Draft BezCurve/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav|[[Draft_Facebinder|Facebinder]]|[[Draft CubicBezCurve|CubicBezCurve]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Facebinder.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft CubicBezCurve.svg }}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/cs|Name=Draft BezCurve|Workbenches=[[Draft Module|Draft]], [[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Draft -> BezCurve|Shortcut=B Z}}
{{GuiCommand/cs|Name=Draft BezCurve|Workbenches=[[Draft Module|Draft]], [[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Draft -> BezCurve|Shortcut=B Z}}
Line 6: Line 8:
==Popis==
==Popis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Nástroj Bezierova křivka vytváří [http://en.wikipedia.org/wiki/Bezier_curve Bezierovu křivku] (nebo Bezierovu křivku po částech) z několika bodů v aktuální [[Draft SelectPlane/cs|pracovní rovině]]. Přebírá [[Draft Linestyle/cs|tloušťku čáry a barvu]] předem nastavenou v záložce Nástroje.
</div>


The BezCurve tool curve uses {{Emphasis|control points}} to define the direction of the curve; on the other hand the [[Draft BSpline|Draft BSpline]] tool specifies the exact points through which the curve will go. To create exact circular or elliptical curves, use [[Draft Arc|Draft Arc]] and [[Draft Ellipse|Draft Ellipse]].
Nástroj Bezierova křivka vytváří [http://en.wikipedia.org/wiki/Bezier_curve Bezierovu křivku] (nebo Bezierovu křivku po částech) z několika bodů v aktuální [[Draft SelectPlane/cs|pracovní rovině]]. Přebírá [[Draft Linestyle/cs|tloušťku čáry a barvu]] předem nastavenou v záložce Nástroje.


[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
The object is created as a single Bezier Curve of degree (number_of_points - 1). This can be changed to a piecewise Bezier Curve of a specified degree after creation using the [[Property|properties editor]]. Bezier Curves can be edited using {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}}.
{{Caption|Bezier curve defined by multiple control points}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
</div>


# Press the {{Button|[[Image:Draft_BezCurve.png|16px]] [[Draft BezCurve|Draft BezCurve]]}} button, or press {{KEY|B}} then {{KEY|Z}} keys.
# Click a first point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button.
# Click additional points on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button.
# Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button, or double-click the last point to complete the edition.

The object is created as a single Bezier curve of degree {{incode|number_of_points - 1}}. It can be transformed to a piecewise wire made of curves of a specified degree by changing its properties.

The curve can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit|Draft Edit]]}} button. Then you can move the points to a new position, or click {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} or {{Button|[[Image:Draft_DelPoint.svg|16px]] [[Draft_DelPoint|remove point]]}} and then click on the curve to add or remove points. You can also change the constraint type of each point.

=== Node constraints ===

The segment endpoints can be constrained such that adjacent control points are tangent or symmetric to the segments at the endpoint.
First, start editing the curve, then pick one of the tools and then pick a point. Click again on the tool to deactivate it, so you can move the point.
* {{Button|[[Image:Draft_BezSharpNode.svg|32px]] sharp}} remove constraints on the points so the curve can have sharp corners.
* {{Button|[[Image:Draft_BezTanNode.svg|32px]] tangent}} force adjacent control points to be tangent.
* {{Button|[[Image:Draft_BezSymNode.svg|32px]] symmetric}} force adjacent control points to be tangent and equidistant.

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Omezení==
* Tento nástroj je dostupný až od verze FreeCADu 0.14
* Vlastnost Body se zatím nezaobrazuje v seznamu vlastností.
* OpenCascade nepodporuje Bezierovy křivky se stupněm < 25. V praxi by to neměl být problém.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Použití==
==Použití==
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft_BezCurve.png|16px]] [[Draft BezCurve|Bezierova křivka]]}} nebo klávesy {{KEY|B}} potom {{KEY|Z}}
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft_BezCurve.png|16px]] [[Draft BezCurve|Bezierova křivka]]}} nebo klávesy {{KEY|B}} potom {{KEY|Z}}
Line 19: Line 52:
# Stiskněte klávesu {{KEY|F}} nebo {{KEY|C}} nebo dvojklikněte na poslední bod pro ukončení nebo na počáteční bod pro uzavření křivky.
# Stiskněte klávesu {{KEY|F}} nebo {{KEY|C}} nebo dvojklikněte na poslední bod pro ukončení nebo na počáteční bod pro uzavření křivky.
==Volby==
==Volby==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Stiskněte tlačítko {{KEY|F}} nebo {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''[[Draft_FinishLine|Dokončit]]'''}} pro ukončení křivky bez uzavření
* Stiskněte tlačítko {{KEY|F}} nebo {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''[[Draft_FinishLine|Dokončit]]'''}} pro ukončení křivky bez uzavření
* Stiskněte tlačítko {{KEY|C}} nebo {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''[[Draft_CloseLine|Uzavřít]]'''}} nebo klikněte na první bod pro dokončení křivky s tím, že bude uzavřena a eventuálně bude přdán poslední segment do počátečního bodu.
* Stiskněte tlačítko {{KEY|C}} nebo {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''[[Draft_CloseLine|Uzavřít]]'''}} nebo klikněte na první bod pro dokončení křivky s tím, že bude uzavřena a eventuálně bude přdán poslední segment do počátečního bodu.
Line 31: Line 66:
* Stiskněte klávesy {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''[[Draft_UndoLine|Undo]]'''}} pro vrácení k předchozímu bodu.
* Stiskněte klávesy {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''[[Draft_UndoLine|Undo]]'''}} pro vrácení k předchozímu bodu.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko {{KEY|'''Zrušit'''}} k ukončení aktuálního příkazu pro Bezierovu křivku.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko {{KEY|'''Zrušit'''}} k ukončení aktuálního příkazu pro Bezierovu křivku.
</div>


==Vlastnosti==
==Vlastnosti==


=== Data ===
* {{PropertyData|Uzavřena}}: Specifikuje jestli je Bezierova křivka uzavřena nebo ne
* {{PropertyData|Degree}}: Specifies the degree of the Bezier Curve (or segments)
* {{PropertyData|Degree}}: specifies the degree of the Bezier curve or the individual segments.
* {{PropertyData|Closed}}: specifies if the curve is closed or not. If the curve is initially open, this value is {{FALSE}}; setting it to {{TRUE}} will draw a segment to close the curve. If the curve is initially closed, this value is {{TRUE}}; setting it to {{FALSE}} will remove the last segment, and make the curve open.
* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the curve makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if {{PropertyData|Closed}} is {{TRUE}}.
:{{Emphasis|Note:}} do not set {{PropertyData|Make Face}} to {{TRUE}} if the curve intersects itself, as it won't create a proper face.
* {{PropertyData|Continuity}}: (read-only) when the curve is closed, indicates the continuity of the curve {{incode|[0]}}, or {{incode|[0,0]}}. Otherwise it's {{incode|[]}}.


==Skriptování==
=== View ===
* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifies the size of the symbol displayed at the end of the curve.
* {{PropertyView|Arrow Type}}: specifies the type of symbol displayed at the end of the curve, which can be dot, circle, arrow, and tick.
* {{PropertyView|End Arrow}}: specifies whether to show a symbol at the last point of the curve, so it can be used as an annotation line.
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern|Draft Pattern]] with which to fill the face of the closed curve. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern|Draft Pattern]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Skriptování==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Nástroj Bezierova křivka může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Nástroj Bezierova křivka může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
makeBezCurve(pointslist,[closed],[placement],[support],[degree])
BezCurve = makeBezCurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
BezCurve = makeBezCurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Vytvoří objekt Bezierovy křivky podle zadaného seznamu vektorů. Místo seznamu bodů můžete také vložit díl Drát.
* Vytvoří objekt Bezierovy křivky podle zadaného seznamu vektorů. Místo seznamu bodů můžete také vložit díl Drát.
</div>


Example:
Example:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD,Draft
import FreeCAD, Draft

myFeature = Draft.makeBezCurve(Draft.makeBezCurve(points,False)
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(1500, -2000, 0)

BezCurve1 = Draft.makeBezCurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
BezCurve2 = Draft.makeBezCurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
BezCurve3 = Draft.makeBezCurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)
}}
}}
==Contraining Nodes==
The segment endpoints in a piecewise Bezier Curve can be constrained such that adjacent control points are tangent or symmetric to the segments at the endpoint. This is done after object creation using {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}}.
* [[Image:Draft_BezSharpNode.svg|32px]] '''Sharp''' - remove constraints
* [[Image:Draft_BezTanNode.svg|32px]] '''Tangent''' - force adjacent control points to be tangent
* [[Image:Draft_BezSymNode.svg|32px]] '''Symmetric''' - force adjacent control points to be tangent and equi-distant


{{Docnav|[[Draft_Facebinder|Facebinder]]|[[Draft CubicBezCurve|CubicBezCurve]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Facebinder.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft CubicBezCurve.svg }}
==Omezení==

* Tento nástroj je dostupný až od verze FreeCADu 0.14
{{Draft Tools navi}}
* Vlastnost Body se zatím nezaobrazuje v seznamu vlastností.

* OpenCascade nepodporuje Bezierovy křivky se stupněm < 25. V praxi by to neměl být problém.
{{Userdocnavi}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 09:36, 13 September 2019

Draft BezCurve

Umístění Menu
Draft -> BezCurve
Pracovní stoly
Draft, Arch
Výchozí zástupce
B Z
Představen ve verzi
-
Viz také
Nikdo

Popis

Nástroj Bezierova křivka vytváří Bezierovu křivku (nebo Bezierovu křivku po částech) z několika bodů v aktuální pracovní rovině. Přebírá tloušťku čáry a barvu předem nastavenou v záložce Nástroje.

The BezCurve tool curve uses control points to define the direction of the curve; on the other hand the Draft BSpline tool specifies the exact points through which the curve will go. To create exact circular or elliptical curves, use Draft Arc and Draft Ellipse.

Bezier curve defined by multiple control points

  1. Press the Draft BezCurve button, or press B then Z keys.
  2. Click a first point on the 3D view, or type a coordinate and press the add point button.
  3. Click additional points on the 3D view, or type a coordinate and press the add point button.
  4. Press Esc or the Close button, or double-click the last point to complete the edition.

The object is created as a single Bezier curve of degree number_of_points - 1. It can be transformed to a piecewise wire made of curves of a specified degree by changing its properties.

The curve can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the Draft Edit button. Then you can move the points to a new position, or click add point or remove point and then click on the curve to add or remove points. You can also change the constraint type of each point.

Node constraints

The segment endpoints can be constrained such that adjacent control points are tangent or symmetric to the segments at the endpoint. First, start editing the curve, then pick one of the tools and then pick a point. Click again on the tool to deactivate it, so you can move the point.

  • sharp remove constraints on the points so the curve can have sharp corners.
  • tangent force adjacent control points to be tangent.
  • symmetric force adjacent control points to be tangent and equidistant.

Omezení

  • Tento nástroj je dostupný až od verze FreeCADu 0.14
  • Vlastnost Body se zatím nezaobrazuje v seznamu vlastností.
  • OpenCascade nepodporuje Bezierovy křivky se stupněm < 25. V praxi by to neměl být problém.

Použití

  1. Stiskněte tlačítko Bezierova křivka nebo klávesy B potom Z
  2. Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
  3. Klikněte na další bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
  4. Stiskněte klávesu F nebo C nebo dvojklikněte na poslední bod pro ukončení nebo na počáteční bod pro uzavření křivky.

Volby

  • Stiskněte tlačítko F nebo Dokončit pro ukončení křivky bez uzavření
  • Stiskněte tlačítko C nebo Uzavřít nebo klikněte na první bod pro dokončení křivky s tím, že bude uzavřena a eventuálně bude přdán poslední segment do počátečního bodu.
  • Stiskněte tlačítko X, Y nebo Z po vybrání bodu a pak bude další výběr proveden v dané ose.
  • Pro ruční zadání souřadnic jednoduše vložte číslo a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
  • Stiskněte tlačítko R nebo zaklikněte/odklikněte políčko Relativně. Je-li zapnut relativní mód souřadnice následujícího bodu bodou relativní k předchozímu bodu, jinak budou absolutní k počátku (0,0,0).
  • Stiskněte tlačítko T nebo zaklikněte/odklikněte políčko Pokračovat. Je-li zapnut pokračovací mód, bude nástroj Bezierova křivka po ukončení nebo uzavření křivky restartován a můžete hned kreslit další bez klikání na tlačítko pro Bezierovu křivku.
  • Stiskněte při kreslení tlačítko CTRL chcete-li přichytit Váš bod k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na tom jak je daleko.
  • Stiskněte při kreslení tlačítko SHIFT pro nastavení vazby dalšího bodu svisle nebo vodorovně v relaci k poslednímu bodu.
  • Stiskněte klávesu W nebo tlačítko Smazat pro smazání existujících segmentů a spuštění křivky od posledního bodu.
  • Stiskněte klávesy CTRL+Z nebo tlačítko Undo pro vrácení k předchozímu bodu.
  • Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Zrušit k ukončení aktuálního příkazu pro Bezierovu křivku.

Vlastnosti

Data

  • ÚdajeDegree: specifies the degree of the Bezier curve or the individual segments.
  • ÚdajeClosed: specifies if the curve is closed or not. If the curve is initially open, this value is false; setting it to true will draw a segment to close the curve. If the curve is initially closed, this value is true; setting it to false will remove the last segment, and make the curve open.
  • ÚdajeMake Face: specifies if the curve makes a face or not. If it is true a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if ÚdajeClosed is true.
Note: do not set ÚdajeMake Face to true if the curve intersects itself, as it won't create a proper face.
  • ÚdajeContinuity: (read-only) when the curve is closed, indicates the continuity of the curve [0], or [0,0]. Otherwise it's [].

View

  • PohledArrow Size: specifies the size of the symbol displayed at the end of the curve.
  • PohledArrow Type: specifies the type of symbol displayed at the end of the curve, which can be dot, circle, arrow, and tick.
  • PohledEnd Arrow: specifies whether to show a symbol at the last point of the curve, so it can be used as an annotation line.
  • PohledPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the closed curve. This property only works if ÚdajeMake Face is true, and if PohledDisplay Mode is "Flat Lines".
  • PohledPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.

Skriptování

Nástroj Bezierova křivka může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

BezCurve = makeBezCurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
BezCurve = makeBezCurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
  • Vytvoří objekt Bezierovy křivky podle zadaného seznamu vektorů. Místo seznamu bodů můžete také vložit díl Drát.

Example:

import FreeCAD, Draft

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(1500, -2000, 0)

BezCurve1 = Draft.makeBezCurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
BezCurve2 = Draft.makeBezCurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
BezCurve3 = Draft.makeBezCurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)