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Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto selezionato alla volta.
Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto selezionato alla volta.


The tool mostly works on Draft objects: [[Draft Wire]]s, [[Draft Line]]s, [[Draft Rectangle]]s, [[Draft Circle]]s, [[Draft Arc]]s, [[Draft Polygon]]s, and [[Draft BSpline]]s. Other object types must first be converted to these objects.
Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: [[Draft Wire/it|polilinea]], [[Draft Line/it|linea]], [[Draft Rectangle/it|rettangolo]], [[Draft Circle/it|cerchio]], [[Draft Arc/it|arco]], [[Draft Polygon/it|poligono]], and [[Draft BSpline/it|BSpline]]. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.


== Opzioni ==
== Opzioni ==


* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
* Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto per volta
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
* Lo strumento Modifica funziona solo su oggetti di Draft del tipo Polilinea, Rettangolo, Cerchio e Arco. Gli oggetti di tipo diverso devono prima essere convertiti in oggetti di Draft.
* Tenere premuto {{KEY|Shift}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
* Fare clic su un vertice da modificare per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
* Premere {{KEY/it|X}}, {{KEY/it|Y}} o {{KEY/it|Z}} dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente.
* Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z.
* Premere {{KEY/it|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|agganciare]] forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
* Premere {{KEY/it|ESC}} o il pulsante {{KEY/it|Cancella}} o nuovamente il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft Edit.png|16px]] Modifica}} per terminare l'operazione
* Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft AddPoint.png|12px]] [[Draft AddPoint/it|Aggiungi punto]]}} per aggiungere dei punti ai contorni (Wire) e alle BSplines cliccando sui segmenti.
* Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft DelPoint.png|12px]] [[Draft DelPoint/it|Elimina punto]]}} per eliminare dei punti dai contorni (Wire) e dalle BSplines cliccando sui punti che si desidera eliminare.
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Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti:
Some objects allow you to insert or delete points:
* Press the {{Button|[[Image:Draft AddPoint.svg|16px]] [[Draft AddPoint|add point]]}} button, and then click on the wire or spline to add a new point.
* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft AddPoint.svg|16px]] [[Draft AddPoint/it|Aggiungi punto]]}}, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto.
* Press the {{Button|[[Image:Draft DelPoint.svg|16px]] [[Draft DelPoint|remove point]]}} button, and then click on a point along the wire or spline to remove it.
* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft DelPoint.svg|16px]] [[Draft DelPoint/it|Rimuovi punto]]}}, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo.


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== Script ==
== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
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Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi.
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Non disponibile. Tutti gli oggetti indicati sopra possono essere modificati cambiando direttamente le loro proprietà.
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{{Docnav|[[Draft_Scale|Scale]]|[[Draft_WireToBSpline|Wire to BSpline]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Scale.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_WireToBSpline.svg}}
{{Docnav/it|[[Draft_Scale/it|Scala]]|[[Draft Edit Improved/it|Modifica evoluta]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Scale.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft Edit Improved.svg}}


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{{Draft Tools navi/it}}


{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi/it}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 15:29, 18 May 2019

Modifica

Posizione nel menu
Draft → Modifica
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Lo strumento Modifica consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una polilinea, la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.

Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero.

File:Draft edit example.jpg

Modifica di una polilinea

Utilizzo

  1. Selezionare un oggetto.
  2. Pre mere il pulsante Modifica di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard Modifica.
  3. Fare clic su un punto che si desidera spostare.
  4. Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
  5. Premere il pulsante Esc o Chiudi per completare il comando corrente.

Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto selezionato alla volta.

Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: polilinea, linea, rettangolo, cerchio, arco, poligono, and BSpline. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.

Opzioni

  • Premere X, Y o Z dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
  • Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
  • Tenere premuto Shift mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
  • Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.

Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti:

  • Premere il pulsante Aggiungi punto, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto.
  • Premere il pulsante Rimuovi punto, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo.

Script

Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi.