Draft Ellipse/de: Difference between revisions
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[Draft_Arc/de| |
|[[Draft_Arc/de|Bogen]] |
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|[[Draft_Polygon/de| |
|[[Draft_Polygon/de|Vieleck]] |
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|[[ |
|[[Draft_Workbench/de|Draft]] |
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|IconL=Draft_Arc.svg |
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|IconR=Draft_Polygon.svg |
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}} |
}} |
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|Name=Draft Ellipse |
|Name=Draft Ellipse |
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|Name/de=Draft Ellipse |
|Name/de=Draft Ellipse |
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|MenuLocation= |
|MenuLocation=Zeichnen → Ellipse |
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|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]] |
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|Shortcut={{KEY|E}} {{KEY|L}} |
|Shortcut={{KEY|E}} {{KEY|L}} |
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|SeeAlso=[[Draft Circle/de|Kreis]], {{Draft Arc/de|Bogen}} |
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|Version=0.7 |
|Version=0.7 |
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|SeeAlso=[[Draft_Circle/de|Kreis]], [[Draft_Arc/de|Bogen]] |
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}} |
}} |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das |
Das Werkzeug [[Image:Draft_Ellipse.svg|24px]] '''Draft Ellipse''' erstellt eine Ellipse in der aktuellen [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]] aus zwei Punkten, die ein Rechteck festlegen, in das die Ellipse hineinpasst. |
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Eine Draft-Ellipse kann in einen Ellipsenbogen gewandelt werden, indem ihre {{PropertyData/de|First Angle}} und {{PropertyData/de|Last Angle}} auf unterschiedliche Werte gesetzt werden |
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This tool can also be used to create elliptical arcs by specifying the start and end angles. To create circles and circular arcs use the [[Draft Circle|Draft Circle]] and [[Draft Arc|Draft Arc]] tools. You can also approximate an elliptical or circular arc using the [[Draft BSpline|Draft BSpline]] and [[Draft BezCurve|Draft BezCurve]] tools. |
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[[Image:Draft_ellipse_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_ellipse_example.jpg|400px]] |
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{{Caption| |
{{Caption|Eine durch die Ecken eines Rechtecks festgelegte Ellipse}} |
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<span id="Usage"></span> |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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# Drücke den {{Button|[[Image:Draft Ellipse.png|16px]] [[Draft Ellipse/de|Draft Ellipse]]}}-Button oder Taste {{KEY|E}} und dann Taste {{KEY|L}} auf Tastatur. |
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# Klicke einen ersten Punkt in der 3D-Ansicht oder |
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gib eine [[Draft Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}}. |
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# Klicke einen zweiten Punkt in der 3D-Ansicht oder |
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gib eine [[Draft Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}}. |
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Siehe auch: [[Draft_Tray/de|Draft-Ablage]], [[Draft_Snap/de|Draft-Einrasten]] und [[Draft_Constrain/de|Draft-Beschränken]]. |
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Die Ellipse kann nach der Erstellung in einen elliptischen Bogen umgewandelt werden, indem die 'First Angle'- und 'Last Angle'-Eigenschaften auf unterschiedliche Werte eingestellt werden. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Ellipse.svg|16px]] [[Draft_Ellipse/de|Ellipse]]}} drücken. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Zeichnen → [[Image:Draft_Ellipse.svg|16px]] Ellipse}} auswählen. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|E}} dann {{KEY|L}}. |
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# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Ellipse}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen. |
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# Den ersten Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken. |
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# Den zweiten Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken. Dieser Punkt darf nicht auf die X-, Y- oder Z-Achse festgelegt werden. |
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<span id="Options"></span> |
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==Optionen== |
==Optionen== |
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Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]]. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22). |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Ziffern ein, drücke dann {{KEY|Enter}} zwischen den X-, Y- und Z-Komponenten. |
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* Drücke {{KEY|Alt}}+{{KEY|N}} oder klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des {{KEY|'''Nächstes'''}}-Buttons. Wenn der Fortsetzungsmodus aktiviert ist, wird das Ellipsen-Werkzeug nach Eingabe des zweiten Punkts neugestartet, um das Zeichnen einer weiteren Ellipse ohne erneutes Drücken des Ellipsen-Buttons zu ermöglichen. |
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* Drücke {{KEY|Strg}} während des Zeichnens, um das [[Draft_Snap/de|Einrasten]] Deines Punkts an der nächsten Einrastposition zu erzwingen, unabhängig vom Abstand. |
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* Drücke {{KEY|Shift}} während des Zeichnens, um Deinen Punkt horizontal oder vertikal in Relation zum ersten einzuschränken. |
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* Drücke {{KEY|Esc}} oder den {{Button|'''Abbrechen'''}}-Button, um den aktuellen Befehl abzubrechen |
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* Ellipsen können durch Setzen der ''Pattern''-Eigenschaft (s.u.) im ''Flache Linien''-Anzeigemodus eine Schraffur anzeigen. |
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</div> |
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* Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden. |
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==Eigenschaften== |
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* {{KEY|R}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Relativ}} aktivieren, um den Relativ-Modus umzuschalten. Ist der Relativ-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten des zweiten Punktes auf den ersten Punkt, andernfalls beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems. |
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* {{KEY|G}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Global}} aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}} |
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* {{KEY|F}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Füllen}} aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die {{PropertyData/de|Make Face}} der erstellten Ellipse auf {{TRUE}} gesetzt und sie erhält eine gefüllte Fläche. |
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* {{KEY|N}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Fortsetzen}} aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Ellipsen fortzufahren. |
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* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- bzw. auszuschalten. |
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* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen. |
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<span id="Notes"></span> |
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==Hinweise== |
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* Eine Draft-Ellipse kann mit dem Befehl [[Draft Edit/de|Draft Bearbeiten]] bearbeitet werden. |
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<span id="Preferences"></span> |
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==Einstellungen== |
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Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. |
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* Ist die Option {{MenuCommand|Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich}} aktiviert, wird eine [[Part_Circle/de|Part-Ellipse]] anstelle einer Draft-Ellipse erstellt. |
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<span id="Properties"></span> |
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==Eigenschaften== |
==Eigenschaften== |
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Ein Ellipse-Objekt viele gleiche Eigenschaften wie ein [[Draft Circle/de|Kreis]], aber einige Eigenschaften sind nur bei einer Ellipse sinnvoll. |
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Siehe auch: [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]]. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* {{PropertyData/de|Major Radius}}: Der große Radius der Ellipse |
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Eine Draft-Ellipse (Ellipse-Objekt) wird von einem [[Part_Part2DObject/de|Part Part2DObject]] abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften: |
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* {{PropertyData/de|Minor Radius}}: Der kleine Radius der Ellipse |
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* {{PropertyData/de|Make Face}}: Füllt die Ellipse mit einer Oberfläche |
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<span id="Data"></span> |
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* {{PropertyView/de|Pattern}}: Gibt ein Schraffurmuster an zum Ausfüllen der Ellipse |
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===Daten=== |
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* {{PropertyView/de|Pattern Size}}: Gibt die Größe des Schraffurmusters an |
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</div> |
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{{TitleProperty|Draft}} |
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* {{PropertyData|Area|Area}} (schreibgeschützt): Gibt den Flächeninhalt der Ellipsenfläche an. Der Wert ist {{value|0.0}}, wenn die {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann. |
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* {{PropertyData|First Angle|Angle}}: Legt den Winkel des ersten Punktes auf der Ellipse fest; normalerweise {{value|0°}}. |
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* {{PropertyData|Last Angle|Angle}}: Legt den Winkel des letzten Punktes auf der Ellipse fest; normalerweise {{value|0°}}. |
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* {{PropertyData|Major Radius|Length}}: Legt den Hauptradius der Ellipse fest. |
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* {{PropertyData|Make Face|Bool}}: Legt fest, ob die Ellipsenfläche erstellt wird oder nicht. Auf {{TRUE}} gesetzt, wird eine Fläche erstellt, andernfalls wird nur der Ellipsenumfang als Teil des Objekts angesehen. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Form eine vollständige Ellipse ist. |
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* {{PropertyData|Minor Radius|Length}}: Legt den Nebenradius der Ellipse fest. |
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<span id="View"></span> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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===Ansicht=== |
===Ansicht=== |
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* {{PropertyView/de|Pattern}}: definiert ein [[Draft Pattern/de|Muster]], mit dem die Oberfläche gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{TRUE}} und {{PropertyView/de|Display Mode}} auf "Flat Lines" gesetzt ist. |
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* {{PropertyView/de|Pattern Size}}: gibt die Größe des [[Draft Pattern/de|Muster]]s an. |
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</div> |
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{{TitleProperty|Draft}} |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Scripting== |
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* {{PropertyView/de|Pattern|Enumeration}}: Legt das [[Draft_Pattern/de|Draft-Muster]] fest, mit dem die Fläche der Ellipse gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{TRUE}} und die {{PropertyView/de|Display Mode}} auf {{value|Flat Lines}} gesetzt ist. |
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Draft API/de|Draft API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]]. |
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* {{PropertyView/de|Pattern Size|Float}}: Legt die Größe des [[Draft_Pattern|Draft-Musters]] fest. |
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</div> |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Skripten== |
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Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API-Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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Zum Erstellen einer Draft-Ellipse wird die Methode {{incode|make_ellipse}} des Draft-Moduls verwendet ({{Version/de|0.19}}). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode {{incode|makeEllipse}}. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Das Ellipse-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden: |
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</div> |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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ellipse = make_ellipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None) |
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}} |
}} |
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* Erstellt ein {{incode|ellipse}}-Objekt mit gegebenem {{incode|majradius}} (Hauptradius) und {{incode|minradius}} (Nebenradius) in Millimetern. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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** Der größere Wert wird für den Hauptradius (X-Achse) verwendet, wenn keine andere Positionierung angegeben ist. |
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* Erstellt ein Ellipsenobjekt mit einem großen und kleinen Radius. |
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* Ist {{incode|placement}} auf {{incode|None}} gesetzt, wird die Ellipse im Ursprung erstellt. |
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* Wenn ein Placement angegeben ist, wird es benutzt. |
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* |
* Ist {{incode|Fläche}} auf {{incode|True}} gesetzt, erhält die Ellipse eine Fläche, d.h. sie wird gefüllt erscheinen. |
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* Liefert das neu erzeugte Objekt zurück. |
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</div> |
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Beispiel: |
Beispiel: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import FreeCAD |
import FreeCAD as App |
||
import Draft |
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doc = App.newDocument() |
|||
ellipse1 = Draft.make_ellipse(3000, 200) |
|||
ellipse2 = Draft.make_ellipse(700, 1000) |
|||
zaxis = App.Vector(0, 0, 1) |
|||
Ellipse1 = Draft.makeEllipse(3000, 200) |
|||
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0) |
|||
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90)) |
|||
ellipse3 = Draft.make_ellipse(700, 1000, placement=place3) |
|||
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1) |
|||
p3 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0) |
|||
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 90)) |
|||
doc.recompute() |
|||
Ellipse3 = Draft.makeEllipse(700, 1000, placement=place3) |
|||
}} |
}} |
||
{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
||
|[[Draft_Arc/de| |
|[[Draft_Arc/de|Bogen]] |
||
|[[Draft_Polygon/de| |
|[[Draft_Polygon/de|Vieleck]] |
||
|[[ |
|[[Draft_Workbench/de|Draft]] |
||
|IconL=Draft_Arc.svg |
|IconL=Draft_Arc.svg |
||
|IconR=Draft_Polygon.svg |
|||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|IconC=Workbench_Draft.svg |
||
|IconR=Draft_Polygon.svg |
|||
}} |
}} |
||
{{Draft Tools navi |
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi/de}} |
|||
{{clear}} |
Latest revision as of 15:39, 9 January 2024
Draft Ellipse |
Menüeintrag |
---|
Zeichnen → Ellipse |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
E L |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Kreis, Bogen |
Beschreibung
Das Werkzeug Draft Ellipse erstellt eine Ellipse in der aktuellen Arbeitsebene aus zwei Punkten, die ein Rechteck festlegen, in das die Ellipse hineinpasst.
Eine Draft-Ellipse kann in einen Ellipsenbogen gewandelt werden, indem ihre Daten-EigenschaftFirst Angle und Daten-EigenschaftLast Angle auf unterschiedliche Werte gesetzt werden
Eine durch die Ecken eines Rechtecks festgelegte Ellipse
Anwendung
Siehe auch: Draft-Ablage, Draft-Einrasten und Draft-Beschränken.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Ellipse drücken.
- Den Menüeintrag Zeichnen → Ellipse auswählen.
- Das Tastaturkürzel E dann L.
- Der Aufgaben-Bereich Ellipse wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Den ersten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
- Den zweiten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken. Dieser Punkt darf nicht auf die X-, Y- oder Z-Achse festgelegt werden.
Optionen
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
- Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
- R drücken oder die Checkbox Relativ aktivieren, um den Relativ-Modus umzuschalten. Ist der Relativ-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten des zweiten Punktes auf den ersten Punkt, andernfalls beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
- G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
- F drücken oder die Checkbox Füllen aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die Daten-EigenschaftMake Face der erstellten Ellipse auf
true
gesetzt und sie erhält eine gefüllte Fläche. - N drücken oder die Checkbox Fortsetzen aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Ellipsen fortzufahren.
- S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
- Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.
Hinweise
- Eine Draft-Ellipse kann mit dem Befehl Draft Bearbeiten bearbeitet werden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft-Einstellungen.
- Ist die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich aktiviert, wird eine Part-Ellipse anstelle einer Draft-Ellipse erstellt.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Eine Draft-Ellipse (Ellipse-Objekt) wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Draft
- DatenArea (
Area
) (schreibgeschützt): Gibt den Flächeninhalt der Ellipsenfläche an. Der Wert ist0.0
, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auffalse
gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann. - DatenFirst Angle (
Angle
): Legt den Winkel des ersten Punktes auf der Ellipse fest; normalerweise0°
. - DatenLast Angle (
Angle
): Legt den Winkel des letzten Punktes auf der Ellipse fest; normalerweise0°
. - DatenMajor Radius (
Length
): Legt den Hauptradius der Ellipse fest. - DatenMake Face (
Bool
): Legt fest, ob die Ellipsenfläche erstellt wird oder nicht. Auftrue
gesetzt, wird eine Fläche erstellt, andernfalls wird nur der Ellipsenumfang als Teil des Objekts angesehen. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Form eine vollständige Ellipse ist. - DatenMinor Radius (
Length
): Legt den Nebenradius der Ellipse fest.
Ansicht
Draft
- Ansicht EigenschaftPattern (
Enumeration
): Legt das Draft-Muster fest, mit dem die Fläche der Ellipse gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auftrue
und die Ansicht EigenschaftDisplay Mode aufFlat Lines
gesetzt ist. - Ansicht EigenschaftPattern Size (
Float
): Legt die Größe des Draft-Musters fest.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Zum Erstellen einer Draft-Ellipse wird die Methode make_ellipse
des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeEllipse
.
ellipse = make_ellipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
- Erstellt ein
ellipse
-Objekt mit gegebenemmajradius
(Hauptradius) undminradius
(Nebenradius) in Millimetern.- Der größere Wert wird für den Hauptradius (X-Achse) verwendet, wenn keine andere Positionierung angegeben ist.
- Ist
placement
aufNone
gesetzt, wird die Ellipse im Ursprung erstellt. - Ist
Fläche
aufTrue
gesetzt, erhält die Ellipse eine Fläche, d.h. sie wird gefüllt erscheinen.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
ellipse1 = Draft.make_ellipse(3000, 200)
ellipse2 = Draft.make_ellipse(700, 1000)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))
ellipse3 = Draft.make_ellipse(700, 1000, placement=place3)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web