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== Utilizzo ==
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# Selezionare gli oggetti che si desidera ruotare o copiare
# Selezionare gli oggetti che si desidera ruotare o copiare
# Premere il pulsante {{KEY/it|Ruota}}, o premere i tasti {{KEY/it|R}} e {{KEY/it|O}}
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Rotate.svg|16px]] [[Draft Rotate/it|Ruota]]}}, or press premere i tasi {{KEY|R}} e poi {{KEY|O}}. Se nessun oggetto è selezionato, si viene inviti a selezionarne uno.
# Selezionare un primo punto, centro di rotazione, nella vista 3D, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]]
# Selezionare un primo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]] e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Aggiungi punto]]}}. Questo punto serve da punto base dell'operazione, attraverso il quale passerà l'asse di rotazione.
# Selezionare il secondo punto nella vista 3D, o fornire un angolo di riferimento
# Fare clic su un secondo punto nella vista 3D o digitare un angolo base. Questo definisce una linea di base che ruoterà attorno al primo punto.
# Selezionare il terzo punto nella vista 3D, o fornire un angolo di rotazione
# Fare clic su un terzo punto nella vista 3D o digitare un angolo di rotazione. Questo indica la rotazione della linea di base, e quindi degli oggetti.
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===Limitations===
===Limitations===

Revision as of 19:07, 22 April 2019

Ruota

Posizione nel menu
Draft → Ruota
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
R O
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Sposta, Schiera

Descrizione

Questo strumento ruota o copia e ruota gli oggetti selezionati di un determinato angolo attorno a un punto di riferimento.

Lo strumento Ruota può essere utilizzato su forme 2D create con Draft o Schizzo, ma può anche essere utilizzato su molti tipi di oggetti 3D come quelli creati con Part o Arch.

Per spostare senza rotazione, usare Sposta. Per produrre varie copie in diverse disposizioni utilizzare Schiera, Copie su tracciato e Copie su punti.

Rotazione di un oggetto usando un punto di riferimento, da un angolo di riferimento a un altro angolo

Utilizzo

  1. Selezionare gli oggetti che si desidera ruotare o copiare
  2. Premere il pulsante Ruota, or press premere i tasi R e poi O. Se nessun oggetto è selezionato, si viene inviti a selezionarne uno.
  3. Selezionare un primo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate e premere il pulsante Aggiungi punto. Questo punto serve da punto base dell'operazione, attraverso il quale passerà l'asse di rotazione.
  4. Fare clic su un secondo punto nella vista 3D o digitare un angolo base. Questo definisce una linea di base che ruoterà attorno al primo punto.
  5. Fare clic su un terzo punto nella vista 3D o digitare un angolo di rotazione. Questo indica la rotazione della linea di base, e quindi degli oggetti.

Limitations

When rotating an object that is based on a Sketcher Sketch, for example, a feature created with the PartDesign Workbench (Pad, Revolution, etc.) you must move the original sketch. If you move the derived object, it will just go back to the position defined by the sketch.

Opzioni

  • Premere Template:KEY/it, Template:KEY/it o Template:KEY/it dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
  • Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z.
  • Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. Se la modalità Continua è attiva, lo strumento Ruota si riavvia dopo che è stato terminato o chiuso, permettendo di eseguire nuove rotazioni o spostamenti senza dover ripetere il comando.
  • Premere Template:KEY/it o Template:KEY/it o attivare la funzione Template:KEY/it per creare una copia degli oggetti, invece di ruotarli. Mantenendo premuto Template:KEY/it dopo aver cliccato il secondo punto, si possono inserire più duplicati, finché non si rilascia il tasto Template:KEY/it.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al centro di rotazione.
  • Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.

Script

Lo strumento Ruota può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:

rotatedlist = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
  • Ruota l'oggetto dato o gli oggetti contenuti nella lista fornita di un dato angolo attorno al centro dato, se disponibile, con axis come asse di rotazione.
  • Se l'asse viene omesso, la rotazione avviene attorno all'asse verticale Z.
  • Se CopyMode è True, gli oggetti reali non vengono spostati, ma vengono invece create delle loro copie.
  • Restituisce gli oggetti (o delle loro copie se CopyMode è True).

Esempio:

import FreeCAD, Draft

Polygon1 = Draft.makePolygon(3, radius=500)
Draft.move(Polygon1, FreeCAD.Vector(1500, 0, 0))

Draft.rotate(Polygon1, 45)

# Rotation around the origin
angle1 = 63
rot2 = Draft.rotate(Polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(Polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(Polygon1, 4*angle1, copy=True)

Polygon2 = Draft.makePolygon(3, radius=1000)
Polygon3 = Draft.makePolygon(5, radius=500)
Draft.move(Polygon2, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(Polygon3, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))

# Rotation around another point
angle2 = 60
c = FreeCAD.Vector(3100, 0, 0)
List2 = [Polygon2, Polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(List2, angle2, center=c, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(List2, 2*angle2, center=c, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(List2, 4*angle2, center=c, copy=True)