Draft Dimension/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Skriptování== Nástroj Kóta může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:")
(Created page with "* Vytvoří objekt kóty s kótovací čárou procházející přes p3. * Objekt kóty přebíráe tloušťku čáry a barvu nastavenou v příkazovém pru...")
Line 47: Line 47:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
* Vytvoří objekt kóty s kótovací čárou procházející přes p3.
* Creates a Dimension object with the dimension line passign through p3.
* The Dimension object takes the [[Draft Linestyle|Draft linewidth and color]] set in the command bar.
* Objekt kóty přebíráe [[Draft Linestyle|tloušťku čáry a barvu]] nastavenou v příkazovém pruhu.
* Je několik způsobů vytvoření kóty v závislosti na předaných argumentech:
* There are multiple ways to create a dimension, depending on the arguments you pass to it:
# (p1,p2,p3): creates a standard dimension from p1 to p2.
# (p1,p2,p3): vytvoří standardní kótu z p1 do p2.
# (object,i1,i2,p3): creates a linked dimension to the given object, measuring the distance between its vertices indexed i1 and i2.
# (object,i1,i2,p3): vytvoří spojenou kótu na daný objekt, která měří vzdálenost mezi vrcholy indexovanými i1 a i2.
# (object,i1,mode,p3): creates a linked dimension to the given object, i1 is the index of the (curved) edge to measure, and mode is either "radius" or "diameter". Returns the newly created object.
# (object,i1,mode,p3): vytvoří spojenou kótu na daný objekt, i1 je index (zakřivené) měřené hrany a mód je buď "poloměr" nebo "průměr". Vrací nově vytvořený objekt.
<syntaxhighlight>
<syntaxhighlight>
'''makeAngularDimension (center,[angle1,angle2],p3)'''
'''makeAngularDimension (center,[angle1,angle2],p3)'''

Revision as of 17:34, 13 February 2014

Draft Dimension

Menu location
Draft -> Dimension
Workbenches
Kreslení, Architektura
Default shortcut
D I
Introduced in version
-
See also
None

Popis

Nástroj Kóta kreslí kóty v aktuálním dokumentu podle dvou bodů definujících měřenou vzdálenost a třetího bodu, který určuje kudy bude kóta procházet.

Použití

  1. Stiskněte tlačítko Kóta nebo klávesy D a pak I
  2. Klikněte na bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
  3. Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
  4. Klikněte na třetí bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice

Dostupné typy kót

  • Lineární kóty: výběrem libovolných dvou bodů nebo nějaké rovné hrany při stisknuté klávese ALT.
  • Vodorovné/svislé kóty: stisknutím klávesy SHIFT po výběru prvního bodu.
  • Kóty průměru: výběrem zakřivené hrany při stisknuté klávese ALT.
  • Kóty poloměru: výběrem zakřivené hrany při stisknuté klávese ALT a potom stiskem klávesy SHIFT.
  • Kóty úhlů: vyběrem 2 přímých hran při stisknuté klávese ALT.

Volby

  • Stiskněte klávesu X, Y nebo Z po zadání bodu pro určení osy, na které bude ležet další bod.
  • Pro ruční zadání souřadnic jednoduše vložte číslo a ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
  • Stiskněte při kreslení klávesu CTRL pro přichycení Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
  • Stiskněte při kreslení klávesu SHIFT pro nastavení vazby kóty vodorovně nebo svisle nebo pokud pracujete na zakřivené hraně, přepíná mezi módem průměru a poloměru.
  • Stiskněte klávesu R nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Relativní. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
  • Stiskněte klávesu T nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, můžete kreslit pokračovací kóty jednu za druhou při sdílení stejné základny.
  • Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu.
  • Výběrem existující hrany se stisknutou klávesou ALT, místo vložení měřeného bodu se kóta stane parametrickou a bude si pamatovat ke které hraně patří. Jestli se později některý z koncových bodů hrany posune, bude jej kóta následovat.

Vlastnosti

  • ÚdajeZačátek: Počáteční bod měření
  • ÚdajeKonec: Konečný bod měření
  • ÚdajePřímkaKóty: Bod, kterým musí procházet kótovací čára
  • PohledMód zobrazení: Určuje zda je text zarovnán podle kótovací čáry nebo stále natočen ke kameře
  • PohledVelikost fontu: Velikost fontu textu
  • PohledVynášecí čáry: rozměr vynášecích čar (mezi měřenými body a kótovací čárou)
  • PohledPozice textu: Může být využita pro určení pozice, kde má být text zobrazen
  • PohledOverride: Specifikuje text, který se má zobrazit místo míry. Chcete-li aby se v textu objevil i údaj o míře, použijte v požadovaném místě textu slovo "dim"
  • PohledNázev fontu: Font použitý při vykreslení textu. Může to být název fontu jako je "Arial", defaultní styl styl jako je "sans", "serif" nebo "mono" nebo family jako je "Arial,Helvetica,sans" nebo jméno se stylem jako třeba "Arial:Bold". Není-li zadaný font nalezen v systému, je místo něj použit obecný font.

Skriptování

Nástroj Kóta může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

 '''makeDimension (p1,p2,[p3])''' or '''makeDimension (object,i1,i2,p3)''' or '''makeDimension (objlist,indices,p3)'''
  • Vytvoří objekt kóty s kótovací čárou procházející přes p3.
  • Objekt kóty přebíráe tloušťku čáry a barvu nastavenou v příkazovém pruhu.
  • Je několik způsobů vytvoření kóty v závislosti na předaných argumentech:
  1. (p1,p2,p3): vytvoří standardní kótu z p1 do p2.
  2. (object,i1,i2,p3): vytvoří spojenou kótu na daný objekt, která měří vzdálenost mezi vrcholy indexovanými i1 a i2.
  3. (object,i1,mode,p3): vytvoří spojenou kótu na daný objekt, i1 je index (zakřivené) měřené hrany a mód je buď "poloměr" nebo "průměr". Vrací nově vytvořený objekt.
 '''makeAngularDimension (center,[angle1,angle2],p3)'''
  • creates an angular Dimension from the given center, with the given list of angles, passing through p3.
  • Returns the newly created object.

Example:

 import FreeCAD,Draft
 p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
 p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0)
 p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0)
 Draft.makeDimension(p1,p2,p3)

Links

Tutorial Projecting dimensions on a Drawing Page