Draft WorkingPlaneProxy/fr: Difference between revisions

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Remarques:
Notes:
* The working plane stored in the Proxy object can be restored by double-clicking the object in the tree view, or by selecting the Proxy object and using the {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft SelectPlane]]}} button.
* Le plan de travail stocké dans l'objet Proxy peut être restauré en double-cliquant sur l'objet dans la vue arborescente ou en sélectionnant l'objet Proxy et en utilisant le {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft SelectPlane/fr|Plan de travail Draft]]}} bouton.
* The position of the camera is stored in the Proxy object upon creation. This position can be updated anytime: zoom, pan and rotate the view as you wish, then right-click the Proxy object in the tree view, and select {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] Write camera position}}.
* La position de la caméra est stockée dans l'objet proxy lors de la création. Cette position peut être mise à jour à tout moment: zoomez, faites un panoramique et faites pivoter la vue comme vous le souhaitez, puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet Proxy dans la vue arborescente, puis sélectionnez {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] Write camera position}}.
* The visibility state of all objects is also stored in the Proxy object upon creation. This state can be updated anytime: set the {{PropertyView|Visibility}} property of the objects to {{TRUE}} or {{FALSE}} as desired, then right-click the Proxy object in the tree view, and select {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] Write objects state}}.
* L'état de visibilité de tous les objets est également stocké dans l'objet Proxy lors de la création. Cet état peut être mis à jour à tout moment: définissez la propriété {{PropertyView|Visibility}} des objets sur {{TRUE}} ou {{FALSE}}, puis cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur l'objet Proxy dans la vue arborescente, puis sélectionnez {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] Write objects state}}.
* Les mandataires de plan peuvent être déplacés et pivotés comme n'importe quel autre objet afin de définir le plan de travail souhaité. Leur apparence visuelle peut également être modifiée dans [[property editor/fr|Éditeur de propriétés]].
* Plane proxies can be moved and rotated like any other object so that they define the desired working plane. Their visual appearance can also be changed in the [[property editor]].


==Propriétés==
==Propriétés==

Revision as of 09:53, 22 September 2019

Créer un objet Proxy pour le plan de travail Draft

Emplacement du menu
Draft → Utilitaires → Créer un objet Proxy pour le plan de travail
Ateliers
Atelier Draft, Atelier Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Plan de travail Draft

Description

Cette commande placera un objet proxy de plan aligné sur le Plan de travail Draft.

Cet objet proxy peut être utilisé comme une face pour modifier rapidement le plan de travail à l'aide de l'outil Plan de travail Draft. La position de la caméra et la visibilité des objets dans la vue 3D peuvent être enregistrées dans l'objet proxy et restaurées à tout moment lorsque l'outil Plan de travail Draft est utilisé.

Trois proxy de plan de travail montrant différentes orientations et décalages

Utilisation

  1. Assurez-vous que le Plan de travail Draft est défini comme vous le souhaitez.
  2. Ensuite, allez au menu Draft → Utilitaires → File:Draft SetWorkingPlaneProxy.png Créer un objet Proxy pour le plan de travail Draft.

Remarques:

  • Le plan de travail stocké dans l'objet Proxy peut être restauré en double-cliquant sur l'objet dans la vue arborescente ou en sélectionnant l'objet Proxy et en utilisant le Plan de travail Draft bouton.
  • La position de la caméra est stockée dans l'objet proxy lors de la création. Cette position peut être mise à jour à tout moment: zoomez, faites un panoramique et faites pivoter la vue comme vous le souhaitez, puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet Proxy dans la vue arborescente, puis sélectionnez Write camera position.
  • L'état de visibilité de tous les objets est également stocké dans l'objet Proxy lors de la création. Cet état peut être mis à jour à tout moment: définissez la propriété VueVisibility des objets sur true ou false, puis cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur l'objet Proxy dans la vue arborescente, puis sélectionnez Write objects state.
  • Les mandataires de plan peuvent être déplacés et pivotés comme n'importe quel autre objet afin de définir le plan de travail souhaité. Leur apparence visuelle peut également être modifiée dans Éditeur de propriétés.

Propriétés

  • DonnéesPlacement: Stocke la position de ce Proxy et du plan de travail correspondant
  • VueDisplay Size: La dimension de l'objet Proxy dans la vue 3D
  • VueArrow Size: La dimension des flèches dans les 3 axes
  • VueRestore View: Si True, la position de la caméra est restaurée ou activée (ou double-cliquez sur l'objet Draft SelectPlane)
  • VueRestore State: Si True, la visibilité de tous les objets dans documents est restaurée ou activée (ou double-cliquez sur l'objet Draft SelectPlane)

View

  • VueDisplay Size: specifies both length and width of the proxy object. If the object is created in the tree view but no element is visible in the 3D view, increase this value until it is visible.
  • VueArrow Size: specifies the size of the arrows indicating the three axes of the plane proxy.
  • VueRestore View: if it is true the camera position will be restored to the saved position when using the proxy with Draft SelectPlane or by double-clicking on it.
  • VueRestore State: if it is true the visibility state of all objects will be restored to the saved state when using the proxy with Draft SelectPlane or by double-clicking on it.

Scripting

L'objet Working plane proxy peut être facilement créé avec une macros en utilisant le script ci dessous:

See also: Draft API and FreeCAD Scripting Basics.

Working plane proxy objects can be used in macros and from the Python console by using the following function:

WPProxy = makeWorkingPlaneProxy(placement)
  • Creates a WPProxy object from the given placement which is a FreeCAD.Placement.
    • A placement is defined by a base point, given by its FreeCAD.Vector, and a FreeCAD.Rotation.

The size of the Plane Proxy can be changed by overwriting its ViewObject.DisplaySize and ViewObject.ArrowSize attributes, with units in millimeters.

The Plane Proxy has a "Face" object as its Shape attribute. This face can be used to set the current working plane by calling its alignToFace() method.

Exemple:

import FreeCAD, FreeCADGui, Draft

currentWP = FreeCAD.DraftWorkingPlane
place = currentWP.getPlacement()

WPProxy = Draft.makeWorkingPlaneProxy(place)
WPProxy.ViewObject.DisplaySize = 3000
WPProxy.ViewObject.ArrowSize = 200

YAxis = FreeCAD.Vector(0, 1, 0)
point2 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(point2, FreeCAD.Rotation(YAxis, 90))

WPProxy2 = Draft.makeWorkingPlaneProxy(place2)
WPProxy2.ViewObject.DisplaySize = 3000
WPProxy2.ViewObject.ArrowSize = 200

Axis = FreeCAD.Vector(1, 1, 1)
point3 = FreeCAD.Vector(-3000, 3000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(point3, FreeCAD.Rotation(Axis, 90))

WPProxy3 = Draft.makeWorkingPlaneProxy(place3)
WPProxy3.ViewObject.DisplaySize = 3000
WPProxy3.ViewObject.ArrowSize = 200
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

currentWP.alignToFace(WPProxy3.Shape)
FreeCADGui.Snapper.setGrid()