Draft Dimension/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=Draft Dimension|Name/fr=Cotation|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]], [[Arch Module/fr|Arch]]||MenuLocation=Draft → Dimension|Shortcut=D I|SeeAlso=[[Draft FlipDimension/fr|FlipDimension]]}}
{{GuiCommand|Name=Draft Dimension|Workbenches=[[Draft Module|Draft]], [[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Draft → Dimension|Shortcut=D I|SeeAlso=[[Draft FlipDimension|FlipDimension]]}}


==Description==
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==Options==
==Options==
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after a point to constrain the next point on the given axis.

* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Pressez les touches {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après un point, pour [Draft_Constrain/fr|contraindre] le prochain point, sur l'axe donné.
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez {{KEY|ENTRÉE}} à chaques composants '''X, Y''' et '''Z'''.
* Pressing {{KEY|SHIFT}} will [[Draft_Constrain|constrain]] the dimension horizontally or vertically, or, when working on a circular edge, switches between diameter and radius modes.
* Pressez sur la touche {{KEY|CTRL}} pendant le dessin, force l'[[Draft_Snap/fr|accrochage]], de votre point à l'emplacement le plus proche, du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
* Press {{KEY|R}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Relative'''}} button. If relative mode is on, the coordinates of the next point are relative to the last one. If not, they are absolute, taken from the (0,0,0) origin point.
* Après avoir cliqué votre premier point, donnez une direction horizontale ou verticale à votre ligne, puis, pressez sur la touche {{KEY|SHIFT}}, et votre ligne sera [[Draft_Constrain/fr|contrainte]] horizontalement ou verticalement,
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Continue'''}} button. If continue mode is on, you will be able to draw continued dimensions, one after the other, that share the same baseline.
ou, quand vous travaillez sur un bord circulaire, bascule entre les modes '''diamètre''' et '''rayon'''.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button to abort the current Line command.
* Pressez la touche {{KEY|R}}, ou activez/désactivez la case à cocher {{KEY|'''Relatif'''}}. Si {{KEY|'''Relatif'''}} est activé, les coordonnées du point suivant, sont '''relatives''' au premier point. Si elle n'est pas cochée, les coordonnées sont '''absolues''', et, commencent à partir du point d'origine ('''0,0,0''').
* By picking an existing edge with {{KEY|ALT}}, instead of entering measurement points, the dimension will become '''parametric''' and remember which edge it is bound to. If the endpoints of that edge move later on, the dimension will follow them.
* Pressez la touche {{KEY|T}}, ou activez/désactivez la case à cocher {{KEY|'''Continue'''}}. Si la case à cocher {{KEY|'''Continue'''}} est activée, et, que vous avez terminé votre cotation, la fonction redémarre automatiquement, vous permettant, de tirer une autre cotation sans devoir appuyer sur le bouton.
* If an edge is selected before starting the Dimension command, the created dimension will also be '''parametric'''.
* Appuyez sur {{KEY|ESC}} pour {{KEY|annuler}} l'opération.La cotation nouvellement créée adopte le style de ligne actif.
* The direction of the dimension can be changed afterwards, by modifying its "Direction" property
* En cliquant, sur une arête existante avec la touche {{KEY|ALT}}, au lieu d'entrer un point de mesure, la cotation deviendra '''paramétrique''' et sera liée aux bords. Si les points de terminaison de ces arêtes se déplacent par la suite, la cotation les suivra.
* La direction de la dimension peut être modifiée plus tard en modifiant la "Direction" dans les propriétés


==Propriétés==
==Propriétés==

Revision as of 17:23, 9 October 2016

Draft Dimension

Menu location
Draft → Dimension
Workbenches
Draft, Arch
Default shortcut
D I
Introduced in version
-
See also
FlipDimension

Description

L'outil Cotation demande à l'utilisateur deux points définissants le segment qui doit être côté puis, un troisième point afin de localiser la ligne de dimension.

Utilisation

  • Cliquez sur l'outil cotation ou pressez les touches D et I
  • Cliquez un premier point sur une zone vide de la vue 3D, ou tapez une coordonnée
  • Cliquez un point sur une zone vide de la vue 3D, ou tapez une coordonnée
  • Cliquez un troisième point sur une zone vide de la vue 3D, ou tapez une coordonnée

Types de cotations disponibles

  • Cotation linéaire : cliquez deux points ou sur une ligne en pressant la touche ALT pour forcer une contrainte
  • Cotation horizontale/verticale : pressez la touche SHIFT après avoir sélectionné le premier point.
  • Cotation d'un diamètre : pressez sur la touche ALT, puis sélectionnez une ligne courbe.
  • Cotation d'un rayon : pressez sur la touche ALT, sélectionnez une ligne courbe, puis relâchez la touche ALT et appuyez sur la touche SHIFT.
  • Cotation angulaire  : en choisissant 2 lignes (arêtes) droites avec la touche ALT pressée.

Options

  • Press X, Y or Z after a point to constrain the next point on the given axis.
  • To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press ENTER between each X, Y and Z component.
  • Press CTRL while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
  • Pressing SHIFT will constrain the dimension horizontally or vertically, or, when working on a circular edge, switches between diameter and radius modes.
  • Press R or click the checkbox to check/uncheck the Relative button. If relative mode is on, the coordinates of the next point are relative to the last one. If not, they are absolute, taken from the (0,0,0) origin point.
  • Press T or click the checkbox to check/uncheck the Continue button. If continue mode is on, you will be able to draw continued dimensions, one after the other, that share the same baseline.
  • Press ESC or the Cancel button to abort the current Line command.
  • By picking an existing edge with ALT, instead of entering measurement points, the dimension will become parametric and remember which edge it is bound to. If the endpoints of that edge move later on, the dimension will follow them.
  • If an edge is selected before starting the Dimension command, the created dimension will also be parametric.
  • The direction of the dimension can be changed afterwards, by modifying its "Direction" property

Propriétés

  • DonnéesStart: Le point de départ de la dimension
  • DonnéesEnd: Le point final de la dimension
  • DonnéesDimline: Le point donnant la dimension de la ligne de cote
  • VueDisplay Mode: Spécifie si le texte de la cotation est aligné à la cote ou toujours face à la camera
  • VueFont Size: La hauteur des lettres
  • VueExt Lines: La dimension de l'extension de la ligne (entre les points de mesure et la ligne de cote)
  • VueText Position: Est utilisé pour forcer l’affichage du texte à une certain position
  • VueText Spacing: Spécifie l'espace entre le texte et la dimension de la ligne
  • VueOverride: Spécifie le texte a afficher à la place de la dimension. Utilisez le mot "$dim", devant le texte pour afficher la dimension
  • VueFont Name: La police à de texte à utiliser. La police par défaut est "Arial", de style "sans", "serif" ou "mono", ou de la même famille que "Arial,Helvetica,sans" ou un nom du style "Arial:Bold". Si aucune police n'est trouvée sur le système une police générique est utilisée à la place.
  • VueArrow Type: Le type de flèche utilisée
  • VueArrow Size: La dimension de la flèche
  • VueDecimals: Le nombre de décilales a utiliser pour la dimension
  • VueFlip Arrows: Inverse l'orientation des flèches

Script

L'outil Cotation peut être utilisé dans une macro, et, dans la console Python en utilisant les fonctions suivantes :

makeDimension (p1,p2,[p3])

or

makeDimension (object,i1,i2,p3)

or

makeDimension (objlist,indices,p3)
  • Crée un objet Dimension, avec la cotation de la ligne passant par le biais de p3.
  • L'ensemble des paramètres de largeur, couleur et hauteur du texte actuel seront utilisés.
  • Il y a plusieurs façons de créer une cotation, selon les arguments que vous lui transférez:
  1. (p1, p2, p3): crée une cotation standard de p1 à p2.
  2. (objet, i1, i2, p3): crée une cotation liée à un objet donné, en mesurant la distance entre ses sommets indexés i1 et i2.
  3. (objet, i1, mode, p3): crée une cotation liée à un objet donné, i1 est l'index du bord (courbé), à mesurer et mode, est un rayon ou un diamètre. Retourne un nouvel objet créé.
makeAngularDimension (center,[angle1,angle2],p3)
  • Crée une cotation angulaire à partir du centre donné , et une liste de données angulaires passant par p3.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import FreeCAD,Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0)
p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0)
Draft.makeDimension(p1,p2,p3)

Liens

Tutoriel d'une projection de dimensions dans une page de dessin