Draft BSpline/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 12: Line 12:
# Stiskněte klávesu {{KEY|F}} nebo {{KEY|C}} nebo dvojklikněte na poslední bod pro ukončení nebo uzavření křivky. Je-li křivka uzavřena, bude zároveň i povrchem i když se jeví jako drátový model.
# Stiskněte klávesu {{KEY|F}} nebo {{KEY|C}} nebo dvojklikněte na poslední bod pro ukončení nebo uzavření křivky. Je-li křivka uzavřena, bude zároveň i povrchem i když se jeví jako drátový model.


==Options==
==Volby==
* Press {{KEY|F}} or the {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''[[Draft_FinishLine|Finish]]'''}} button to finish the spline, leaving it open
* Stiskněte klávesu {{KEY|F}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''[[Draft_FinishLine|Ukončení]]'''}} pro ukončení křivky bez jejího uzavření
* Press {{KEY|C}} or the {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''[[Draft_CloseLine|Close]]'''}} button or click on the first point to finish the spline, but making it closed by adding a last segment between the last point and the first one.
* Stiskněte klávesu {{KEY|C}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''[[Draft_CloseLine|Uzavření]]'''}} nebo klikněte na počáteční bod. Tím ukončíte zadávání, ale zároveň se doplní poslední segment křivky, který poslední bod spojí s počátečním bodem.
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after a point to constrain the next point on the given axis.
* Stisknutím klávesy {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} nebo {{KEY|Z}} po zadání bodu zajistíte, že následující bod bude ležet na dané ose.
* Pro ruční zadávání souřadnic jednoduše zadávejte čísla a mezi každou komponentou X, Y a Z stiskněte {{KEY|ENTER}}.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Stiskněte klávesu {{KEY|R}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko {{KEY|'''Relativní'''}}. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
* Press {{KEY|R}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Relative'''}} button. If relative mode is on, the coordinates of the next point are relative to the last one. If not, they are absolute, taken from the (0,0,0) origin point.
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj B-křivka bude po ukončení křivky restartován a připraven ke kreslení další křivky bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko B-křivka.
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Continue'''}} button. If continue mode is on, the BSpline tool will restart after you finish or close it, allowing you to draw another one without pressing the BSpline button again.
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|CTRL}} pro [[Draft_Snap|přichycení]] Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
* Press {{KEY|SHIFT}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your next point horizontally or vertically in relation to the last one.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|SHIFT}} pro nastavení [[Draft_Constrain|vazby]] Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
* Press {{KEY|W}} or press the {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Wipe'''}} button to remove the existing segments and start the spline from the last point.
* Stiskněte klávesu {{KEY|W}} nebo stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Smaž'''}} pro odstranění existujících segmentů a začněte křivku z posledního bodu.
* Press {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} or press the {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''[[Draft_UndoLine|Undo]]'''}} button to undo the last point.
* Stiskněte klávesy {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''[[Draft_UndoLine|Undo]]'''}} k návratu na poslední bod.
* Press {{KEY|I}} or the {{KEY|'''Filled'''}} button to have the spline to appear as a face after it has been closed. This simply sets the View->Property of the Wire to "Flat lines" or "Wireframe", so it can easily be changed later.
* Stiskněte klávesu {{KEY|I}} nebo tlačítko {{KEY|'''Filled'''}} aby se křivka po jejím uzavření zobrazovala jako plocha. To jednoduše nastavuje Pohled->Vlastnost Drát na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button to abort the current BSpline command.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu B-křivka.
* B-křivky mohou v zobrazovacím módu "Jednoduché čáry" zobrazovat šrafovací vzory nastavením vlastnosti "Vzor" dole.
* BSplines, when in "Flat Lines" display mode, can display a hatch pattern, by setting their "Pattern" property below.


==Properties==
==Properties==

Revision as of 19:09, 10 June 2014

Draft BSpline

Umístění Menu
Draft -> BSpline
Pracovní stoly
Kreslení, Architektura
Výchozí zástupce
B S
Představen ve verzi
-
Viz také
Drát

Popis

Nástroj B-křivka vytváří B-křivku z několika bodů v aktuální pracovní rovině. Přebírá tloušťku čáry a barvu předtím nastavenou v záložce nástrojů. Nástroj B-křivka se chová přesně stejně jako nástroj Drát.

Použití

  1. Stiskněte tlačítko B-křivka nebo klávesy B potom S
  2. Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
  3. Klikněte na další bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
  4. Stiskněte klávesu F nebo C nebo dvojklikněte na poslední bod pro ukončení nebo uzavření křivky. Je-li křivka uzavřena, bude zároveň i povrchem i když se jeví jako drátový model.

Volby

  • Stiskněte klávesu F nebo tlačítko Ukončení pro ukončení křivky bez jejího uzavření
  • Stiskněte klávesu C nebo tlačítko Uzavření nebo klikněte na počáteční bod. Tím ukončíte zadávání, ale zároveň se doplní poslední segment křivky, který poslední bod spojí s počátečním bodem.
  • Stisknutím klávesy X, Y nebo Z po zadání bodu zajistíte, že následující bod bude ležet na dané ose.
  • Pro ruční zadávání souřadnic jednoduše zadávejte čísla a mezi každou komponentou X, Y a Z stiskněte ENTER.
  • Stiskněte klávesu R nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Relativní. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
  • Stiskněte klávesu T nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj B-křivka bude po ukončení křivky restartován a připraven ke kreslení další křivky bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko B-křivka.
  • Stiskněte při kreslení klávesu CTRL pro přichycení Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
  • Stiskněte při kreslení klávesu SHIFT pro nastavení vazby Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
  • Stiskněte klávesu W nebo stiskněte tlačítko Smaž pro odstranění existujících segmentů a začněte křivku z posledního bodu.
  • Stiskněte klávesy CTRL+Z nebo tlačítko Undo k návratu na poslední bod.
  • Stiskněte klávesu I nebo tlačítko Filled aby se křivka po jejím uzavření zobrazovala jako plocha. To jednoduše nastavuje Pohled->Vlastnost Drát na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
  • Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu B-křivka.
  • B-křivky mohou v zobrazovacím módu "Jednoduché čáry" zobrazovat šrafovací vzory nastavením vlastnosti "Vzor" dole.

Properties

  • ÚdajeClosed: Specifies if the spline is closed or not
  • PohledEnd Arrow: Shows an arrow symbol at the last point of the spline, so it can be used as an annotation leader line
  • PohledPattern: Specifies a hatch pattern to fill the wire with
  • PohledPattern Size: Specifies the size of the hatch pattern

Skriptování

Nástroj B-křivka může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

 makeBSpline (pointslist,[closed],[placement])
  • Vytváří objekt B-křivka podle daného seznamu vektorů (pointslist).
  • Je-li closed True nebo jsou-li první a poslední bod identické, drát je uzavřen.
  • Je-li face (plocha) True (a křivka je uzavřena), bude se křivka jevit jako vyplněná plocha.
  • Místo seznamu bodů můžete vložit Drát (Part Wire) (lomená čára).
  • Vrací nově vytvořený objekt.

Příklad:

 import FreeCAD,Draft
 p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
 p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0)
 p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0)
 Draft.makeBSpline([p1,p2,p3],closed=True)