Draft Mirror/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_Drawing/fr|Dessin Draft]]
|[[Draft_Scale/fr|Échelle]]
|[[Draft_Stretch/fr|Etirer Draft]]
|[[Draft_Offset/fr|Décaler]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Drawing.svg
|IconL=Draft_Scale.svg
|IconR=Draft_Offset.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft Mirror
|Name=Draft Mirror
|Name/fr=Miroir Draft
|Name/fr=Draft Miroir
|MenuLocation=Draft → Miroir
|MenuLocation=Modification → Miroir
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Atelier Draft]], [[Arch Module/fr|Atelier Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Shortcut={{KEY|M}} {{KEY|I}}
|SeeAlso=[[Draft Scale/fr|Echelle Draft]], [[Draft Clone/fr|Clone Draft]]
|SeeAlso=[[Draft_Clone/fr|Draft Cloner]]
}}
}}


==Description==
==Description==
L'outil Miroir crée une copie en miroir d'un objet sélectionné à l'aide de l'opération [[Part Mirror/fr|Miroir Part]]. La copie, tout comme un [[Draft Clone/fr|Clone Draft]], est liée à l'objet d'origine. Cela signifie que si l'objet d'origine change de forme et de propriétés, la forme en miroir change également.


La commande [[Image:Draft_Mirror.svg|24px]] '''Draft Miroir''' crée des copies miroir, des objets [[Part_Mirror/fr|Part Miroir]], à partir des objets sélectionnés. Un objet [[Part_Mirror/fr|Part Miroir]] est paramétrique et il sera mis à jour si son objet source change.
L'outil Miroir peut être utilisé sur des formes 2D créées avec [[Draft Workbench/fr|Atelier Draft]], mais peut également être utilisé sur de nombreux types d'objets 3D, tels que ceux créés avec [[Part Workbench/fr|Atelier Part]], [[PartDesign Workbench/fr|Atelier PartDesign]], ou [[Arch Workbench/fr|Atelier Arch]].


Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]], mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]], l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] ou l'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]].
To create copies or clones, and manually place them use [[Draft Move|Draft Move]], [[Draft Rotate|Draft Rotate]], and [[Draft Clone|Draft Clone]].


[[Image:Draft_Mirror_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Mirror_example.jpg|400px]]
{{Caption|Mise en miroir d'un objet}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Draft_Mirror_example.jpg|400px]]
</div>


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Utilisation ==
==Utilisation==
# Sélectionnez les objets que vous souhaitez mettre en miroir
# Appuyez sur le bouton {{KEY|[[Image:Draft Mirror.png|16px]] [[Draft Mirror]]}} .
# Cliquez sur le premier point de la ligne miroir sur la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates | coordonnée]]
# Cliquez sur l'autre point de la ligne miroir de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates | coordonnée]]
</div>


Voir aussi : [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
After creating the mirrored copy, its binding with the original object can be removed using the {{Button|[[Image:Tree_Part.svg|16px]] [[Part_CreateSimpleCopy|Part Create simple copy]]}} tool.


# Vous pouvez sélectionné un ou plusieurs objets.
A mirrored copy of a Draft object can be turned into a [[Draft Wire|Draft Wire]], by using {{Button|[[Image:Draft Downgrade.svg|16px]] [[Draft Downgrade]]}} then {{Button|[[Image:Draft Upgrade.svg|16px]] [[Draft Upgrade|Draft Upgrade]]}}.
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Mirror.svg|16px]] [[Draft_Mirror/fr|Miroir]]}}.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Mirror.svg|16px]] Miroir}} du menu.
#* Utiliser le raccourci clavier : {{KEY|M}} puis {{KEY|I}}.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionner un objet dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Miroir}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Choisir le premier point du plan miroir dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisir le deuxième point du plan miroir dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Le plan miroir est défini par les points sélectionnés et la normale du [[Draft_SelectPlane/fr|Draft Plan de travail]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Options==
==Options==
* Après la création du miroir, sa liaison avec l'objet d'origine peut être supprimée à l'aide de l'outil [[Part_CreateSimpleCopy | Partie Créer une copie simple]].
* Le miroir d'un objet brouillon peut également être transformé en brouillon, à l'aide de [[Draft Downgrade]] puis de [[Draft Upgrade]].
</div>


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Propriétés ==
* {{PropertyData | Base}}: le point de base du plan miroir
* {{PropertyData | Normal}}: la direction normale du plan miroir
</div>


* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyer sur {{KEY|Entrée}} après chaque valeur ou appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Appuyer sur {{KEY|R}} ou cliquer sur la case {{MenuCommand|Relatif}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
==Script-Programation==
* Appuyer sur {{KEY|G}} ou cliquer sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
L'outil Cloner peut être utilisé dans [[macros]] et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:
* Appuyer sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
</div>
* Appuyer sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour abandonner la commande.

<span id="Notes"></span>
==Remarques==

* Les copies miroir des [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]], [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]], [[Draft_Arc/fr|Draft Arcs]] et [[Draft_Circle/fr|Draft Cercles]] peuvent être transformées en objets Draft éditables indépendants en utilisant [[Draft_Downgrade/fr|Draft Désagréger]] et ensuite [[Draft_Upgrade/fr|Draft Agréger]].
* La commande [[Part_SimpleCopy/fr|Part Copie simple]] peut être utilisée pour créer une copie d'un objet miroir qui n'est pas lié à son objet source.

<span id="Properties"></span>
==Propriétés==

Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]

Un objet [[Part_Mirror/fr|Part Miroir]] est dérivé d'un objet [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

<span id="Data"></span>
===Données===

{{TitleProperty|Base}}

* {{PropertyData|Source|Link}} : donne l'objet qui est mis en miroir.

{{TitleProperty|Plane}}

* {{PropertyData|Base|Vector}} : indique le point de base du plan miroir.
* {{PropertyData|Normal|Vector}} : indique la direction normale du plan miroir.

<span id="Scripting"></span>
==Script==

Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].

Pour mettre en miroir des objets, utilisez la méthode {{incode|mirror}} du module Draft.


The Mirror tool can be used in [[macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following function:
{{Code|code=
{{Code|code=
mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
}}
}}


* {{incode|objlist}} contient les objets à mettre en miroir. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{incode|p1}} est le premier point du plan miroir.
* Réalise le (s) miroir (s) du ou des objets donnés dans un plan défini par une ligne allant de p1 à p2 et parallèle à la vue actuelle
* {{incode|p2}} est le second point du plan miroir.
* Le résultat est un objet [[Part Mirror]]
* Si le [[Draft_SelectPlane/fr|Draft Plan de travail]] est disponible, l'alignement du plan miroir est déterminé par sa normale, sinon la direction de la caméra dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] active est utilisée. Si l'interface graphique n'est pas disponible, l'axe Z est utilisé.
* Si l'objet d'origine change, l'objet final change aussi mais reste en miroir
* {{incode|mirrored_list}} est retourné avec les nouveaux objets {{incode|Part::Mirroring}}. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets, en fonction de {{incode|objlist}}.
</div>

Exemple :


Exemple:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FeeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
place = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Rotation())
Polygon1 = Draft.makePolygon(3, 750)
Polygon2 = Draft.makePolygon(5, 750, placement=place)


p1 = FreeCAD.Vector(2000, -1000, 0)
place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 1000, 0)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)


Line1 = Draft.makeLine(p1, p2)
p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
mirrored1 = Draft.mirror(Polygon1, p1, p2)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)


Line2 = Draft.makeLine(-p1, -p2)
line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored2 = Draft.mirror([Polygon1, Polygon2], -p1, -p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)

Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)

doc.recompute()
}}
}}


{{Docnav|[[Draft_Drawing|Drawing]]|[[Draft_Stretch|Stretch]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Drawing.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Stretch.svg}}


{{Docnav/fr
{{Draft Tools navi}}
|[[Draft_Scale/fr|Échelle]]
|[[Draft_Offset/fr|Décaler]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Scale.svg
|IconR=Draft_Offset.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 21:39, 9 January 2024

Draft Miroir

Emplacement du menu
Modification → Miroir
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
M I
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Draft Cloner

Description

La commande Draft Miroir crée des copies miroir, des objets Part Miroir, à partir des objets sélectionnés. Un objet Part Miroir est paramétrique et il sera mis à jour si son objet source change.

Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier Arch.

Mise en miroir d'un objet

Utilisation

Voir aussi : Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Vous pouvez sélectionné un ou plusieurs objets.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyer sur le bouton Miroir.
    • Sélectionner l'option Modification → Miroir du menu.
    • Utiliser le raccourci clavier : M puis I.
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionner un objet dans la vue 3D.
  4. Le panneau de tâches Miroir s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. Choisir le premier point du plan miroir dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  6. Choisir le deuxième point du plan miroir dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  7. Le plan miroir est défini par les points sélectionnés et la normale du Draft Plan de travail.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyer sur Entrée après chaque valeur ou appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyer sur R ou cliquer sur la case Relatif pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyer sur G ou cliquer sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyer sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyer sur Échap ou sur le bouton Fermer pour abandonner la commande.

Remarques

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Part Miroir est dérivé d'un objet Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Base

  • DonnéesSource (Link) : donne l'objet qui est mis en miroir.

Plane

  • DonnéesBase (Vector) : indique le point de base du plan miroir.
  • DonnéesNormal (Vector) : indique la direction normale du plan miroir.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour mettre en miroir des objets, utilisez la méthode mirror du module Draft.

mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
  • objlist contient les objets à mettre en miroir. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.
  • p1 est le premier point du plan miroir.
  • p2 est le second point du plan miroir.
  • Si le Draft Plan de travail est disponible, l'alignement du plan miroir est déterminé par sa normale, sinon la direction de la caméra dans la vue 3D active est utilisée. Si l'interface graphique n'est pas disponible, l'axe Z est utilisé.
  • mirrored_list est retourné avec les nouveaux objets Part::Mirroring. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets, en fonction de objlist.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)

line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)

Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)

doc.recompute()