Draft Array/it: Difference between revisions
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{{Docnav/it|[[Draft_Draft2Sketch/it|Da Draft a Sketch]]|[[Draft_PathArray/it|Copie su tracciato]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Draft2Sketch.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_PathArray.svg}} |
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{{Docnav/it |
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{{GuiCommand/it|Name=Draft_Array|Name/it=Matrice|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → Schiera|SeeAlso=[[Draft PathArray/it|Copie su tracciato]], [[Draft PointArray/it|Copie su punti]], [[Draft Clone/it|Clone]]}} |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL= |
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|IconR= |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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{{VeryImportantMessage|QUESTO COMANDO È OBSOLETO<br> |
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Non è disponibile nella {{VersionPlus/it|0.21}}. Utilizzare piuttosto [[Draft_OrthoArray/it|Serie ortogonale]], [[Draft_PolarArray/it|Serie polare]] o [[Draft_CircularArray/it|Serie circolare]].}} |
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{{GuiCommand/it |
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|Name=Draft Array |
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|Name/it=Serie |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray/it|Serie ortogonale]], [[Draft_PolarArray/it|Serie polare]], [[Draft_CircularArray/it|Serie circolare]] |
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}} |
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<span id="Description"></span> |
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==Descrizione== |
==Descrizione== |
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Lo strumento Matrice crea una schiera (array) ortogonale (3 assi) o polare utilizzando gli oggetti selezionati. |
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Il comando [[Image:Draft_Array.svg|24px]] '''Draft Array''' crea una serie ortogonale (3 assi) da un oggetto selezionato. La serie creata può essere trasformata in un [[Draft_PolarArray/it|array polare]] o in un [[Draft_CircularArray/it|array circolare]] modificando la sua proprietà {{PropertyData|Array Type}}. |
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Questo strumento può essere utilizzato su forme 2D create con [[Draft Workbench/it|Draft]] ma può anche essere utilizzato su molti tipi di oggetti 3D come quelli creati con [[Part Workbench/it|Part]] o [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]. |
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Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con [[Draft_Workbench/it|Draft]] o [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]], ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con [[Part_Workbench/it|Part]], [[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]] o [[Arch_Workbench/it|Arch]]. |
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Per posizionare le copie lungo un percorso utilizzare [[Draft PathArray/it|Schiera su percorso]]; per posizionare le copie in punti specificati usare [[Draft PointArray/it|Schiera su punti]]; per creare copie o cloni e posizionarli manualmente usare [[Draft Move/it|Sposta]], [[Draft Rotate/it|Ruota]], e [[Draft Clone/it|Clona]]. |
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Questo comando è ormai obsoleto. Utilizzare invece il comando [[Draft_OrthoArray/it|Serie ortogonale]], [[Draft_PolarArray/it|Serie polare]] o [[Draft_CircularArray/it|Serie circolare]]. |
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[[Image:Draft_Array_example.jpg|400px]] |
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{{Caption|Una schiera ortogonale e una schiera polare da un oggetto solido}} |
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<span id="Usage"></span> |
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==Utilizzo== |
==Utilizzo== |
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# Selezionare un oggetto con cui si desidera creare una schiera. |
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Array.svg|16px]] [[Draft Array/it|Matrice]]}}. Se nessun oggetto è selezionato, si viene inviti a selezionarne uno. |
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# L'oggetto Array viene creato immediatamente. È necessario modificare le proprietà della schiera per modificare il numero e la direzione delle copie create. |
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# Per utilizzare questo comando in FreeCAD versione 0.19 e successive è necessario aggiungere un pulsante ad una barra degli strumenti personalizzata. Vedere [[Interface_Customization/it|Personalizzazione dell'interfaccia]]. |
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Ogni elemento dell'array è un clone esatto dell'oggetto originale, ma l'intero array è considerato una singola unità in termini di proprietà e aspetto. |
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# Facoltativamente seleziona un oggetto. |
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Array.svg|16px]] [[Draft_Array/it|Serie]]}}. |
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== Opzioni == |
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# Se non si è ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto. |
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# La serie viene creata. |
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Non ci sono opzioni per questo strumento. O funziona con l'oggetto selezionato o non funziona. |
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# Eventualmente modificarne le [[Draft_OrthoArray/it#Proprietà|proprietà]]. |
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<span id="Properties"></span> |
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== Proprietà == |
== Proprietà == |
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* {{PropertyData|Base}}: specifica l'oggetto da duplicare nella schiera. |
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* {{PropertyData|Array Type}}: specifica anche il tipo di schiera da creare "ortho" o "polar". |
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* {{PropertyData|Fuse}}: se è {{TRUE}}, e le copie si intersecano tra loro, esse vengono fuse insieme in un'unica forma. |
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Vedere [[Draft_OrthoArray/it#Proprietà|Serie ortogonale]]. |
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Per le schiere ortogonali: |
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* {{PropertyData|Interval X}}: intervallo tra ciascuna copia sull'asse X. |
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* {{PropertyData|Interval Y}}: intervallo tra ciascuna copia sull'asse Y. |
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* {{PropertyData|Interval Z}}: intervallo tra ciascuna copia sull'asse Z. |
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* {{PropertyData|Number X}}: il numero di copie sull'asse X. |
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* {{PropertyData|Number Y}}: il numero di copie sull'asse Y. |
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* {{PropertyData|Number Z}}: il numero di copie sull'asse Z. |
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Per le schiere polari: |
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* {{PropertyData|Axis}}: specifica la direzione normale del cerchio della schiera. |
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* {{PropertyData|Center}}: specifica il punto centrale del cerchio della schiera. |
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* {{PropertyData|Angle}}: specifica l'apertura dell'arco circolare da coprire con le copie; usare 360 per coprire un intero cerchio. |
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* {{PropertyData|Number Polar}}: specifica il numero di copie da inserire nella disposizione circolare. |
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* {{PropertyData|Interval Axis}}: specifica l'intervallo tra ciascuna copia nella direzione {{PropertyData|Axis}}. |
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Le proprietà Number, X, Y, Z o Polar, includono anche l'oggetto originale, quindi questo numero è almeno uno. |
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Un intervallo non è una semplice distanza, ma è un vettore (x, y, z). Se più di un valore è diverso da zero, la copia viene creata nella direzione principale, ma viene anche spostata nelle altre direzioni diverse da zero. |
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Per esempio, se {{PropertyData|Interval X}} è (2 m, 1 m, 1 m), e {{PropertyData|Number X}} è 3, vengono create 3 copies nella direzione X; la prima copia è nella posizione originale, la seconda è spostata di 2 m su X, 1 m su Y, e 1 m su Z; la terza copia è spostata di 4 m su X, 2 m su Y, e 2 m su Z. Ogni elemento dell'array è spostato leggermente su un lato (direzione Y) e verso l'alto (direzione Z) accanto alla direzione X principale. |
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La proprietà {{PropertyData|Interval Axis}} funziona allo stesso modo. Se la forma originale si trova sul piano XY, creando un array polare con {{PropertyData|Interval Axis}} (0, 0, z) permette di creare ordinamenti a spirale. |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Script== |
==Script== |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|API Arch]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]]. |
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Vedere [[Draft_OrthoArray/it#Script|Serie Ortogonale]]. |
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Lo strumento Array può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] utilizzando due diverse funzioni, a seconda se si desidera ottenere delle copie autonome del proprio oggetto base o un oggetto array parametrico che rimane collegato all'oggetto originale. |
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=== Schiera semplice === |
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La firma di base è la seguente: |
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{{Code|code= |
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array_list = array(objectslist, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None) |
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}} |
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{{Docnav/it |
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Per creare una matrice rettangolare, si usa in questo modo: |
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{{Code|code= |
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array_list = array(objectslist, xvector, yvector, xnum, ynum) |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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array_list = array(objectslist, xvector, yvector, zvector, xnum, ynum, znum) |
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|IconL= |
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|IconR= |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
}} |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
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Per creare un array polare, si usa in questo modo: |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{Code|code= |
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array_list = array(objectslist, center, totalangle, totalnum) |
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}} |
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* Crea una schiera dagli oggetti contenuti in {{incode|objectslist}}, che può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti. |
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* Nel caso di una sschiera rettangolare, {{incode|xvector}}, {{incode|yvector}}, e {{incode|zvector}} determinano la distanza tra i punti base di ciascuna copia, nelle direzioni X, Y e Z.; e {{incode|xnum}}, {{incode|ynum}}, e {{incode|znum}} sono il numero di copie nella rispettiva direzione. |
|||
* Nel caso di una sschiera polae, {{incode|center}} definisce il centro del cerchio della schiera, {{incode|totalangle}} è l'angolo in gradi dell'arco da coprire con le copie, e {{incode|totalnum}} è il numero di copie da disporre attorno al cerchio, incluso l'oggetto originale. |
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* {{incode|array_list}} viene restituito con le nuove copie. |
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** {{incode|array_list}} è un singolo oggetto o un elenco di oggetti, a seconda dell'input {{incode|objectslist}}. |
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Questa funzione utilizza internamente {{incode|Draft.move()}} e {{incode|Draft.rotate()}} con <code>copy=True</code>. |
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Esempio: |
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{{Code|code= |
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import FreeCAD, Draft |
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Rect = Draft.makeRectangle(1500, 500) |
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array_list = Draft.array(Rect, FreeCAD.Vector(1600, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 600, 0), 3, 4) |
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}} |
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=== Schiera parametrica === |
|||
La firma di base è la seguente: |
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{{Code|code= |
|||
Array = makeArray(baseobject, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, name="Array") |
|||
}} |
|||
Per creare una schiera rettangolare, si usa in questo modo: |
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{{Code|code= |
|||
Array = makeArray(baseobject, xvector, yvector, xnum, ynum, name="Array") |
|||
Array = makeArray(baseobject, xvector, yvector, zvector, xnum, ynum, znum, name="Array") |
|||
}} |
|||
Per creare un array polare, si usa in questo modo: |
|||
{{Code|code= |
|||
Array = makeArray(baseobject, center, totalangle, totalnum, name="Array") |
|||
}} |
|||
* Crea un oggetto {{incode|Array}} dal {{incode|baseobject}} dato. |
|||
* Nel caso di una schiera rettangolare, {{incode|xvector}}, {{incode|yvector}}, e {{incode|zvector}} determinano la distanza tra i punti base di ciascuna copia, nelle direzioni X, Y e Z.; e {{incode|xnum}}, {{incode|ynum}}, e {{incode|znum}} sono il numero di copie nella rispettiva direzione. |
|||
* Nel caso di una schiera polare, {{incode|center}} definisce il centro del cerchio della schiera, {{incode|totalangle}} è l'angolo in gradi dell'arco da coprire con le copie, e {{incode|totalnum}} è il numero di copie da disporre attorno al cerchio, incluso l'oggetto originale. |
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Esempio: |
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{{Code|code= |
|||
import FreeCAD, Draft |
|||
Rect = Draft.makeRectangle(1500, 500) |
|||
xvector = FreeCAD.Vector(1600, 0, 0) |
|||
yvector = FreeCAD.Vector(0, 600, 0) |
|||
Array = Draft.makeArray(Rect, xvector, yvector, 3, 4) |
|||
Tri = Draft.makePolygon(3, 600) |
|||
center = FreeCAD.Vector(-1600, 0, 0) |
|||
Array2 = Draft.makeArray(Tri, center, 360, 6) |
|||
}} |
|||
{{Docnav/it|[[Draft_Draft2Sketch/it|Da Draft a Sketch]]|[[Draft_PathArray/it|Copie su tracciato]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Draft2Sketch.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_PathArray.svg}} |
|||
{{Draft Tools navi/it}} |
|||
{{Userdocnavi/it}} |
|||
{{clear}} |
Latest revision as of 07:06, 24 December 2023
QUESTO COMANDO È OBSOLETO
Non è disponibile nella versione 0.21 e superiori. Utilizzare piuttosto Serie ortogonale, Serie polare o Serie circolare.
Non è disponibile nella versione 0.21 e superiori. Utilizzare piuttosto Serie ortogonale, Serie polare o Serie circolare.
Serie |
Posizione nel menu |
---|
Nessuno |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Serie ortogonale, Serie polare, Serie circolare |
Descrizione
Il comando Draft Array crea una serie ortogonale (3 assi) da un oggetto selezionato. La serie creata può essere trasformata in un array polare o in un array circolare modificando la sua proprietà DatiArray Type.
Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con Draft o Sketcher, ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con Part, PartDesign o Arch.
Questo comando è ormai obsoleto. Utilizzare invece il comando Serie ortogonale, Serie polare o Serie circolare.
Utilizzo
- Per utilizzare questo comando in FreeCAD versione 0.19 e successive è necessario aggiungere un pulsante ad una barra degli strumenti personalizzata. Vedere Personalizzazione dell'interfaccia.
- Facoltativamente seleziona un oggetto.
- Premere il pulsante Serie.
- Se non si è ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto.
- La serie viene creata.
- Eventualmente modificarne le proprietà.
Proprietà
Vedere Serie ortogonale.
Script
Vedere Serie Ortogonale.
Draft
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub