Draft BezCurve/fr: Difference between revisions

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<languages/>

{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Facebinder/fr|Faces liées]]
|[[Draft_Point/fr|Point]]
|[[Draft CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Facebinder.svg
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconR=Draft_Point.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft CubicBezCurve.svg
}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft BezCurve
|Name=Draft BezCurve
|Name/fr=Courbe de Bézier Draft
|Name/fr=Draft Courbe de Bézier
|MenuLocation=Draft → Outils de Bézier → Courbe de Bézier
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Atelier Draft]], [[Arch Module/fr|Atelier Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|MenuLocation=Draft → Outils Bézier → Courbe de Bézier
|Shortcut=B Z
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|Z}}
|SeeAlso=[[Draft Wire/fr|Filaire Draft]], [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]]
|Version=0.14
|Version=0.14
|SeeAlso=[[Draft_CubicBezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier cubique]], [[Draft_BSpline/fr|Draft B-spline]]
}}
}}


==Description==
==Description==


L'outil Courbe de Bézier crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier courbe de Bezier] (ou une partie de courbe de Bézier) à partir de plusieurs points dans le [[Draft SelectPlane/fr|plan de travail]] courant. Il utilise l'outil [[Draft Linestyle/fr|Propriétés de ligne Draft]] défini dans [[Draft Tray/fr|La barre Draft]].
La commande [[Image:Draft_BezCurve.svg|24px]] '''Draft Courbe de Bézier''' crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier courbe de Bézier] à partir de plusieurs points.


La commande crée une seule courbe de Bézier dont la {{PropertyData|Degree}} est {{incode|number_of_points - 1}}. Elle peut être transformée en une courbe de Bézier par morceaux en réduisant cette propriété.
La courbe de l'outil Courbe de Bézier utilise les {{Emphasis|points de control}} pour définir la direction de la courbe. D'autre part, l'outil [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]] spécifie les points exacts par lesquels la courbe passera. Pour créer des courbes circulaires ou elliptiques exactes, utilisez [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] et [[Draft Ellipse/fr|Ellipse Draft]].

Les commandes Draft Courbe de Bézier et [[Draft_CubicBezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier cubique]] utilisent des {{Emphasis|points de contrôle}} pour définir la position et la courbure de la spline. La commande [[Draft_BSpline/fr|Draft B-spline]], quant à elle, spécifie les {{Emphasis|points exacts}} par lesquels la courbe passera.


[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
{{Caption|Courbe de Bézier définie par plusieurs points de control}}
{{Caption|Courbe de Bézier définie par plusieurs points de control}}


<span id="Usage"></span>
==Comment l'utiliser==

==Utilisation==
==Utilisation==
# Pressez le bouton {{Button|[[Image:Draft_BezCurve.png|16px]] [[Draft BezCurve/fr|Courbe de Bézier]]}} ou pressez les touches {{KEY|B}} puis {{KEY|Z}}.
# Cliquez sur un premier point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates/fr|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez sur d'autres points de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates/fr|Coordonnées Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermé}} pour terminer l'édition.


Voir aussi : [[Draft_Tray/fr|Draft La barre]], [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
L'objet est créé comme simple courbe de Bézier {{incode|nombre de points - 1}}.
Il peut être modifié partiellement après sa création en utilisant l'[[Property/fr|éditeur de propriétés]]. Elle peut être transformée en une courbe par tronçon composée de courbes d’un degré spécifié en modifiant ses propriétés.


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
La spline peut être modifiée en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/fr|Edit Draft]]}}. Vous pouvez ensuite déplacer les points vers un nouvel emplacement ou cliquer sur {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} ou {{Button|[[Image:Draft_DelPoint.svg|16px]] [[Draft_DelPoint/fr|Effacer un point Draft]]}} puis cliquez sur le fil pour ajouter ou supprimer des points. Vous pouvez également modifier le type de contrainte de chaque point.
#* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] [[Draft_BezCurve/fr|Courbe de Bézier]]}}.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Draft → Outils de Bézier → [[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] Courbe de Bézier}} du menu.
#* Utiliser le raccourci clavier : {{KEY|B}} puis {{KEY|Z}}. {{Version/fr|0.20}}
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Courbe de Bézier}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Choisir le premier point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisir des points supplémentaires dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Appuyer sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.


==Options==
=== Contraintes les noeuds ===


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).
Les extrémités des segments peuvent être contraintes de sorte que les points de contrôle adjacents soient tangents ou symétriques par rapport aux segments situés à l'extrémité.
Commencez par modifier la courbe, puis sélectionnez l’un des outils, puis choisissez un point. Cliquez à nouveau sur l'outil pour le désactiver afin de pouvoir déplacer le point.
* {{Button|[[Image:Draft_BezSharpNode.svg|32px]] sharp}} supprime les contraintes sur les points afin que la courbe puisse avoir des angles vifs.
* {{Button|[[Image:Draft_BezTanNode.svg|32px]] tangent}} force les points de contrôle adjacents à être tangents.
* {{Button|[[Image:Draft_BezSymNode.svg|32px]] symmetric}} force les points de contrôle adjacents à être tangents et équidistants.


* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
===Limitations===
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* La propriété Points n'apparaît pas encore dans la liste des propriétés.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* OpenCascade, et donc FreeCAD, ne prend pas en charge les courbes de Bézier dont le degré est supérieur à 25. Cela ne devrait pas poser de problèmes, la plupart des utilisateurs utilisent généralement des courbes de Bézier allant de 3 à 5 degrés.
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la courbe créée aura la valeur {{PropertyData|Make Face}} mis à {{TRUE}} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une courbe qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement. Pour une telle courbe, {{PropertyData|Make Face}} doit être défini sur {{FALSE}}.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} ou {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}}, ou après avoir créé une courbe fermée en la fixant au premier point de la courbe, ce qui vous permet de continuer à créer des courbes.
* Appuyez sur {{KEY|/}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annuler}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} pour terminer la commande et laisser la courbe ouverte.
* Appuyez sur {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}} pour terminer la commande et fermer la courbe. Une courbe fermée peut également être créée en se plaçant au premier point de la courbe.
* Appuyez sur {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Effacer}} pour supprimer les segments déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|U}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Définir le plan de travail]]}} pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.


<span id="Notes"></span>
==Options==
==Remarques==


* Une Draft Courbe de Bézier peut être éditée avec la commande [[Draft_Edit/fr|Draft Éditer]].
* Appuyez sur la touche {{KEY|A}} ou {{Button|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] [[Draft_FinishLine/fr|Terminer la ligne Draft]]}} pour terminer la courbe en la laissant ouverte.
* OpenCascade, et donc FreeCAD, ne supporte pas les courbes de Bézier de degrés supérieurs à 25. Cela ne devrait pas être un problème en pratique, car la plupart des utilisateurs utilisent généralement des courbes de Bézier de degrés 3 à 5.
* Appuyez sur le bouton {{KEY|O}} ou {{Button|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] [[Draft_CloseLine/fr|Fermer la ligne Draft]]}} pour fermer la courbe, c'est-à-dire qu'un segment sera ajouté. du dernier point au premier pour former un visage. Au moins quatre points, une courbe de degré trois, sont nécessaires pour former une face.
* Appuyez sur {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|12px]] [[Draft_Wipe/fr|Wipe]]}} pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à éditer la courbe à partir du dernier point.
* Appuyez sur la touche {{KEY|U}} ou {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Plan de travail Draft]]}} pour ajuster le plan de travail actuel avec l'orientation du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode ''relatif''. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point suivant sont relatives au dernier sinon, ils sont absolus, pris par rapport à l'origine (0,0,0).
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continuer''. Si le mode Continuer est activé, l'outil Courbe de Bézier redémarre une fois que vous avez terminé la courbe, ce qui vous permet d'en dessiner une autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Appuyez sur {{KEY|L}} ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode ''rempli''. Si le mode rempli est activé, une ligne fermée créera une surface remplie ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}) dans le cas contraire, la ligne fermée ne fera pas de surface ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
:{{Emphasis|Remarque:}} la courbe ne doit pas être remplie si elle se croise elle-même, car elle ne créera pas une face adéquate. Si la courbe est remplie mais qu'aucune forme n'est visible, définissez manuellement {{PropertyData|Make Face}} sur {{FALSE}} pour afficher la courbe.
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer l'[[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez pour contraindre [[Draft_Constrain/fr|Contrainte Draft]] votre prochain point horizontalement ou verticalement par rapport au dernier.
* Appuyez sur {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|Z}} ou appuyez sur le bouton {{button|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] [[Draft_UndoLine/fr|Annuler le dernier segment Draft]]}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{button|Fermer}} pour annuler la commande en cours; les segments de courbe déjà placés resteront.


<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==


Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]

Un objet Draft Courbe de Bézier est dérivé d'un [[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

<span id="Data"></span>
=== Données ===
=== Données ===
* {{PropertyData/fr|Degree}}: spécifie le degré de la courbe de Bézier ou des segments individuels.
* {{PropertyData/fr|Closed}}: spécifie si la courbe est fermée ou non. Si la courbe est initialement ouverte, cette valeur est {{FALSE}}. En mettant sur {{TRUE}}, un segment sera tracé pour fermer la courbe. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est {{TRUE}}. En mettant sur {{FALSE}}, le dernier segment sera supprimé et la courbe sera ouverte.
* {{PropertyData/fr|Make Face}}: spécifie si la courbe crée une surface ou non. S'il s'agit de {{TRUE}}, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData/fr|Closed}} est {{TRUE}}.
: {{Emphasis|Remarque:}} ne mettez pas {{PropertyData/fr|Make Face}} à {{TRUE}} si la courbe se croise elle-même, elle ne créerait pas de surface.
* {{PropertyData/fr|Continuity}}: (en lecture seule) lorsque la courbe est fermée indique la continuité de la courbe {{incode|[0]}} ou {{incode|[0,0]}}. Sinon c'est {{incode|[]}}.


{{TitleProperty|Draft}}
=== Vues ===
* {{PropertyView/fr|Arrow Size}}: spécifie la taille du symbole affiché à la fin de la courbe.
* {{PropertyView/fr|Type de flèche}}: spécifie le type de symbole affiché à la fin de la courbe, qui peut être un point, un cercle, une flèche et une coche.
* {{PropertyView/fr|End Arrow}}: spécifie si un symbole doit être affiché au dernier point de la courbe afin qu'il puisse être utilisé comme une ligne d'annotation.
* {{PropertyView/fr|Pattern}}: spécifie un [[Draft Pattern/fr|Pattern Draft]] avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData/fr|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyView/fr|Display Mode}} est "Lignes plates".
* {{PropertyView/fr|Pattern Size}}: spécifie la taille du [[Draft Pattern/fr|Pattern Draft]].


* {{PropertyData|Area|Area}} : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la courbe. La valeur sera {{value|0.0}} si {{PropertyData|Make Face}} est {{FALSE}} ou si la face ne peut être créée.
* {{PropertyData|Closed|Bool}} : spécifie si la courbe est fermée ou non. Si la courbe est initialement ouverte, cette valeur est {{FALSE}}, si vous lui attribuez la valeur {{TRUE}}, un segment sera dessiné pour fermer la courbe. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est {{TRUE}}, la mettre à {{FALSE}} supprimera le dernier segment et rendra la courbe ouverte.
* {{PropertyData|Continuity|IntegerList}} : (en lecture seule) spécifie la continuité de la courbe.
* {{PropertyData|Degree|Integer}} : spécifie le degré de la courbe.
* {{PropertyData|Length|Length}} : (en lecture seule) spécifie la longueur totale de la courbe.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}} : spécifie si la courbe fait une face ou non. Si c'est {{TRUE}}, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Closed}} est {{TRUE}} et si la courbe ne s'auto-intersecte pas.
* {{PropertyData|Points|VectorList}} : spécifie les points de contrôle de la courbe dans son système de coordonnées local.

<span id="View"></span>
=== Vue ===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView|Arrow Size|Length}} : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}} : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la courbe, qui peut être {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} ou {{value|Tick-2}}.
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}} : spécifie s'il faut afficher un symbole à la fin de la courbe, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}} : spécifie le [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]] avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyView|Display Mode}} est {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}} : spécifie la taille du [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]].

<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripts de base]].


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
L'outil Courbe de Bézier peut être utilisé dans les [[macros/fr|macros]] et dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la console avec la fonction suivante:

Pour créer une Draft Ligne, utilisez la méthode {{incode|make_bezcurve}} ({{Version/fr|0.19}}) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makeBezCurve}}.

{{Code|code=
{{Code|code=
BezCurve = makeBezCurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
BezCurve = makeBezCurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
}}
}}


* Crée un objet {{incode|BezCurve}} avec la liste de points donnée, {{incode|pointslist}}.
* Crée un objet {{incode|bezcurve}} avec la liste de points donnée, {{incode|pointslist}}.
** Chaque point de la liste est défini par son {{incode|FreeCAD.Vector}}, en millimètres.
** Chaque point de la liste est défini par son {{incode|FreeCAD.Vector}}, en millimètres.
** Sinon, l'entrée peut être un {{incode|Part.Wire}} à partir duquel les points sont extraits.
** Sinon, l'entrée peut être un {{incode|Part.Wire}} à partir duquel les points sont extraits.
* Si {{incode|closed}} est {{incode|True}} ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
* Si {{incode|closed}} est {{incode|True}} ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
* Si un {{incode|placement}} est donné, il est utilisé; sinon la forme est créée à l'origine.
* Si un {{incode|placement}} est {{incode|None}}, la courbe est créée à l'origine.
* Si {{incode|face}} est {{incode|True}} et que le fil est fermé, la ligne forme une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaît remplie.
* Si {{incode|face}} est {{incode|True}} et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple :


Exemple:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(1500, -2000, 0)


p1 = App.Vector(0, 0, 0)
BezCurve1 = Draft.makeBezCurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
BezCurve2 = Draft.makeBezCurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
BezCurve3 = Draft.makeBezCurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)

bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)

doc.recompute()
}}
}}



{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Facebinder/fr|Faces liées]]
|[[Draft_Point/fr|Point]]
|[[Draft CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Facebinder.svg
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconR=Draft_Point.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft CubicBezCurve.svg
}}
}}


{{Draft Tools navi/fr}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi/fr}}
{{clear}}

Latest revision as of 20:49, 9 January 2024

Draft Courbe de Bézier

Emplacement du menu
Draft → Outils de Bézier → Courbe de Bézier
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
B Z
Introduit dans la version
0.14
Voir aussi
Draft Courbe de Bézier cubique, Draft B-spline

Description

La commande Draft Courbe de Bézier crée une courbe de Bézier à partir de plusieurs points.

La commande crée une seule courbe de Bézier dont la DonnéesDegree est number_of_points - 1. Elle peut être transformée en une courbe de Bézier par morceaux en réduisant cette propriété.

Les commandes Draft Courbe de Bézier et Draft Courbe de Bézier cubique utilisent des points de contrôle pour définir la position et la courbure de la spline. La commande Draft B-spline, quant à elle, spécifie les points exacts par lesquels la courbe passera.

Courbe de Bézier définie par plusieurs points de control

Utilisation

Voir aussi : Draft La barre, Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
  2. Le panneau de tâches Courbe de Bézier s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisir le premier point dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisir des points supplémentaires dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  5. Appuyer sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relative pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur F ou cliquez sur la case Rempli pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la courbe créée aura la valeur DonnéesMake Face mis à true et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une courbe qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement. Pour une telle courbe, DonnéesMake Face doit être défini sur false.
  • Appuyez sur N ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé Terminer ou Fermer, ou après avoir créé une courbe fermée en la fixant au premier point de la courbe, ce qui vous permet de continuer à créer des courbes.
  • Appuyez sur / ou sur le bouton Annuler pour annuler le dernier point.
  • Appuyez sur A ou sur le bouton Terminer pour terminer la commande et laisser la courbe ouverte.
  • Appuyez sur O ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande et fermer la courbe. Une courbe fermée peut également être créée en se plaçant au premier point de la courbe.
  • Appuyez sur W ou sur le bouton Effacer pour supprimer les segments déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
  • Appuyez sur U ou sur le bouton Définir le plan de travail pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Remarques

  • Une Draft Courbe de Bézier peut être éditée avec la commande Draft Éditer.
  • OpenCascade, et donc FreeCAD, ne supporte pas les courbes de Bézier de degrés supérieurs à 25. Cela ne devrait pas être un problème en pratique, car la plupart des utilisateurs utilisent généralement des courbes de Bézier de degrés 3 à 5.

Propriétés

Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Draft Courbe de Bézier est dérivé d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Draft

  • DonnéesArea (Area) : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la courbe. La valeur sera 0.0 si DonnéesMake Face est false ou si la face ne peut être créée.
  • DonnéesClosed (Bool) : spécifie si la courbe est fermée ou non. Si la courbe est initialement ouverte, cette valeur est false, si vous lui attribuez la valeur true, un segment sera dessiné pour fermer la courbe. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est true, la mettre à false supprimera le dernier segment et rendra la courbe ouverte.
  • DonnéesContinuity (IntegerList) : (en lecture seule) spécifie la continuité de la courbe.
  • DonnéesDegree (Integer) : spécifie le degré de la courbe.
  • DonnéesLength (Length) : (en lecture seule) spécifie la longueur totale de la courbe.
  • DonnéesMake Face (Bool) : spécifie si la courbe fait une face ou non. Si c'est true, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesClosed est true et si la courbe ne s'auto-intersecte pas.
  • DonnéesPoints (VectorList) : spécifie les points de contrôle de la courbe dans son système de coordonnées local.

Vue

Draft

  • VueArrow Size (Length) : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
  • VueArrow Type (Enumeration) : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la courbe, qui peut être Dot, Circle, Arrow, Tick ou Tick-2.
  • VueEnd Arrow (Bool) : spécifie s'il faut afficher un symbole à la fin de la courbe, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
  • VuePattern (Enumeration) : spécifie le Draft Motif avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si VueDisplay Mode est Flat Lines.
  • VuePattern Size (Float) : spécifie la taille du Draft Motif.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer une Draft Ligne, utilisez la méthode make_bezcurve (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeBezCurve.

bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
  • Crée un objet bezcurve avec la liste de points donnée, pointslist.
    • Chaque point de la liste est défini par son FreeCAD.Vector, en millimètres.
    • Sinon, l'entrée peut être un Part.Wire à partir duquel les points sont extraits.
  • Si closed est True ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
  • Si un placement est None, la courbe est créée à l'origine.
  • Si face est True et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)

bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)

doc.recompute()