Draft Snap/de: Difference between revisions

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Wenn diese Parameter jedoch präzise sein müssen, ist es möglich, die genauen [[Draft Coordinates/de|Entwurfskoordinaten]] in den Dialog des Werkzeugs einzugeben.

Eine weitere Möglichkeit, präzisere Punkte auszuwählen, ist die Verwendung von Fang. Fang bedeutet, den nächsten Punkt auf einen vorhandenen Punkt oder ein Merkmal eines anderen Objekts zu "kleben".
Eine weitere Möglichkeit, präzisere Punkte auszuwählen, ist die Verwendung von Fang. Fang bedeutet, den nächsten Punkt auf einen vorhandenen Punkt oder ein Merkmal eines anderen Objekts zu "kleben".
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Der Fang ist mit den meisten [[Draft Module/de|Entwurf]] und [[Arch Module/de|Arch Arbeitsbereich]] Werkzeugen verfügbar und kann global mit der {{Button|[[Image:Snap_Lock.svg|16px]] aktiviert und deaktiviert werden. [[Draft ToggleSnap/de|Entwurf ToggleSnap]]}} Schaltfläche, die sich in der Fang Werkzeugleiste befindet und mit dem Menü {{MenuCommand/de|Ansicht → Werkzeugleisten → Entwurf Fang}} aktiviert werden kann. Jede Fang Methode kann einzeln aktiviert oder deaktiviert werden, indem man auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste klickt.
Der Fang ist mit den meisten [[Draft Module/de|Entwurf]] und [[Arch Module/de|Arch Arbeitsbereich]] Werkzeugen verfügbar und kann global mit der {{Button|[[Image:Snap_Lock.svg|16px]] aktiviert und deaktiviert werden. [[Draft ToggleSnap/de|Entwurf ToggleSnap]]}} Schaltfläche, die sich in der Fang Werkzeugleiste befindet und mit dem Menü {{MenuCommand/de|Ansicht → Werkzeugleisten → Entwurf Fang}} aktiviert werden kann. Jede Fang Methode kann einzeln aktiviert oder deaktiviert werden, indem man auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste klickt.
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Während die gleichzeitige Verwendung vieler Fang Methoden nützlich sein kann, um Deine Objekte an den gewünschten Positionen zu zeichnen, kann es auch problematisch sein, wenn der Mauszeiger ständig an den falschen Punkten hängt. Wenn dies der Fall ist, versuche, jeweils nur eine Fangmethode zu verwenden.
Während die gleichzeitige Verwendung vieler Fang Methoden nützlich sein kann, um Deine Objekte an den gewünschten Positionen zu zeichnen, kann es auch problematisch sein, wenn der Mauszeiger ständig an den falschen Punkten hängt. Wenn dies der Fall ist, versuche, jeweils nur eine Fangmethode zu verwenden.
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[[Image:Draft_Snap_example.jpg]]
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* Andere Fangpositionen können durch die Verwendung von [[Draft Constrain/de|Entwurf Beschränken]] erreicht werden, d.h. durch Halten von {{KEY|Shift}} oder Drücken von {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} oder {{KEY|Z}} während des Zeichnens.
* Andere Fangpositionen können durch die Verwendung von [[Draft Constrain/de|Entwurf Beschränken]] erreicht werden, d.h. durch Halten von {{KEY|Shift}} oder Drücken von {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} oder {{KEY|Z}} während des Zeichnens.
* Drücke während des Zeichnens {{KEY|Q}}, um einen "Haltepunkt" an der aktuellen Position des Cursors einzufügen. Du kannst dann rechtwinklig zu diesen Haltepunkten und an den Schnittpunkten ihrer rechtwinkligen Achsen fangen. Wenn [[Draft Midpoint/de|Entwurfsmittelpunkt]] das Fangverhalten aktiviert ist, kannst du auch am mittleren Abstand zwischen zwei beliebigen Haltepunkten fangen. {{Version|0.17}}
* Drücke während des Zeichnens {{KEY|Q}}, um einen "Haltepunkt" an der aktuellen Position des Cursors einzufügen. Du kannst dann rechtwinklig zu diesen Haltepunkten und an den Schnittpunkten ihrer rechtwinkligen Achsen fangen. Wenn [[Draft Midpoint/de|Entwurfsmittelpunkt]] das Fangverhalten aktiviert ist, kannst du auch am mittleren Abstand zwischen zwei beliebigen Haltepunkten fangen. {{Version|0.17}}

==Options==


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Revision as of 21:32, 21 February 2020

Beschreibung

Mit den Werkzeugen von Draft Arbeitsbereich können Punkte, Abstände, Radien und Winkel grafisch erfasst werden, indem mit dem Mauszeiger auf die 3D-Ansicht geklickt wird.

Eine weitere Möglichkeit, präzisere Punkte auszuwählen, ist die Verwendung von Fang. Fang bedeutet, den nächsten Punkt auf einen vorhandenen Punkt oder ein Merkmal eines anderen Objekts zu "kleben".

Der Fang ist mit den meisten Entwurf und Arch Arbeitsbereich Werkzeugen verfügbar und kann global mit der File:Snap Lock.svg aktiviert und deaktiviert werden. Entwurf ToggleSnap Schaltfläche, die sich in der Fang Werkzeugleiste befindet und mit dem Menü Template:MenuCommand/de aktiviert werden kann. Jede Fang Methode kann einzeln aktiviert oder deaktiviert werden, indem man auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste klickt.

Während die gleichzeitige Verwendung vieler Fang Methoden nützlich sein kann, um Deine Objekte an den gewünschten Positionen zu zeichnen, kann es auch problematisch sein, wenn der Mauszeiger ständig an den falschen Punkten hängt. Wenn dies der Fall ist, versuche, jeweils nur eine Fangmethode zu verwenden.

Linie, die senkrecht zu einer anderen Linie gefangen wird.

Verfügbare Fangpositionen

Erweitertes Fangen

  • Zusätzliche Fangpositionen können durch die Kombination zweier Fangmethoden, wie Draft Ortho und Draft Extension, erzielt werden, die dir einen Fangpunkt am Schnittpunkt ihrer imaginären Linien liefert.
  • Andere Fangpositionen können durch die Verwendung von Entwurf Beschränken erreicht werden, d.h. durch Halten von Shift oder Drücken von X, Y oder Z während des Zeichnens.
  • Drücke während des Zeichnens Q, um einen "Haltepunkt" an der aktuellen Position des Cursors einzufügen. Du kannst dann rechtwinklig zu diesen Haltepunkten und an den Schnittpunkten ihrer rechtwinkligen Achsen fangen. Wenn Entwurfsmittelpunkt das Fangverhalten aktiviert ist, kannst du auch am mittleren Abstand zwischen zwei beliebigen Haltepunkten fangen. introduced in version 0.17

Options

Optionen

  • File:Draft ToggleGrid.png Umschalten Gitter: schaltet das Gitter der Arbeitsebene ein und aus.
  • File:Snap Lock.png Lock: schaltet den Fang global ein und aus.
  • Der maximale Abstand, bei dem ein Punkt als Fangpunkt betrachtet wird, ist in den Draft Preferences/de angegeben und kann auch fliegend durch Drücken von <[ (erhöhen) oder <] (verringern) Tasten geändert werden. .
  • Durch Drücken von A während des Zeichnens wird der aktuelle Winkel des zu zeichnenden Liniensegments gesperrt.