Draft BezCurve/cs: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
Nástroj Bezierova křivka vytváří [http://en.wikipedia.org/wiki/Bezier_curve Bezierovu křivku] (nebo Bezierovu křivku po částech) z několika bodů v aktuální [[Draft Workingplane|pracovní rovině]]. Přebírá [[Draft Linestyle|tloušťku čáry a barvu]] předem nastavenou v záložce Nástroje. |
Nástroj Bezierova křivka vytváří [http://en.wikipedia.org/wiki/Bezier_curve Bezierovu křivku] (nebo Bezierovu křivku po částech) z několika bodů v aktuální [[Draft Workingplane|pracovní rovině]]. Přebírá [[Draft Linestyle|tloušťku čáry a barvu]] předem nastavenou v záložce Nástroje. |
||
The object is created as a single Bezier Curve of degree (number_of_points - 1). This can be changed to a piecewise Bezier Curve of a specified degree after creation using the [[Property|properties editor]]. Bezier Curves can be edited using {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}}. |
|||
[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]] |
[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]] |
||
Line 45: | Line 47: | ||
myFeature = Draft.makeBezCurve(Draft.makeBezCurve(points,False) |
myFeature = Draft.makeBezCurve(Draft.makeBezCurve(points,False) |
||
}} |
}} |
||
==Contraining Nodes== |
|||
The segment endpoints in a piecewise Bezier Curve can be constrained such that adjacent control points are tangent or symmetric to the segments at the endpoint. This is done after object creation using {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}}. |
|||
* [[Image:Draft_BezSharpNode.svg|32px]] '''Sharp''' - remove constraints |
|||
* [[Image:Draft_BezTanNode.svg|32px]] '''Tangent''' - force adjacent control points to be tangent |
|||
* [[Image:Draft_BezSymNode.svg|32px]] '''Symmetric''' - force adjacent control points to be tangent and equi-distant |
|||
==Omezení== |
==Omezení== |
||
* Tento nástroj ještě není obecnně dostupný. Bude zahrnut až v další verzi. (post v0.13) |
* Tento nástroj ještě není obecnně dostupný. Bude zahrnut až v další verzi. (post v0.13) |
||
* Vlastnost Body se zatím nezaobrazuje v seznamu vlastností. |
* Vlastnost Body se zatím nezaobrazuje v seznamu vlastností. |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
<languages/> |
<languages/> |
Revision as of 13:10, 23 February 2014
Draft_BezCurve |
Menu location |
---|
Draft -> BezCurve |
Workbenches |
Draft |
Default shortcut |
B Z |
Introduced in version |
- |
See also |
None |
Popis
Nástroj Bezierova křivka vytváří Bezierovu křivku (nebo Bezierovu křivku po částech) z několika bodů v aktuální pracovní rovině. Přebírá tloušťku čáry a barvu předem nastavenou v záložce Nástroje.
The object is created as a single Bezier Curve of degree (number_of_points - 1). This can be changed to a piecewise Bezier Curve of a specified degree after creation using the properties editor. Bezier Curves can be edited using Draft Edit.
Použití
- Stiskněte tlačítko Bezierova křivka nebo klávesy B potom Z
- Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
- Klikněte na další bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
- Stiskněte klávesu F nebo C nebo dvojklikněte na poslední bod pro ukončení nebo na počáteční bod pro uzavření křivky.
Volby
- Stiskněte tlačítko F nebo Dokončit pro ukončení křivky bez uzavření
- Stiskněte tlačítko C nebo Uzavřít nebo klikněte na první bod pro dokončení křivky s tím, že bude uzavřena a eventuálně bude přdán poslední segment do počátečního bodu.
- Stiskněte tlačítko X, Y nebo Z po vybrání bodu a pak bude další výběr proveden v dané ose.
- Pro ruční zadání souřadnic jednoduše vložte číslo a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
- Stiskněte tlačítko R nebo zaklikněte/odklikněte políčko Relativně. Je-li zapnut relativní mód souřadnice následujícího bodu bodou relativní k předchozímu bodu, jinak budou absolutní k počátku (0,0,0).
- Stiskněte tlačítko T nebo zaklikněte/odklikněte políčko Pokračovat. Je-li zapnut pokračovací mód, bude nástroj Bezierova křivka po ukončení nebo uzavření křivky restartován a můžete hned kreslit další bez klikání na tlačítko pro Bezierovu křivku.
- Stiskněte při kreslení tlačítko CTRL chcete-li přichytit Váš bod k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na tom jak je daleko.
- Stiskněte při kreslení tlačítko SHIFT pro nastavení vazby dalšího bodu svisle nebo vodorovně v relaci k poslednímu bodu.
- Stiskněte klávesu W nebo tlačítko Smazat pro smazání existujících segmentů a spuštění křivky od posledního bodu.
- Stiskněte klávesy CTRL+Z nebo tlačítko Undo pro vrácení k předchozímu bodu.
- Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Zrušit k ukončení aktuálního příkazu pro Bezierovu křivku.
Vlastnosti
- ÚdajeUzavřena: Specifikuje jestli je Bezierova křivka uzavřena nebo ne
- ÚdajeDegree: Specifies the degree of the Bezier Curve (or segments)
Skriptování
Nástroj Bezierova křivka může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
makeBezCurve(pointslist,[closed],[placement],[support],[degree])
- Vytvoří objekt Bezierovy křivky podle zadaného seznamu vektorů. Místo seznamu bodů můžete také vložit díl Drát.
Example:
import FreeCAD,Draft
myFeature = Draft.makeBezCurve(Draft.makeBezCurve(points,False)
Contraining Nodes
The segment endpoints in a piecewise Bezier Curve can be constrained such that adjacent control points are tangent or symmetric to the segments at the endpoint. This is done after object creation using Draft Edit.
- Sharp - remove constraints
- Tangent - force adjacent control points to be tangent
- Symmetric - force adjacent control points to be tangent and equi-distant
Omezení
- Tento nástroj ještě není obecnně dostupný. Bude zahrnut až v další verzi. (post v0.13)
- Vlastnost Body se zatím nezaobrazuje v seznamu vlastností.