Draft Polygon/fr: Difference between revisions

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* Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez {{KEY|ENTRÉE}} à chaque composants '''X, Y''' et '''Z'''.
* Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez {{KEY|ENTRÉE}} à chaque composants '''X, Y''' et '''Z'''.
* Pressez la touche {{KEY|T}}, ou cliquez sur la case à cocher activer/désactiver {{KEY|Continuer}}. Dès que le Polygone est terminé, ou fermé et que la case à cocher Continuer est activée, la fonction Polygone redémarre automatiquement.
* Pressez la touche {{KEY|T}}, ou cliquez sur la case à cocher activer/désactiver {{KEY|Continuer}}. Dès que le Polygone est terminé, ou fermé et que la case à cocher Continuer est activée, la fonction Polygone redémarre automatiquement.
* Sélectionnez un point dans une zone dégagée de l'espace modèle 3D, ou sur un objet existant.
* Appuyez sur la touche {{KEY|CTRL}}, [[Draft_Snap/fr|accroche]] un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
* Appuyez sur la touche {{KEY|CTRL}}, [[Draft_Snap/fr|accroche]] un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
* Après avoir cliqué votre point, pressez sur la touche {{KEY|SHIFT}} et donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, et votre ligne sera [[Draft_Constrain/fr|contrainte]] '''horizontalement''' ou '''verticalement'''.
* Pressez sur la touche {{KEY|SHIFT}} et donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, et votre ligne sera [[Draft_Constrain/fr|contrainte]] à votre prochain point horizontalement ou verticalement
* Pressez {{KEY|I}} ou activez la case à cocher {{KEY|Rempli}}, pour que le Polygone soit représenté comme une face, après sa fermeture.<br />
* Pressez {{KEY|I}} ou activez la case à cocher {{KEY|Remplir}}, pour que le Polygone soit représenté comme une face, après sa fermeture.
* Appuyez sur la touche {{KEY|ESC}} ou sur la touche {{KEY|'''Cancel'''}} pour annuler l'opération.
Cette valeur peut aussi être simplement modifiée dans la '''Vue combinée → Propriété → Onglet Vue → Display Mode''' en, '''Flat line''', '''WireFrame''' ou en '''Points'''. La valeur peut facilement être modifié à tout moment.
* Le polygone, en mode d'affichage "Lignes planes", peuvent afficher un motif de hachures en définissant sa propriété "Pattern" ci-dessous.
* Appuyez sur {{KEY|ESC}} pour annuler l'opération.
* La ligne nouvellement créée adopte le style de ligne actif.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Properties==
==Propriétés==
* {{PropertyData|Radius}}: The radius of the defining circle
* {{PropertyData|Draw Mode}}: Specifies if the polygon is inscribed or circumscribed around the defining circle
* {{PropertyData|Radius}} : Spécifie le rayon du cercle.
* {{PropertyData|Faces Number}}: The number of sides of the polygon
* {{PropertyData|Draw mode}} : Spécifie si le polygone est '''Inscris''', ou '''Circonscris''' au cercle.
* {{PropertyData|Chamfer Size}}: Specifies the size of chamfered corners
* {{PropertyData|Face Number}} : Nombre de faces à construire.
* {{PropertyData|Fillet Radius}}: Specifies a curvature radius to give to the corners of the rectangle
* {{PropertyData|Chamfer Size}}: Spécifie la dimension du chanfrein des coins.
* {{PropertyData|Make Face}}: Fills the polygon with a face
* {{PropertyData|Fillet Radius}} : Spécifie le rayon de courbure, à donner aux angles du rectangle.
* {{PropertyView|Pattern}}: Specifies a hatch pattern to fill the wire with
* {{PropertyView|Pattern}}: Spécifie le type de hachure.
* {{PropertyView|Pattern Size}}: Specifies the size of the hatch pattern
* {{PropertyView|Pattern Size}}: Spécifie la dimension de la hachure.
</div>


See also [[Draft Pattern|Draft Pattern]] page.
See also [[Draft Pattern|Draft Pattern]] page.

Revision as of 09:26, 17 April 2018

Polygone

Emplacement du menu
Draft → Polygone
Ateliers
Planche à dessin
Raccourci par défaut
P G
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

Cet outil demande la sélection d'un centre et un rayon. Vous pouvez ensuite spécifier le nombre de côtés, puis un polygone régulier sera créé à l'intérieur d'un cercle au rayon spécifié.
Le polygone nouvellement créé, adoptera le style de couleur, et, d'épaisseur de trait actif.

Utilisation

  1. Pressez le bouton Polygone ou pressez les touches P puis G.
  2. Cliquez un premier point, dans la vue 3D, ou tapez manuellement les coordonnées coordonnées pour situer le centre,
  3. Spécifiez le nombre de côtés dans la boîte de dialogue,
  4. Cliquez un autre point dans la vue 3D, ou tapez la valeur du rayon pour définir le rayon du polygone. Le polygone sera aussi une face, même, s'il apparaît comme un filaire.

Options

  • Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez ENTRÉE à chaque composants X, Y et Z.
  • Pressez la touche T, ou cliquez sur la case à cocher activer/désactiver Continuer. Dès que le Polygone est terminé, ou fermé et que la case à cocher Continuer est activée, la fonction Polygone redémarre automatiquement.
  • Appuyez sur la touche CTRL, accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
  • Pressez sur la touche SHIFT et donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, et votre ligne sera contrainte à votre prochain point horizontalement ou verticalement
  • Pressez I ou activez la case à cocher Remplir, pour que le Polygone soit représenté comme une face, après sa fermeture.
  • Appuyez sur la touche ESC ou sur la touche Cancel pour annuler l'opération.
  • Le polygone, en mode d'affichage "Lignes planes", peuvent afficher un motif de hachures en définissant sa propriété "Pattern" ci-dessous.

Propriétés

  • DonnéesRadius : Spécifie le rayon du cercle.
  • DonnéesDraw mode : Spécifie si le polygone est Inscris, ou Circonscris au cercle.
  • DonnéesFace Number : Nombre de faces à construire.
  • DonnéesChamfer Size: Spécifie la dimension du chanfrein des coins.
  • DonnéesFillet Radius : Spécifie le rayon de courbure, à donner aux angles du rectangle.
  • VuePattern: Spécifie le type de hachure.
  • VuePattern Size: Spécifie la dimension de la hachure.

See also Draft Pattern page.

Script

L'outil Polygone, peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

makePolygon(nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])
  • Crée un objet polygone, avec la donnée de rayon, et, le nombre de faces.
  • Si la valeur inscribed est sur False, le polygone est circonscrit autour du cercle avec le rayon donné, si la valeur est sur True, le polygone est inscrit.
  • Si face est True, la forme qui en résulte est affichée comme une face, autrement, comme un filaire.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import Draft
Draft.makePolygon(5,radius=3)