Draft Edit/it: Difference between revisions
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{{GuiCommand/it|Name=Draft Edit|Name/it=Modifica|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → Modifica}} |
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==Descrizione== |
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Lo strumento Modifica consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una [[Draft Wire/it|polilinea]], la lunghezza e la larghezza di un [[Draft Rectangle/it|rettangolo]], o il raggio di un [[Draft Circle/it|cerchio]]. |
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Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero. |
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{{Caption|Modifica di una polilinea}} |
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* La modalità Modifica si attiva solo su oggetti di Draft del tipo Griglia, Rettangolo, Cerchio e Arco. Altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in oggetti Draft. |
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* Fare clic su un vertice di modifica per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo. |
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* Premere {{KEY|CTRL}} per [[Draft_Snap/it|agganciare]] un punto in una posizione di ancoraggio disponibile. |
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* Premere {{KEY|SHIFT}} per bloccare congiuntamente i valori di x e di y e prevenire una deformazione. |
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* Premere {{KEY|ESC}} per annullare l'operazione. |
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* Premere nuovamente il pulsante Modifica per uscire dalla modalità di modifica. |
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* Digitare i valori per [[Draft_Coordinates/it|inserire manualmente le coordinate]]. |
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* Premere il tasto {{KEY|+}} consente di aggiungere punti per Griglie e BSplines cliccando sui segmenti. |
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* Premere il tasto {{KEY|-}} consente di rimuovere punti di Griglie e BSplines cliccando sui segmenti. |
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# Selezionare un oggetto. |
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{{languages/it | {{en|Draft Edit}} {{es|Draft Edit/es}} {{fr|Draft Edit/fr}} {{se|Draft Edit/se}} }} |
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# Pre mere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}} di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard {{Button|[[Image:Std Edit.png|16px]] [[Std Edit/it|Modifica]]}}. |
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# Fare clic su un punto che si desidera spostare. |
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# Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. |
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# Premere il pulsante {{KEY|Esc}} o {{Button|Chiudi}} per completare il comando corrente. |
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Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: [[Draft Wire/it|polilinea]], [[Draft Line/it|linea]], [[Draft Rectangle/it|rettangolo]], [[Draft Circle/it|cerchio]], [[Draft Arc/it|arco]], [[Draft Polygon/it|poligono]], and [[Draft BSpline/it|BSpline]]. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti. |
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== Opzioni == |
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* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato. |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto. |
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* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza. |
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* Tenere premuto {{KEY|Shift}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo. |
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Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti: |
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* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft AddPoint.svg|16px]] [[Draft AddPoint/it|Aggiungi punto]]}}, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto. |
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* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft DelPoint.svg|16px]] [[Draft DelPoint/it|Rimuovi punto]]}}, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo. |
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== Script == |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]]. |
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Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi. |
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{{Docnav/it|[[Draft_Scale/it|Scala]]|[[Draft Edit Improved/it|Modifica evoluta]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Scale.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft Edit Improved.svg}} |
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{{Draft Tools navi/it}} |
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{{Userdocnavi/it}} |
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{{clear}} |
Revision as of 15:29, 18 May 2019
Modifica |
Posizione nel menu |
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Draft → Modifica |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Lo strumento Modifica consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una polilinea, la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.
Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero.
Modifica di una polilinea
Utilizzo
- Selezionare un oggetto.
- Pre mere il pulsante Modifica di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard Modifica.
- Fare clic su un punto che si desidera spostare.
- Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Premere il pulsante Esc o Chiudi per completare il comando corrente.
Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto selezionato alla volta.
Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: polilinea, linea, rettangolo, cerchio, arco, poligono, and BSpline. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.
Opzioni
- Premere X, Y o Z dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
- Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
- Tenere premuto Shift mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.
Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti:
- Premere il pulsante Aggiungi punto, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto.
- Premere il pulsante Rimuovi punto, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo.
Script
Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi.
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub