Draft Edit/it: Difference between revisions

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<languages/>
= Modifica =
{{Docnav/it|[[Draft_Scale/it|Scala]]|[[Draft Edit Improved/it|Modifica evoluta]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Scale.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft Edit Improved.svg}}


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{{GuiCommand/it|Name=Draft Edit|Name/it=Modifica|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft Modifica}}


====Descrizione====
==Descrizione==


Questo strumento consente di modificare graficamente alcune proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una maglia, o la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.
Lo strumento Modifica consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una [[Draft Wire/it|polilinea]], la lunghezza e la larghezza di un [[Draft Rectangle/it|rettangolo]], o il raggio di un [[Draft Circle/it|cerchio]].


Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero.
====Utilizzo====


[[Image:Draft edit example.jpg|400px]]
* Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto alla volta.
{{Caption|Modifica di una polilinea}}
* La modalità Modifica si attiva solo su oggetti di Draft del tipo Griglia, Rettangolo, Cerchio e Arco. Altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in oggetti Draft.
* Fare clic su un vertice di modifica per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
* Premere {{KEY|CTRL}} per [[Draft_Snap/it|agganciare]] un punto in una posizione di ancoraggio disponibile.
* Premere {{KEY|SHIFT}} per bloccare congiuntamente i valori di x e di y e prevenire una deformazione.
* Premere {{KEY|ESC}} per annullare l'operazione.
* Premere nuovamente il pulsante Modifica per uscire dalla modalità di modifica.
* Digitare i valori per [[Draft_Coordinates/it|inserire manualmente le coordinate]].
* Premere il tasto {{KEY|+}} consente di aggiungere punti per Griglie e BSplines cliccando sui segmenti.
* Premere il tasto {{KEY|-}} consente di rimuovere punti di Griglie e BSplines cliccando sui segmenti.


== Utilizzo ==


# Selezionare un oggetto.
{{languages/it | {{en|Draft Edit}} {{es|Draft Edit/es}} {{fr|Draft Edit/fr}} {{se|Draft Edit/se}} }}
# Pre mere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}} di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard {{Button|[[Image:Std Edit.png|16px]] [[Std Edit/it|Modifica]]}}.
# Fare clic su un punto che si desidera spostare.
# Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}.
# Premere il pulsante {{KEY|Esc}} o {{Button|Chiudi}} per completare il comando corrente.

Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto selezionato alla volta.

Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: [[Draft Wire/it|polilinea]], [[Draft Line/it|linea]], [[Draft Rectangle/it|rettangolo]], [[Draft Circle/it|cerchio]], [[Draft Arc/it|arco]], [[Draft Polygon/it|poligono]], and [[Draft BSpline/it|BSpline]]. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.

== Opzioni ==

* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
* Tenere premuto {{KEY|Shift}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente.

Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti:
* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft AddPoint.svg|16px]] [[Draft AddPoint/it|Aggiungi punto]]}}, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto.
* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft DelPoint.svg|16px]] [[Draft DelPoint/it|Rimuovi punto]]}}, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo.

== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].

Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi.

{{Docnav/it|[[Draft_Scale/it|Scala]]|[[Draft Edit Improved/it|Modifica evoluta]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Scale.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft Edit Improved.svg}}

{{Draft Tools navi/it}}

{{Userdocnavi/it}}
{{clear}}

Revision as of 15:29, 18 May 2019

Modifica

Posizione nel menu
Draft → Modifica
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Lo strumento Modifica consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una polilinea, la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.

Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero.

File:Draft edit example.jpg

Modifica di una polilinea

Utilizzo

  1. Selezionare un oggetto.
  2. Pre mere il pulsante Modifica di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard Modifica.
  3. Fare clic su un punto che si desidera spostare.
  4. Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
  5. Premere il pulsante Esc o Chiudi per completare il comando corrente.

Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto selezionato alla volta.

Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: polilinea, linea, rettangolo, cerchio, arco, poligono, and BSpline. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.

Opzioni

  • Premere X, Y o Z dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
  • Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
  • Tenere premuto Shift mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
  • Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.

Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti:

  • Premere il pulsante Aggiungi punto, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto.
  • Premere il pulsante Rimuovi punto, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo.

Script

Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi.