Draftː Modifica

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Modifica

Posizione nel menu
Draft → Modifica
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Questo strumento consente di modificare graficamente alcune proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una maglia, o la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.

It does nothing more than enter the object's edit mode. Another way to edit the object is by double clicking on the element in the tree view.

File:Draft edit example.jpg

Editing a wire

Utilizzo

  1. Selezionare un contorno, linea, rettangolo, BSpline o circonferenza
  2. Premere il pulsante Template:KEY/it, o fare doppio clic sull'oggetto nel pannello dell'albero del progetto
  3. Fare clic su un punto che si desidera spostare
  4. Indicare un punto di destinazione nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate

The Edit tool only works on one selected object at a time.

The tool mostly works on Draft objects: Draft Wires, Draft Lines, Draft Rectangles, Draft Circles, Draft Arcs, Draft Polygons, and Draft BSplines. Other object types must first be converted to these objects.

Opzioni

  • Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto per volta
  • Lo strumento Modifica funziona solo su oggetti di Draft del tipo Polilinea, Rettangolo, Cerchio e Arco. Gli oggetti di tipo diverso devono prima essere convertiti in oggetti di Draft.
  • Fare clic su un vertice da modificare per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
  • Premere Template:KEY/it, Template:KEY/it o Template:KEY/it dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
  • Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
  • Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it o nuovamente il pulsante Template:KEY/it per terminare l'operazione
  • Premere il pulsante Template:KEY/it per aggiungere dei punti ai contorni (Wire) e alle BSplines cliccando sui segmenti.
  • Premere il pulsante Template:KEY/it per eliminare dei punti dai contorni (Wire) e dalle BSplines cliccando sui punti che si desidera eliminare.

Some objects allow you to insert or delete points:

  • Press the add point button, and then click on the wire or spline to add a new point.
  • Press the remove point button, and then click on a point along the wire or spline to remove it.

Script

Non disponibile. Tutti gli oggetti indicati sopra possono essere modificati cambiando direttamente le loro proprietà.