Draft Ellipse/it: Difference between revisions
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⚫ | Crea nel corrente [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]] una ellisse inscritta in un rettangolo. Per definire il rettangolo di contenimento inserire due vertici opposti. L'ellisse assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati in precedenza nella [[Draft Tray/it|barra di Draft]]. |
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Questo strumento può essere utilizzato anche per creare archi ellittici specificando l'angolo di inizio e di fine. Per creare cerchi e archi circolari usare gli strumenti [[Draft Circle/it|Cerchio]] e [[Draft Arc/it|Arco]]. Si può anche approssimare un arco ellittico o circolare usando gli strumenti [[Draft BSpline/it|B-spline]] e [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]]. |
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[[Image:Draft_ellipse_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_ellipse_example.jpg|400px]] |
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{{Caption|Ellisse definita dagli angoli del rettangolo}} |
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== Utilizzo == |
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# Selezionare un primo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. |
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# Selezionare un secondo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. |
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L'ellisse può essere trasformata in un arco ellittico dopo la creazione, impostando le proprietà del primo angolo e dell'ultimo angolo su valori diversi.. |
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# Nella vista 3D selezionare un primo punto vertice del rettangolo di contenimento oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] |
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# Selezionare il punto del vertice opposto nella vista 3D, o digitare le sue coordinate |
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== Opzioni == |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire |
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto. |
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* Premere {{KEY |
* Premere il tasto {{KEY|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0). |
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* Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Ellisse si riavvia dopo aver terminato la figura in costruzione, e consente di disegnare una nuova ellisse senza premere nuovamente il pulsante dello strumento. |
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* Premere il tasto {{KEY|L}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità ''riempito''. Se la modalità di riempimento è attiva, l'ellisse chiusa crea una faccia piena ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); in caso contrario, l'ellisse chiusa non crea una faccia ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}). |
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* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo. |
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* Premere {{KEY/it|I}} o il pulsante {{KEY/it|Pieno}} per far apparire il rettangolo come una faccia dopo che è stato chiuso. Questa opzione imposta la Proprietà → Vista del rettangolo come Piano o Reticolo e in seguito può facilmente essere modificata. |
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* Tenere premuto {{KEY|Maiusc}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo. |
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* Premere {{KEY/it|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY/it|Relativo}}. In modalità Relativo, le coordinate del secondo punto sono relative al primo. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0). |
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* Premere {{KEY |
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente. |
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== Proprietà == |
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Un oggetto Ellisse condivide tutte le proprietà di un [[Draft Circle/it|Cerchio]], ma alcune proprietà hanno senso solo per l'ellisse. |
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* {{PropertyView|Pattern}}: specifica un modello di tratteggio per riempire l'ellisse |
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===Dati=== |
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* {{PropertyData|First Angle}}: specifica l'angolo del primo punto dell'ellisse; normalmente 0°. |
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* {{PropertyData|Last Angle}}: specifica l'angolo dell'ultimo punto dell'ellisse; normalmente 0°. |
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:Se entrambi i raggi hanno lo stesso valore, l'ellisse ha lo stesso aspetto di un [[Draft Circle/it|Cerchio]]. |
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* {{PropertyData|Make Face}}: specifica se l'ellisse crea una faccia o no. Se è {{TRUE}} viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se la forma è un'ellisse completa. |
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:Per avere un'ellisse completa le proprietà {{PropertyData|First Angle}} e {{PropertyData|Last Angle}} devono avere lo stesso valore; in caso contrario, viene visualizzato un arco ellittico. I valori 0° e 360° sono considerati uguali. |
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===Vista=== |
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* {{PropertyView|Pattern}}: specifica un [[Draft Pattern/it|Modello]] di disegno con cui riempire la faccia della forma. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}}, e se {{PropertyView|Display Mode}} è "Flat Lines". |
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makeEllipse (majorradius, minorradius, [placement], [facemode]) |
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</syntaxhighlight> |
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== Script == |
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* Creates an ellipse object with given major and minor radius. |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]]. |
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* If a placement is given, it is used. |
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* If facemode is False, the ellipse is shown as a wireframe, otherwise as a face. |
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* Returns the newly created object. |
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{{Code|code= |
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Ellipse = makeEllipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None) |
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}} |
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* Crea un oggetto {{incode|Ellipse}} dai dati di ({{incode|majradius}}) e ({{incode|minradius}}) in millimetri. |
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** Il valore più grande viene utilizzato per il raggio maggiore (asse X) se non viene fornito nessun altro posizionamento. |
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* Se viene dato un {{incode|placement}}, esso viene utilizzato; altrimenti la forma viene creata all'origine. |
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* Se {{incode|face}} è {{incode|True}}, l'ellisse crea una faccia, cioè appare riempita. |
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Esempio: |
Esempio: |
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{{Code|code= |
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<syntaxhighlight> |
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import FreeCAD, Draft |
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</syntaxhighlight> |
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Ellipse2 = Draft.makeEllipse(700, 1000) |
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ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1) |
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p3 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0) |
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place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 90)) |
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Ellipse3 = Draft.makeEllipse(700, 1000, placement=place3) |
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}} |
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{{Docnav/it|[[Draft_Arc/it|Arco]]|[[Draft_Polygon/it|Poligono]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Arc.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Polygon.svg }} |
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{{Draft Tools navi/it}} |
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{{Userdocnavi/it}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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Revision as of 17:16, 6 October 2019
Ellisse |
Posizione nel menu |
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Draft → Ellisse |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
E L |
Introdotto nella versione |
0.7 |
Vedere anche |
Circonferenza, Arco |
Descrizione
Crea nel corrente piano di lavoro una ellisse inscritta in un rettangolo. Per definire il rettangolo di contenimento inserire due vertici opposti. L'ellisse assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella barra di Draft.
Questo strumento può essere utilizzato anche per creare archi ellittici specificando l'angolo di inizio e di fine. Per creare cerchi e archi circolari usare gli strumenti Cerchio e Arco. Si può anche approssimare un arco ellittico o circolare usando gli strumenti B-spline e Curva di Bezier.
Ellisse definita dagli angoli del rettangolo
Utilizzo
- Premere il pulsante Ellisse, o premere i tasti E e poi L.
- Selezionare un primo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Selezionare un secondo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate poi premere il pulsante aggiungi punto.
L'ellisse può essere trasformata in un arco ellittico dopo la creazione, impostando le proprietà del primo angolo e dell'ultimo angolo su valori diversi..
Opzioni
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
- Premere il tasto R oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
- Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Ellisse si riavvia dopo aver terminato la figura in costruzione, e consente di disegnare una nuova ellisse senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
- Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva, l'ellisse chiusa crea una faccia piena (DatiMake Face
true
); in caso contrario, l'ellisse chiusa non crea una faccia (DatiMake Facefalse
). - Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
- Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.
Proprietà
Un oggetto Ellisse condivide tutte le proprietà di un Cerchio, ma alcune proprietà hanno senso solo per l'ellisse.
Dati
- DatiFirst Angle: specifica l'angolo del primo punto dell'ellisse; normalmente 0°.
- DatiLast Angle: specifica l'angolo dell'ultimo punto dell'ellisse; normalmente 0°.
- DatiMajor Radius: specifica il raggio maggiore dell'ellisse.
- DatiMinor Radius: specifica il raggio minore dell'ellisse.
- Se entrambi i raggi hanno lo stesso valore, l'ellisse ha lo stesso aspetto di un Cerchio.
- DatiMake Face: specifica se l'ellisse crea una faccia o no. Se è
true
viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se la forma è un'ellisse completa.
- Per avere un'ellisse completa le proprietà DatiFirst Angle e DatiLast Angle devono avere lo stesso valore; in caso contrario, viene visualizzato un arco ellittico. I valori 0° e 360° sono considerati uguali.
Vista
- VistaPattern: specifica un Modello di disegno con cui riempire la faccia della forma. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è
true
, e se VistaDisplay Mode è "Flat Lines". - VistaPattern Size: specifica la dimensione del Modello di disegno.
Script
Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Ellisse può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:
Ellipse = makeEllipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
- Crea un oggetto
Ellipse
dai dati di (majradius
) e (minradius
) in millimetri.- Il valore più grande viene utilizzato per il raggio maggiore (asse X) se non viene fornito nessun altro posizionamento.
- Se viene dato un
placement
, esso viene utilizzato; altrimenti la forma viene creata all'origine. - Se
face
èTrue
, l'ellisse crea una faccia, cioè appare riempita.
Esempio:
import FreeCAD, Draft
Ellipse1 = Draft.makeEllipse(3000, 200)
Ellipse2 = Draft.makeEllipse(700, 1000)
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p3 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 90))
Ellipse3 = Draft.makeEllipse(700, 1000, placement=place3)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub