Draft PathArray/fr: Difference between revisions

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L'outil PathArray place des copies d'une forme sélectionnée le long d'un chemin sélectionné, le chemin peut être un [[Draft Wire/fr|fil]] ou une ou plusieurs [[Draft BSpline/fr|,arêtes]] et bors similaires.
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Revision as of 20:36, 21 February 2020

Draft PathArray

Emplacement du menu
Draft → PathArray
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.14
Voir aussi
Draft Matrice, Draft LinkArray, Draft Matrice de points

Description

L'outil Draft Chemin pour série de copies place des copies d'une forme sélectionnée le long d'un chemin sélectionné, le chemin peut être un Draft Fil ou une ou plusieurs Draft BSpline et bords similaires.

L'outil PathArray peut être utilisé sur des formes 2D créées avec l'atelier Draft, mais également sur de nombreux types d'objets 3D, tels que ceux créés avec les ateliers Part, PartDesign ou Arch.

Pour positionner des copies dans un tableau orthogonal, utilisez Draft Array; pour positionner des copies à des points spécifiés, utilisez Draft PointArray; pour créer des copies ou des clones et les placer manuellement, utilisez Draft Move, Draft Rotate et Draft Clone.

Objet disposé le long d'un chemin

Utilisation

  1. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez distribuer.
  2. Sélectionnez un tracé ou n'importe quel ligne le sur laquelle les formes seront copiées.
  3. Cliquez le bouton Draft PathArray.
  4. L'objet Array est créé immédiatement. Vous devez modifier les propriétés du tableau pour modifier le nombre et la direction des copies créées.

Chaque élément du tableau est un clone exact de l'objet d'origine, mais l'ensemble du tableau est considéré comme une seule unité en termes de propriétés et d'apparence.

L'objet de base doit être centré autour de l'origine, même si le chemin commence ailleurs.

Options

Il n'y a pas d'options pour cet outil. Cela fonctionne avec les objets sélectionnés ou non.

Propriétés

  • DonnéesBase: spécifie l'objet à dupliquer dans le chemin.
  • DonnéesPathObj: spécifie le chemin de l'objet
  • DonnéesPathSubs: spécifie les sous-éléments (bords) du chemin. Cette propriété n'apparaît pas encore dans l'éditeur de propriétés.
  • DonnéesCount: spécifie le nombre de copies de l'objet de base
  • DonnéesAlign: s'il est fixé sur true, les copies sont alignées sur le chemin. sinon, ils restent dans leur orientation par défaut.
Note: dans certains cas, la forme apparaîtra à plat. En réalité, elle peut s'être déplacée dans l'espace 3D. Par conséquent, au lieu d'utiliser une vue à plat, changez la vue en axonométrie.
  • DonnéesXlate: spécifie l'adaptation du vecteur (x, y, z) pour déplacer chaque copie le long du chemin.
Note: lorsque DonnéesAlign est true, le vecteur est relatif aux coordonnées locales tangentes, normales ou binormales; sinon, le vecteur est relatif aux coordonnées globales.

Script

See also: Draft API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil PathArray peut être utilisé dans une macro et dans la console Python avec la commande:

PathArray = makePathArray(baseobject, pathobject, count, xlate=None, align=False, pathobjsubs=[])
  • Crée un objet PathArray à partir de baseobject, en plaçant autant de copies que count le long de pathobject.
    • Si pathobjsubs est indiqué, il s'agit d'une liste de sous-objets de pathobject et les copies sont créées le long de ce chemin plus court.
  • Si xlate est indiqué, il s'agit d'un FreeCAD.Vector qui indique un déplacement supplémentaire pour déplacer le point de base des copies.
  • Si align est True, les copies sont alignées sur la tangente, normale ou binormale de pathobject au point où la copie est placée.

Exemple:

import FreeCAD,Draft

p1 = FreeCAD.Vector(500, -1000, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1500, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(3000, 500, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(4500, 100, 0)
spline = Draft.makeBSpline([p1, p2, p3, p4])
object = Draft.makePolygon(3, 500)

PathArray = Draft.makePathArray(object, spline, 6)

Explication technique

Quand DonnéesAlign est false, le placement des copies de PathArray est assez facile à comprendre; elles sont simplement déplacées vers une position différente dans leur orientation d'origine.

Align false
Align false

Objet disposé le long d'un chemin fermé dans l'orientation d'origine

Lorsque DonnéesAlign est true, le positionnement des formes devient un peu plus complexe:

  1. Premièrement, le système de coordonnées Frenet est construit sur le chemin: X est tangente, Z est normale, Y est binormale.
  2. Ensuite, l'objet d'origine est copié dans chaque système de coordonnées sur le trajet, de sorte que l'origine globale corresponde à l'origine du système de coordonnées sur le tracé.

Objet disposé le long d'un sentier fermé; description des composants et chemin

Les images suivantes montrent comment le tableau est produit, en fonction du positionnement du plan et du chemin.

Chemin sur le Plan XY

Objet disposé le long d’un chemin fermé qui est aligné sur le plan XY plane

Chemin sur le Plan XZ

Objet disposé le long d'un trajet fermé aligné sur le plan XZ

Chemin sur le Plan YZ

Objet disposé le long d'un trajet fermé aligné sur le plan YZ

Lorsque vous réorientez le chemin mais pas l'objet, le résultat est cohérent: l'objet reste aligné sur le chemin tel qu'il était avant de réorienter le chemin.

Editor: (Remerciements à @DeepSOIC pour ces explications)