Draft Circle/cs: Difference between revisions
No edit summary |
(Created page with "==Vlastnosti== * {{PropertyData|Poloměr}}: Poloměr kružnice") |
||
Line 22: | Line 22: | ||
* Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty. |
* Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty. |
||
== |
==Vlastnosti== |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Poloměr}}: Poloměr kružnice |
||
==Scripting== |
==Scripting== |
Revision as of 17:33, 20 January 2014
Draft_Circle |
Menu location |
---|
Draft -> Circle |
Workbenches |
Kreslení, Architektura |
Default shortcut |
C I |
Introduced in version |
- |
See also |
Kreslení oblouk |
Popis
Nástroj Kružnice vytváří kružnici v aktuální pracovní rovině zadáním dvou bodů: střed a poloměr nebo zadáním tečen nebo kombinací obou způsobů. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů. Tento nástroj pracuje stejně jako nástroj Oblouk, kromě toho, že se končí po zadání poloměru.
How to use
- Stiskněte tlačítko Kružnice nebo klávesy C pak I
- Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
- Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte hodnotu poloměru.
Volby
- Základní způsob použití nástrije Kružnice je zadáním dvou bodů, středu a bodu na obvodu kružnice, který definuje poloměr.
- Stiskem ALT můžete vybrat tečnu místo zadání druhého bodu. Můžete tak zkonstruovat několik typů kružnic výběrem jedné dvou nebo tří tečen.
- Chcete-li zadat souřadnice ručně, jdenoduše vkládejte čísla a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
- Stiskněte klávesu T nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Kružnice hned po zadání druhého bodu připraven ke kreslení další kružnice bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Kružnice.
- Stisknutím klávesy CTRL během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
- Stisknutím klávesy SHIFT během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci ke středu.
- Stisknutím klávesy I nebo tlačítka Filled zajistíte, že se kružnice tváří jako plocha (musí být uzavřená). Jednoduše se to nastavuje Pohled->Vlastnost Kružnice na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
- Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu.
- Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty.
Vlastnosti
- ÚdajePoloměr: Poloměr kružnice
Scripting
The Circle tool can by used in macros and from the python console by using the following function:
'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])'''
- Creates a circle object with given radius.
- If a placement is given, it is used.
- If facemode is False, the circle is shown as a wireframe, otherwise as a face.
- If startangle AND endangle are given (in degrees), they are used and the object appears as an arc.
- Returns the newly created object.
Example:
import Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)