Draft Circle/ro: Difference between revisions
No edit summary |
(Created page with "Exempluː") |
||
Line 45: | Line 45: | ||
* Returns the newly created object. |
* Returns the newly created object. |
||
Exempluː |
|||
Example: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import Draft |
import Draft |
Revision as of 12:02, 7 August 2018
Draft Circle |
Menu location |
---|
Draft → Circle |
Workbenches |
Draft, Arch |
Default shortcut |
C I |
Introduced in version |
- |
See also |
Draft Arc |
Descriere
Instrumentul Circle creează un cerc în work plane introducând două puncte, centrul și raza sau prin selectarea de tangente sau orice combinație a acestora. Este nevoie de [[Draft Linestyle | lungime linie și culoare] setată anterior pe fila Activități. Acest instrument funcționează la fel ca instrumentul Draft Arc, cu excepția faptului că se oprește după introducerea razei.
Cum se folosește
- Press the Draft Circle button, or press C then I keys
- Click a first point on the 3D view, or type a coordinate
- Click a second point on the 3D view, or enter a radius value.
Opțiuni
- O primă utilizarea a instrumentului cerc constă în alegerea a două puncte, centrul și un punct de pe circumferință, definind raza.
- Prin apăsarea tastei ALT, puteți selecta o tangentă în loc să alegeți un punct. Prin urmare, puteți construi mai multe tipuri de cercuri selectând una, două sau trei tangente.
- Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați ENTER între fiecare componentă X, Y și Z.
- Apăsați tasta T sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa / debifa butonul Continue. Dacă modul continuat este activat, instrumentul Cerc va reporni după ce dați cel de-al doilea punct, permițându-vă să desenați un alt cerc fără să apăsați din nou butonul Cerc.
- Apăsați CTRL în timp ce desenați pentru a forța snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
- Apăsați SHIFT în timp ce desenați constrain al doilea punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu primul punct.
- Apăsați butonul I sau butonul 'Completat' ' pentru a avea cercul umplut cu o fațetă.
- Apăsați butonul ESC sau butonul Anulare pentru a întrerupe comanda curentă.
- Cercul poate fi transformat într-un arc după creare, prin setarea proprietăților sale unghi și ultimul unghi la valori diferite.
- Cercurile, în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașurare, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.
Proprietăți
- DateRadius: The radius of the circle
- DateMake Face: Fills the circle with a face
- VizualizarePattern: Specifies a hatch pattern to fill the wire with
- VizualizarePattern Size: Specifies the size of the hatch pattern
See also Draft Pattern page.
Script
Instrumentul Circle poate fi utilizat în macros și din consola python utilizând următoarea funcție:
makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
- Creates a circle object with given radius.
- If a placement is given, it is used.
- If facemode is False, the circle is shown as a wireframe, otherwise as a face.
- If startangle AND endangle are given (in degrees), they are used and the object appears as an arc.
- Returns the newly created object.
Exempluː
import Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)