Draft Workbench/de: Difference between revisions

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== Zusätzliche Funktionen ==
== Zusätzliche Funktionen ==


* [[Draft_Coordinates/de|Entwurf Koordinaten]]: Koordinaten eingeben, anstatt auf die 3D-Ansicht zu klicken, um einen neuen Punkt zu definieren.
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* [[Draft_Constrain/de|Beschränken]]: den Zeiger auf horizontale oder vertikale Bewegungen in Bezug auf einen vorherigen Punkt beschränken.
* [[Draft_Coordinates/de|manuelle Koordinateneingabe]]: Ermöglicht die manuelle Koordinateneingabe, anstatt auf dem Bildschirm anzuklicken
* [[Draft_Constrain/de|Festlegen (Constraining)]]: Erlaubt, neue Punkte horizontal oder vertikal in Bezug auf vorherige Punkte anzulegen
* [[Draft_Snap/de|Fangen]]: neue Punkte an speziellen Stellen auf bestehenden Objekten oder auf dem Gitter platzieren.
* [[Draft_Copying/de|Kopieren Modell]]: Alle Modifikationswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte modifizieren oder eine modifizierte Kopie davon erstellen. <br> Durch Drücken und Halten von {{KEY|ALT}} während das Objekt modifiziert wird, z.B. während das Objekt geändert wird, z.B. verschoben oder gedreht, erstellt eine Kopie, wenn die Taste losgelassen wird.
* [[Draft_Snap/de|Fangen (Snapping)]]: Erlaubt, neue Punkte an speziellen Stellen auf vorhandene Gegenstände zu legen
* [[Draft ToggleConstructionMode/de|Construction Mode]]: ermöglicht es, Geometrien getrennt vom Rest zu erstellen, indem man sie einfach ein- und ausschalten.

* [[Draft SelectPlane/de|Arbeitsfläche]]: ermöglicht es, eine Oberfläche für die Bearbeitung mit den folgenden Anweisungen im 3D-Raum auszuwählen
* [[Draft_Copying/de|Kopiermodus]]: Alle Änderungswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte ändern oder erstellen eine modifizierte Kopie von ihnen. <br> Durch Drücken und Halten von {{KEY | ALT}} während das Objekt modifiziert wird , z.b verschoben oder gedreht, wird beim Loslassen der Taste eine Kopie erzeugt.
* [[Draft ToggleConstructionMode/de|Construction Mode]]: Ermöglicht Ihnen, Geometrien abgesondert vom Rest zu erstellen, dazu einfach Ein-/ Ausschalten
* [[Draft SelectPlane/de|Arbeitsfläche]]: ermöglicht eine Fläche zur Bearbeitung durch die folgenden Anweisungen im 3D-Raum auszuwählen
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== Scriptgesteuert (Scripting) ==
== Scriptgesteuert (Scripting) ==


Die Entwurfswerkzeuge können in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]] Konsole heraus durch die [[Draft API/de|Draft API]] aufgerufen werden.
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Die Draft-Werkzeuge können in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch die [[Draft API/de|Draft API]] aufgerufen werden.
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== Tutorial ==
== Tutorien ==
* [[Draft_tutorial/de|Draft-Modul Tutorial]]
* [[Draft_tutorial/de|Draft-Modul Tutorial]]
* [[Draft_tutorial_Outdated/de|Draft-Modul Tutorial (veraltet)]]
* [[Draft_tutorial_Outdated/de|Draft-Modul Tutorial (veraltet)]]

Revision as of 21:59, 20 November 2019

Einleitung

Der Arbeitsbereich Entwurf erlaubt das Zeichnen einfacher 2D-Objekte und bietet verschiedene Werkzeuge, um sie anschließend zu ändern. Es bietet auch Werkzeuge zur Definition einer Bearbeitungsebene, eines Rasters und eines Objektfangsystems, um die Position Ihrer Geometrie präzise zu kontrollieren.

Die erstellten 2D-Objekte können für die allgemeine Zeichnungserstellung verwendet werden, ähnlich wie in Inkscape oder Autocad. Diese 2D-Formen können auch als Basiskomponenten von 3D-Objekten verwendet werden, die mit anderen Arbeitsbereichen erstellt wurden, z.B. den Part und Arch . Die Umwandlung von Entwürfen nach Skizzen ist ebenfalls möglich, so dass die Formen auch mit der PartDesign Arbeitsbereich zur Erstellung von Festkörpern verwendet werden können.

FreeCAD ist in erster Linie eine 3D-Modellierungsanwendung, und daher sind seine 2D Werkzeuge nicht so fortschrittlich wie in anderen Zeichenprogrammen. Wenn Ihr Hauptziel die Erstellung komplexer 2D-Zeichnungen und DXF Dateien ist und keine 3D Modellierung benötigt wird, sollten ein spezielles Softwareprogramm für den technischen Entwurf wie LibreCAD,QCad, TurboCad und andere in Betracht ziehen.

Draft Workbench Example

Zeichnen von Objekten

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

  • 2-Punkt Linie: zeichnet ein Liniensegment zwischen zwei Punkten.
  • Wire (Mehrpunkt-Linie): Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten (Polylinie).
  • Fillet: Zeichnet eine Verrundung (abgerundete Ecke) oder eine Fase (gerade Linie) zwischen zwei einfachen Lines. introduced in version 0.19
  • Kreis: zeichnet einen Kreis aus Mitte und Radius.
  • Bogen: zeichnet ein Kreisbogensegment aus Mitte, Radius, Startwinkel und Endwinkel.
  • Arc 3Points: zeichnet ein Kreisbogensegment aus drei Punkten, die sich am Umfang befinden. introduced in version 0.19
  • Ellipse: Zeichnet eine Ellipse aus zwei Eckpunkten
  • Polygon: Zeichnet ein normales Polygon aus Mitte, Radius und Anzahl der Seiten.
  • Rechteck: zeichnet ein Rechteck aus zwei Eckpunkten.
  • Text: Zeichnet eine mehrzeilige Textanmerkung.
  • Abmessung: Zeichnet eine Bemaßungsanmerkung.
  • BSpline: zeichnet eine B-Spline aus einer Reihe von Punkten.
  • Punkt: Fügt ein Punkt Objekt ein.
  • Shape from text...: fügt eine zusammengesetzte Form ein, die eine Zeichenkette an einem bestimmten Punkt darstellt.
  • Facebinder: erstellt ein neues Objekt aus ausgewählten Flächen auf vorhandenen Objekten.
  • Bezier Curve: zeichnet eine Bezierkurve aus einer Reihe von Punkten.
  • Cubic Bezier Curve: zeichnet eine Bezier-Kurve dritten Grades, indem zwei Punkte gezogen werden. introduced in version 0.19
  • Label: Platziert eine Beschriftung mit einem Pfeil, der auf ein ausgewähltes Element zeigt eingeführt mit Version 0.17

Objekte ändern

Dies sind Werkzeuge zur Modifikation bestehender Objekte. Sie arbeiten mit ausgewählten Objekten, aber wenn kein Objekt ausgewählt ist, werden Sie aufgefordert, eines auszuwählen.

Viele Bearbeitungswerkzeuge (Verschieben, Drehen, Bereich, etc.) funktionieren auch mit festen Objekten (Part, PartDesign, Arch, etc.).

Dienstprogramme

Weitere Werkzeuge die, abhängig vom ausgewählten Objekt, über das Menü Draft → Utilities oder über das Kontextmenü mit der rechten Maustaste verfügbar sind.

Einstellungen

Dateiformate

Dies sind Funktionen zum Öffnen, Importieren oder Exportieren von anderen Dateiformaten. DasÖffnen wird ein neues Dokument mit dem Inhalt der Datei öffnen, während das Importieren den Dateiinhalt am gegenwärtigen Dokument anhängen wird. Exportieren werden die ausgewählten Objekte in einer Datei speichern. Wenn nichts ausgewählt ist, werden alle Objekte exportiert werden. Seien Sie sich bewusst, dass der Zweck des Draftmoduls ist, mit 2D-Objekten zu arbeiten, daher konzentrieren sich jene Importroutinen nur auf 2D-Objekte, und obwohl DXF und OCA-Formate auch Objekt-Definitionen im 3D-Raum unterstützen (Objekte sind nicht notwendigerweise flach), werden sie volumetrische Objekte wie Maschen, 3D-Flächen, etc. nicht importieren, sondern eher Linien, Kreise, Texte oder flache Formen. Zurzeit unterstützte Dateiformate sind:

Install importers

Zusätzliche Funktionen

  • Entwurf Koordinaten: Koordinaten eingeben, anstatt auf die 3D-Ansicht zu klicken, um einen neuen Punkt zu definieren.
  • Beschränken: den Zeiger auf horizontale oder vertikale Bewegungen in Bezug auf einen vorherigen Punkt beschränken.
  • Fangen: neue Punkte an speziellen Stellen auf bestehenden Objekten oder auf dem Gitter platzieren.
  • Kopieren Modell: Alle Modifikationswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte modifizieren oder eine modifizierte Kopie davon erstellen.
    Durch Drücken und Halten von ALT während das Objekt modifiziert wird, z.B. während das Objekt geändert wird, z.B. verschoben oder gedreht, erstellt eine Kopie, wenn die Taste losgelassen wird.
  • Construction Mode: ermöglicht es, Geometrien getrennt vom Rest zu erstellen, indem man sie einfach ein- und ausschalten.
  • Arbeitsfläche: ermöglicht es, eine Oberfläche für die Bearbeitung mit den folgenden Anweisungen im 3D-Raum auszuwählen


Scriptgesteuert (Scripting)

Die Entwurfswerkzeuge können in Makros und aus der Python Konsole heraus durch die Draft API aufgerufen werden.

Tutorien