Draft Edit/it: Difference between revisions

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{{GuiCommand/it|Name=Draft_Edit|Name/it=Modifica|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → Modifica}}
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==Descrizione==
==Descrizione==


Questo strumento consente di modificare graficamente alcune proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una maglia, o la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.
Lo strumento Modifica consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una [[Draft Wire/it|polilinea]], la lunghezza e la larghezza di un [[Draft Rectangle/it|rettangolo]], o il raggio di un [[Draft Circle/it|cerchio]].

Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero.


[[Image:Draft edit example.jpg|400px]]
[[Image:Draft edit example.jpg|400px]]
{{Caption|Modifica di una polilinea}}


==How to use==
== Utilizzo ==


# Selezionare un oggetto.
# Select a [[Draft Wire|wire]], [[Draft Line|line]], [[Draft Rectangle|rectangle]], [[Draft BSpline|bspline]] or [[Draft Circle|circle]]
# Press the {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}} button, or double-click the object in the Tree panel, or use the {{KEY|[[Image:Std Edit.png|16px]] [[Std Edit]]}} tool.
# Pre mere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}} di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard {{Button|[[Image:Std Edit.png|16px]] [[Std Edit/it|Modifica]]}}.
# Fare clic su un punto che si desidera spostare.
# Click on a point you wish to move
# Click another point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]]
# Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Premere il pulsante {{KEY|Esc}} o {{Button|Chiudi}} per completare il comando corrente.
# Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Finish'''}} button


Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto selezionato alla volta.
==Options==


Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: [[Draft Wire/it|polilinea]], [[Draft Line/it|linea]], [[Draft Rectangle/it|rettangolo]], [[Draft Circle/it|cerchio]], [[Draft Arc/it|arco]], [[Draft Polygon/it|poligono]], and [[Draft BSpline/it|BSpline]]. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.
* The Edit tool only works on one selected object at a time.
* The Edit tool only works on Draft Wires, Rectangles, Circles and Arcs. Other object types must first be converted to Draft objects.
* Click on an edit vertex to move it, click again to release it.
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after a point to constrain the next point on the given axis.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Press {{KEY|SHIFT}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your next point horizontally or vertically in relation to the last one.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button or the {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}} button again to finish editing.
* Pressing the {{KEY|[[Image:Draft AddPoint.png|12px]] [[Draft AddPoint|Add point]]}} button allows you to add points to Wires and BSplines by clicking on the segments
* Pressing the {{KEY|[[Image:Draft DelPoint.png|12px]] [[Draft DelPoint|Del point]]}} button allows you to remove points from Wires and BSplines by clicking on the points to remove


==Scripting==
== Opzioni ==


* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
Not available. Each of the above object can be modified by changing its properties directly.
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
* Tenere premuto {{KEY|Shift}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente.


Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti:
<languages/>
* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft AddPoint.svg|16px]] [[Draft AddPoint/it|Aggiungi punto]]}}, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto.
* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft DelPoint.svg|16px]] [[Draft DelPoint/it|Rimuovi punto]]}}, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo.

== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].

Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi.

{{Docnav/it|[[Draft_Scale/it|Scala]]|[[Draft Edit Improved/it|Modifica evoluta]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Scale.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft Edit Improved.svg}}

{{Draft Tools navi/it}}

{{Userdocnavi/it}}
{{clear}}

Revision as of 15:29, 18 May 2019

Modifica

Posizione nel menu
Draft → Modifica
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Lo strumento Modifica consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una polilinea, la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.

Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero.

File:Draft edit example.jpg

Modifica di una polilinea

Utilizzo

  1. Selezionare un oggetto.
  2. Pre mere il pulsante Modifica di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard Modifica.
  3. Fare clic su un punto che si desidera spostare.
  4. Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
  5. Premere il pulsante Esc o Chiudi per completare il comando corrente.

Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto selezionato alla volta.

Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: polilinea, linea, rettangolo, cerchio, arco, poligono, and BSpline. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.

Opzioni

  • Premere X, Y o Z dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
  • Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
  • Tenere premuto Shift mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
  • Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.

Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti:

  • Premere il pulsante Aggiungi punto, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto.
  • Premere il pulsante Rimuovi punto, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo.

Script

Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi.