Draft Polygone

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Polygone

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Raccourci par défaut
P G
Introduit dans la version
-
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Aucun

Description

Cet outil demande la sélection d'un centre et un rayon. Vous pouvez ensuite spécifier le nombre de côtés, puis un polygone régulier sera créé à l'intérieur d'un cercle au rayon spécifié.
Le polygone nouvellement créé, adoptera le style de couleur, et, d'épaisseur de trait actif.

Utilisation

  1. Pressez le bouton Polygone ou pressez les touches P puis G.
  2. Cliquez un premier point, dans la vue 3D, ou tapez manuellement les coordonnées coordonnées pour situer le centre,
  3. Spécifiez le nombre de côtés dans la boîte de dialogue,
  4. Cliquez un autre point dans la vue 3D, ou tapez la valeur du rayon pour définir le rayon du polygone. Le polygone sera aussi une face, même, s'il apparaît comme un filaire.

Options

  • Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez ENTRÉE à chaque composants X, Y et Z.
  • Pressez la touche T, ou cliquez sur la case à cocher activer/désactiver Continuer. Dès que le Polygone est terminé, ou fermé et que la case à cocher Continuer est activée, la fonction Polygone redémarre automatiquement.
  • Sélectionnez un point dans une zone dégagée de l'espace modèle 3D, ou sur un objet existant.
  • Appuyez sur la touche CTRL, accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
  • Après avoir cliqué votre point, pressez sur la touche SHIFT et donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, et votre ligne sera contrainte horizontalement ou verticalement.
  • Pressez I ou activez la case à cocher Rempli, pour que le Polygone soit représenté comme une face, après sa fermeture.

Cette valeur peut aussi être simplement modifiée dans la Vue combinée → Propriété → Onglet Vue → Display Mode en, Flat line, WireFrame ou en Points. La valeur peut facilement être modifié à tout moment.

  • Appuyez sur ESC pour annuler l'opération.
  • La ligne nouvellement créée adopte le style de ligne actif.

Propriétés

  • DonnéesRadius : Spécifie le rayon du cercle.
  • DonnéesDraw mode : Spécifie si le polygone est Inscris, ou Circonscris au cercle.
  • DonnéesFace Number : Nombre de faces à construire.
  • DonnéesChamfer Size: Spécifie la dimension du chanfrein des coins.
  • DonnéesFillet Radius : Spécifie le rayon de courbure, à donner aux angles du rectangle.
  • VuePattern: Spécifie le type de hachure.
  • VuePattern Size: Spécifie la dimension de la hachure.

Script

L'outil text-top=Polygone Polygone, peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

 makePolygon(nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])
  • Crée un objet polygone, avec la donnée de rayon, et, le nombre de faces.
  • Si la valeur inscribed est sur False, le polygone est circonscrit autour du cercle avec le rayon donné, si la valeur est sur True, le polygone est inscrit.
  • Si face est True, la forme qui en résulte est affichée comme une face, autrement, comme un filaire.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

 import Draft
 Draft.makePolygon(5,radius=3)