom avec un style comme "Arial:Bold". Si la police donnée, ne se trouve pas sur le système, une police générique est utilisée à la place.
  • VueFont Size: La dimension des lettres. Si l'objet texte est créé dans la vue arborescente mais qu'aucun texte n'est visible, augmentez la taille du texte jusqu'à ce qu'il soit visible.
  • VueJustification: Spécifie l'alignement du texte à gauche à droite ou an centre du point de base
  • VueLine Spacing: Spécifie l'espace entre les lignes du texte
  • VueRotation: Spécifie la rotation a appliquer au texte
  • VueRotation Axis: Spécifie l'axe de rotation a utiliser

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD scripts de base.

The Text tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:

Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
  • Crée un objet texte, au point donné, si un vecteur est fourni, contient une chaîne, ou une liste de chaînes.
  • La couleur actuelle, la hauteur du texte, et, la police de caractères spécifiées, dans les préférences du projet sont utilisés.
  • Si screenmode est True, la direction du texte fait toujours face à la vue, sinon, il se situe sur le plan X,Y.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

The placement of the Text can be changed by overwriting its Placement attribute, or by individually overwriting its Placement.Base and Placement.Rotation attributes.

The view properties of Text can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite ViewObject.FontSize with the new size in millimeters.

Exemple:

import FreeCAD, Draft

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
t1 = "This is a sample text"

p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
t2 = ["First line", "second line"]

Text1 = Draft.makeText(t1, point=p1)
Text2 = Draft.makeText(t2, point=p2)
Text1.ViewObject.FontSize = 200
Text2.ViewObject.FontSize = 200

p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -500, 0)
t3 = ["Upside", "down"]

Text3 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text3.ViewObject.FontSize = 200

ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 175))
Text3.Placement = place3

Text4 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text4.ViewObject.FontSize = 200
Text4.Placement.Rotation = FreeCAD.Rotation(ZAxis, -30)