Draft Point/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_BSpline/fr|BSpline]]
|[[Draft_BezCurve/fr|Courbe de Bézier]]
|[[Draft_Facebinder/fr|Surfaces liées]]
|[[Draft_ShapeString/fr|Formes à partir texte]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_BSpline.svg
|IconL=Draft_BezCurve.svg
|IconR=Draft_Facebinder.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_ShapeString.svg
}}
}}


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|Name/fr=Draft Point
|Name/fr=Draft Point
|MenuLocation=Draft → Point
|MenuLocation=Draft → Point
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]], [[Arch Module/fr|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Shortcut=P T
|SeeAlso=[[Draft Line/fr|Ligne]], [[Draft Wire/fr|Filaire]]
|Version=0.7
|Version=0.7
}}
}}
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==Description==
==Description==


L'outil Point crée un point simple dans le [[Draft SelectPlane/fr|Plan de travail Draft]] utile pour servir de référence pour placer des lignes, des fils ou d'autres objets ultérieurement. Il utilise les [[Draft Linestyle/fr|Propriétés de ligne Draft]] (uniquement la couleur) définies dans [[Draft Tray/fr|La barre Draft]].
La commande [[Image:Draft_Point.svg|24px]] '''Draft Point''' crée un point simple. Des Draft Points peuvent être utiles comme référence pour placer des lignes, des polylignes ou d'autres objets.


[[Image:Draft_point_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_point_example.jpg|400px]]
{{Caption|Un seul point placé sur le plan de travail}}


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


Voir aussi : [[Draft_Tray/fr|Draft La barre]], [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
# Appuyez sur la touche {{KEY|[[Image:Draft Point.png|16px]] [[Draft Point/fr|Point Draft]]}} ou appuyez sur la touche {{KEY|P}} puis {{KEY|T}}.

# Cliquez sur un point de la vue 3D ou tapez les [[Draft_Coordinates/fr|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Point.svg|16px]] [[Draft_Point/fr|Point]]}}.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Draft → [[Image:Draft_Point.svg|16px]] Point}} du menu.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Point}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Choisir un point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.


==Options==
==Options==


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.

* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continue''. Si le mode Continue est activé, l'outil de pointage redémarre après avoir placé un point, ce qui vous permet d'en placer un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrer les composantes X, Y et Z, et appuyer sur {{KEY|Entrée}} après chacune, ou appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours.
* Appuyer sur {{KEY|G}} ou cliquer sur la case {{MenuCommand|Global}} pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyer sur {{KEY|N}} ou cliquer sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des points.
* Appuyer sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyer sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour interrompre la commande.

<span id="Notes"></span>
==Remarques==

* Utilisez [[Image:Draft_Snap_Near.svg|16px]] [[Draft_Snap_Near/fr|Draft Aimantation Au plus proche]] ({{VersionMinus/fr|0.20}}) ou [[Image:Draft_Snap_Endpoint.svg|16px]] [[Draft_Snap_Endpoint/fr|Draft Draft Aimantation Terminaison]] ({{VersionPlus/fr|0.21}}) pour s'aimanter aux Draft points.


<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==


Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
* {{PropertyData/fr|X}}: la coordonnée X du point.
* {{PropertyData/fr|Y}}: la coordonnée Y du point.
* {{PropertyData/fr|Z}}: la coordonnée Z du point.


Un objet Draft Point est dérivé d'un [[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

<span id="Data"></span>
===Données===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyData|X|Distance}} : spécifie la coordonnée X du point.
* {{PropertyData|Y|Distance}} : spécifie la coordonnée Y du point.
* {{PropertyData|Z|Distance}} : spécifie la coordonnée Z du point.

<span id="View"></span>
=== Vue ===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}} : non utilisé.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}} : non utilisé.

<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD scripts de base]].


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
<div class="mw-translate-fuzzy">

L'outil Point peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]] et dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction suivante:
Pour créer un Draft Point, utilisez la méthode {{incode|make_point}} ({{Version/fr|0.19}}) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makePoint}}.
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
Point = makePoint(X=0, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
point = make_point(X=0, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
Point = makePoint(point, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
point = make_point(point, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
}}
}}


* Crée un objet {{incode|Point}} dans les coordonnées {{incode|X}}, {{incode|Y}} et {{incode|Z}} spécifiées, avec des unités en millimètres. Si aucune coordonnée n'est donnée, le point est créé à l'origine (0,0,0).
* Crée un objet {{incode|point}} dans les coordonnées {{incode|X}}, {{incode|Y}} et {{incode|Z}} spécifiées, avec des unités en millimètres. Si aucune coordonnée n'est donnée, le point est créé à l'origine (0,0,0).
** Si {{incode|X}} est un {{incode|point}} défini par un {{incode|FreeCAD.Vector}}, il est utilisé.
** Si {{incode|X}} est un {{incode|point}} défini par un {{incode|FreeCAD.Vector}}, il est utilisé.
* {{incode|color}} est un tuple {{incode|(R, G, B)}} qui indique la couleur du point dans l'échelle RVB. Chaque valeur du tuple doit être comprise entre {{incode|0}} et {{incode|1}}.
* {{incode|color}} est un tuple {{incode|(R, G, B)}} qui indique la couleur du point dans l'échelle RVB. Chaque valeur du tuple doit être comprise entre {{incode|0}} et {{incode|1}}.
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* {{incode|point_size}} est la taille de l'objet en pixels si l'interface graphique est chargée.
* {{incode|point_size}} est la taille de l'objet en pixels si l'interface graphique est chargée.


Exemple:
Exemple :

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD
import FreeCAD as App
import Draft
import Draft


doc = App.newDocument()
Point1 = Draft.makePoint(1600, 1400, 0)

point1 = Draft.make_point(1600, 1400, 0)

p2 = App.Vector(-3200, 1800, 0)
point2 = Draft.make_point(p2, color=(0.5, 0.3, 0.6), point_size=10)


doc.recompute()
p2 = FreeCAD.Vector(-3200, 1800, 0)
Point2 = Draft.makePoint(p2, color=(0.5, 0.3, 0.6), point_size=10)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}
}}
Exemple:


Exemple :
Ce code crée des {{incodes|N}} points aléatoires dans un carré de côté {{incode|2L}}. Cela crée une boucle créant des {{incode|N}} points, qui peuvent apparaître n'importe où de {{incode|-L}} à {{incode|+ L}} sur X et Y; il choisit également une couleur et une taille aléatoires pour chaque point. Modifiez {{incode|N}} pour changer le nombre de points, puis {{incode|L}} pour changer la zone couverte par les points.

Ce code crée des {{incode|N}} points aléatoires dans un carré de côté {{incode|2L}}. Cela crée une boucle créant des {{incode|N}} points, qui peuvent apparaître n'importe où de {{incode|-L}} à {{incode|+ L}} sur X et Y/ Il choisit également une couleur et une taille aléatoires pour chaque point. Modifiez {{incode|N}} pour changer le nombre de points, puis {{incode|L}} pour changer la zone couverte par les points.


{{Code|code=
{{Code|code=
import random
import random
import FreeCAD
import FreeCAD as App
import Draft
import Draft

doc = App.newDocument()


L = 1000
L = 1000
centered = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(-L, -L, 0), FreeCAD.Rotation())
centered = App.Placement(App.Vector(-L, -L, 0), App.Rotation())
Rectangle = Draft.makeRectangle(2*L, 2*L, placement=centered)
rectangle = Draft.make_rectangle(2*L, 2*L, placement=centered)
N = 10


N = 10
for i in range(N):
for i in range(N):
x = 2*L*random.random() - L
x = 2*L*random.random() - L
Line 93: Line 132:
b = random.random()
b = random.random()
size = 15*random.random() + 5
size = 15*random.random() + 5
Draft.makePoint(x, y, z, color=(r, g, b), point_size=size)
Draft.make_point(x, y, z, color=(r, g, b), point_size=size)


FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
doc.recompute()
}}
}}



<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_BSpline/fr|BSpline]]
|[[Draft_BezCurve/fr|Courbe de Bézier]]
|[[Draft_Facebinder/fr|Surfaces liées]]
|[[Draft_ShapeString/fr|Formes à partir texte]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_BSpline.svg
|IconL=Draft_BezCurve.svg
|IconR=Draft_Facebinder.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_ShapeString.svg
}}
}}
</div>

{{Draft Tools navi/fr}}

{{Userdocnavi/fr}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 21:46, 9 January 2024

Draft Point

Emplacement du menu
Draft → Point
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Draft Point crée un point simple. Des Draft Points peuvent être utiles comme référence pour placer des lignes, des polylignes ou d'autres objets.

Utilisation

Voir aussi : Draft La barre, Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyer sur le bouton Point.
    • Sélectionner l'option Draft → Point du menu.
  2. Le panneau de tâches Point s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisir un point dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrer les composantes X, Y et Z, et appuyer sur Entrée après chacune, ou appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyer sur G ou cliquer sur la case Global pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyer sur N ou cliquer sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des points.
  • Appuyer sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyer sur Échap ou sur le bouton Fermer pour interrompre la commande.

Remarques

Propriétés

Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Draft Point est dérivé d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Draft

  • DonnéesX (Distance) : spécifie la coordonnée X du point.
  • DonnéesY (Distance) : spécifie la coordonnée Y du point.
  • DonnéesZ (Distance) : spécifie la coordonnée Z du point.

Vue

Draft

  • VuePattern (Enumeration) : non utilisé.
  • VuePattern Size (Float) : non utilisé.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer un Draft Point, utilisez la méthode make_point (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makePoint.

point = make_point(X=0, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
point = make_point(point, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
  • Crée un objet point dans les coordonnées X, Y et Z spécifiées, avec des unités en millimètres. Si aucune coordonnée n'est donnée, le point est créé à l'origine (0,0,0).
    • Si X est un point défini par un FreeCAD.Vector, il est utilisé.
  • color est un tuple (R, G, B) qui indique la couleur du point dans l'échelle RVB. Chaque valeur du tuple doit être comprise entre 0 et 1.
  • name est le nom de l'objet.
  • point_size est la taille de l'objet en pixels si l'interface graphique est chargée.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

point1 = Draft.make_point(1600, 1400, 0)

p2 = App.Vector(-3200, 1800, 0)
point2 = Draft.make_point(p2, color=(0.5, 0.3, 0.6), point_size=10)

doc.recompute()

Exemple :

Ce code crée des N points aléatoires dans un carré de côté 2L. Cela crée une boucle créant des N points, qui peuvent apparaître n'importe où de -L à + L sur X et Y/ Il choisit également une couleur et une taille aléatoires pour chaque point. Modifiez N pour changer le nombre de points, puis L pour changer la zone couverte par les points.

import random
import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

L = 1000
centered = App.Placement(App.Vector(-L, -L, 0), App.Rotation())
rectangle = Draft.make_rectangle(2*L, 2*L, placement=centered)

N = 10
for i in range(N):
    x = 2*L*random.random() - L
    y = 2*L*random.random() - L
    z = 0
    r = random.random()
    g = random.random()
    b = random.random()
    size = 15*random.random() + 5
    Draft.make_point(x, y, z, color=(r, g, b), point_size=size)

doc.recompute()