Draft Edit/fr: Difference between revisions
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L’outil fonctionne principalement sur les objets brouillons: [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]], [[Draft Line/fr|Ligne Draft]], [[Draft Rectangle/fr|Rectangle Draft]], [[Draft Circle/fr|Cercle Draft]], [[Draft Arc/fr|Arc Draft]], [[Draft Polygon/fr|Polygone Draft]] et [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]]. Les autres types d'objet doivent d'abord être convertis en ces objets. |
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==Options== |
==Options== |
Revision as of 09:25, 14 September 2019
Editer Draft |
Emplacement du menu |
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Draft → Editer |
Ateliers |
Atelier Draft, Atelier Arch |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L’outil Éditer vous permet d’éditer graphiquement certaines propriétés de l’objet sélectionné, telles que les sommets d’un filaire Draft, la longueur et la largeur d’un Rectangle Draft ou le rayon d’un Cercle Draft.
Il ne fait rien d’autre que passer en mode d’édition de l’objet. Une autre façon de modifier l'objet consiste à double-cliquer sur l'élément dans l'arborescence.
Editer une ligne
Utilisation
- Sélectionnez un objet.
- Appuyez sur le bouton Editer Draft, ou double-cliquez sur l'objet dans la vue arborescente ou utilisez le Editer Std outil.
- Cliquez sur un point que vous souhaitez déplacer.
- Cliquez sur un autre point de la vue 3D ou tapez une coordonnée Draft et appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
- Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande en cours.
L'outil d'édition ne fonctionne que sur un objet sélectionné à la fois.
L’outil fonctionne principalement sur les objets brouillons: Filaire Draft, Ligne Draft, Rectangle Draft, Cercle Draft, Arc Draft, Polygone Draft et BSpline Draft. Les autres types d'objet doivent d'abord être convertis en ces objets.
Options
- L'outil édit ne fonctionne que sur un objet sélectionné à la fois.
- Le mode édition fonctionne uniquement sur les fils (Wires), les Rectangles, les Cercles et les Arcs. Les autres types d'objets doivent d'abord être convertis en objets "Draft".
- Cliquez sur un sommet (vertex) pour le modifier ou pour le déplacer, cliquez à nouveau pour le désélectionner.
- Pressez sur X, Y ou Z après un point pour contraindre le prochain point sur l'axe donné.
- Pour entrer les coordonnées manuellement, entrer simplement les numéros, puis de pressez sur ENTRÉE, entre chacun des composantes X, Y et Z.
- Pressez sur CTRL et votre point de sélection sera attiré sur un point d'accrochage (snap) disponible, indépendamment de la distance.
- Pressez sur SHIFT tout en tirant (diriger la direction H ou V) contraindre votre prochain point horizontalement ou verticalement, par rapport au dernier point.
- Pressez sur ESC, le bouton Cancel ou le bouton Draft Édit fini l'édition.
- Pressez une deuxième fois sur le bouton Draft Édit sort également du mode édition.
Some objects allow you to insert or delete points:
- Press the add point button, and then click on the wire or spline to add a new point.
- Press the remove point button, and then click on a point along the wire or spline to remove it.
Script
Non disponible. Chaque objet ci-dessus peut être modifié en changeant directement ses propriétés.
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub